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大家好,我是X博士。
最近,《暗黑破壞神:不朽》已經(jīng)開始在海外進(jìn)行新一輪的測(cè)試了。對(duì)于這款手機(jī)上的暗黑,不同的玩家群體肯定是有著不同的期待的。
當(dāng)然,暗黑不朽的PVE內(nèi)容相比于之前的暗黑系列,也出現(xiàn)了巨大的不同:相較于之前暗黑系列的PVE內(nèi)容,暗黑不朽對(duì)玩家社交的要求更高了。
簡介:
幾乎所有涉及到配裝打法的游戲都可以建立起一套數(shù)學(xué)模型,游戲設(shè)計(jì)師的主要工作本質(zhì)上就是給這一套模型再罩上一層光鮮靚麗的名為游戲性的面紗。尤其是對(duì)于暗黑3而言,其游戲后期主要玩的就是大秘境這種有難度遞增而且角色成長是沒有上限的,在這種游戲里,一定會(huì)出現(xiàn)一個(gè)或者數(shù)個(gè)最優(yōu)解法,今天的我們就來給大家聊聊在暗黑3當(dāng)前的構(gòu)架下,游戲的終極玩法究竟是什么?
值得一提的是,目前已有 70 款游戲已支持 NVIDIA Reflex 低延遲技術(shù),其中有 8 款主流競(jìng)技射擊游戲支持 NVIDIA Reflex,包括:《Apex 英雄》,《使命召喚: 戰(zhàn)區(qū) 2》,《命運(yùn) 2》,《逃離塔科夫》,《堡壘之夜》,《守望先鋒》”歸來”,《彩虹六號(hào):圍攻》和《無畏契約》。筆者期待 CS2 能夠在更新起源 2 版本后,也能加入 NVIDIA Reflex 的支持,讓所有熱門的 FPS 游戲都能享受低延遲的優(yōu)勢(shì)。
男洗手間里走出一個(gè)優(yōu)雅修長的身影,柔和俊雅的臉部線條,干凈的短發(fā),白色的襯衫將他襯得更加儒雅……
鋼鐵之心 - 獲得相當(dāng)于你體能值 300% 的荊棘傷害。
接下來筆者還測(cè)試了兩款經(jīng)典 3A 大作。《荒野大鏢客 2: 救贖》在開啟質(zhì)量 DLSS 的情況下,能達(dá)到平均 115 幀,已經(jīng)能滿足百幀暢玩高畫質(zhì)了,這個(gè) 1080P 下的體驗(yàn)無疑是非常出色的。
8地獄惡魔族
楚世修……
要知道《阿凡達(dá)》的杰克,他是騎著魅影從天而降,魅影可是納威族人的信仰和神的存在,而且杰克還和納威族人生活了好長一段時(shí)間,是有著感情建立的,兩者結(jié)合到一起,杰克才能有這個(gè)實(shí)力和機(jī)會(huì)發(fā)表一番演說,讓納威族人跟著他去反抗人類。
從目前的情況看,B測(cè)和A測(cè)最大的不同,就是傳奇寶石的設(shè)計(jì)!在B測(cè)里,傳奇寶石被大幅加強(qiáng)了。按說這倒也沒什么,無論是增傷、生存還是輔助,暗黑3里的傳奇寶石就是BD很重要的一部分嘛。
大惡魔不屑的說:邪神王,整天吹噓自己是地獄的主流流派。說什么兵過300天下無敵,兵過1000,神鬼難擋。一個(gè)養(yǎng)豬的,神氣什么,這不,在外面養(yǎng)豬養(yǎng)3年了,連這次評(píng)選都不知道,沒回來參加。
游戲的終極玩法
容葉瞪他!
電療法師A,在進(jìn)度階段佩戴的三顆傳奇寶石分別是迅捷勾玉、賊神的復(fù)仇之石、困者之災(zāi),當(dāng)打出BOSS后回城分解掉鑲有困者的渣渣戒指,換成地上提前扔好的鑲有受罰者之災(zāi)的同種類戒指,這樣就完美達(dá)成了困者打進(jìn)度受罰打BOSS的效果。
其實(shí)上面這些條件好像有點(diǎn)難度,但是如果你花點(diǎn)時(shí)間打造,還是很快的,目前我就可以1拖1速刷42-43層,如果能夠找到一些免費(fèi)的打手,即基友有圣教軍或者單刷比較辛苦的職業(yè),讓他穿上經(jīng)驗(yàn)裝來陪你玩,各取所需自然比你自己單刷要輕松很多。
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X博士這就給大家盤一盤,目前暗黑不朽確定會(huì)有的PVP玩法包括了:競(jìng)技場(chǎng)、8v8團(tuán)戰(zhàn)、PVPVE的亂斗刷刷刷,甚至還有1V30的Boss戰(zhàn)PVP。
所以同理得證,蟻人進(jìn)入的量子領(lǐng)域,其實(shí)可以理解為到了另一個(gè)時(shí)空,該時(shí)空和哪個(gè)宇宙都沒有關(guān)系,也成為囚禁這個(gè)康最好的牢籠。
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在另一款畫質(zhì)爆炸的次世代 3A 大作《瘟疫傳說:安魂曲》中,優(yōu)化相對(duì)來說就要好不少了。即便不開啟任何 AI 技術(shù),也可以滿足 1080P 60 幀流暢游玩,而在 DLSS 3 加持后更是可以以電競(jìng)幀數(shù)暢玩。
游戲短短十三關(guān)的任務(wù)講述了整場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的來龍去脈,其中第一幕(1-4關(guān))發(fā)生在原作任務(wù)之前,敘述了凱恩如何重組兄弟會(huì),和GDI再次對(duì)抗。
1 凱恩之怒 第一關(guān) 煽動(dòng)叛亂(里約暴動(dòng))
2 凱恩之怒 第二關(guān) 物歸原主(取得 Nod 兄弟會(huì)隱形科技數(shù)據(jù)庫的副本)
3 凱恩之怒 第三關(guān) 說服他!(凱恩讓馬吉安成為傀儡)
4 凱恩之怒 第四關(guān) 一次轟轟烈烈的的展示(用液態(tài)泰伯利亞造成一場(chǎng)災(zāi)難)
第二幕(5-11關(guān))和原作的任務(wù)同時(shí)發(fā)生,敘述了扶植GDI內(nèi)奸和基蓮被陷害的內(nèi)幕。
2046 年,LEGION 再次被凱恩喚醒,發(fā)動(dòng)并參與第三次泰伯利亞戰(zhàn)爭(zhēng)。
5 凱恩之怒 第五關(guān) 建立王國的關(guān)鍵(取得離子炮設(shè)計(jì)圖紙)
6 凱恩之怒 第六關(guān) 偷襲金庫(破壞 GDI 財(cái)政部)
7 凱恩之怒 第七關(guān) 俘虜博士(俘虜阿方斯·格蘭德博士)
8 凱恩之怒 第八關(guān) MARV 出現(xiàn)(找到應(yīng)對(duì) MARV 的方法)
9 凱恩之怒 第九關(guān) 基蓮叛變(偽裝成基蓮的部隊(duì)攻擊大神宮)
10 凱恩之怒 第十關(guān) 心靈與精神(消滅旅行者-59)
11 凱恩之怒 第十一關(guān) 奪取塔西佗(奪取塔西佗)
第三幕(12-13關(guān))發(fā)生在原作任務(wù)之后,敘述了凱恩如何利用半機(jī)械人再次崛起,奪回塔西佗的短暫經(jīng)過。
12 凱恩之怒 第十二關(guān) 俄羅斯紅區(qū)(喚醒凱恩之印)
13 凱恩之怒 第十三關(guān)落基山脈(從 GDI 手中奪回塔西陀)
在 3DMark TimeSpy DX12 測(cè)試中,顯卡分?jǐn)?shù)達(dá)到了 13653 分,作為對(duì)比,RTX 3060Ti 的成績?yōu)?12277 分,提升大約在 10% 左右,而功耗卻低了非常多。