好了,以上就是安卓電視幾乎必裝的 App 們。
在1990年的日本,這一年出了一部特?cái)z片,叫做地球戰(zhàn)隊(duì),收視率出奇的低。慘敗的收視率讓贊助方東映和萬代對制作團(tuán)隊(duì)下了最后通牒,下一作的玩具銷量數(shù)據(jù)如果還是很難看,資金贊助就會(huì)停止。
Phrack現(xiàn)在的Logo,他們至今仍然處于地下發(fā)行狀態(tài)
因?yàn)槠【坪团耍瑑蓚€(gè)天才開發(fā)者分道揚(yáng)鑣
這確實(shí)很神奇。畢竟翻蓋也不是什么高強(qiáng)度工作,正常的手機(jī)把大拇指插到縫隙里,輕輕一甩就可以非常瀟灑地打開手機(jī)了。一鍵翻蓋的功能聽起來就和脫褲子放屁沒什么區(qū)別。
情懷玩家必備!
入手時(shí)間2008年。
NES(譯者注:美版FC的名字)漫長生命歷程的第二階段在1997年4月3日真正地開始了。
艾澤·阿迪斯(Icer Addis)在高中被認(rèn)為是同一屆畢業(yè)生里最有可能成為百萬富翁的人,早年和他的朋友伊森·佩迪(Ethan Petty)開發(fā)PC游戲時(shí)才智就開始嶄露頭角。在他從高中畢業(yè)時(shí),他們的Bloodlust Software(直譯為”殺意軟件“)公司就是分享軟件時(shí)代的弄潮兒。他們的第一款大熱作品名為《處刑者》(Executioner),這是一款模仿《街頭快打》(Final Fight)的粗糙但非常有趣的橫版清關(guān)游戲。這個(gè)游戲里埋了許多梗,其中一些甚至關(guān)于阿迪斯和佩迪本人。
他們的第二部作品《Noggingknockers》(直譯為“腦袋敲打者”)在大約一年后推出,這是一個(gè)血腥而塞滿了段子的對《Pong》的模仿作品。盡管他們自己看來這不過是一個(gè)“在我們下一個(gè)好游戲做出來之前留住人氣的嘗試”,但這個(gè)游戲仍然非常有趣。而他們心目中排名第二的“好游戲”叫《Time Slaughter》(直譯為“時(shí)間屠殺”),盡管畫面仍然略顯粗糙,但卻是這兩位還在事業(yè)初期的游戲設(shè)計(jì)者能力愈發(fā)完善的證明。
“我覺得啤酒和女人毀了當(dāng)初的Bloodlust Software,”佩迪回憶道,“他當(dāng)時(shí)的女朋友并不是特別喜歡我,而我又花了太多時(shí)間和一幫堪薩斯的小混混喝酒打D&D。最后,我為了一個(gè)網(wǎng)戀女友退學(xué)搬去了紐約,這有可能是壓死駱駝的最后一根稻草。”(原注:我們在寫作這篇文章時(shí)無法聯(lián)系到阿迪斯)
Commodore 64,曾經(jīng)暢銷一時(shí)的電腦
“NESticle并不是第一個(gè)NES模擬器,但是它引入或者推廣了不少現(xiàn)在看來已經(jīng)成為標(biāo)準(zhǔn)的額外功能,比如說存檔槽、簡易的圖塊編輯器和錄像功能。”阿爾迪斯解釋道。
還在EA工作時(shí),阿迪斯曾經(jīng)參與開發(fā)的另外一個(gè)游戲是NGC平臺(tái)的《拳擊之夜2》(譯者注:Fight Night Round 2,EA開發(fā)的一款全平臺(tái)拳擊游戲,發(fā)行于2005年,獲得了平均分88分的好成績)。他并沒直接參與開發(fā)這款游戲,但是他負(fù)責(zé)把一個(gè)游戲內(nèi)可以解鎖的《超級(jí)拳無虛發(fā)》塞進(jìn)了這個(gè)游戲那張小光碟里面(譯者注:Super Punch-out,SFC平臺(tái)上曾經(jīng)大熱的一款拳擊游戲,里面的角色出現(xiàn)在了Wii U平臺(tái)的《任天堂大亂斗》里。NGC所采用的并不是標(biāo)準(zhǔn)的8厘米直徑的光碟,而是6厘米直徑的)。
有人問我這手機(jī)哪兒好啊。
摩爾在后來逐漸成熟,成為了一名會(huì)出席每年的DEF CON的政治家一樣的角色(譯者注:一個(gè)建立于1993年的黑客大會(huì))。當(dāng)摩爾去世的噩耗在去年被公布時(shí),互聯(lián)網(wǎng)世界的一個(gè)小角落掀起了潮水般的哀悼和悲傷。
斧子主機(jī)
表姐看了我一眼說,你去用用就知道了,反人類。
沒啥好說的,就四個(gè)字,太難用了。
如果不是過度吹噓,斧子主機(jī)會(huì)是國產(chǎn)的標(biāo)桿,可惜現(xiàn)在成了笑柄
“盡管我相信現(xiàn)實(shí)中的他應(yīng)該是個(gè)好人,但是他并沒有權(quán)力替艾澤決定是否公布NESticle的源代碼,”萊維柯夫?qū)懙溃暗业拇_知道在這起事件之后有許許多多新的NES模擬器被開發(fā)出來,而且我很確定他們都曾經(jīng)以某種方式被這些代碼影響到過。一旦一個(gè)東西被發(fā)上了網(wǎng),它就一直在網(wǎng)上了。”
Genecyst的菜單界面
這個(gè)手機(jī)的獨(dú)特之處就是,貴。而且處處閃耀著當(dāng)時(shí)三星能做到的所有科技光芒。
紅白機(jī)上的封神榜很多玩家都玩過,這是臺(tái)灣全葳資訊股份有限公司開發(fā)的一款游戲,從劇情到玩法,這款游戲在紅白機(jī)上都是非常優(yōu)秀的,加上以中國古代神話故事為背景,更能吸引國內(nèi)玩家。
在這一事件過后,摩爾再未試圖從公眾關(guān)注中掩蓋自己的才華。他開始在采訪中同時(shí)使用自己的真名和ID,而這也意味著當(dāng)他后來發(fā)現(xiàn)了一種分析微軟的CD-Key驗(yàn)證設(shè)計(jì)的早期技術(shù)時(shí),自己能實(shí)名攬獲這一功勞。
SNES的中文名叫超級(jí)任天堂,簡稱超任,日本地區(qū)的主機(jī)也稱SFC,它是NES的后續(xù)機(jī)種,在畫質(zhì)上有較大的改善。
細(xì)心的童鞋可能發(fā)現(xiàn)了,從14年與15年的各大游戲與硬件展會(huì)開始,國產(chǎn)游戲機(jī)就逐漸占據(jù)了展廳的“大半江山”。與PS4和Xbox One這種全面定制的x86主機(jī)不同,國內(nèi)廠商自研發(fā)的游戲機(jī)幾乎都采用ARM+Android系統(tǒng)的組合方式。這與國內(nèi)行業(yè)現(xiàn)狀分有關(guān)。
現(xiàn)在游戲唯一讓我覺得是亮點(diǎn)的,就是游戲的音樂。這些音樂是開發(fā)商原創(chuàng)的,原創(chuàng)者是Natsume的巖月博之,你是不是覺得好像某些游戲的音樂聽著都一個(gè)樣?是的,比如赤影戰(zhàn)士,三木童子,特色指令這些游戲都是出自于他的手筆。
手機(jī)配置要求:中
這是針對SFC退出的Game Genie,卡帶插入上方的插槽就可以讀取了
索尼PS
全稱任天堂娛樂系統(tǒng)(Nintendo Entertainment System),在日本叫做FC(Family Computer),俗稱紅白機(jī),是任天堂最經(jīng)典的家用機(jī)之一,因能用小霸王玩而被國內(nèi)用戶所熟知。
SNES安卓模擬器代表有SNesoid和Snes9X ex+,目前大多使用后者。超任平臺(tái)代表游戲包括任天堂的塞爾達(dá)傳說:眾神的三角力量2、火紋紋章之謎/圣戰(zhàn)系譜、SQUARE ENIX的超時(shí)空之輪、CAPCOM的街霸2等等。
目前安卓NDS模擬器首選Drastic激烈模擬器,代表作包括任天堂的精靈寶可夢心金魂銀、超級(jí)馬里奧賽車DS、SQUARE ENIX的王國之心、CAPCOM的逆轉(zhuǎn)檢察官12、Level-5的雷頓教授四作等。
索尼PS2是PS的升級(jí)機(jī)種,安卓可用Play!模擬,代表作淚指環(huán)傳說2貝里克物語、FF10-12、真三國無雙系列。
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