轉自PCGAMER 作者Tom Marks 3DM編譯
星露谷物語新手開局攻略
而在三周年紀念日之際,作者ConcernedApe在慶賀的同時,也聯手Chucklefish正式在推特宣布《星露谷物語》的安卓版將于3月14日正式上線,使得該游戲成為了少有的PC、Xbox、PS4、Switch、IOS、安卓甚至還有PSV平臺的“全制霸”游戲。
目前谷歌Play商城已經開放了游戲的預注冊,售價7.99美元。游戲將包含隨時保存,縮放,自定義控制功能。安卓版將為1.3版本,1.3版本不包括多人模式,與pc數據互通。相信在3月14日又能在安卓排行榜上引領起一批種地狂潮。
·一個新的海灘農場
Stardew Valley
上個月,我很榮幸的見到了《星露谷物語》的作者Eric Barone和《牧場物語》,《誕生》(新)的作者和田康宏。他們兩個人之前沒見過對方,但這次他們第一次坐下來一起玩對方的游戲,然后聊天——種田游戲制作者之間的對話。
之后,我與他們聊了種田游戲的啟發,日本游戲在PC平臺的發布,還有從第一代牧場物語發布以來游戲制作發生了什么改變。
這次見面,連同上次在PAX我們的第一次見面,都使我更加感激于、驚訝于康宏的謙卑,盡管他已經取得了巨大的意想不到的成就。他是個真正的大師,一直在更新已經很完善的游戲內容。這讓我我更期待他的新作《誕生》(Birthdays the Beginning)——適合在家里的電腦上玩的創造游戲,跟《我的世界》畫面相似,但是個完全不同的游戲。
·新的農業機遇
1.釣魚不需要投資,第二天就能釣,門檻很低。盡管需要一定技術。
2.釣魚前期利潤完爆其他任何方法!經過7個檔的測試,釣魚開局春季利潤大概為8萬到10萬(視魚王數量)這樣的話夏季資金就很充沛,發展也會很快(星露谷是一個利滾利的游戲,前期的幾千元差距到后期會擴大到幾百萬)。
3.前期釣魚的話能把體力利用效率最大化,只要時間允許就能一直釣下去(水草和魚能恢復體力)。
1.能恢復體力的,比如大蔥和韭蔥要留下來,用來補充體力。
2.不能恢復體力的,黃水仙,賣掉換錢買種子(為了利潤最大化)。
1.如果余錢較多,下一季的種子錢已經夠了,就可以放置雞舍(不推薦購買材料補齊雞舍的需求,因為前期的資金很重要。除非只差幾個)。
2.不要買太多動物!動物的資金回籠需要一定時間,而前期的資金很緊張,一定要以種植為主。(因為動物需要時間長大,這段時間內是無法產生收益的)。
3.建完雞舍之后要記得開門,因為前期無法購買草料,(資金不夠),只能讓它們吃外面的草。
4.建完雞舍之后就去建谷倉,然后就割草。
1.前期不要太早下礦,多釣魚賺錢,順便靠寶箱湊材料。
2.建議一次性沖十到二十層,找一個運勢好的一天(運勢對下礦有很大影響!下一層入口的出現概率會受到運勢影響,從而影響下礦效率)。
牧場經營名作《星露谷物語》官方開發者ConcernedApe于4月17日今天,透露了即將上線的1.6版更新部分內容,主要成為MOD支持版本等等,一起了解下。
·目前《星露谷物語》為1.5.6版,下一個大版本1.6即將更新上線,據悉,《星露谷物語》1.6版最大的變化是成為了支持MOD開發版本,玩家愛好者將更加容易快捷的為游戲制作并添加有趣的MOD,還將增加新的游戲內容,不過比起當初1.5版增加的少一些,另外以對玩家的回復的形式,增添了不少新臺詞,敬請期待更多后續消息。
關于雞舍和畜棚的放置時間
·添加一個dwarvish forge,你可以使用它來組合戒指,并為武器和工具附魔
《星露谷物語》是由游戲制作人ConcernedApe單人開發的一款開放式鄉村模擬經營類游戲。游戲中玩家扮演厭倦了白領生活的主角,回到鄉下繼承了爺爺農場的“Stardew valley”,并不斷的開闊和努力經營整座小牧場。游戲于2016年2月率先登錄PC平臺,此后相繼在PS4、XBox One、Switch、PSV等多個平臺發售。
三月份我跟Barone聊天時,他說他開始是想做個《牧場物語》的復制版來練習自己的C#語言(編:Barone碼農專業出身,畢業后獨自做小游戲,兼職婚禮司儀),后來游戲才慢慢變成現在的樣子。Barone說他“逐漸的花費了無數個小時在牧場物語上,已經變成了一個牧場物語粉。”但是他在PC上找不到一個合適的替代品。所以他自己做了一個。
另外,關于前期拾取物,如蒲公英,蔥等等的處理方法
此前《星露谷物語》在登陸主機時曾因為手柄控制問題招致玩家不滿,但是開發者已經在后來做出了相應的手柄控制改進。另外,游戲的中文化也已經快要完成了。
平臺:PC
近日,工作室有發布了一系列新的截圖。在截圖中可以看到用戶界面包括日期、時間和玩家金錢。和其他許多農業模擬游戲一樣的工具欄,玩家可以種田、釣魚、剪羊毛和擠奶。同樣的,玩家也可以追蹤和小鎮里村民的關系以及可以送他們的禮物。但是鎮長好像卻“死于意外”?
在談話中Barone表示遇到了《牧場物語》在20年前遇到的問題。本地化對小團隊來說是很難而且費時的。這也是《牧場物語》早期遇到的限制因素,Barone也正在解決它。這兩個開發者都在27歲左右取得了成功,Barone開玩笑說他會追隨康宏的腳步。
重點說覓食技能,收集者轉植物學家我覺得是必選的神技,且不說護林人那條技能樹,除了掉硬木都不好用,選出采集品質量最高有幾個好處:
看著他跟和田康宏——他的啟發之作的作者見面是件有意思的事。這兩個人都非常了解對方。康宏和他的牧場物語是傳奇級的。星露谷物語從二月份發布以來也已經賣出200萬份,取得了巨大成功。
·新角色
·新任務類型“特殊命令”
未來,作者ConcernedApe將發布《星露谷物語》的1.6版本更新,為Mod添加大量支持,這將使Mod制作變得更加容易。此外,ConcernedApe還將繼續致力于新作《恐怖巧克力工廠》的開發。
1.農場主-精工制品
2.地質學家-寶石專家
3.收集者-植物學家
4.漁夫-海盜
5.戰士-暴擊
1.所有采集品都是紫星品質,后期節省了背包。
2.走養豬流撿的松露也適用于這個技能,有幾率撿到兩個松露,而且紫星的松露比點了加工品技能的松露油只便宜250塊錢,直接撿去賣都可以。
3.最最最最關鍵的用途是送禮,游戲里設定禮物品質對友好值有加成,紫星品質有50%加成,適用于村民中的潘姆(仙人掌果)、海莉(椰子)、萊納斯(椰子仙人掌果)、山姆(仙人掌果)、喬治(韭蔥),大家都說追海莉最貴,但是我覺得在她生日的時候我一個紫星椰子下去她可能會死?(? ???ω??? ?)?.。
《星露谷物語》是一款老游戲,其銷量卻在不斷增加。2020年1月銷量達到1000萬份,2021年9月達到1500萬份,2022年3月銷量就達到了2000萬份。Barone表示現在《星露谷物語》的銷售情況比以往任何時候都好。
發售日期:2016年2月27日
關于下礦
耕種不用多說了,釀酒神教必選加工品價格提升,曠工的話其實我覺得怎么點都可以,選礦工轉挖煤概率翻倍有利于前期,而選地質學家轉寶石專家有利于完成博物館收集還有收集寶石給村民做禮物,個人傾向于后者,主要是后期銅鐵煤金都可以換錢買,還是早點完成礦石收集比較好。