手游研發商(開發一款手游需要多少錢)


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手機動作射擊游戲《Catalyst Black》開發商 Super Evil Megacorp 在與 Netflix 網飛建立合作關系的消息傳出后,擴大了團隊陣容。

據 MobileGamer.biz 報道,該工作室的新成員和促銷活動包括來自暴雪、育碧和 R 星等公司的明星老將。

看得出大家玩這游戲有很多誤區。我覺得不能把魏和尚當成主C培養,雖然自殘流很厲害,但是傷敵一千自損八百,懂的都懂。楚云飛很強,但培養成本高,雖然滿命能進階魔化形態敵我不分全部秒殺,不是大佬最好別碰。那我們就選擇最平民的英雄張大彪,搭配專武和很容易滿命效果就能實現在很短時間內打穿游戲進入二周目,游戲體驗拉滿。

比如游戲體現代入感的一環——刷短視頻,你可以看到那些耳熟能詳的“東百往事”梗、“華強買瓜”梗,讓人會心一笑。

龜龜,這一下子帶著回憶在我腦子里炸開,小時候偷摸追劇的日子浮上眼前。

依靠“小鳥”起飛

搭建手游平臺需要準備營業執照、服務器、域名、文網文、ICP許可證等,可以在網上查閱具體的辦理地點、需要準備的資料,辦理需要充足的時間,因審批時間一般較長,受理后20-60個工作日不等。

市場上游戲代理公司魚龍混雜,相較于我們自己進行游戲代理合作洽談,通過第三方手游代理平臺的基本方式,我們一方面可以降低成本。另一方面第三方游戲代理平臺還會為我們提供各方位的扶持等,更簡單。

Rovio業務聚焦于以“憤怒的小鳥”IP為主的移動游戲。其大部分游戲有著免費的進入門檻,公司營收主要通過游戲內購、廣告以及品牌授權獲得。

近日,日本電子游戲公司世嘉宣布將出資7.06億歐元(約合人民幣54億元)收購《憤怒的小鳥》開發商Rovio。一家是手握眾多經典IP的老牌主機游戲廠商,一家是通過卡通角色出圈的手游公司,二者的結合令不少玩家感到意外。

Rovio知名品牌“憤怒的小鳥”近年來存在感逐漸走低。該公司的品牌授權收入在2017年達到頂峰后就逐步下滑,占總收入比重從19.8%下降至3.5%。

4月17日,世嘉宣布將以總價7.06億歐元收購《憤怒的小鳥》開發商、芬蘭手游公司Rovio。“這是一次友好的收購,Rovio的董事會已同意并表示支持這項要約收購。”世嘉方面表示,收購將通過世嘉位于英國的全資子公司進行,預計將于2024財年第二季度完成。

今年1月,以色列手游公司Playtika曾提出以大約8.1億美元的總報價收購Rovio。Playtika CEO Robert Antokol表示,“Rovio的知名IP和用戶規模,與本公司的貨幣化和游戲運營能力結合”將創造出巨大價值。Rovio于2月宣布對這項收購提議進行戰略審查。3月22日,Playtika宣布,兩家公司之間的初步談判已經結束,雙方未達成收購協議。

隨著“憤怒的小鳥”從彈弓上乘風而起,曾經陷入財務困境的Rovio收獲資本青睞。2017年9月,Rovio以每股11.50歐元的發行價上市,上市首日大漲7%。

然而,僅僅依靠“憤怒的小鳥”這一單一IP,并不能持續拓展公司的業績空間。短短幾個月后的2018年2月,Rovio股價因公司業績不及預期經歷過一次暴跌,跌幅達50%。截至2023年4月26日,Rovio股價為每股9.32歐元。

公開財務數據顯示,Rovio 2017年至2022年的年度營業收入分別為2.97億歐元、2.81億歐元、2.89億歐元、2.72億歐元、2.86億歐元、3.18億歐元;營業利潤分別為3140萬歐元、3150萬歐元、1810萬歐元、4250萬歐元、3770萬歐元、2860萬歐元。截至2022年年底,Rovio擁有資產共計2.94億歐元。

Rovio業務主要分為兩大板塊:通過內購和廣告產生收入的游戲板塊,和以“憤怒的小鳥”為主的品牌授權板塊。其中,品牌授權板塊收入在2017年達到4920萬歐元后就一路下滑,2018年至2021年分別為3080萬歐元、2430萬歐元、1400萬歐元、980萬歐元。其占收入比重也不斷降低,在2017年為19.8%,而到了2021年僅有3.5%。

就業務領域和風格而言,世嘉與Rovio似乎格格不入;從Rovio財務數據來看,7.06億歐元的收購價似乎也頗有溢價;Rovio最重要的招牌“憤怒的小鳥”存在感也在降低。

一看游戲介紹還確實挺吸引人,游戲動畫宣傳片,把《亮劍》里的各種“名場面”都翻拍了一遍,宣傳片里李云龍的配音還真挺像李幼斌老師。

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據知情人士透露,其制作組團隊在早期撰寫劇本時,就確定了中國用戶生活場景化的敘事表達。后來,在收集了幾千名玩家的評論反饋后,更加堅定了現在的劇本思路。

根據敵方的不同特點(如超高血量、加血技能、血量低但攻擊高),玩家還需根據進攻或防守需要,將牌組調整為百分比攻擊流、重擊流、回血流、驅散流等等。

通俗點說,《奇點時代》有著一個極其“男頻爽文”的故事開頭:大學畢業創業失敗后,男主在一家互聯網公司做起了程序員,過著起早貪黑兩點一線的生活。直到某天男主憑借過人膽識化解了一次公司的重大危機,眼看就要當上百萬年薪、迎娶白富美的“人生贏家”。

比如招募將領的方式分為高級招募、職業招募,前者基本只能招募到三星和四星的將領,而五星將領的爆率極低,爆出的也都是些戰五渣將領。

但吊詭的是,在以Steam為代表的PC平臺,你會發現大量男性向文字AVG、Galgame的主力用戶正是中國玩家,更有部分海外文字AVG 90%的用戶來自中國。可見,中國男性玩家對游戲并非沒有情感需求,而是絕大部分有此需求的玩家都已在PC等平臺得到了滿足。

張書樂對記者表示,盡管Rovio不似從前風光,但世嘉也在沒落。其認為,作為一個主機游戲廠商,世嘉從當年游戲主機爭奪戰中被索尼、任天堂碾壓而敗北后,需要開啟游戲新路,且在微軟、任天堂、索尼、騰訊等游戲廠商紛紛用并購的方式在全球收割頂級游戲資源的大背景下,世嘉參與游戲資源購買爭奪也不足為奇。

新的任命包括:

縱觀國內手游市場,直至今天稱得上男性向戀愛游戲的產品都屈指可數(即便算上極少數PC端的移植產品),也鮮有廠商專門立項此類產品。究其原因,不外乎在行業的傳統認知中,男性玩家更注重游戲的社交性、競技性、娛樂性及可玩性,而非情感屬性。