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什么才是玩家心目中的開放世界?自2020年以來,越來越多游戲團隊嘗試著給出自己的答案。
不光是實力大廠,就連新銳團隊、甚至是初創工作室都對該品類發起猛攻。曾經只有少數頭部公司才能駕馭的開放世界游戲,不止成為立項熱門方向,甚至隱隱開始充當部分項目提前出圈的主要賣點。
畢竟,“幸存者Like”的玩法機制幾近于飽和,我們已經很難在這類作品中,見識到超出想象的設計。如若你依然偏執于“幸存者Like”,那么能令人耳目一新的游戲畫面,絕對是強而有力的新鮮感來源。
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猴子猴孫,聽我號令!今日我便要踏破九重天闕,一戰掃天庭!我要這天兵天將聽我調遣,我要這眾仙萬佛為我俯首稱臣!
視頻中,主角便是借助水靈的力量,讓被地劫侵害的土地枯木逢春,并從藏珠草中發現了秘密。此外,更進一步推測,除解謎和探索外,精怪是否還將加入戰斗環節,且不同元素間是否會產生類似相生相克的效果,亦或是發生元素反應,從而直接影響游戲核心玩法……
《蜀山:初章》的天賦選擇分為生辰、天命、星運、歧路四部分。
這是一款以中國神話和民俗為背景,結合了動作、冒險和解謎元素的多人在線游戲。玩家在游戲中可扮演不同的角色,探索一個以中式風景為背景的開放式世界,與其他玩家互動,完成任務和挑戰,通過提升自己的能力和裝備,提升在游戲中的地位和等級。游戲還特別強調團隊合作和社交互動,玩家可以加入公會或組隊完成任務和打怪,也可以通過交流和合作,建立起自己的社交圈子。同時,游戲還設有豐富的游戲系統,包括技能、裝備、任務、副本、商店等,為玩家提供豐富的游戲內容和挑戰。
取巧并不代表投機,《通神榜》只是在題材上迎合了多數人的喜好。盡管它有著快銷品的嫌疑,但這份出色的視覺表現,依然讓它與同類產品的觀感,拉開了不小的差距。
顛覆傳統的仙俠玩法,為你帶來極致的快感,多個技能可以自由的連招。
但事實上,兩年前中手游就曾對外公布了旗下“國風仙俠開放世界”《仙劍世界》,引發玩家高期待。直到4月20日,這款投資3億、超百人團隊3年時間研發的新游首次發布概念CG,并同步開啟預約。同時宣布將于4月27日發布實機PV,且會在5月底至6月初首測。
是一款由端游改編而來的全新手游。游戲研發團隊依舊是原班團隊,相信問道端游中的精華也將在他們手中保留下來。且在游戲中研發團隊更是將道教的五行相生相克融入游戲,成為游戲核心玩法。再是以獨有道行系統作為點睛之筆,隨之配置上守護系統、社交系統、個性裝備打造、五行戰斗等多樣玩法。以中國風的工筆,將在現問道風靡熱潮。問道手游下載渠道即將開啟,此刻起,掌中問道。
從標題中的“重制”來看,本作應該是以2007年發布的《仙劍4》為藍本,以當前新引擎重新開發的“Remake”版本,而不是僅僅高清化的“Remaster”版本。《仙劍奇俠傳4:重制版》很有可能會沿用《劍奇俠傳7》的技術路線,采用虛幻4引擎開發,為這款15年前的游戲帶來符合當前時代的視覺表現,讓新玩家重新體驗曾經的經典故事。
《仙劍世界》
為此,《通神榜》精簡了同類游戲的流程時間,它將三十分鐘的標準關卡,用難度逐一區分。比如難度一只需要堅持五分鐘,而目前的最高難度洪荒,也不到二十分鐘。
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誰都知道祖師爺大蒜的威名,但真正用大蒜的玩家又有幾個?一些武器因為其后期的疲軟,從一開始就被踢出了備選行列。而《通神榜》的經濟系統,則允許這些武器在最需要它們的時候登場,令每個武器都能有屬于自己的舞臺。
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畫面即時演算和實際游玩兩世界,月清疏的臉我都不忍目睹,另外白絲大長腿挺好的吖,為什么有些男同胞們非要糾結光腿呢,明明白絲更誘惑好吧。地圖場景布局凌亂,并沒有很好的體現美感,看出來主美功底尚顯不足,總的來說就是東西單獨拿出來都挺好的,組合在一起就差了那么點意思。
根據肖健介紹,中手游著重打造該游戲,主要有以下幾項考慮:
就在4月20日,《仙劍世界》公布了首個概念PV,也讓我們窺見了這個萬眾期待的開放世界的初面目。《仙劍世界》致力于走“偏單機向的仙劍開放世界”道路,與市面上那些披著開放世界皮的MMO做出差異。
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歧路則代表了玩家對于修仙之路的看法,雖然問題很簡單,但給定的答案卻很很有仙俠小說高深莫測的意味,在系統提出的6個問題中,玩家的每次選擇答案都會導向不同的結果。
創建角色
《游戲點評》
01 2022年主要產品表現
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《蜀山:初章》是一款開放世界的仙俠RPG,但與其他的開放世界游戲略有不同,重樓工作室將所有的自由度與開放都做在了修仙的個人養成上。游戲用不同種類的功法取代了職業和門派設定。在《蜀山:初章》的世界里。無論練劍、練體或者旁門左道之術,都擁有極高的自由度。但需要注意的是,角色的技能,功法,靈根等元素等互相搭配產生聯動,才能達到最佳效果。如:火系技能搭配火系功法再將玩家的靈根配比調整到偏火,才能讓角色再實戰中打出侵略如火的效果。
結語
仙術出招動作非常簡單,而釋放之后的特效和連擊段數比較華麗,這點拋開了以往回合制的觀念但又把回合制的華麗做到了機制,給點個大大的贊,同樣是初代改變產品古劍3就還保留了一些回合制的拖沓感導致某些技能僵直超高。
一方面,連接正傳劇情的《仙劍世界》,自然能夠進一步拓展仙劍世界觀。另一方面,歷代角色會同主角在旅途中相遇,以引路人身份幫助其成長。在此過程中,如男主和李逍遙的經歷,或是其他經典角色和原創人物間互動,都將刷新玩家對仙劍IP的認知。