提示:文章較長,兌換碼在文末。
游戲介紹
內部玩家額外+10倍。
以韓立為主的物理輸出,身為劍修職業時間越久傷害越高,這個角色的攻擊力自然不同多說,還可以忽略敵人的防御力,幾乎是所有敵人的天敵,在這套陣容當中,要想韓立有足夠的輸出,最好搭配啼魂獸等角色給他提供足夠的保護,讓他有充足的輸出時間。
先出破敗。
1、劍修
2、體修
3、魔修
4、法修
1000-3000(不含3000),15倍計算。
【古神祝融】
為了提升容錯率,雙修賈克斯的加點與傳統玩法有所區別,傳統玩法是主W輔Q,因為要靠Q來位移近身,但有了星界驅馳之后粘人能力完全足夠,并且技能急速更高,輔E的性價比會更高一些,13級三件套滿級E的冷卻時間僅需要5秒多,多少可以彌補一些與血手的坦度差距。
游戲類型
想要獲勝,重在有個清晰的思路,注意文
好了,我們回歸游戲本身,《凡人修仙傳》手游開場數十秒的CG著實令人印象深刻,進入游戲后的全3D展示效果在近期數部ARPG手游中的品質也屬上乘,劇情、畫面與音效配合默契,是否能感染到原著黨,984G十方需要問問大家了。
注:如遇到兌換碼無法使用基本上只有兩種問題
①:游戲版權問題,非官方授權,屬于個人服務器的無法兌換
②:游戲版本不對應,并非公眾號版本且無版權的私人服務器
260級等級獎勵:648蔥值卡*5
之前也說過如何退出,在宗門里面找到自己摁這個退出宗門就可以了。然后經歷十二個小時之后就可以去重新選擇你想要進入的宗門,主播還是建議大家去選擇有大佬對你這個服務區的大佬。在哪個宗門你可以選擇進入這個宗門,因為這個時候宗門里面大佬打的傷害高,獲得獎勵的也就會越多。
符文推薦
【初級光環精華*99 】
【絕版坐騎《御劍飛行》】
如果玩家對沙盒類型的游戲不感興趣,不妨嘗試一下西方魔幻類型的手游,《魔域手游》。為了讓玩家們在《魔域手游》中獲得更多新鮮感和可玩性,游戲對打怪刷本任務進行了升級改動。研發團隊推出了多款新穎的副本主題設計,減少了單人副本任務,增加了組隊副本任務。PVP組隊模式也得到了優化,匹配時間大大縮短,讓玩家們更加方便地上線即打,感受策略游戲概念玩法。
累積計算,并非每個額度單獨計算。即,
門派-法修:相對綜合的門派,各方面屬性都有但是都不頂尖。這可以說是弱點,也可以說是優點。
英雄克制沙漠死神——內瑟斯
·但是血量可以通過性格里面的一些護盾值,包括回血一些被動技能,包括后續的一些法寶里面也會有回血的,可以通過這些法寶以及練體功法去增加生存能力。但是防御這個數值只能是通過這一些性格,包括練體功法里面的基礎屬性去疊堆,沒有什么技能是可以釋放的時候增加防御數值的,這是我個人的一個游戲理解。
說完這個宗門的選擇之后,來看一下宗門活動。宗門活動一共是有四個活動,分別是請安以及宗門任務。這兩個活動是每天全天開放的,大家到時候可以隨便去做,一上線直接把任務做完就可以了。
游戲畫面展示
1級學W,2級學E,3級學Q,主W副Q。打野走常規路線即可,紅開懲戒、四鳥、三狼、藍buff,上半區河蟹。在璐璐有大招之后,就可以選擇跟隨武器大師了,武器的連招也并不難,只要掌握E技能的眩暈節奏即可,因此可以先開E,然后Q過去正好是接E的最后一下眩暈,平A接W,E冷卻后再E,平A。
讓玩家大為震撼的是,在開始的時候,武器大師的競技場獎勵非常豐厚,很多絕版的,國服限定的皮膚,都可以在武器大師的競技場抽到。當時候最出名的一個皮膚要算天使的銀白審判,當時候這皮膚只能在武器大師的競技場里面抽出來,而且難度很低,當年有爛大街甚至被玩家詬病這個皮膚特效一般。但是時至今日,這個皮膚可能是天使玩家心頭永遠的痛,銀白審判如今在國服已經沒有獲取的途徑了,錯過就是錯過了,跟當年錯過披薩輪子媽一樣。
后續蔥值1000實際蔥值15000,15倍計算。
加點是關鍵
所以這個宗門的選擇也是很多種的,大家到時候也可以根據自己的想法,想著大佬的想法,想去跟大佬在一個宗門就直接去跟大佬一個宗門;如果你想要選擇跟職業匹配的宗門也可以這樣選,到時候也是根據大家自己的喜好。
100級等級獎勵:648蔥值卡*2
W技能可以提高下一次的攻擊傷害,而R技能的被動每隔三下也會強化一次普攻,兩者相互搭配可以瞬間打出高額爆發,可以極大地提高武器的輸出能力,建議主加點。E技能可以規避普攻的物理傷害,對于AD英雄而言算是天克神技,可以保證武器的存活空間,副加點有更高的收益。
一款游戲除了畫面與音效,剩下的就是好不好玩,前面提到本作是一款ARPG手游,左側虛擬搖桿,右側技能按鈕的設置與大多數同類作品并無二致。但《凡人修仙傳》可以切換武器的設定較為少見,簡單說來就是武器雙修,并且切換武器時,人物外形會產生相應的變化。由于沒有跳躍和閃避的設定,本作的戰斗時為站樁式輸出,硬數值不夠就補血,補血藥沒了就撲街。
三項和破敗是武器的核心裝備,三項提供全方面的屬性加成,讓武器變得更加全能,被動的效果可以增加武器的拉扯能力和爆發傷害。破敗則是增強武器的續航能力,被動還能施加減速效果,可以很好地黏住敵人,破敗打肉效率也會更高。死亡之舞和血手也是常見的裝備,可以增加一定的攻擊力,還能提高武器的抗壓能力,提高生存率,在進場后能最大程度地發揮出戰力。最后一件裝備建議補智慧末刃,該裝備算得上是萬金油裝備了,可以提供攻速和魔抗加成,被動還能提供極強的治療效果,增強續航,能把武器的持續輸出能力發揮到極致。鞋子優先選擇水銀鞋,減少控制技能對自身的限制,附魔為金身提高存活率。
????????優選出破敗,這套針對對面菜刀隊,列如對面陣容是上路戰士,打野物理輸出,中路亞索劫,下路是正常ADC和標準輔助。理論上單挑無敵,實則容錯低,所以出個金身拖時間,可實際上遇到對面菜刀隊的機會太少了,高段位尤為明顯,在自家上中野都是物理輸出時,可能對面ADC就選個飛機出來,輔助就來個法石頭人,給你一個surprise!
門派-劍修:擁有超高的物理傷害手段,是最推薦的新手入門選擇,無論是技能的倍率,還是造成的傷害都十分可觀。