在24號即將到來的Steam夏季特賣活動中,很多的游戲作品都將會進行大幅度的降價,這讓玩家無比的驚喜。而在這些降價游戲中,相信會有玩家們期待已久的心儀之作,接下來就讓我一起看看幾款值得推薦的游戲吧。
《ATLAS》
優(yōu)勢
一開始,我們只能夠使用基礎(chǔ)炮。隨著游戲流程的推進,我們也能夠散彈炮、蓄力炮、雙管炮、自動炮這樣多功能的船炮。自動炮可以自發(fā)的攻擊敵人,雖然射速比較慢,但是也是孤獨旅人最值得信任的幫手。而雙管炮則是可以裝填兩種不同類型的彈藥。
是一款以海戰(zhàn)為題材的策略類游戲,游戲的背景設(shè)定在二戰(zhàn)時期。游戲中玩家可以選擇控制美國或日本來進行戰(zhàn)斗,通過建造新型武器,運用你的策略,來贏得這場海上戰(zhàn)爭的最終勝利。
最后說下這些游戲的運營商策略,我們直說最有代表性的,那就是最良心的《艦隊使命 大海戰(zhàn)2》運營商,這絕不是 Pay To Win 的氪金游戲,游戲中需要購買的道具100%都可以通過活動或任務(wù)免費獲得,游戲虛擬社會也是社會,是社會就沒有不勞而獲的事情,你要么花時間做任務(wù)參與活動,要么花錢,公平合理,并且游戲中的操作意識高手完全可以虐氪金玩家,氪金花錢只能讓你走點捷徑少花時間而已,并不能讓你無敵。請廣大玩家擦亮眼睛,不要相信一些玩家膚淺的評論說我們是氪金就能贏的游戲。2D高清分辨率重置已在開發(fā)計劃中,對于有人說我們不修游戲bug,例如港口戰(zhàn),那不是我們不修,是問題比較難搞,畢竟是快20年的游戲,里面的錯跟復雜不是你能想象的了的,而且他選擇性忽視了我們在2017年接手游戲后修復了多少以前的bug,對游戲進行了多少優(yōu)化,玩過2017年以前國服或者美服的玩家對比一下都明白我們做了多少努力和改進,而有些人不了解這些,或者了解了卻當不知道,在這里想盡辦法的抹黑我們,我們對這種人只能表示遺憾。
IT之家了解到,《碧海黑帆》是一款由育碧制作的海盜題材的游戲,最初是作為《刺客信條 4:黑旗》的衍生作品開發(fā)的,于 2017 年正式公布,中途經(jīng)歷了多次延期,原計劃在 2018 年發(fā)售,直到今年 7 月才有了明確的發(fā)售日,結(jié)果現(xiàn)在又跳票了。
大漩渦Malestrom
隨著近幾年海軍的“下餃子”式發(fā)展使國內(nèi)海軍愛好者越來越多,一些以海軍艦艇和海戰(zhàn)為題材主體的游戲也受到了玩家們的追捧,例如與《坦克世界》同出一脈的《戰(zhàn)艦世界》和國產(chǎn)??諠撊S一體游戲《海戰(zhàn)世界》,而且這兩款游戲都不約而同的采取了以二戰(zhàn)中的艦艇作為游戲買點。畢竟人類歷史到目前為止最后一次大規(guī)模海戰(zhàn)就是二戰(zhàn),同時二戰(zhàn)也是巨艦大炮時代的最后一抹余暉。
有時要找的NPC就在里面
不過在《海戰(zhàn)世界》中,一艘指揮官搭配合理的戰(zhàn)艦的戰(zhàn)斗力會得到指數(shù)性的增長,對于新手來講,初期同等級的白板艦船將會非常吃虧。
重登Wegame,涅槃重生還是就此沉寂?
《哥布林彈球》
《盜賊之海(Sea of Thieves)》是由Rare制作的一款風格非常明顯的大航海游戲。開船是這款游戲最具特色的部分。就像真實的航?;顒右粯?,你需要在出發(fā)前根據(jù)海圖規(guī)劃航線,需要根據(jù)風速風向調(diào)整船帆的面積和角度,需要在掌舵時根據(jù)指南針實時修正方向。在理想的情況下,這種活動應(yīng)該要有多人密切配合才能高效完成。游戲的海水、天氣、光影、物理碰撞、特效都很棒,真的感覺在航海一樣,尤其是海水非常逼真,有時候澎湃有時候平靜,而且會隨著天氣變化產(chǎn)生變化,陰天就會大浪,晴天無風就非常平靜,可以進去體驗一把海上的感覺。
《大漩渦(Maelstrom)》是一款快節(jié)奏的策略海戰(zhàn)游戲。該作擁有十分詳細細致的海上場景,高度模擬了海洋中船只的運動軌跡,游戲玩家在操作自己船只時會感覺到巨大的慣性,如果沒有玩過海戰(zhàn)的玩家,一開始操作手感會不適應(yīng)。但是在熟悉后會感覺到這款游戲的魅力所在。玩家們將會在波濤洶涌的環(huán)境下進行激烈的戰(zhàn)斗,優(yōu)秀的操作水平將關(guān)系到船員的生存。
游戲特點:
說到彈藥,游戲中也有各種各樣不同種類的彈藥。最基礎(chǔ)的是無限的炮彈,在游戲過程中還能遇到一些每次戰(zhàn)斗回復一些的炸彈。
《黑色艉流(Blackwake)》是一款由Mastfire Studios Pty Ltd制作的多人聯(lián)網(wǎng)小隊射擊游戲,以大帆船時代海軍和海盜的海戰(zhàn)為背景,以海戰(zhàn)為主題,戲中你可以追捕上船,火燒船員,甚至還可以擊沉同伙的船,當然也可以單純地享受航海的樂趣。雖然規(guī)則很簡單,但是卻意外地很容易讓人沉迷在里面,多人聯(lián)機的合作對戰(zhàn)很刺激。《黑色艉流》強調(diào)小隊合作策略和玩家之間的默契配合,以達到最高效率以及破壞對手的船,帶領(lǐng)你的團隊和支配對手或擊敗宿敵。
為了讓海戰(zhàn)更真實,得到真實的海水效果,制作人也表示,針對不同配置的手機,他們將海水效果分為了兩個版本:普通版和強化版。
推薦理由:
上個月,育碧表示這款游戲?qū)⒃诮刂?2023 年 3 月 31 日的下半財年發(fā)布,并且最近這是一款“多人游戲優(yōu)先”。
值得提的一點是自動尋路功能,盡管看起來比較乏味,在想通目標為遠方和全圖鑒后,也逐漸變成得力助手。并且有些場景因為NPC太多,如果不使用自動尋路,就會較難找到目標對象,不知道制作組后期是否會改進。
優(yōu)勢
有意思的是,在游戲過程中,你每行動三次,地圖右邊的“黑霧”則會向外擴張一次。而當你觸碰到這片黑霧的時候,你將會直接和Boss對戰(zhàn)。于是如何在有限的時間內(nèi)大幅提高自己的能力——從踏進這片海域的那一刻,你就需要好好決定航行的路線了。
《大航海時代4·威力加強版》
聊完探索和貿(mào)易之后,那么戰(zhàn)斗如何呢?
首先這兩款游戲的點亮機制相差無幾,在開局前雙方都需要派出偵察機等等手段來收集對方艦艇信息,同時保持一定的隱蔽距離來避免被對方發(fā)現(xiàn)。但是在被點亮機制上,《戰(zhàn)艦世界》自帶的被發(fā)現(xiàn)技能和6秒的炮擊預警能夠有效的保持玩家在行駛中的安全,而《海戰(zhàn)世界》中,玩家們大多數(shù)情況下發(fā)現(xiàn)自己暴露了的原因則是呼嘯而來的敵方炮彈,如果帶上了預警方面的指揮官則會有一定的提醒,相比《戰(zhàn)艦世界》來講,《海戰(zhàn)世界》更加貼合真實的戰(zhàn)場情況,更加的硬核,不過這一點對于新手玩家來說,可能死都不知道炮彈是從哪里打來的。
《碧海黑帆》目前已在巴西和韓國通過了 Xbox Series X / S, PS5, PC 和 Stadia 的分級認證,這或許意味著游戲的最終發(fā)售日已經(jīng)近在眼前了。當然,Xbox One 和 PS4 版本沒有出現(xiàn)在同一個列表中,相應(yīng)版本或已取消。
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《刺客信條4:黑旗》