什么才是玩家心目中的開放世界?自2020年以來,越來越多游戲團(tuán)隊嘗試著給出自己的答案。
不光是實(shí)力大廠,就連新銳團(tuán)隊、甚至是初創(chuàng)工作室都對該品類發(fā)起猛攻。曾經(jīng)只有少數(shù)頭部公司才能駕馭的開放世界游戲,不止成為立項熱門方向,甚至隱隱開始充當(dāng)部分項目提前出圈的主要賣點(diǎn)。
畢竟,“幸存者Like”的玩法機(jī)制幾近于飽和,我們已經(jīng)很難在這類作品中,見識到超出想象的設(shè)計。如若你依然偏執(zhí)于“幸存者Like”,那么能令人耳目一新的游戲畫面,絕對是強(qiáng)而有力的新鮮感來源。
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猴子猴孫,聽我號令!今日我便要踏破九重天闕,一戰(zhàn)掃天庭!我要這天兵天將聽我調(diào)遣,我要這眾仙萬佛為我俯首稱臣!
視頻中,主角便是借助水靈的力量,讓被地劫侵害的土地枯木逢春,并從藏珠草中發(fā)現(xiàn)了秘密。此外,更進(jìn)一步推測,除解謎和探索外,精怪是否還將加入戰(zhàn)斗環(huán)節(jié),且不同元素間是否會產(chǎn)生類似相生相克的效果,亦或是發(fā)生元素反應(yīng),從而直接影響游戲核心玩法……
《蜀山:初章》的天賦選擇分為生辰、天命、星運(yùn)、歧路四部分。
這是一款以中國神話和民俗為背景,結(jié)合了動作、冒險和解謎元素的多人在線游戲。玩家在游戲中可扮演不同的角色,探索一個以中式風(fēng)景為背景的開放式世界,與其他玩家互動,完成任務(wù)和挑戰(zhàn),通過提升自己的能力和裝備,提升在游戲中的地位和等級。游戲還特別強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊合作和社交互動,玩家可以加入公會或組隊完成任務(wù)和打怪,也可以通過交流和合作,建立起自己的社交圈子。同時,游戲還設(shè)有豐富的游戲系統(tǒng),包括技能、裝備、任務(wù)、副本、商店等,為玩家提供豐富的游戲內(nèi)容和挑戰(zhàn)。
取巧并不代表投機(jī),《通神榜》只是在題材上迎合了多數(shù)人的喜好。盡管它有著快銷品的嫌疑,但這份出色的視覺表現(xiàn),依然讓它與同類產(chǎn)品的觀感,拉開了不小的差距。
顛覆傳統(tǒng)的仙俠玩法,為你帶來極致的快感,多個技能可以自由的連招。
但事實(shí)上,兩年前中手游就曾對外公布了旗下“國風(fēng)仙俠開放世界”《仙劍世界》,引發(fā)玩家高期待。直到4月20日,這款投資3億、超百人團(tuán)隊3年時間研發(fā)的新游首次發(fā)布概念CG,并同步開啟預(yù)約。同時宣布將于4月27日發(fā)布實(shí)機(jī)PV,且會在5月底至6月初首測。
是一款由端游改編而來的全新手游。游戲研發(fā)團(tuán)隊依舊是原班團(tuán)隊,相信問道端游中的精華也將在他們手中保留下來。且在游戲中研發(fā)團(tuán)隊更是將道教的五行相生相克融入游戲,成為游戲核心玩法。再是以獨(dú)有道行系統(tǒng)作為點(diǎn)睛之筆,隨之配置上守護(hù)系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、個性裝備打造、五行戰(zhàn)斗等多樣玩法。以中國風(fēng)的工筆,將在現(xiàn)問道風(fēng)靡熱潮。問道手游下載渠道即將開啟,此刻起,掌中問道。
從標(biāo)題中的“重制”來看,本作應(yīng)該是以2007年發(fā)布的《仙劍4》為藍(lán)本,以當(dāng)前新引擎重新開發(fā)的“Remake”版本,而不是僅僅高清化的“Remaster”版本。《仙劍奇?zhèn)b傳4:重制版》很有可能會沿用《劍奇?zhèn)b傳7》的技術(shù)路線,采用虛幻4引擎開發(fā),為這款15年前的游戲帶來符合當(dāng)前時代的視覺表現(xiàn),讓新玩家重新體驗(yàn)曾經(jīng)的經(jīng)典故事。
《仙劍世界》
為此,《通神榜》精簡了同類游戲的流程時間,它將三十分鐘的標(biāo)準(zhǔn)關(guān)卡,用難度逐一區(qū)分。比如難度一只需要堅持五分鐘,而目前的最高難度洪荒,也不到二十分鐘。
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誰都知道祖師爺大蒜的威名,但真正用大蒜的玩家又有幾個?一些武器因?yàn)槠浜笃诘钠\洠瑥囊婚_始就被踢出了備選行列。而《通神榜》的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),則允許這些武器在最需要它們的時候登場,令每個武器都能有屬于自己的舞臺。
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畫面即時演算和實(shí)際游玩兩世界,月清疏的臉我都不忍目睹,另外白絲大長腿挺好的吖,為什么有些男同胞們非要糾結(jié)光腿呢,明明白絲更誘惑好吧。地圖場景布局凌亂,并沒有很好的體現(xiàn)美感,看出來主美功底尚顯不足,總的來說就是東西單獨(dú)拿出來都挺好的,組合在一起就差了那么點(diǎn)意思。
根據(jù)肖健介紹,中手游著重打造該游戲,主要有以下幾項考慮:
就在4月20日,《仙劍世界》公布了首個概念PV,也讓我們窺見了這個萬眾期待的開放世界的初面目。《仙劍世界》致力于走“偏單機(jī)向的仙劍開放世界”道路,與市面上那些披著開放世界皮的MMO做出差異。
準(zhǔn)備接任務(wù)
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歧路則代表了玩家對于修仙之路的看法,雖然問題很簡單,但給定的答案卻很很有仙俠小說高深莫測的意味,在系統(tǒng)提出的6個問題中,玩家的每次選擇答案都會導(dǎo)向不同的結(jié)果。
創(chuàng)建角色
《游戲點(diǎn)評》
01 2022年主要產(chǎn)品表現(xiàn)
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《蜀山:初章》是一款開放世界的仙俠RPG,但與其他的開放世界游戲略有不同,重樓工作室將所有的自由度與開放都做在了修仙的個人養(yǎng)成上。游戲用不同種類的功法取代了職業(yè)和門派設(shè)定。在《蜀山:初章》的世界里。無論練劍、練體或者旁門左道之術(shù),都擁有極高的自由度。但需要注意的是,角色的技能,功法,靈根等元素等互相搭配產(chǎn)生聯(lián)動,才能達(dá)到最佳效果。如:火系技能搭配火系功法再將玩家的靈根配比調(diào)整到偏火,才能讓角色再實(shí)戰(zhàn)中打出侵略如火的效果。
結(jié)語
仙術(shù)出招動作非常簡單,而釋放之后的特效和連擊段數(shù)比較華麗,這點(diǎn)拋開了以往回合制的觀念但又把回合制的華麗做到了機(jī)制,給點(diǎn)個大大的贊,同樣是初代改變產(chǎn)品古劍3就還保留了一些回合制的拖沓感導(dǎo)致某些技能僵直超高。
一方面,連接正傳劇情的《仙劍世界》,自然能夠進(jìn)一步拓展仙劍世界觀。另一方面,歷代角色會同主角在旅途中相遇,以引路人身份幫助其成長。在此過程中,如男主和李逍遙的經(jīng)歷,或是其他經(jīng)典角色和原創(chuàng)人物間互動,都將刷新玩家對仙劍IP的認(rèn)知。