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自走棋是游戲行業今年上半年最火的一個游戲話題,引來了眾多巨佬們的參與,比如拳頭公司《英雄聯盟》的資料片《云頂之弈》,V社《DotA2》原素材的《刀塔霸業》,還有引起自走棋潮流的多多工作室《多多自走棋》,成為了現今最為火熱的三大自走棋。
但是時候換換口味,暫停游玩這些畫風粗獷的自走棋了。現在就讓小A為大家介紹一款,阿宅自走棋,哦不,《皇家騎士:300自走棋》,能跟小姐姐們一起下棋喲。(文末有下載地址)
在觀賞性方面,大多數電競游戲都是以上帝視角向觀眾傳遞信息。反觀自走棋游戲,所有的選手信息都處在棋盤中,觀眾與選手接收的信息對等的。某種程度上削弱了觀賞性。
自走棋游戲之所以受到追捧,就在于每一輪都需要玩家做出正確的決策。玩家很容易對固定的套路組合產生疲倦感,要想什么樣的陣容都能吃到雞,需要平衡好數值,這樣才能保證競技性。
游戲資深從業者莊浩然(化名)告訴競核,自走棋作為一款競技游戲,是一個新的品類,蛋糕非常大。在全球市場可能是上百億的盤子,最終這個蛋糕可能是由兩到三家來share。這意味著每家分的蛋糕都很大。
“如果只是山寨換皮,大約成本在30-40萬左右,不算后期運營的錢,速度快2-3個月即可上架”,一位來自北京的游戲制作人告訴茶館,自走棋手游復雜的地方在于程序,耗錢的地方在于3D建模。
UI與美術驚艷,過硬品質提升產品魅力
總體來說,《皇家騎士:300自走棋》的整體玩法內容基本忠于經典的自走棋玩法,其差異化更多源于各具特色的角色形象以及二次元風格濃郁的技能特效和對應的日語配音,體驗下來能充分感受到研發團隊植入該作的硬核二次元基因,這也是《皇家騎士:300自走棋》的最大賣點之一。
瀧村的技能是狂風烈刃,向前釋放旋風對敵人造成傷害的同時擊飛敵人。左目的技能是劍勢丶聚合,對前方直線距離造成傷害并眩暈,但是這個技能需要蓄力一秒才能釋放。半藏的技能是神龍降世,直徑上的敵人會遭到最多高達900點的傷害。劍姬的大招就比較有意思了,天龍閃是對單體造成巨額傷害,如果擊殺敵人的話恢復滿法力值,可以達到連斬的效果。
基于對二次元玩家的了解,《皇家騎士:300自走棋》還在“棋手”的設計上進行了“微創新”。該作中的“棋手”系統被命名為“公主”,并且均采用了二次元玩家普遍青睞的“萌妹”的形象設計,加之live 2D動態效果的應用,使得公主們更加生動活潑。
從《戰意》的游戲畫面來看似乎給人一種《榮耀戰魂》的感覺,不過玩法卻更像是全戰三國那種帶兵沖陣的類型,而武將打起來又有點無雙的感覺,總之玩起來心情挺復雜的。
與其他自走棋手游不同的是,《皇家騎士:300自走棋》也是首次嘗試采用了豎版設計的自走棋游戲。在見到這款游戲以前,我一直認為自走棋采用豎屏設計會是一個偽命題,畢竟豎屏會讓UI設計有很強烈的“擁擠感”。