洛克王國:打boss的神寵,星辰塔對陣萌王,打出9000傷害。洛克王國是一款版本更迭速度非常快的游戲,每一個禮拜都會有層出不窮的寵物誕生,到目前為止,洛克王國中的寵物數量已經達到一個比較可觀的地步。而在洛克王國中也有不少的BOSS,在和這些BOSS戰斗的時候,我們漫迷和玩家總是會顯得有些吃力,那么筆者接下來就給大家介紹一只強大的打boss神寵。
火花
曾經叱詫風云,坐上了一把交椅t0級別的存在。
這只寵物有很多的技能,最為出名的一個技能是尬舞。還有一個技能是最旋風,在分辨出對方的寵物的性別之后,赫斯提亞就可以開始自己的進攻,刷傷害的時候相當的BUG,在面對BOSS的時候是能夠打出超高的輸出。
擅長“玩火”的火花,為洛克在野外生起了柴火堆:
為什么會這樣?本質上,是因為和之前的熱點不同,MOBA吃雞你搞個地圖一直用就行了,但原神它的開放世界,就必須得一點點造,復制成本極高。
以前,無論是MOBA手游、吃雞還是自走棋,在熱點出現后,幾個月內全面戰爭就會打響。像騰訊網易18年的吃雞大戰,短短6個月內就決出了勝負。
順著這條思路,首先就冒出了一批蹭熱度黨。就像海賊王里路飛出名后,有人打扮成低配版草帽團來招搖撞騙。游戲圈也是一樣,明明稱不上開放世界的游戲,也來濫竽充了。
在我記憶中,“鎮獄修羅王”是我記憶中最深刻的年費,因為我買完這個年費就退游了一段時間了。“鎮獄修羅王”也是對比上面三個年費來說實力最強也是最便宜的年費了主要從從2015年4月24日起,到2015年12月31日,累積充值10個月的vip就可以領取了。“鎮獄修羅王”以前特效特別華麗的,后來不知道為什么策劃要取消,這就搞不懂了。
最核心的一個問題,非常現實,就是能不能掙錢。作為貧民,老X我覺得原神抽卡真的貴,一個648才50抽;但如果你調查一下市場,就會發現好像原神的定價其實也就還好,大保底3個半648。
喵喵
像幻塔現在就挺讓我擔憂的。新角色熱度基本只能維持一天,收入曲線持續在下滑。而海外騰訊的一波流發行過后,如今的情況也不容樂觀。
當然這技能面板暫時是待定狀態,官方也有可能會再進行一次加強。(不知道官方是否會讓它成為石系之王勒?)
一來,是沒版號。大家都知道,去年起版號停發了265天,即便重開后,騰訊網易一共也沒拿到幾款;二來,全世界經濟都到了一個下行周期。大公司裁員不止,股價跌跌不休。這種情況下,自然花錢得更謹慎,騰訊有些樓,就連廁紙都變得又薄又硬。
這些變通派,總體可以分成兩大類,一類是玩法向的,比如疊紙的無限暖暖,換裝玩法+開放世界,附帶模擬經營元素。
奧克索是作為一只石系寵物登場,石系這一系也確實挺慘的,唯一好點的就一只石之帕蔻和處女宮好點,其他的就太慘了,在技能面板中,我們可以看到,奧克索這只BOSS寵物,有著天氣減傷和防控的傷害限制,亂石穿空這技能不僅僅能給敵人造成頗高的傷害,還能帶來石系寵物的專屬天氣場地。但是從技能面板上看,奧克索只有一個堅如磐石能夠回復生命值,不像現在主流的持續恢復。這表示奧克索只能作為一個強攻爆發流寵物。
洛克王國手游遲遲不上線,最大的原因,是我們自己
2013年年費:銀翼獅王
站在商業角度,老X我確實可以理解這些奔著錢去的廠商。但是作為一名玩家,我還是感覺挺悲哀的。如果所有廠商都去這么做,那中國游戲就永遠只能被外國甩在身后。
該活動迎來進化
大家好啊,我是二狗呀。很多小伙伴都知道,在洛克王國這款游戲中,瞌睡王的種族值非常高,尤其是物攻。但真正說起來,獨角龍進化后的暴角龍才是當之無愧的第一。要知道現在已經是2019年了,它仍然是物攻之王。
而在玩法設計上,《洛克王國》手游也是一改之前小區域小關卡的限制,融合了當下最時髦的開放世界概念,努力向玩家呈現一片更加邏輯自洽、可自由探索的精靈世界,這里有森林、丘陵、雪山等等層出不窮的地形地貌,視野十分開闊。
平時乖巧卻易受到驚嚇的草系喵喵,在洛克經過時就被驚起一片。
最后也是不出意外...哈哈哈,初始形態真的挺萌的,可惜長大后就變成這樣了。
雖然只有短短十幾個字,卻表露了大部分人的心聲。
那成本極高,到底是多少呢?5億美金以上的成本,1000人的戰斗團隊。這會兒有觀眾肯定要問,為什么是5億美金?原神研發不是只花了1個億嗎?
1、配招:斷獄+慎刑+還仇+曉諭。
2、性格:開朗、固執。
3、簡析:古文明系列的收官寵,斷獄在每次登場首次使用時會使對方本回合技能獲得祭口雙果。慎刑則會召喚曙光或將場上天氣替換成等回合的曙光,然后根據曙光巴臺刪陳對方pp。兩個技能不僅能夠相互回復,在血脈的加成下也可被同系的技能主動回復。還仇能根據雙方的精力差值、對方雙攻強化及自身雙防負面提升威力。受到先手傷害或自身攜帶負面會額外吸取pp和精力,但反之則自身也會損失pp和精力。曉諭會根據發動回合提升威力。連續使用會驅逐對方,但驅逐次數過多也會使自身失穩而被先手驅逐。技能效果還是比較有意思的,不過具體數值還需要測試才能知道。總之期待一下實戰表現吧。
該寵物出來的時候,老玩家淚目了,從2013年開始到2019年,終于迎來進化。
御三家·喵喵
2019年年費:蹦天御尊
很想看他會進化成什么樣,卻忘了重要的一點...火苗龍的等級比墨鏡小卡還要低,根本不可能成功。
如今,《洛克王國》出手游,老玩家,你們還會回來嗎?
也許小時候還不理解這是《洛克王國》在用輕松的方式教給小朋友們知識和美德,但長大以后回憶起來卻愈加佩服策劃的此番用意。
當然,蹭熱度黨在過去兩年,該上的基本都上過了。如今國內大廠手里還在做的開放世界,老X我盤點了一下,還有10幾款。
對于很多00后的小玩家來說,《洛克王國》不僅僅是他們童年的記憶,更是他們心中一片純凈美好的凈土。
開放世界大戰 結局會很殘酷
在這些困難面前,國內有些廠商干脆選擇裝死。典型的像是《劍與遠征》的開發商莉莉絲。疊紙開放世界曝光后,莉莉絲老板直接表示:3A大作又卷又不賺錢,我就是想做賺錢的游戲,可以讓同事們在上海買大平層。
游戲中有著完整的虛擬社會體系,不僅有銀行,出版社,玫瑰城堡,魔法教室等建筑,同時還有商人,醫生,偵探園藝師等職業NPC。整體游戲玩法和網頁版幾乎相同,不知道游戲后期版本是否會加上虛擬排位?讓玩家可以和“玩家”之間互相切磋!
其中最典型、也最切實際的,我覺得應該是洛克王國手游。游戲概念很直接,就是背靠IP,主打寵物收集+開放世界。
再來說說白羊宮的強化版