模擬史詩戰(zhàn)爭2(史詩戰(zhàn)爭模擬器)

要想成為一名王牌狙擊手,必須要經(jīng)歷常人難以想象的考驗,平時訓(xùn)練的時候要付出百分之百的汗水,對專業(yè)知識的學(xué)習(xí)也要很到位,而且還要有獨立思考的能力,畢竟狙擊手有時候是要自己作戰(zhàn)的,沒有點意識很難完成任務(wù),除此之外手中的使用的槍械也非常重要,假如讓你變成一名王牌狙擊槍,下面4支槍械你們會選啥?

在上世紀60年代,前蘇聯(lián)科學(xué)家卡爾達肖夫,經(jīng)過大量的研究分析后,推測如果宇宙中真的存在外星文明,則外星文明的等級是不同的,很有可能是通過掌握不同能量控制技術(shù)來進行文明等級的劃分。

往后走,有個院子

黑爪與守望先鋒的大戰(zhàn),也將在這個游戲內(nèi)結(jié)束。

歡迎來到《史詩戰(zhàn)爭模擬器 2》,這是現(xiàn)存最荒謬和瘋狂的戰(zhàn)爭模擬器!在屏幕上創(chuàng)建數(shù)十萬甚至數(shù)百萬個角色,實現(xiàn)令人眼花繚亂的戰(zhàn)斗。

沙漠城市

在個人信息欄,勇士們可以看到游戲角色的個人信息。

2月2日上午2:00

到處遛他的大寵物

2017年發(fā)布的《史詩戰(zhàn)爭模擬器》一代,就以其簡單卻獨特的玩法打響了自己的名聲。至今除了《史詩戰(zhàn)爭模擬器》外,恐怕都不會有游戲能讓玩家看到一萬只雞對陣古羅馬士兵的名場面。這也讓一代《史詩戰(zhàn)爭模擬器》在Steam上賣出超過50萬套的好成績,好評率74%。

這5種獎勵均只能在小游戲里面使用,兌換所需的迷你先兆水晶和迷你金綠柱石通過活動任務(wù)獲得。

點擊獲得的裝備,就可以讓小游戲角色穿戴上該裝備。

全是錢

記得前幾關(guān)中地方有機動性較強的騎兵,還有一些步兵,最后是傷害較高的火炮,試了幾次都是因為沒有辦法繞或前排士兵而被后面的火炮a死。不過嘗試了幾次之后我就把士兵都安排到了己方陣地的最后放,敵人的火炮移動速度較慢,很快就脫離了大部隊,趁此機會先消滅了敵人的前排,再消滅了火炮。當然游戲中肯定還有一些其他的解決辦法,不過自己通過嘗試和努力想到的辦法會更香一些。

雖然袋鼠與烏拉圭之間的戰(zhàn)爭,在現(xiàn)實之中誰會贏,GameLook不知道。不過由Brilliant Game Studios所開發(fā)的《史詩戰(zhàn)爭模擬器2Ultimate Epic Battle Simulator 2)》,已經(jīng)具備為玩家模擬這一宏大的戰(zhàn)爭場面的潛力了。

連警察都大開眼界

4號點:西南盆地

鑲金的手槍

本次小游戲內(nèi),迷你角色的裝備后續(xù)是可以通過點擊【包裝】來提取為實際史詩的。

這屋子,看著普通

還有20萬歐元

兩側(cè)山坡,中央是一條狹長的平地,玩家可以自行在兩側(cè)埋伏大量士兵,落鳳坡也不過如此。

在Steam平臺或者Steam網(wǎng)頁端登陸賬號后,搜索“Ultimate Epic Battle Simulator”,進入商店頁面后下拉選擇添加至賬戶即可,成功領(lǐng)取后會彈出頁面提示。

較之第一張地圖橋的長度更長了一些,并且橋的兩端都是平原,可以盡情的看人群在這小小橋梁上換命了。

城市下方的一個缺口,地形為斜坡狀,其實將兩側(cè)的山換成城墻就已經(jīng)很有攻城戰(zhàn)的感覺了,非常適合模擬攻城的一個地形。

為了數(shù)清這些錢,警察加班半個月

通過圖鑒,我們可以看到我們在小游戲里面曾獲得過的史詩裝備。

擁有著游戲目前唯一的城市,可惜沒有圍墻。地圖的東面有一座隔斷東西的大橋,西南則是巨大的盆地平原,適合上演四面楚歌的戲碼。

專門制作冰毒

今日,《史詩戰(zhàn)爭模擬器2》正式在Steam發(fā)售(搶鮮體驗),定價70元,目前可享受首周-15%優(yōu)惠,售價59.5元。該游戲暫不支持中文,目前Steam評價為76%多半好評。

《終極史詩戰(zhàn)斗模擬器2》是最荒謬、最瘋狂的戰(zhàn)斗模擬器。你可以在屏幕上創(chuàng)建有數(shù)十萬甚至數(shù)百萬角色參戰(zhàn)的史詩級戰(zhàn)役!你可以沉浸的體驗無數(shù)個故事或是其他玩家創(chuàng)建的戰(zhàn)役,你也可以制作你自己的戰(zhàn)役并與你的朋友分享。另外沙盒模式也將回歸,具有無限的軍隊規(guī)模和以往更大的靈活性。FPS入侵模式也將回歸,你可以通過士兵的眼睛,以第一人稱對抗成群的僵尸和敵人。

所以美軍的目的非常明確,就是用JLTV來取代悍馬吉普車和35噸級戰(zhàn)術(shù)卡車,形成一個統(tǒng)一后勤體系的車族,以此來提高戰(zhàn)地可維護性,降低后勤壓力。

游戲總體的流程不長,一般來說幾個小時就可以結(jié)束,考慮到手機上此類型的手游還是比較少的,對于策略戰(zhàn)斗,排兵布陣感興趣的玩家可以去試試看這款手游。

這是一款國產(chǎn)RTS類型的手游,針對手機端做了操作的優(yōu)化,美術(shù)仿端游的帝國時代,現(xiàn)在看來已經(jīng)有不少的年代感了。

領(lǐng)取方式

這也暴露了該車為了防雷而抬高整車重心的惡果,因此美軍立刻嚴令各部駕駛員,拐彎的時候必須減速,不能再像以前開悍馬車那樣肆無忌憚的胡整。

【包裝】可以把小游戲角色獲取到的小游戲史詩提取為我們的角色實際可以穿的史詩。商店內(nèi)可以購買小游戲角色培養(yǎng)相關(guān)的道具,任務(wù)則是小游戲角色需要完成的(完成可獲得一些小游戲積分,給小游戲角色買東西)。

真是視金錢如糞土...



另外在游戲的玩法上,雖然游戲的名稱里帶有模擬器的描述,但受玩家呼聲的影響,官方在《史詩戰(zhàn)爭模擬器2》中加入了簡化后的RTS的操控系統(tǒng),并且Brilliant Game Studios有了去年上線的RPG游戲《The Black Masses》的經(jīng)驗后,在2代當中極有可能會加入故事模式。

首先是游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)I,區(qū)別于一代簡單的站樁攻擊和防御,2代的戰(zhàn)斗單位變得更加靈活,當一個單位被多人圍攻時,除了攻擊和防御,還會后退、躲避、走位等操作,大大加強了戰(zhàn)斗的真實性,戰(zhàn)斗單位也不再是各種外觀,帶有不同屬性的木樁了。

游戲特色

至于游戲性和拓展性,《史詩戰(zhàn)爭模擬器》的高自由度和開放性,直接將這兩點交給了玩家自己。因此即使2代可能擁有的其他改動,包括故事模式并不成功,也并不會對游戲本身的吸引力產(chǎn)生較大的影響。

結(jié)語:

就塞書柜里

官方甚至做了一個鮮血火山噴發(fā)的視頻,可惜國內(nèi)視頻平臺無法過審。