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柒玖捌游戲回憶錄——33期
重拾遺忘的經(jīng)典,回顧曾經(jīng)的感動(dòng)?!钙饩涟朴螒蚧貞涗洝箮阒販赜洃浿械拿篮脮r(shí)光。懷舊,不只是情懷,更不是一個(gè)人的事兒。
離開(kāi)了熟悉的世嘉硬件,財(cái)寶公司便再也沒(méi)有找回巔峰時(shí)的狀態(tài)表現(xiàn),面對(duì)PS2高高在上的游戲開(kāi)發(fā)成本,財(cái)寶把接下來(lái)的業(yè)務(wù)重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到了掌機(jī)平臺(tái),先后在GBA和NDS主機(jī)上發(fā)售了《守護(hù)英雄Advance》《超級(jí)火槍英雄》和《死神 驅(qū)馳蒼天的命運(yùn)》,三款游戲可以看做是簡(jiǎn)化版《守護(hù)英雄》《火槍英雄》和《魔強(qiáng)統(tǒng)一戰(zhàn)》,保留之前玩法的同時(shí),硬件性能的短板讓游戲表現(xiàn)力大打折扣,試想《火槍英雄》不火爆,《守護(hù)英雄》同屏不超過(guò)十個(gè)人,不能和朋友聚在電視前玩《魔強(qiáng)統(tǒng)一戰(zhàn)》,那還玩?zhèn)€錘子啊。
美版名稱:Contra
游戲難度大,好在子彈也是比較給力的。創(chuàng)新之處就在于ABCD四種武器,每個(gè)人物吃到之后釋放的效果都不同。如何合理運(yùn)用和切換,就成為玩家們的必修課題。
以上就是小編為大家整理的《魂斗羅》的“歷史”了,其實(shí)大多數(shù)玩家只是沖著“魂斗羅”這招牌和情懷去買(mǎi)的,而要說(shuō)哪款最經(jīng)典,還是《魂斗羅》初代,你認(rèn)為呢?
GB平臺(tái)的魂斗羅作品,整體和前兩代區(qū)別不大,當(dāng)然黑白畫(huà)面應(yīng)該是最大的區(qū)別了。游戲一共5關(guān),前4關(guān)可以自由選擇通關(guān)順序,前4關(guān)打通后可進(jìn)入第5關(guān),通過(guò)第5關(guān)游戲就徹底打通了。因?yàn)镚B只有AB兩鍵沒(méi)有連發(fā)鍵,所以該作設(shè)置了長(zhǎng)按B鍵連發(fā)的設(shè)置, 還是非常方便的。
魂斗羅精神,美版名《魂斗羅3·異形戰(zhàn)爭(zhēng)》(歐版)(SFC)
雖然MD主機(jī)的機(jī)能,特別是回轉(zhuǎn)放縮方面不及SFC,但在KONAMI的制作人員的努力下,《魂斗羅·鐵血兵團(tuán)》的聲光表現(xiàn)絲毫不遜于SFC上的前作。
之后便出現(xiàn)了《超級(jí)魂斗羅》,增加了新的武器和俯視角關(guān)卡,給人的沖擊力卻不如初代作品的震撼。
然而事情在去年9月發(fā)生了轉(zhuǎn)機(jī)。世嘉突然宣布原定于年末出品的迷你MD主機(jī)將延期至2019年,并且反復(fù)強(qiáng)調(diào),從工業(yè)設(shè)計(jì),軟件開(kāi)發(fā),到生產(chǎn)制造,與愛(ài)勝?zèng)]有任何關(guān)系。將由世嘉內(nèi)部親自主導(dǎo),如此一來(lái),重新燃起了玩家的希望。莫非這款主機(jī)真的可以期待?
在游戲界,提起“世嘉(SEGA)”的大名或許大家都再熟悉不過(guò),它不僅是知名游戲開(kāi)發(fā)公司之一,同時(shí)也是行業(yè)內(nèi)的超級(jí)巨頭。1988年10月29日,電子游戲行業(yè)迎來(lái)了一個(gè)“龐然大物”,即世嘉發(fā)布的16位家用電子游戲主機(jī)MEGA DRIVE(簡(jiǎn)稱MD)。采用了摩托羅拉68000和Z80處理器的它展現(xiàn)出來(lái)的性能在當(dāng)時(shí)相當(dāng)出眾,一時(shí)之間經(jīng)典游戲百花齊放,傳播與受眾極廣,蘊(yùn)含了無(wú)數(shù)80、90后玩家們?cè)?jīng)的青春與回憶。自此“世嘉”二字也是被無(wú)數(shù)玩家欣賞的金字招牌。
在MD上玩洛克人,感覺(jué)有些奇妙
《Probotector》是游戲在歐洲發(fā)行的版本,從劇情上來(lái)講與上述三個(gè)版本沒(méi)有任何區(qū)別,但主角和一些敵人都改成了機(jī)器人。兩位新主角RD008和RC011分別取代了Bill Rizer和Lance Bean,也就是圖中出現(xiàn)的機(jī)器人造型。
雖然人設(shè)很怪,但大膽創(chuàng)新讓《鐵血兵團(tuán)》達(dá)到了系列巔峰
狼人和機(jī)器人,用來(lái)秒BOSS是最好用的。這一點(diǎn)似乎毋庸置疑,大家都懂的。
本作的多人部分目前只有4人亂斗模式,而沒(méi)有合作模式稍微有些讓人遺憾。
如美版二代主角為Mad Dog (瘋狗)和Scorpion (蝎子), 而且發(fā)生在1988年的南美 (美版由于128k卡帶限制沒(méi)有開(kāi)場(chǎng),以上為說(shuō)明書(shū)中描寫(xiě))
這次就不一樣了,世嘉承諾所有系列的游戲均只能入選一款(日版迷你MD主機(jī))。40款游戲,款款都是不一樣的面孔,這可讓迷你MD的游戲列表充滿了讓人遐想的空間。
對(duì)于看慣日式機(jī)甲題材動(dòng)畫(huà)的玩家們來(lái)說(shuō),日本聲優(yōu)和熱線的機(jī)甲題材的組合其實(shí)還是是蠻配的。
“安息吧,魂斗羅”——在驚嘆于今年任天堂E3直面會(huì)之余,貓仔在內(nèi)心的角落為《魂斗羅》沉痛地默哀了一下。《魂斗羅 惡棍軍團(tuán)》一出場(chǎng),我還以為這是什么別的游戲呢:《無(wú)主之地》出Switch版了?不太像啊。那這是啥,獨(dú)立游戲?什么,魂斗羅?我……
所以《魂斗羅1》、《魂斗羅2》、《魂斗羅3》中的外星人并不是來(lái)侵略地球,而是為了奪回自己的東西。
關(guān)卡難度:☆☆
打熟了之后發(fā)現(xiàn),這條支線的BOSS機(jī)制還是挺弱的。另外關(guān)卡長(zhǎng)度過(guò)短,整個(gè)流程其實(shí)就是這三場(chǎng)BOSS戰(zhàn),實(shí)在稱不上有什么難度。
“上上下下 左右左右 BABA”!
大多數(shù)玩家在討論《魂斗羅》時(shí),總會(huì)因?yàn)镾彈的中文名到底叫“散彈”還是“霰彈”爭(zhēng)論不休。多數(shù)人將其稱之為散彈,還是因?yàn)樯椀膕ǎn拼音開(kāi)頭為S。
出彩的多結(jié)局系統(tǒng)
“巖獣魔神像”利用自己的身體為屏障墜落地球,主要就是為了保護(hù)幕后首腦“天王鬼”順利降臨。之后,這群外星生物控制了“加爾加群島”附近駐扎部隊(duì)士兵的思維,成為恐怖組織“紅隼”。
敵人描述
關(guān)卡難度:☆☆☆☆☆
巴哈姆特大佐
游戲中提供了四個(gè)可選的角色,以及每個(gè)角色各自附帶的四種不同種類的武器和彈藥。游戲中的人物各具特色,分別是一男一女,外加一個(gè)戴著墨鏡的暴力狗和非常靈巧的機(jī)器人。
而這次迷你MD所收錄的《游戲罐頭:御德用》就是這款世嘉頻道的版本,嚴(yán)格來(lái)說(shuō),由于世嘉頻道關(guān)閉,所以這一版本也已失傳。一款游戲連結(jié)兩代世嘉早年的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)。其價(jià)值恐怕也不是能夠簡(jiǎn)單換算成價(jià)格來(lái)衡量的。
《新魂斗羅》(Neo Contra)
但由于《魂斗羅》前兩代的程序設(shè)計(jì)的機(jī)制,當(dāng)任意一枚子彈射到屏幕外或者障礙物身上時(shí),程序就會(huì)立即刷新射擊冷卻,玩家就可以立即再射出一發(fā),這種不對(duì)等的射擊機(jī)制導(dǎo)致S彈無(wú)論是日常跑圖還是打關(guān)底BOSS都非常強(qiáng)力。
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魂斗羅 鐵血兵團(tuán)(歐版)(MD)