IT之家12月17日消息 今日,移動應(yīng)用數(shù)據(jù)分析平臺Sensor Tower發(fā)布了最新研究報告,帶來了2019年11月期間中國手游產(chǎn)品在海外市場下載排行榜單。
報告指出,由騰訊和動視暴雪聯(lián)合推出的《使命召喚手游》,11月下載量為2100萬次,蟬聯(lián)中國手游海外下載排行榜榜首,且位列同期全球手游下載量第4名。
獨(dú)家代理可能是開發(fā)商授權(quán)給某一個大廠,然后由這個大廠做一些信息流推廣或者邀請主播直播。
排名依次為:
由此可以看出,下一個暴增點(diǎn)是5G網(wǎng)絡(luò)全面普及的時候。
王者榮耀作為一款持續(xù)受到歡迎的游戲,主要是它的游戲平衡性做的相當(dāng)出色,玩家間純粹靠游戲水平來決定勝負(fù)。相比之下,一些氪金類抽卡、抽轉(zhuǎn)盤游戲不能很好地保證游戲的公平性,玩家在新鮮感過去了之后就很容易棄游。
對此,App Annie營銷洞察主管Lexi Sydow表示,疫情深深影響了用戶的移動行為,包括消費(fèi)和花費(fèi)在應(yīng)用上的時間。消費(fèi)者在全球封鎖期間養(yǎng)成的移動習(xí)慣將繼續(xù)存在。聚焦社交領(lǐng)域,短視頻繼續(xù)保持主導(dǎo)地位。其中,YouTube和TikTok擁有最深的用戶參與度,每個用戶每月花費(fèi)時間高達(dá)40小時。
市面上的代理我們大致可以分成幾種方式來來
分成代理是指代理商將手游推廣到自己的渠道或者平臺上,與手游廠商按照一定比例進(jìn)行收益分成。代理商只需要承擔(dān)推廣和銷售的部分工作,而無需承擔(dān)風(fēng)險和資金投入。此方法適合創(chuàng)業(yè)公司或個人,但需要具備良好的推廣渠道和用戶資源。
手游代理多么好做,隨便做一下收益就很可觀,手游代理是整個流程,需要涉及到推廣、運(yùn)營這塊,都是需要我們努力去做的,如果只要代理了躺著就能有很好的收益,你想想天下有這等好事,大家要遠(yuǎn)離這種虛假過度夸大其詞,不靠譜的代理平臺\公司。
過度夸大其詞
獲得了TGA2022最佳獨(dú)立游戲獎。
還有的是在線的小游戲平臺,雖然后面也開放了手游端,但是由于是休閑小游戲,玩家體量不大,玩家粘度也不高。還有的是具有社交屬性的手游代理平臺,但這種社交屬性有利也有弊,好處是代理發(fā)展玩家時比較容易打消壁壘,甚至可以和玩家成為好朋友,讓玩家的粘度更強(qiáng);壞處是如果和玩家關(guān)系太緊密了,那么消費(fèi)引導(dǎo)就很難開展。還有的是私域化較為驗證的游戲平臺,流量更多流向自家的手游app。還有的是提供手機(jī)游戲下載的平臺,主要面向玩家用戶,不能為代理者賦能。
一款休閑的放松壓力游戲,非常解壓,高壓水槍滋滋起來特別爽。
然后是大家最關(guān)心的,米哈游旗下新作《原神》于 9 月底上市,上市首周全球吸金 6000 萬美元,僅憑首周收入即空降至國產(chǎn)出海手游第 16 名的位置。
我記得當(dāng)年的《跑跑卡丁車》,《泡泡堂》,《傳奇》,這些都是當(dāng)年盛大最鼎盛的時候做出來的,而且,盛大還做過《龍之谷》,口碑還不錯,不但出了一部同名動漫,而且還出了一個手機(jī)版本,很有意思。