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為什么手游代理創(chuàng)業(yè)項(xiàng)目這么火?原因就是因?yàn)槠洹胺种矩湹腻X(qián),卻不擔(dān)毒販的險(xiǎn)”也許你看過(guò)鋪天蓋地的手游代理的廣告,但都沒(méi)有在意過(guò)它,認(rèn)為這只是吸引客戶(hù)的手段,其實(shí)不然,手游代理的廣告雖然有很多有夸大的成分在里邊,但賺錢(qián)不假呀!只是看你的方法有沒(méi)有用對(duì),加盟的平臺(tái)靠譜。那么目前國(guó)內(nèi)最大的手游平臺(tái)app哪個(gè)最好?
今天小七給大家?guī)?lái)的20幾款互聯(lián)網(wǎng)大廠(chǎng)出品
多元化品類(lèi)轉(zhuǎn)型(2019 年至今)
最熱傳奇手游排行榜(傳奇手游排行榜2022) - 櫻花動(dòng)漫
(圖說(shuō):《閃耀暖暖》《江南百景圖》等游戲充值前均有提示彈窗)
字幕一鍵智能識(shí)別等
當(dāng)然,游戲廠(chǎng)商出海的挑戰(zhàn)也不少。
項(xiàng)目建設(shè)地點(diǎn)擬在公司自有辦公場(chǎng)所,不涉及辦公場(chǎng)所的購(gòu)置和租賃。本項(xiàng)目擬計(jì)劃分階段共計(jì)研發(fā)并運(yùn)營(yíng)六款游戲產(chǎn)品,每款游戲研發(fā) 4 個(gè)季度、測(cè)試 1個(gè)季度、運(yùn)營(yíng) 14 個(gè)季度,具體如下:
手游階段(2015-2017)
另外一點(diǎn)每一首歌曲都有一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的MV
騰訊廣告(廣點(diǎn)通、智慧推):主要覆蓋騰訊視頻、騰訊新聞、QQ、QQ空間及瀏覽器、微信原生、微信公眾號(hào)、天天快報(bào)等平臺(tái)。注冊(cè)成本在5-10元,下載成本一般小于1元/個(gè)。騰訊產(chǎn)品的特點(diǎn)是社交面廣,覆蓋大部分互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù),缺點(diǎn)是只要是和社交沾邊的產(chǎn)品基本都不給上廣告。
一是無(wú)廣告,無(wú)論是首頁(yè)還是搜索后
小米開(kāi)放平臺(tái)網(wǎng)站:https://dev.mi.com
它存在安全問(wèn)題,例如可能導(dǎo)致程序崩潰甚至成為黑客網(wǎng)關(guān)的指針。
火影忍者是騰訊旗下的一款手游,由同名漫畫(huà)改編,是大型的多人一起玩的角色扮演格斗游戲,角色與漫畫(huà)中的人物類(lèi)似,游戲的主要目的是保護(hù)忍者世界。
對(duì)于游戲的把握也是非常重要的。因?yàn)榇硗茝V游戲并不意味著擁有了整個(gè)游戲的開(kāi)發(fā)權(quán),最終對(duì)于游戲的代理經(jīng)營(yíng)還需要看開(kāi)發(fā)商對(duì)游戲走向的安排。
而研究員在測(cè)評(píng)《我的世界》的過(guò)程中,發(fā)現(xiàn)游戲中已經(jīng)為未成年人用戶(hù)定制了“方塊守護(hù)模式”,在以未成年人身份進(jìn)入游戲時(shí)會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟。該模式下,系統(tǒng)會(huì)告知玩家將“默認(rèn)使用方塊守護(hù)材質(zhì)包,并針對(duì)對(duì)抗性玩法進(jìn)行提醒”。
資訊類(lèi)信息流:今日頭條、智慧推、一點(diǎn)資訊、暢讀、搜狐匯算、新浪扶翼、Zaker等
在對(duì)產(chǎn)品及市場(chǎng)有足夠清晰了解后,就需要有一個(gè)渠道投放大綱作為指引,以方便挑選有效的渠道了。
注明:優(yōu)先考慮熱門(mén)娛樂(lè)節(jié)目,影視劇,如大江大河
前瞻性布局元宇宙,有望形成新業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)點(diǎn)
(圖說(shuō):《20款手游未成年人保護(hù)機(jī)制測(cè)評(píng)(2022)》得分一覽)
或許會(huì)有讀者質(zhì)疑這樣的游戲是缺乏創(chuàng)意的,但筆者認(rèn)為讓更多的業(yè)余開(kāi)發(fā)者能夠完成自己的游戲?qū)τ讵?dú)立游戲開(kāi)發(fā)環(huán)境的長(zhǎng)期價(jià)值,是高于僅有小部分開(kāi)發(fā)者拿出一兩款驚為天人的作品的。
其對(duì)移動(dòng)端市場(chǎng)的耕耘主要體現(xiàn)在兩個(gè)方面,一方面是喚境官方會(huì)推出各類(lèi)激勵(lì)計(jì)劃,鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)者以移動(dòng)端環(huán)境為基礎(chǔ)開(kāi)發(fā)游戲,并無(wú)償幫助優(yōu)秀的作品登錄移動(dòng)端應(yīng)用市場(chǎng)。當(dāng)然,大部分的產(chǎn)品會(huì)發(fā)布到喚境官方在這些平臺(tái)的賬號(hào)下。
蘋(píng)果正版越獄:XY手機(jī)助手、愛(ài)思助手、itools、同步推等
3%成功率
(由于ip版權(quán)問(wèn)題,這款產(chǎn)品完全免費(fèi)下載)
從技術(shù)的角度看,由于付費(fèi)空間廣闊,元宇宙相關(guān)軟硬件技術(shù)非常有動(dòng)力服務(wù)游戲這樣的 C 端消費(fèi) 應(yīng)用。硬件設(shè)備是元宇宙中用戶(hù)感知虛擬世界的基礎(chǔ),Meta 元宇宙布局中也著重提出了 AR、VR 和 可穿戴設(shè)備等相關(guān)的五大裝備。縱觀游戲行業(yè)的發(fā)展史,硬件設(shè)備提升不僅給游戲的交互形式、內(nèi) 容質(zhì)量帶來(lái)變革,而且?guī)?lái)了更為便捷的虛擬世界入口,助力游戲突破時(shí)空限制。同樣地,游戲行 業(yè)帶來(lái)的需求也拉動(dòng)了相關(guān)硬件設(shè)備的進(jìn)步升級(jí),達(dá)成正向循環(huán)。我們認(rèn)為,元宇宙相關(guān)技術(shù)也將 給游戲帶來(lái)新一輪的升級(jí)和雙向賦能。
聚焦游戲主業(yè),調(diào)整海外業(yè)務(wù)布局
去年,我們空前密切關(guān)注了超休閑游戲市場(chǎng),最后也編撰了4季度報(bào)告來(lái)分析市場(chǎng)狀況。盡管存在挑戰(zhàn)和波動(dòng),超休閑游戲市場(chǎng)依然呈現(xiàn)增長(zhǎng)趨勢(shì),不僅下載量增加(主要由發(fā)展中國(guó)家的增長(zhǎng)驅(qū)動(dòng)),涌入這一賽道的游戲和發(fā)行商也增多。
優(yōu)質(zhì)流量主要集中在百度系,騰訊系,尤其是微信和QQ系列。應(yīng)用市場(chǎng)影響較大的主要為各大手機(jī)廠(chǎng)商和應(yīng)用寶。
盡管2022年有多款非常成功的核心游戲推出,但細(xì)分市場(chǎng)的前景仍然相當(dāng)具有挑戰(zhàn)性。經(jīng)濟(jì)衰退預(yù)計(jì)將持續(xù)數(shù)年,而谷歌的“隱私沙盒”預(yù)計(jì)將于2023年第3季度推出。
合規(guī)建議:
實(shí)名認(rèn)證身份為未成年人后可補(bǔ)充要求關(guān)聯(lián)家長(zhǎng)信息,可在游玩過(guò)程中提供“向家長(zhǎng)求助”功能
推廣秘訣:
就營(yíng)銷(xiāo)而言,利拉德稱(chēng)與PC和主機(jī)游戲相比,手游“更依賴(lài)于有影響力的網(wǎng)紅”。他補(bǔ)充說(shuō),Google Play的預(yù)注冊(cè)選項(xiàng)也能為游戲“提供巨大助力”。
積分墻:在一個(gè)應(yīng)用內(nèi)展示各種任務(wù)(下載安裝推薦的應(yīng)用、注冊(cè)、填表等),然后用戶(hù)在嵌入有積分墻的游戲內(nèi)完成任務(wù)以獲得虛擬貨幣獎(jiǎng)勵(lì)。按照CPA(每行動(dòng)成本,Cost Per Action)計(jì)費(fèi),只要用戶(hù)完成積分墻任務(wù),開(kāi)發(fā)者就能得到分成收益,價(jià)格1-3元不等。但以活躍用戶(hù)等綜合成本考量,成本偏高,用戶(hù)留存率低。
各個(gè)應(yīng)用商店都有自己的一些標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)則,比如:
注明:土豪玩家必備,明星代言具備較強(qiáng)的公信力,同時(shí)可以借機(jī)轉(zhuǎn)化該明星的龐大粉絲群。所以關(guān)鍵點(diǎn)在于品牌調(diào)性與明星的品牌形象是否符合。另外請(qǐng)了明星代言一定要上大媒,不然就好比寫(xiě)了一篇曠世奇聞而不發(fā)表。
近期來(lái)看,放置大亨市場(chǎng)發(fā)生了重點(diǎn)的轉(zhuǎn)移:《Idle Miner》、《Idle Lumber Empire》、《Egg Inc》等老游戲的流水出現(xiàn)下滑: