手游源碼出售平臺(tái)(手游源碼分享平臺(tái))


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源碼開發(fā)的游戲在某寶上搜索關(guān)鍵詞,價(jià)格高低不等,“銷量甚好”,讓我們這種開發(fā)公司看了都大吃一驚,因?yàn)橄紊頌橛螒蜷_發(fā)公司,深知開發(fā)一款游戲需要耗費(fèi)的人力物力財(cái)力精力,這些錢可能連服務(wù)器的價(jià)格都不夠!

圖片與本文無關(guān)

《中華人民共和國刑法》

綜合各被告人犯罪情節(jié)、悔罪表現(xiàn)和社會(huì)危害性等因素,法院依法判決被告人歐陽某、鄭某甲等六人有期徒刑三年十個(gè)月至一年不等,處100萬元至5萬元不等的罰金,部分被告人適用緩刑;沒收各被告人違法所得,上繳國庫。

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近日,游戲茶館針對行業(yè)內(nèi)的源代碼泄露現(xiàn)象,采訪了多名業(yè)內(nèi)人士,了解到雖然根據(jù)法律規(guī)定,源代碼的所有權(quán)在公司,但在實(shí)際維權(quán)過程中,仍然存在認(rèn)定難、取證難的尷尬。如何更有效的防范源代碼泄露?業(yè)內(nèi)人士也提出了一些建議。

圖為宿遷市執(zhí)法人員前期網(wǎng)絡(luò)遠(yuǎn)程勘驗(yàn)

從事程序開發(fā)的阿樂笑言,源代碼被盜用有時(shí)連開發(fā)的程序員自己都很難發(fā)現(xiàn),“像UI相似這種,很容易識(shí)別;但更多東西要進(jìn)后臺(tái),仔細(xì)比對,否則真的很難看出來。”

1 源代碼交易 一款手游源碼求購價(jià)可達(dá)5位數(shù)

與游戲產(chǎn)業(yè)早期發(fā)展情況不同,目前游戲已經(jīng)成為一個(gè)高投入、高產(chǎn)出的行業(yè)。大型網(wǎng)絡(luò)游戲的研發(fā)動(dòng)輒需要幾億甚至十幾億的投入。由于競爭激烈,投資失敗機(jī)率也很大。如果能夠拿到別人家成熟游戲的代碼,不僅僅可以極大縮短開發(fā)的周期更可以免去高額的開發(fā)投入。所以有人鋌而走險(xiǎn)也就不足為奇。

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原號主VS買號人,游戲賬號

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數(shù)據(jù)誰來“繼承”?

諾誠評論:

目前,游戲企業(yè)普遍對游戲權(quán)利基礎(chǔ)的重要性認(rèn)識(shí)不足,從CEO到法務(wù)均認(rèn)為游戲只要做了軟著登記就萬事大吉,這是嚴(yán)重的認(rèn)識(shí)誤區(qū)。游戲是一個(gè)典型的復(fù)合作品,其中包括了程序、美術(shù)、音樂、故事情節(jié)等多種元素。而現(xiàn)有的軟著登記制度僅僅將游戲視為一款軟件,并沒有試圖去固定其中各項(xiàng)重要元素。且軟著登記并不要求提交完整的源代碼和資源文件,因此,游戲企業(yè)在被侵權(quán)之后,往往會(huì)遇到無法證明自己的權(quán)利如何產(chǎn)生以及何時(shí)產(chǎn)生的困境,甚至還會(huì)出現(xiàn)在游戲侵權(quán)訴訟中被侵權(quán)人反咬一口,權(quán)利人被打成侵權(quán)人的情況。鑒于此,游戲企業(yè)有必要針對所有具備可版權(quán)性的獨(dú)立元素進(jìn)行著作權(quán)登記,或進(jìn)行在先權(quán)利證據(jù)固定以防患于未然(由于篇幅所限,游戲產(chǎn)品在先權(quán)利的固定方法無法在本文中展開,針對這一問題我們將在天同網(wǎng)事后期文章中進(jìn)行專題論述,敬請關(guān)注)

和員工簽署保密協(xié)議、競業(yè)限制協(xié)議,在員工離職時(shí),明確告知違反保密義務(wù)、競業(yè)限制義務(wù)的范圍及違反的法律后果,對違反協(xié)議的員工堅(jiān)決訴諸法律,以起到警示作用。

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1、乙方源代碼被過多分析,乃至成為“行業(yè)模板”。棋牌游戲的火爆,令代碼交易已進(jìn)入“買方市場”,為了縮短制作周期,也為了降低價(jià)格來吸引買家下單。乙方公司通常會(huì)使用同一框架批量生產(chǎn),甚至采用市面上的公開源碼。由此做出的系統(tǒng),大多留有后門,極易出現(xiàn)外掛和入侵。試想下,假如你和你的競爭對手都是從同一家買來的系統(tǒng),那么組織人相互攻擊造成對手癱瘓,是不是一件很輕易的事?

2、一次定制成型模式下,維護(hù)和更新存在障礙。游戲系統(tǒng)是一個(gè)不斷完善、無限接近完美的過程。注意,這里說的是“無限接近”。隨著技術(shù)的更新迭代,網(wǎng)絡(luò)情況每日也在發(fā)生變化,一個(gè)系統(tǒng)涉及到幾十、上百項(xiàng)技術(shù)運(yùn)用,一旦一個(gè)發(fā)生異常,就要馬上出臺(tái)相應(yīng)更新方案。說到這里,可能會(huì)有人心存僥幸,一般不會(huì)出現(xiàn)異常吧。那么請你打開手機(jī)軟件商城,隨便點(diǎn)開一個(gè)app,看看它的更新日志是多么頻繁。

1、版號資質(zhì)審查趨嚴(yán)。進(jìn)入2017年以來,國家政策對于游戲進(jìn)一步緊縮。運(yùn)營一款游戲,需要辦理明目繁雜的資質(zhì)證明,Icp,文網(wǎng)文,經(jīng)營許可證,版號,軟著。再加上苛刻的游戲?qū)徍藯l件,很多創(chuàng)業(yè)公司根本達(dá)不到要求,鋌而走險(xiǎn),一旦被查到,就是一無所有。

2、地方棋牌對于地方玩法的依賴度極高,且單款游戲的推廣周期起碼也要幾個(gè)月,在這個(gè)過程中,產(chǎn)品需要不斷打磨以適應(yīng)玩家需求和渠道的各種硬性要求,游戲渠道如何維護(hù)你敢說你非常懂?

3、系統(tǒng)攻擊與維護(hù)成本。當(dāng)然市場火熱,競爭對手間的相互攻擊也是常態(tài),流量劫持、軟件黑屏、木馬植入,只有你想不到的,沒有做不到的。辛辛苦苦運(yùn)營起來的平臺(tái),被攻擊得體無完膚,玩家鬧事要求退錢,對手趁機(jī)搶占市場,這類場景我見得太多了。


目前為減少疫情防控風(fēng)險(xiǎn),各地執(zhí)法部門對于跨區(qū)域的線下調(diào)查執(zhí)法已有合作先例,不排除后續(xù)逐步建立行政執(zhí)法協(xié)助互通互聯(lián)長效機(jī)制,這也意味著網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)m?xiàng)整治工作已不再局限于當(dāng)?shù)貐^(qū)域行政執(zhí)法。

網(wǎng)絡(luò)游戲的運(yùn)行架構(gòu)分為“前端+后端”兩部分。游戲的前端程序指的一般是安裝到客戶手機(jī)或電腦中的APP或者EXE文件。由于這類程序運(yùn)行在客戶端因此任何游戲玩家都能接觸到。侵權(quán)人可以通過反編譯、逆向分析等方法獲得游戲前端程序的源代碼。

而私服游戲地下產(chǎn)業(yè)鏈之所以能夠逐漸發(fā)展壯大,就是因?yàn)辇嫶蟮馁I方市場,畢竟任何事物的產(chǎn)生都是因?yàn)椤靶枨蟆保粋€(gè)產(chǎn)業(yè)的誕生更是因?yàn)槭袌鲂枨蟮凝嫶蟆?/p>

所以這里建議您不妨花幾分鐘的時(shí)間,了解一下溪谷手游聯(lián)運(yùn)平臺(tái)源碼的功能以及價(jià)格,相信溪谷軟件的價(jià)格和服務(wù)質(zhì)量一定會(huì)讓你驚喜的!溪谷手游聯(lián)運(yùn)系統(tǒng)主要分為PC站點(diǎn)、WAP站點(diǎn)、APP站、SDK、管理后臺(tái)、推廣系統(tǒng)后臺(tái)等模塊,主要功能如下:

同年5月,2人在網(wǎng)絡(luò)上推廣并運(yùn)營該私服游戲。在游戲運(yùn)營過程中,賈某、陳某、鄭某乙、劉某先后加入該私服游戲運(yùn)營團(tuán)隊(duì)。其中,鄭某甲負(fù)責(zé)服務(wù)器的架設(shè)及保證游戲穩(wěn)定運(yùn)行,鄭某乙負(fù)責(zé)游戲玩家的充值通道,歐陽某、賈某等人負(fù)責(zé)游戲推廣和統(tǒng)計(jì)獲利等事宜。

而現(xiàn)有的軟著登記制度僅僅將游戲視為一款軟件,并沒有試圖去固定其中各項(xiàng)重要元素。且軟著登記并不要求提交完整的源代碼和資源文件,因此,游戲企業(yè)在被侵權(quán)之后,往往會(huì)遇到無法證明自己的權(quán)利如何產(chǎn)生以及何時(shí)產(chǎn)生的困境,甚至還會(huì)出現(xiàn)在游戲侵權(quán)訴訟中被侵權(quán)人反咬一口,權(quán)利人被打成侵權(quán)人的情況。