雖然現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)發(fā)展越來越快,但是有些時(shí)候——比如坐高鐵、坐飛機(jī),我們還是有可能會(huì)遇到信號(hào)不穩(wěn)的情況。那么所長(zhǎng)決定給大家推薦一波,那些不需要網(wǎng)絡(luò)就能游玩的單機(jī)手游,讓你在沒有網(wǎng)絡(luò)的時(shí)候,也能享受游戲帶來的快樂。
最近經(jīng)常聽到的一句話,就是國產(chǎn)單機(jī)游戲開始崛起了。相比于2010年前后那幾年,近些年來國產(chǎn)單機(jī)產(chǎn)量和質(zhì)量都有了不小的進(jìn)步。
一擊打倒大眼萌
大熱IP怪物獵人的RPG之作,延續(xù)了怪物獵人的世界觀,故事主要講述騎著怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗的“騎手”與怪物之間的羈絆。
當(dāng)然根據(jù)故事萬年不變的敘事定律,瘋狂的主角一定都會(huì)從一段悲催的經(jīng)歷開始蛻變,這次也是如此,一開始主角杰森并不算是一個(gè)壞人,也并不想惹上什么麻煩,可作為拳擊手的他也并不想低頭,成為受人控制的玩具。但他的行為卻惹怒了幕后大佬。于是為了生存他只能擁抱一種全新的生活,這種生活它刀口舔血,可也逍遙自由。各種游走在規(guī)則邊緣的任務(wù),各種各樣的任你馳騁的載具。各種各樣的武器,應(yīng)有盡有。與此同時(shí)游戲?qū)τ诶咕S加斯的場(chǎng)景還原方面做的也非常不錯(cuò)。閑暇之時(shí)來一場(chǎng)觀光之旅也會(huì)輕松自在。
游戲下載地址:安卓為應(yīng)用匯
缺點(diǎn)是這個(gè)游戲沒有中文版,不過也不是很有所謂,技能說明如果看不懂可以在百度一下,有全面的介紹。
游戲的結(jié)局眾多,玩家每一次的選擇都有可能改變以后的命運(yùn),值得反復(fù)通關(guān)。
之所以開始玩原神,完全是因?yàn)楫?dāng)初網(wǎng)上噴原神噴的厲害,抄襲塞爾達(dá)什么的
這么多年的游戲玩下來,其實(shí)有一點(diǎn)感觸。
下次見
是個(gè)好游戲,但是還是比較常見的。
游戲支持平臺(tái):iOS 安卓
不得不說,本作的設(shè)計(jì)是非常精巧的。首先有別于其他的格斗對(duì)戰(zhàn)游戲,本作中所有的形象都是黑色的影子,在光線鮮明的場(chǎng)景下就顯得格外有氛圍,以往的格斗游戲都講究出招干凈利落,大開大合的招式如果都像現(xiàn)實(shí)的武者那樣會(huì)在操作者視角中非常拖沓。但本作的攻擊動(dòng)作一看就是原滋原味的取材于現(xiàn)實(shí)。可由于是黑影對(duì)戰(zhàn)的關(guān)系,因?yàn)橥婕铱床磺褰巧娜魏尉唧w細(xì)節(jié),只會(huì)全身心的聚焦于敵我雙方的形體動(dòng)作,這時(shí)流暢順滑又有一定真實(shí)感的格斗招式就能在鮮明的形體表現(xiàn)下凸顯出自己的優(yōu)勢(shì),帶來作品特色的同時(shí)也能抽象的感覺到一種濃郁的真實(shí)感。這是本作有別于其他格斗作品的最大特色。不僅如此游戲的出招也不難,更考驗(yàn)的是你對(duì)對(duì)手動(dòng)作的判斷或者說是戰(zhàn)局的理解。悄悄的告訴你,用花哨的招式擊中對(duì)手并打出成噸的傷害時(shí)特有成就感。所以,十分推薦!
游戲缺點(diǎn):
在游戲中扮演家長(zhǎng),這種創(chuàng)意算是非常新奇的。玩家需要為自己的子女安排活動(dòng)日程,用自己的意愿為孩子們編織出一個(gè)想象中的人生。
和很多同類型手游一樣,明日方舟有每日體力限制,120級(jí)滿級(jí)每日體力上限135
同樣是非常優(yōu)秀的日式RPG,同樣首發(fā)在IOS系統(tǒng),后來移植到安卓,畫面尚可,感覺比混沌之戒稍差。雖然也是回合制,不過這款游戲采用了動(dòng)態(tài)回合制戰(zhàn)斗(有點(diǎn)像仙劍3):
不得不說,《蘭空VOEZ》的曲子真是非常戳所長(zhǎng),而且各種風(fēng)格的音樂都有。順便提一嘴,這里建議各位直接購買付費(fèi)版,因?yàn)檫@個(gè)版本不需要再額外花錢內(nèi)購,所有歌曲直接解鎖156首原創(chuàng)歌曲。
當(dāng)真是為愛買單
原神的成功 是璃月的成功
該游戲?yàn)榛睾现疲珔^(qū)別于一般回合制你一刀來我一刀的設(shè)計(jì),可以聯(lián)合伙伴使用多種的合擊,讓整個(gè)游戲更為多樣化。
如何領(lǐng)著一大群二師兄招搖過市?如何穿越時(shí)空,開發(fā)一個(gè)新的世界?都在等你來試試。
RPG結(jié)尾總結(jié)
游戲優(yōu)點(diǎn):
2、憤怒的小鳥
3、水果忍者
4、神廟逃亡
5、開心消消樂
6、地鐵跑酷
7、保衛(wèi)蘿卜
8、找你妹
9、會(huì)說話的湯姆貓
10、神偷奶爸小黃人快跑
后期難度過高的時(shí)候,還需要不斷的賣塔重建來過關(guān),綜合評(píng)價(jià)還是很不錯(cuò),適合愿意挑戰(zhàn)自己的人試試。
游戲類型:模擬經(jīng)營+像素
游戲玩法:玩家最初處于職業(yè)最底層,通過一切的方式往上面爬。
目前我的卡池,我是氪了小月卡的
當(dāng)海盜概念真的在刺客信條粉絲群體中大受歡迎時(shí),我就知道育碧一定會(huì)再次出手。果然,提純了海盜元素的手機(jī)版:刺客信條海盜奇航登場(chǎng)了。本作發(fā)售于2014年,某種意義上可以算作是刺客信條黑旗的外傳作品。由于使用了大量的與pc版刺客信條黑旗相似的素材,使得本作的畫面觀感一上來就甩同期游戲很遠(yuǎn),甚至拿到今天也是相當(dāng)優(yōu)秀。廣袤的海洋任你遨游,大把的寶藏,難纏的死敵,大海盜把提拉的傳奇生涯在等待著你!
載入界面
一路上,孤獨(dú)、恐懼、無助始終伴隨玩家左右,雖說少了劇情的潤(rùn)色,不過環(huán)環(huán)相扣的流程同樣引人入勝,你永遠(yuǎn)猜不透前方等待你的是什么,時(shí)刻激發(fā)著玩家的探索欲和好奇心。
您的每一次點(diǎn)擊,都是我們繼續(xù)說真話的動(dòng)力,感謝支持!
游戲類型:戰(zhàn)爭(zhēng)策略
寫在前面:
至于原版和修改版,我是堅(jiān)決不玩任何修改后的游戲,我覺得一個(gè)游戲的難易程度,實(shí)際也是它經(jīng)典的一部分,簡(jiǎn)單舉例,如果《魂》系列是割草游戲,很多人可能根本不會(huì)有興趣。
該游戲?yàn)榛睾现疲珔^(qū)別于一般回合制你一刀來我一刀的設(shè)計(jì),可以聯(lián)合伙伴使用多種的合擊,讓整個(gè)游戲更為多樣化。
索性把移植的都說了,大概08年左右在PC上玩的暗黑類游戲,現(xiàn)在也成功移植到了手機(jī)(遺憾的是沒有移植DLC)。
單獨(dú)將音樂拿出來說一說
無論是場(chǎng)景、音樂、劇情、戰(zhàn)斗,都?xì)偭?/span>
游戲優(yōu)點(diǎn):
植物大戰(zhàn)僵尸用僵尸作為主題,過程中控制植物來對(duì)抗敵人,有很多道具可以使用,而且種類也很多。游戲有獨(dú)特的五種游戲模式:冒險(xiǎn)、小游戲、益智、生存、花園模式,玩法稍微的帶有策略燒腦,炮塔要放置合理,如果一頓瞎放,不僅抵御不了僵尸,還會(huì)造成綠地面積浪費(fèi),被僵尸給吃掉。