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冒險(xiǎn)島手游各職業(yè)怎么轉(zhuǎn)職?下面小編為大家?guī)砻半U(xiǎn)島手游各職業(yè)轉(zhuǎn)職詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
六轉(zhuǎn)等級(jí):116級(jí)。
四核六技
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惡魔獵手 | 暗影雙刀 | 爆莉萌天使 |
?技能加點(diǎn) | 技能加點(diǎn) | 技能加點(diǎn) |
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狂龍戰(zhàn)士 | 機(jī)械師 | 尖兵 |
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雙重爆炸(二轉(zhuǎn))+轉(zhuǎn)管炮同理,這兩個(gè)技能屬于刷怪和打BOSS一直要用的技能。
大地崩裂適合多垂直平臺(tái),在x軸范圍比較可觀的同時(shí),可以做到y(tǒng)軸全清;
墨玄與傳統(tǒng)的敏捷職業(yè)略有不同,體感上更加偏向于力量主屬性的拳手風(fēng)格,具有很強(qiáng)的打擊感,配上水墨色動(dòng)畫的拳風(fēng)和金色神功,畫面還是比較華麗的。從戰(zhàn)斗效果而言,墨玄是一個(gè),基礎(chǔ)傷害高,機(jī)動(dòng)性強(qiáng),生存能力優(yōu)秀,但是較吃上限,段數(shù)稍顯不足的職業(yè)。
在常態(tài)情況下,就只能,隨機(jī)應(yīng)變,根據(jù)不同的情況使用對(duì)應(yīng)的技能。因?yàn)槟芏嗉寄芏际怯星昂髶u的,不貪輸出,靈活走位才是正道。此外,復(fù)活起來一定要記得,最優(yōu)先開移形換位!這是墨玄傷害占比非常高的脫手技!
暴擊強(qiáng)化,可以暴擊轉(zhuǎn)爆傷。
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四轉(zhuǎn)等級(jí):64級(jí)。
其次為內(nèi)在選擇上,可以按常規(guī)的首條BOSS傷,二三條攻擊力/掉落等來洗,也可以首條選擇攻速,畢竟弩的攻擊速比還是一個(gè)比較蛋疼的問題。暴擊率由于五轉(zhuǎn)V技能-暴擊強(qiáng)化的存在,溢出的暴擊可以轉(zhuǎn)換為爆傷,看情況而定,二三條高暴擊內(nèi)在還是可以保留的。
向?qū)е愃骑L(fēng)靈的小箭,60S持續(xù)時(shí)間,60S的CD,V技就這尿性,明明是可以沒CD的,偏偏加個(gè)CD,讓你不能用寵物自動(dòng)加BUFF。
4轉(zhuǎn)主要群攻技能為穿透箭,又是穿透,不過跟二轉(zhuǎn)穿透相比,那真是不可同日而語。附帶效果,每多穿一個(gè)怪,終傷加15%,按相乘計(jì)算,那是相當(dāng)可怕的疊加傷害,穿的越多,傷害越高,簡(jiǎn)單來說,第6個(gè)怪受的傷害是第1個(gè)怪的兩倍以上(此處還沒算上遠(yuǎn)近效應(yīng)的加成)。缺點(diǎn)是沒Y軸,沒Y軸,沒Y軸!
狂戰(zhàn)士容易上手,但是在大型副本(此處特指開荒團(tuán)隊(duì))作用顯得就較為可有可無,畢竟開荒帶遠(yuǎn)程比較多,而所有的近戰(zhàn)職業(yè)在副本里操作在各方面就要多一些。
(2)職業(yè)優(yōu)點(diǎn):高額真減傷,高機(jī)動(dòng)性,高段數(shù),高爆發(fā);職業(yè)缺點(diǎn):5轉(zhuǎn)后相較其他刷子職業(yè)刷怪要累一些,因?yàn)槌S弥鞴ゼ寄芊秶⒉凰闾貏e大,且需要連招,但“小跳”操作的開發(fā)能稍彌補(bǔ)一下該缺點(diǎn),加上7s左右一個(gè)的大范圍半屏爆發(fā),足夠彌補(bǔ)刷怪范圍的問題。
神功宏的存在目的,本質(zhì)上是簡(jiǎn)化使用者的按鍵,但是問題在于因?yàn)樗猩窆寄芏际怯衏d的,所以最好還是將所有需要用到的神功放在鍵盤上。通常來說用兩組神功就足夠了,本人目前使用的組合如下,每個(gè)人有自己的偏好,見仁見智:
狂戰(zhàn)士:狂戰(zhàn)士是雙手揮動(dòng)巨劍的狂野戰(zhàn)場(chǎng)支配者,近乎癲狂的性格使其無所畏懼,用之不竭的力量讓敵人聞風(fēng)喪膽。狂戰(zhàn)士的武器為比角色本身還要大的巨劍,雙手持劍,可一次給周圍多個(gè)敵人造成傷害。
四轉(zhuǎn)等級(jí):94級(jí)。
鷹眼:30S爆發(fā)技能,加暴擊,加爆傷,加無視,加傷害,打boss專用,是幻影必偷的超級(jí)技能。
刺客:刺客是以飛鏢作為武器的職業(yè),刺客左右手可以裝備不同的飛鏢。飛鏢可以像回旋鏢那樣使用,也可以向四周發(fā)散對(duì)敵人形成范圍攻擊。
狂戰(zhàn)士
到目前為止,騎士在一個(gè)團(tuán)隊(duì)中還是處于輔助位置。這是由于島二中沒有普遍RPG游戲中的仇恨機(jī)制,BOSS技能基本都是范圍傷害,然后就是隨機(jī)點(diǎn)名。騎士的主要作用在于“無敵”防止全團(tuán)被秒,這個(gè)作用就是舉足輕重了,因?yàn)楦北径际怯袝r(shí)限的。
其他V矩陣技能需求:
另外通用核心,推薦戰(zhàn)斗指令和假眼。
目前還流傳其他一些點(diǎn)法,可以根據(jù)自身情況考慮,超技技能的點(diǎn)法并不局限,很多職業(yè)都有不同點(diǎn)法,大家可以根據(jù)自己的需要取舍。
由于國(guó)服翻譯問題及技能間的聯(lián)系較為復(fù)雜,許多玩家對(duì)技能描述表示看不懂,以上便是爆破手一到四轉(zhuǎn)比較重要的一些技能,在BOSS戰(zhàn)及升級(jí)過程中比較常用。
爆破手從一轉(zhuǎn)開始基本大部分技能都要一直用到,由于輸出方式可以根據(jù)自身習(xí)慣操作,所以部分技能對(duì)于一般玩家來說可以不帶,如果是想精通這個(gè)職業(yè),可以自行考慮技能之間的取舍,筆者有點(diǎn)懶,還未精通爆破手,所以較高的操作還需要大家來補(bǔ)充,這真的是一個(gè)寶藏職業(yè),把角色扮演游戲變成街機(jī)游戲就是這個(gè)職業(yè)的特點(diǎn)。
箭神1-4轉(zhuǎn)均有一個(gè)主攻群體攻擊能,由于新改版后所有技能都能加滿(需要技能書的部分,可以考慮找人帶BOSS混能手冊(cè),或者通過做十字獵人任務(wù)來實(shí)現(xiàn)十字幣兌換能手冊(cè)),升級(jí)過程中可以先將部分基礎(chǔ)技能加滿,加一點(diǎn)攻擊技能,之后再補(bǔ)滿。
除此之外,在武神狀態(tài)下,墨玄可以擁有高達(dá)80以上的終傷,傷害直接提升50%以上,而且面板也相當(dāng)?shù)暮每础K晕渖駹顟B(tài),就是墨玄職業(yè)高額傷害的核心來源。
無影腳是墨玄的主要輸出技能之一。cd只有10s,boss實(shí)戰(zhàn)中旋風(fēng)腳的傷害占比卻能比玄山基本招式更高。在刷圖上,因?yàn)槠渚哂幸欢ǖ膟軸高度,而且可以在移動(dòng)中分次釋放,不論是boss戰(zhàn)還是刷圖都是最常用的神功技能。
爆氣作為一個(gè)強(qiáng)化技能,能夠增加基本招式和神功的傷害與段數(shù),同時(shí)提高爆傷。