超變熱血傳奇手游(新開網(wǎng)通熱血傳奇超變)


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② 所有地圖精英怪,都可掉落秘籍殘葉

就在這之前,盛大對傳奇進(jìn)行了一次小修改,對道士的裝備進(jìn)行了一點修整,使得鉑金戒指變?yōu)?-2防御0-4道術(shù),三眼手鐲變?yōu)?-1防御1-3道術(shù),這次改版還改掉了一些游戲中的小bug,如角色同站位會被擠下線等等。這次改版盛大并沒有大張旗鼓的進(jìn)行宣傳,只是根據(jù)了部分玩家反映,有一些相關(guān)的文章在官方的網(wǎng)站上登出。

可是當(dāng)時大家的級別普遍比較底,所以那時這些高級名牌武器可以說是很難見到的,更別說賣了,記得當(dāng)時也只是看到邪惡之眼的老大和元老們手里才會有這些東西,像JACK的血飲,當(dāng)時看得真是口水都留出來了,至于極品裝備,由于當(dāng)時的玩家對這個認(rèn)識很淺薄,所以價格一般都很便宜。

02年5月份左右,盛大迫于玩家的壓力和唾罵,又將豬7等地方的打爆幾率提高了回來,以至后來裝備的買賣狀況有所好轉(zhuǎn)。

所以我們成功的全下去,一共打了三種職業(yè)的高級書達(dá)50多本,還有死神凝霜無數(shù),可惜尸王也只能爆這些東西而已,由于當(dāng)時豬7風(fēng)行,所以高級書書店里都有賣的了,所以我們也就只能把書都賣都殿了賺個幾十萬而已,后來由于去尸王殿的人越來越多,加上下尸王殿太浪費(fèi)時間,后來我們兄弟就再沒有去過了。

現(xiàn)在想起來真是暈阿,所以當(dāng)時祈禱頭盔風(fēng)行,價格4W左右1個,只要到了18級的人,人人都戴著祈禱出來練級,場面很火爆,不過沒幾天,盛大就把這個BUG改好了,此后,祈禱頭盔只在僵尸洞里爆了,而且機(jī)率比較底

可是當(dāng)時由于他來的早,所以站位好,就在門口旁邊,而且有剛好趕上和尚僵尸爬了出來,所以他索性就下去試了一下,結(jié)果真的讓他進(jìn)去了,只不過他由于過度興奮,下去之后都沒想起拍血瓶,然后就被尸王群奸了(28戰(zhàn)士)。由此我們知道了進(jìn)尸王殿是和佛牌沒關(guān)系的。

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游戲作為一種娛樂方式,本應(yīng)該讓玩家能夠盡可能快的在游戲獲得輕松和快樂,況且我們已經(jīng)不像過去一樣有那么多時間和精力在豬洞通宵燒豬練級。在這一理念下,神途大幅降低游戲的升級難度,讓玩家在打裝備和PK的同時,就能獲得海量經(jīng)驗;同時每日泡點BUFF、每日雙倍經(jīng)驗等設(shè)定,則可讓上班族快速升級。來神途,告別枯燥練級、盡情PK、痛快打裝備!

22-26,在這個階段,對于窮人,還是適合在僵尸洞練,那樣的話至少不會出現(xiàn)財政危機(jī)。當(dāng)然對于有一定經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)的朋友,那就有很多種選擇了。那時候的裝備,建議以加魔的為主。因為那時候去練級,一般不會和怪有直接的身體接觸,那么防御就是次要的。我那時候的裝備是:1-5的堰月,生命,0-3的衣服。0-3蛇眼一對,0-2黑檀一對,22級頭盔還帶不上。要是搞不到這樣的裝備,也可以換別的,但是一定要盡量加魔,這對練級的速度是比較關(guān)鍵的。有這這樣的裝備,你可以下石墓,去祖瑪?shù)?層和2層,那里是比較安全,一般不會有生命危險。當(dāng)然,你對自己的操作技術(shù)很有信心的話,也可以走得更深。這樣到26是相當(dāng)快的。

26-31,26就能招蛆寶寶了,有了它們,我們練級就能省下很多藍(lán)了,帶上魔杖,下石墓招上5個,帶著去瀟灑了。去僵尸洞,去石墓都可以,有蛆幫著打,又快又省錢。但是對于有錢,又想追求速度的朋友,還有其他的選擇。那就是祖瑪3層以下,牛魔洞和骨魔洞。我個人認(rèn)為牛魔洞比較好,牛多,地圖大,不用擔(dān)心會和別人搶著打。而且牛的速度比較慢,對于脆弱的法師不會構(gòu)成大的威脅。裝備依然加魔,本人26以后的裝備是:2-6的魔杖,魔1道士頭盔,生命,魔2金手鐲一對,1-3魔廂妖一對,這樣全身的魔法能達(dá)到29,要是你有4的戒指或3的手鐲,魔法到30就更加理想了。本人也有1個0-4魔的神秘戒指,但個人認(rèn)為神秘的屬性發(fā)揮不穩(wěn)定,就沒帶,而且降妖的4點魔御也是相當(dāng)重要的。為什么?哈,你到牛3以下就知道了,要是嫌牛1和牛2的牛不夠多,那你完全可以往下走,那里的牛魔法師是相當(dāng)厲害的,和電僵一樣的攻擊方式,但是威力可就大多了,這也是我為什么選擇金手鐲和降妖的原因。在牛洞升級相當(dāng)快,超重去一次能升10W經(jīng)驗,但是這個時候你還是要老老實實,一只一只地電。別忘記,你還沒有盾啊,不能和它們過于親密哦,呵呵!當(dāng)然,在這個階段,還是一個字,錢!

雖說是便宜時期,可是點卡一點都不便宜,盛大在這期間開了圣域和幻境,后來因為走動刺殺加速和復(fù)制裝備的出現(xiàn)使得戰(zhàn)士成為了PK的王者,當(dāng)時戰(zhàn)士確實強(qiáng)的過分,法師和道士幾乎都被同等級的戰(zhàn)士虐殺。

那么為何傳奇如此具有生命力,如此吸引人呢?甚至可能再過10年,20年,可能現(xiàn)在很火爆的一些游戲早已停止運(yùn)營,熱血傳奇依舊會屹立不倒呢?小編根據(jù)個人體會,總結(jié)出以下幾點:

盛大網(wǎng)絡(luò)公司在2001年推出的《熱血傳奇》締造了一個熱血與激情四溢的傳奇時代,當(dāng)時網(wǎng)絡(luò)游戲尚處于萌芽階段,這款游戲誕生后就成為了最人氣作品,擁有上千萬的注冊用戶,以至于15年后它的影響仍在延續(xù)。如今,騰訊與盛大兩大巨頭牽手合作,在移動互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域復(fù)刻經(jīng)典,《熱血傳奇手機(jī)版》回歸,延續(xù)傳奇游戲風(fēng)格與經(jīng)典玩法,重現(xiàn)千人同屏、萬人同服熱血與激情。

言歸正傳,那么傳奇為何當(dāng)年能讓我們一見鐘情,深深吸引我們呢?這款游戲究竟是多么具有魅力呢?我認(rèn)為當(dāng)年這款游戲具有太多的魅力。第一,由于這是我們第一次的網(wǎng)游經(jīng)歷,也是第一次接觸電腦,游戲中每一個元素都顯得那么神奇,我們也正是處于一個對新鮮事務(wù)充滿好奇心的年紀(jì)。游戲中的每一個新的怪物,技能,裝備,地圖都讓我們激起無限的探索欲,這正是RPG游戲的樂趣,仍記得當(dāng)時第一次會挖肉的興奮,第一次打倒稻草人看見一地藥和首飾的狂叫,第一次見到森林雪人被打死的無奈...

第二點就是小伙伴們一起玩游戲的樂趣,當(dāng)年還在上學(xué)的我們,其實一起玩游戲的時間不多的。小霸王,紅警,CS,傳奇成為不僅成為我們一天能趁著上下學(xué)一起玩那么一會的游戲,更是平時課間一起交流討論的話題。

1.玩家的傳奇情懷:人們總是對小時候的一些事情記憶最深刻的,小時候受到的感動,傷害對人的影響最大,小編就經(jīng)常夢到上小學(xué),初中時候的事情,正因如此,對于70后,80后來說,對傳奇這款游戲充滿了感情。正是這種傳奇情懷,使我們總是想起這款游戲,總是想回到傳奇玩一玩,即使沒有當(dāng)初的熱情,找不回當(dāng)初的感覺...

2.簡單的玩法:玩過這么多網(wǎng)絡(luò)游戲,傳奇的玩法是我見過最簡單的了,雖然枯燥乏味,但是最能讓一些游戲經(jīng)驗不是很豐富的70后,80后玩家所接受,只要上線,砍怪,電怪就行了。30多歲,40多歲,甚至60多歲的網(wǎng)游玩家,已經(jīng)沒有時間和精力研究那些復(fù)雜的游戲了,傳奇似乎成為了很多人的唯一選擇。

3.傳奇私服的產(chǎn)業(yè)化:盛大憎恨私服,也應(yīng)該感謝私服。傳奇私服成為全世界網(wǎng)游界的一種奇觀,因為傳奇玩家選擇私服的人數(shù)可能是選擇官服的上千倍,就是一個游戲,999個人在玩私服,只有一個人在玩官服,這是一種什么概念?傳奇私服早已經(jīng)完全產(chǎn)業(yè)化,從版本制作,網(wǎng)站,支付平臺,引擎商,外掛商,封掛商,主播,廣告站,玩家....形成了完整的產(chǎn)業(yè)鏈,養(yǎng)活了上萬人,每天新開的私服可能就有上千個...正是這么大規(guī)模的私服玩家,維持了傳奇IP的熱度,使得傳奇官服即使沒有多少人,傳奇這款I(lǐng)P仍舊具有極高的商業(yè)價值。

4.這款游戲真的好玩.這是這款游戲仍有大量玩家的最重要的因素,傳奇看似單調(diào),卻充滿樂趣,尤其私服,試想一想,有哪一款大型網(wǎng)游,能不花錢就搞齊終極裝備?能每打一個BOSS,就可能獲得意外之喜?我能想到的只有傳奇,這是傳奇"獨(dú)有"的魅力。如今傳奇私服版本甚多,玩法各有不同,給了玩家不同的游戲體驗,有的注重打?qū)殻械淖⒅豍K,有的注重沙巴克攻城,而且畫面早就改良了很多,技能和裝備都已經(jīng)十分炫酷。在我所玩的這么多游戲之中,我感覺傳奇是打?qū)氉钣袠啡ぃ瑘F(tuán)戰(zhàn)最有樂趣的游戲,裝備全包,交易自由,PK自由,是傳奇的特色。

5.玩?zhèn)髌婵梢再嶅X.這是很大一部分玩家玩?zhèn)髌娴睦碛桑F(xiàn)在熱血傳奇懷舊服,打金的傳奇私服也越來越多,很多玩家在玩游戲的同時可以賺些零花錢,甚至有很多職業(yè)的打金玩家,打到金幣和裝備賣給老板賺錢。

最后別忘記,喜歡的點關(guān)注我,我會一直發(fā)傳奇的視頻,目標(biāo)是傳奇第一UP主~