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一款無(wú)營(yíng)收點(diǎn)的手游,畫(huà)風(fēng)優(yōu)美,流程不長(zhǎng),更像是一個(gè)試驗(yàn)性質(zhì)的Demo。
作為一款喊著“讓MMO再次偉大”的口號(hào)的新興作品。官方非常注重對(duì)于MMO玩法的變革,先后提出過(guò)很多種平衡的調(diào)整。而這次二測(cè)證明了調(diào)整確實(shí)有效,看看下面這位玩家的反饋就知道,零氪的玩家,真的能憑實(shí)力打到排行榜第八!
最后,游戲中所有裝備的數(shù)值都采用固定模式,只有挑戰(zhàn)更高難度的副本,才能獲得更高屬性的裝備。即便游戲開(kāi)放了自定義打造詞條的玩法,也嚴(yán)格限制詞條的上下幅度,在保證玩家們能獲得更多樣化的游戲體驗(yàn)時(shí),也不會(huì)因?yàn)閿?shù)值差異而影響平衡。
相比于參差不齊的手機(jī)配置,Switch版的針對(duì)性優(yōu)化,不僅能開(kāi)啟60幀模式,還有物理按鍵和HD震動(dòng)帶來(lái)的觸感反饋,能帶來(lái)更棒的體驗(yàn)。(小編個(gè)人觀覺(jué)得60幀和30幀對(duì)分辨率/畫(huà)質(zhì)影響不大)
但是興奮的背后,還隱藏著很多玩家的不確定和不信任。
太空刑警
武俠3D闖關(guān)手游,打喪尸,有連招,打擊感一般,動(dòng)作還算是流暢,較為爽快的割草,無(wú)內(nèi)購(gòu)。
暗黑廢土風(fēng)格,在”橫版跳躍游戲的基礎(chǔ)上,增加了豐富的解謎內(nèi)容和獨(dú)創(chuàng)的黑客元素“,操作戰(zhàn)斗很流暢,還有探索性的玩法。
死宅的一生
(九)《異世輪回錄》
本作雖然有不少......甚至可以說(shuō)是大量付費(fèi)內(nèi)容,但也都只是一些裝扮的內(nèi)容。如果不是和手機(jī)上那樣,把它當(dāng)作一款“社交型游戲”,而是純粹享受游戲體驗(yàn)、欣賞沿途的風(fēng)景,這些付費(fèi)內(nèi)容幾乎是沒(méi)啥購(gòu)買欲的。
官方也希望游戲在獲得盡可能多的玩家喜愛(ài)之后,能夠?qū)⑷藲廪D(zhuǎn)換為利潤(rùn),屆時(shí),外觀銷售及不影響數(shù)值平衡的月卡和戰(zhàn)令系統(tǒng),將成為最主要的收入來(lái)源,保證游戲健康的發(fā)展。
DNF地下城任務(wù)系統(tǒng)詳解 - 櫻花動(dòng)漫
游戲里包含秘境、對(duì)抗、奇遇和生存等玩法,從pve到pvp,單人到多人的玩法活動(dòng)都有。小編覺(jué)得最出色的玩法便是奇遇系統(tǒng),在探索劍網(wǎng)3世界的過(guò)程中,觸發(fā)了各式各樣的奇遇,每一段奇遇的劇情都令人難忘,并且奇遇任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì)也非常豐厚。
NS移植手游,也是老游戲了,ios英文名字是《Machi knights》,副本闖關(guān)的手游,升級(jí)刷裝備詞條,三個(gè)角色可以選擇,玩法不錯(cuò),也沒(méi)有內(nèi)購(gòu)項(xiàng)。
只不過(guò),當(dāng)時(shí)《逆水寒》手游所宣稱的“不氪金”理念,似乎又要變成了一個(gè)泡影。
即使是沒(méi)有遇到什么人,或者不太懂游戲究竟在講述什么,光是欣賞這清新唯美的畫(huà)面,也是一種絕佳的享受啊!
《吸血鬼幸存者》是此類割草Rogue玩法游戲的鼻祖了,像素畫(huà)風(fēng)雖然很簡(jiǎn)陋,但是流派武器多樣,還有很多的關(guān)卡,很耐玩,年末的時(shí)候上架了國(guó)內(nèi)Appstore,有中文,免費(fèi)下載無(wú)內(nèi)購(gòu),只有需要復(fù)活的時(shí)候可以看廣告,是一款玩家盡量不要錯(cuò)過(guò)的手游。
沒(méi)成想,《逆水寒》老兵服上線之后,憑借著親民的設(shè)定和公平性,獲得了超乎想象的成功。游戲上線僅僅幾天,玩家數(shù)量就突破了一百萬(wàn),成為這個(gè)時(shí)代僅存的現(xiàn)象級(jí)MMO。
(四)《崩壞3》,不支持手柄,3D闖關(guān)。
鷹角網(wǎng)絡(luò)推出的首款買斷制無(wú)內(nèi)購(gòu)3D角色扮演游戲,以回合制策略戰(zhàn)斗為核心玩法,在游戲中,玩家需要通過(guò)搭建配合游戲中不同角色的不同屬性,以迅捷準(zhǔn)確的操作應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)。
(二)《召喚與合成2》