不過,有不少網友都認為這張“暗中觀察.jpg”是在暗示《侏羅紀世界:進化》的續作。可能是因為最近E3游戲展馬上要來了,而《侏羅紀世界:進化》的開發商Frontier也會參加其中的“夏日游戲節”。
值得一提的是,玩家不僅僅要經營一家公園,而是整整五家。在不同的公園中,玩家將能夠解鎖一些不同的恐龍,而不同的公園內玩家解鎖的研究與恐龍都是共通的,也因此玩家并不會得到屢屢重復的游戲體驗,在擁有了高級的建筑和更豐富的恐龍種類之后,便可非常迅速地讓整個公園步入正軌,這一設定的確讓本該因重復游戲而略微顯得有些枯燥的內容,變得有趣起來——玩家可能會選擇交叉經營著每一家公園,從而解鎖不同類型的恐龍,打造更加獨特的生態圈。
在游戲中每一種恐龍必要的自然是食物和水,游戲中的自動供給站會為動物準備充足的食物,但個人在一開始進入游戲的時候先行想到的就是曾經少量食肉動物和大量食草動物組成的良態環境結構,但這似乎并不是游戲為玩家準備的內容,因為利用這個理念創造的公園最終因為生產過多食草恐龍而不堪資金重負而破產,因此感到稍顯可惜,食肉恐龍獵殺食草恐龍也被當做公園事故來劃分,不過親眼觀看食肉恐龍獵殺食草恐龍還是一個倍有觀賞性的畫面,也許是人類骨子中的狂野的緣故,對于這樣的畫面總是抱有一種特殊的期待感,但讓人失望的是,游戲中食肉動物獵殺食草動物只是一段早已安排好的過場動畫,我們并不能看到食肉動物展現強壯美感的獵殺場面,也沒有雙方追逐的奪命狂奔,只是食草恐龍和食肉恐龍站在原地周旋一番,最后被食肉恐龍一口結束性命。
而戰爭更是如此,在《方舟:生存進化》中玩家們能夠化身成龍騎士,用高科技裝備自己的恐龍,帶著它們在《方舟:生存進化》中進行一場場精彩的較量。盡管有些戰爭非常的短暫,但這都會成為《方舟:生存進化》玩家們的美好回憶。
挑戰模式和沙盒模式幾乎一樣
研究基因
《巫師3》是現存最會講故事的游戲,它通過多達25萬字的劇本,向玩家們講述了一個源遠流長的故事,深受玩家們的喜愛。
硬件需求:也許你無法看到游戲的美
《侏羅紀世界:進化》游戲圖片
科研、娛樂與安全
《方舟:生存進化》主打自由建造、真實生存和開放世界,并且還原了80多種有歷史原型的恐龍和原始生物。玩家可以在游戲中建造房屋、種植植物、收集水和食物,還需要通過策略戰術來馴服和繁殖游戲中出現的各種恐龍和其他原始生物,讓自己盡可能地活得久一點,并利用他們來跨越海陸空甚至進入地下世界。
胡亂搭配DNA會降低恐龍存活率,但會提升其評分
在小島上你還會偶遇力量型恐龍之間的對決,有實力就參加沒實力就閃吧
《方舟:生存進化》是Steam上的一款生存沙盒游戲,在這款游戲里,玩家們能夠遇到很多的史前恐龍,這些恐龍不僅很好的還原了當時它們的樣貌,更重要的是它們還擁有了很多特別的能力,就比如說甲龍,這家伙的身體上披著厚厚的盔甲,能夠輕松的破開石頭拿到里面的金屬和資源,而甲龍也因此成為了《方舟:生存進化》資源采集者。
要說在Steam上能一直火下去的恐龍游戲,相信絕大部分網友都會在第一時間想到沙盒游戲《方舟:生存進化》吧!之所以恐龍游戲不能一只火下去,其主要原因就是只有恐龍的世界太枯燥了,但是《方舟:生存進化》卻不一樣,它把恐龍和游戲中的一切進行了關聯,這使得這款游戲變得充滿了魅力,從而受到了廣大玩家的追捧與歡迎。
PVP服務器在后期會出現部落與部落的對抗,或者多個部落互相對抗。其中還有一個比較黑暗的設置,玩家也能被其他玩家抓捕,然后被奴役在對方玩家基地里面,什么事都干不了,筆者就有一位小伙伴先被奴役后來逃出來了,不過逃出手段是趁對方不注意,吃自己的翔……是的吃自己的翔然后扣血到死亡,再復活(游戲里殺死其他玩家也能將其作為食物)。所以如果不喜歡爭斗或者不太能接受這種比較黑暗的設定就不要選擇PVP服務器。
總評
接下來就是該游戲最大的樂趣——馴服野獸,在你學會了麻醉箭技能之后,你可以拿上弓箭搭配麻醉箭技能射擊你想要馴服的野獸或者恐龍,將對方麻醉之后就可以開始馴服了。游戲中可以馴服的恐龍與野獸有很多,甚至可以馴服巨大的蝎子與深海動物,這些生物被馴服之后,將會變成你的幫手,能夠幫你做很多事情,比如大烏龜可以幫你馱負貨物,迅猛龍、劍齒虎等可以成為你的乘騎并有攻擊能力,當然還有翼龍與阿根廷巨鷹這樣的動物可以馴服,而且在馴服之后還能騎上它們翱翔在空中,發展到后期,為了采集海中石油,蒼龍與能負重的長頸龍是你的不二之選。
該游戲在當下流行的生存元素基礎上增加了新穎的侏羅紀恐龍題材,同時又有著無與倫比的畫面,龐大并豐富刺激的游戲內容,能夠與之媲美的游戲作品少之又少。不過本作的高配置要求確實讓不少玩家的電腦都發出了警報,因此想要好好玩一下本作的玩家,還是趕緊在自己愛機的配置上下點功夫吧!
《荒野大鏢客2:救贖》是Steam上的一部優秀的西部游戲,玩家在游戲中將要重回當初的拓荒歲月,感受到當時牛仔的正義感,體會一段段精彩的游戲人生。
事實上在生態圈的打造上才讓本作看起來更加自由一些,比起同一工作室的《過山車之星》來說,自由度對于本作來講無疑是一種奢望,好在它擁有極具磁性的恐龍培養內容來彌補這一切,也讓它作為一款模擬經營游戲來說充滿了魅力。
培育恐龍,打造驚悚樂園
《巫師3》
《Dayz》
自由挑戰
Steam游戲平臺作為世界上最大的游戲平臺,很多優質的游戲在被推出時都會在第一時間想到在它上面登場,而Steam又是一個非常公平、公正的游戲,所以很多玩家都會選擇看Steam各項榜單來選出自己心儀的作品。今天我就來為大家推薦10款Steam游戲,它們的銷量、在線人數均是Steam游戲中的前列,其質量也必然不會有多差的。
雖然本作在創建人物的時候也可以捏人,但是捏人的范圍只局限于身材以及大致形態等方面,臉型以及胖子身材無法精細體現,而且游戲中捏人不管男女,形態都是默認的,所以不管怎么捏,肌肉線條都是一樣的,甚至你捏得再瘦也是差不多的。當然,對于奇葩玩家來說,還是能捏出一些令人腦洞大開的奇葩人物的。
游戲中一共會為玩家準備三個部門,科研,娛樂和安保,每個部門都會為玩家準備任務來促進玩家發展公園,相應的科研會更多讓玩家準備釋放新的恐龍,研究新的基因和建筑升級措施,娛樂則會有不少讓玩家建造各種消費場所和娛樂設施,安保則更加傾向于食肉恐龍的研究,最簡單就是去探索食肉恐龍的化石基因,三個部門玩家需要掌握一個適當的平衡,完成一個部門的任務會提升這個部門的忠誠度并相應降低另兩個部門的忠誠度,因此玩家不能重此失彼,如果玩家過于重視其中一個部門而忽視另外兩個部門的話,游戲就會隨機性地讓玩家體驗系列電影中造成災難的罪魁禍首,或是一場人為控制的大停電,或是員工的不配合, 要知道五分鐘的停電套餐不但會造成玩家數量高昂的資金損失,最難過的還有游客的評價和星級的損失,如果再加上因為停電導致的恐龍脫逃,那只能說是一場代價高昂的鬧劇演出。