獵曲奇兵網頁版(獵曲奇兵最新版)

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文章詳情介紹:

爐石傳說》國服周報奧丹姆奇兵第1期:探險者歸來

作者:NGA-Adder59

周報作者:

總編: [saralolita]

職業: [真小寶寶] 、 [jdxkyjy] 、 [麗熱巴的狗頭人]

制圖: [geyuan6] 、 [蕾斯人] (特別鳴謝配圖 [xhox] )

NGA周報預計每周三更新,轉載請聯系論壇 [牙醬] 或 [Adder59]

本期解讀

國服天梯趨勢

注:周報數據來自于8月7日-8月13日HSR收集。

職業出場率

熱門卡組勝率

熱門卡組對陣勝率表

熱門卡組散點圖

—8月7日-8月13日國服環境分析—

歡迎閱讀本期的NGA國服周報,這是自從《奧丹姆奇兵》發布后的第一份標準環境周報。考慮到版本初的數據和環境有些混亂,我們很難迅速對當前版本下定義,但有一些卡組展現的表現和潛力,已經得到了人們的認可。隨著天梯優勝劣汰的法則,多樣性的構筑逐漸精煉成更加強力的卡組,目前控制法和防戰在高分段已經來到了14%。我們首先來談談版本的游戲機制,新擴展包重新帶回了“宇宙”和“任務”兩個體系,并且帶來了新關鍵詞“復生”。

從首周的表現來看,宇宙獵和宇宙法形成了氣候,新卡“杰弗里斯”得到了人們的廣泛認可,而其他的宇宙體系要么是缺乏宇宙卡支援,要么是自身體系不夠成熟,未能在天梯中掀起波瀾。相比宇宙體系有大哥出頭,新版本雖然九個職業都有任務卡,但卻只有任務騎的表現還算不錯,任務薩和任務德稍遜一籌,而其他的任務體系已經夭折在萌芽階段。新版本上線前被大家廣泛看好的盜賊任務,并未能成功激活剽竊賊體系,即使5費完成了任務也未能帶來決定性的戰局影響。

相比之下,任務騎完成任務后,英雄技能配合各種機械亡語隨從,能夠制造出讓戰士難以除去的場面,因此在新版本中迅速火熱起來。任務騎的流行是復生隨從登場的最好舞臺,除此之外,而自帶嘲諷的“白骨怨靈”和“卡塔圖防御者”,在法師體系中也常常出現,它們能夠提供多次抵擋進攻能力。而“焦躁的木乃伊”基本上已經取代了民兵指揮官,成為了防戰體系的優良4費突襲隨從。其他復生隨從很難在環境中看到,只有“法老御貓”偶爾登場,但考慮到盜賊在天梯的地位日漸衰老,復生關鍵字并不足以撼動環境。

戰士和獵人是版本初期的受益者,原來的體系都能打,而且多了全新的強力卡牌。加入了墻體系的防戰在版本第一天就取得了成功,逐漸主導了國服天梯,其他不穩定、未精煉的卡組很難和體系完善的防戰抗衡。而宇宙獵在以奧秘作為核心體系后,玩家感受到卡組原型的明顯強度,準時7費拍下的銅須會讓防戰都感覺十分棘手,宇宙獵是一個持續施壓的卡組。這兩個卡組的相輔相成也證明了英雄卡在標準環境有多強。

由于新型的打臉戰出現,使得炸彈戰的熱度大幅下滑,而任務戰基本上在預構筑階段就不被玩家看好,自然無法形成強力的構筑。奧秘獵的出場率緊隨其后,成為了獵人的第二形態,獵人在這個版本得到了一些強力單卡,加上之前的架構很快一拍即合,玩家面對獵人奧秘時需要進行更多的思考。機械獵和中速獵由于沒有太多新卡加入,玩家們并不愿意在賽季初繼續使用。而任務獵在經歷了版本初的實驗性構筑后,由于近乎愚蠢的任務要求和獎勵,很快也在天梯上消失了。

但法師才是這個版本出場率最高的卡組,并且扛住了抗戰大旗。任何構筑的法師,基本上都是圍繞著“口袋銀河”作為核心,冰法在得到一些新卡的補強后,能夠更容易打出創世之力,而且迷之匣具有初代導演的解場能力。如果你想在傳說分段提升排名,那么如何對抗法師將是重中之重,但法師目前擁有多個形態,奇跡法和召喚法并未完全滅絕,新的宇宙法也在環境中建立了自己的地位。法師目前擁有多樣化的構筑,并不只有一種打法,甚至玩家還沒有深入研究奧秘法的體系。

在預構筑階段,大家就一致想到了“棱彩透鏡”和“魚人為王”的配合,但在實戰后才發現這個combo有多強。在四費或者五費時鋪滿場面,會讓防戰以外的卡組非常頭疼,法師也只有冰環末日一招可以除去。魚人體系本身的威力就不弱,加上能夠在版本初期克制貪婪、粗糙的實驗性卡組,迅速成為了天梯的佼佼者。而任務騎則是成為了目前比較可靠的任務體系,對于很多玩家而言依然是新穎的構筑,卡組仍有很大的潛力。至于元氣騎在多了“傲獅”后,過牌速度也是變得更快。

瓦莉拉在奧丹姆之旅遭到了重創,無論哪個卡組都缺乏統治力。任務賊與其他的主流卡組相比,自身犧牲了構筑和開局節奏,卻未能賺取更多的收益,盜賊本身也不支持打控制思路,如果為了對抗戰士加入陰謀,基本上又會被快攻打爆。節奏賊仍然是一個保持高度進攻性的卡組,在上周末的布加勒斯特資格賽中取得了不錯的戰績,但這個卡組原型基本上只是加入了兩張御貓(有些加入兩把新刀)就便無新意,何況還有防戰這座大山難以逾越。至于宇宙賊欠缺卡牌聯動,很有可能會隨著時間迅速從高分段中消失。

單純從薩滿的熱度上來看,這個卡組理應有著不錯的表現,但從國服的數據來看,任務薩的成績不盡如人意。在版本初被高度吹捧的卡組原型,卻未能在天梯中取得有效的戰績。類似于任務賊的處境,任務薩相比傳統的薩滿也犧牲了構筑,并且缺乏強力解場手段,在遇到法師時基本上很難取得主動權。如果帶得太薄的話,又無法和防戰拼資源。任務薩仍然需要進行優化,在純粹的直接傷害和防守之間取得平衡點,從而對單卡進行取舍。相反,快攻薩和魚人薩在多了一些新卡支援后,攻勢變得更加迅猛,而圖騰薩則只能在狂野模式的偶數薩里才有構筑空間。

術士雖然不能說迎來了春天,但起碼看到了光明,老牌勁旅動物園再次在天梯中火熱起來。自殘體系和跟班體系各有特色,在原來的集結園基本上小幅改動即可,“黑暗法老”逐漸被大家放棄,自身是一張虧身材的高費卡,而且動物園大部分情況無法一直保留跟班在手牌中。控制術和任務術目前沒有崛起的跡象,但在高端局中,外掛機械克蘇恩的任務術偶有看到,但勝率方面卻不是十分理想,術士在這個版本恐怕控制套路仍難復興。

任務德不但犧牲了構筑,而且基本上一直讓節奏,即使你后手天胡,也要在5費時才能獲得新技能的收益。任務德在前期讓掉了太多節奏,沒有“綠洲涌動者”基本上就無法返場,在面對快攻和法師卡組的壓迫,任務德也無法帶得過于貪婪,使得瑪法里奧左右為難,只能在夾縫中生存。藍龍德、宇宙德也有一些玩家在嘗試,但不少德魯伊已經自覺換成了超生德,而超生德依賴牌序并且后勁不足的問題無法根治,德魯伊依然難回T1位置。

牧師再次刷新了下限,順利在奧丹姆版本首周保持墊底位置,曾幾何時,小王子也是風光過。任務牧和復活牧都是看起來很美好的卡組,但笨重的構筑和被動的打法,很容易被其他主流卡組擊敗。心火牧玩家正在努力幫助牧師擺脫困境,堅持依靠前期的賴場和心火組合技完成斬殺。目前心火牧的數據高出了筆者預期范圍,但心火牧在歷史上從來沒有保持領先位置超過數周,這一次是真的征服天梯,還是版本初期的例行回暖,時間最終會告訴我們。

最后,我們迎來了一位新的周報成員“ [麗熱巴的狗頭人] ”,也是國服傳說分段的優秀玩家,期待他的加入能夠為我們帶來更加清晰的國服天梯環境觀點。再次感謝大家一如既往地支持國服周報,讓我們在奧丹姆中繼續同行!

本期NGA國服周報的Tiers List分級為:

T1:防戰、宇宙獵

T2:控制法、心火牧、魚人騎、打臉戰、節奏賊、快攻薩、奧秘獵、奇跡法

T3:國王法、動物園、機械獵、超生德、宇宙法、炸彈戰

T4:中速獵、任務騎、元氣騎、復活牧、宇宙賊、任務牧、任務德、任務賊、任務薩、任務術

卡組分享

術士

新版本古爾丹獲得的新卡能用的大部分跟低費鋪場相關,毫無疑問動物園獲得了史詩級別的加強。再加上新版本的節奏加快,作為快攻內戰之王,動物園在新的環境里游魚得水,甚至一度在第一梯隊里擁有一席之地,只是在面對防戰時顯得毫無辦法。在控制體系上,由于了不起的杰弗里斯橫空出世,相信大王在很長一段時間內是無法旋轉抱歉的了。而官方欽定的任務體系依然沒有什么曙光,主要原因還是它的下限實在是太低。總體來說,估計這個版本古爾丹能打的好牌也只有動物園了。

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動物園

作為新版本的快攻扛把子,通過大量的低費隨從之間的配合打出成噸的傷害,新卡鞭笞者與染病的兀鷲的配合實在是太完美了,以及跟班與怪盜征募者的聯動會使得對手疲于解場。而構筑可能存在的問題是一費二費隨從的變少可能存在卡手的情況,一旦節奏被打亂,就無法打出一加一大于二的效果了。

一般留牌:晶化師、烈焰小鬼、藍胖+飛刀、恐狼+鞭笞者+染病的兀鷲、海蛇蛋+怪盜天才、飛毯

構筑調整建議: 無

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動物園(海巨人)

目前動物園的體系分為帶海巨人的更加注重鋪場類型和帶火車王魂火增加空場傷害類型。前者賴場能力十足,后者直傷拉滿。不過可以肯定的是,無論選擇哪種類型,簡單高效的動物園是上分的明智之選。值得一提的是新橙卡塔卡恒在剛開始被看好后逐漸被放棄,原因在于544拍下去會使當前階段失去節奏,而且動物園的跟班不是太多,刻意去等反而會失去更多的節奏。

一般留牌:同上,主要是留低費卡打配合

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任務術

官方欽定的新套路任務術通過人偶大師+雷象+情勢反轉增加厚度同時展開,再帶上挖寶創造奇跡。但是前期賣血太厲害,如何茍活到后期依然是個大問題。卡組定位更像是娛樂卡組,喜歡組合技偏控制體系的玩家可以深入探索。在面對滿地戰士的環境下,通電機器人和機械克蘇恩的加入,或許可以給小光頭狠狠的一擊。

一般留牌:任務、探險者、打快攻:地獄烈焰、暗影箭、情勢反轉

構筑調整建議:通電機器人+機械克蘇恩

潛行者

盜賊總體職業勝率已經淪為墊底,這在版本開始前相信誰也沒想到盜賊會淪落到這個地步。奧丹姆騎兵并沒有給盜賊太多優秀的卡牌,雖然可以加入構筑但相比其他職業得到的超模單卡,以及天敵防戰在天梯上的橫行霸道,使得這個版本的盜賊對比暗影崛起顯得暗淡不少。不過盜賊在前幾個版本積累的底子實在是太好了,相信等環境逐漸穩定下來,盜賊在天梯以及新的護牌賽制上仍有一席之地。

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節奏賊

眾所周知兔兔是用來打連擊的,新卡法老御貓112身材+補牌效果完美適應節奏,再加上新刀的加入,節奏賊的整體節奏變得更快了。在面對新版本各種花里胡哨的卡組時超高的傷害能夠快速帶走對手,但在面對防戰以及鋪場職業時存在較大的劣勢,這也是盜賊在天梯上疲軟的最重要原因,但目前來說這套節奏賊是目前盜賊最適合天梯的套牌了。喜歡盜賊的朋友也不用太擔心,按照大熱必死的規律,說不定盜賊的春天又要來臨了呢!

一般留牌:背刺、法老御貓、精靈龍、怪盜惡霸、軍七(快攻)

構筑調整建議:替換卡牌:毒藥、綠皮船長

適合節奏:伺機待發、暗影步

打法師等控制卡組:荊棘幫暴徒

打戰士:暗影步+大廚糯米

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任務賊

任務賊在優劣對局中慘不忍睹的全線飄紅,總得來說有三個原因。一是任務相當于少了一張牌,破壞了盜賊最需要的卡牌之間的聯動所得到的節奏。二是做完任務后一把免疫刀不會給盜賊帶來太多收益,當盜賊后期要轉刀的時候,恐怕離死臨到頭不遠了。三是不適應當前環境,戰士變身可以耗光盜賊資源,鋪場職業的超強展開令任務賊束手無策。目前來看任務剽竊體系并不太適合盜賊,瓦莉拉還是拿起鋤頭砍人比較適合。

一般留牌:任務、法老御貓、聰明的偽裝、奮進的探險者、閃狐/蟊賊+宿敵、背刺+軍7、怪盜惡霸、暗影步+布纜鼠+怪盜惡霸

構筑調整建議:無

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宇宙任務賊

宇宙任務賊很好的詮釋了什么是29+1卡組,了不起的杰弗里斯毫無疑問成為了卡組的核心,如果對機制還不太熟悉的朋友可以去帖子了解一下,如何運用好姐夫也是一門學問。該卡組目前的問題一是任務完成的速度會因為宇宙體系而拖延,二是大家都知道名字越長的卡組越垃圾,這套卡組實際名稱應該是任務海盜跟班剽竊元素宇宙賊,而這幾個體系相互沒有多大聯系,一旦卡起手來就忍不住想去按下紅色按鈕了。不過這套卡組的value還是蠻高的,姐夫+暗影步+咖啡師的組合面對任何控制卡組都有一戰之力。

一般留牌:任務、法老御貓、聰明的偽裝、奮進的探險者、閃狐/蟊賊+宿敵、怪盜惡霸、暗影步+布纜鼠+怪盜惡霸、打快攻:背刺+軍7、刀扇、打慢速:國王、船長

構筑調整建議:無

獵人

奧丹姆奇兵獵人全員出動,形態多樣僅次于法師。宇宙獵一馬當先與防戰并肩T1,奧秘獵受新卡增益處于T2末尾,機械獵和中速獵雖然略顯吃力,其實實際勝率還說得過去。除了宇宙獵還都有改進空間。

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機械獵

在第一天無人問津的機械獵,第二天作為抗法先鋒又被玩家們拿了出來,與此同時也被防戰攔住了上分去路。加入碩鎧鼠和回響222嘲諷的戰士,明顯對于機械獵的磁力連招抵抗力加強不少。在暫時沒有強力機械新卡的情況下,機械獵自身難以求變,可能更多的要看大環境如何變化。面對戰士法師的時候,需要多注意保留“世界奇觀”的combo以求制勝。

一般留牌:機械袋鼠、通電機器人、機械巨熊。

構筑調整建議:

對陣快攻:-投彈機器人+關門放狗/恐狼先鋒

對陣控制:-可升級機器人+機械雛龍

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中速獵

同樣是沒有新卡滋養,中速獵的處境則糟糕得多。除了有時能夠順利搶死法師,大部分時候難以取勝主流的戰法卡組,面對自家其他獵人也不見優勢。究其原因,前中期沒有加強搶血能力,只有沙漠之矛幫助你養大土狼;而鱗皮獸吸血和祖爾金的場面,與后期法師的巨大場面和戰士的836雙生嘲諷較難匹敵。相比之下,獵人朝著新卡的宇宙和奧秘方向更為可靠。

一般留牌:低費隨從和主人的召喚,快攻內戰留放狗,對陣戰士留兇猛狂暴和主人的召喚。

構筑調整建議:

對陣慢速:-沙漠之矛+獅子

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中速獵

同樣是沒有新卡滋養,中速獵的處境則糟糕得多。除了有時能夠順利搶死法師,大部分時候難以取勝主流的戰法卡組,面對自家其他獵人也不見優勢。究其原因,前中期沒有加強搶血能力,只有沙漠之矛幫助你養大土狼;而鱗皮獸吸血和祖爾金的場面,與后期法師的巨大場面和戰士的836雙生嘲諷較難匹敵。相比之下,獵人朝著新卡的宇宙和奧秘方向更為可靠。

一般留牌:低費隨從和主人的召喚,快攻內戰留放狗,對陣戰士留兇猛狂暴和主人的召喚。

構筑調整建議:

對陣慢速:-沙漠之矛+獅子

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奧秘獵

總身材477的土狼頭領讓奧秘獵中期大大增強,憑借對陣法師所有卡組的全線優勢躋身T2。工具包帶來的后期資源很扎實但不足以獲勝,這張卡很快退出了構筑。魚人騎、動物園是奧秘獵最頭疼的,魚人為王和動物園身材扎實的前期隨從令獵人難以處理。整體來看,奧秘獵更適合在法師多戰士少的分段上分。

一般留牌:奧秘守護者、奪日者間諜;對陣法師留冰凍、致命射擊

構筑調整建議:對陣快攻:-捕鼠陷阱+爆炸陷阱

對陣慢速:-關門放狗+猛獸出籠/工具包宇宙獵

宇宙獵是個神奇的卡組,當你把獵人的職業超模卡和奧秘都帶上,再加點發現和過牌,它們產生了奇妙的化學反應。對于宇宙獵的評價,我見過最多的就是:不知道為什么,反正打著打著就贏了。勝率表上可以看到,對陣戰法都多少有些優勢,而劣勢對局動物園魚人騎相比之下較少。 目前的構筑比較多樣,而且勝率都不錯。這次卡組選擇的是Rdu登頂的套牌修改了兩張。在一些單卡的取舍上,我更喜歡蜘蛛炸彈和誘餌射擊,而不是蒙面選手不穩定的拉奧秘。

一般留牌:1費隨從,杰弗里斯,騎士術士留放狗爆炸陷阱,盜賊留捕鼠,法師留致命射擊,慢速對局可以留實驗體9號。

德魯伊

在預覽季大家一致看好的德魯伊新卡著實給這個職業注入了不少活力,除了超生德依舊小范圍活躍,配備任務的各式德魯伊卡組也在天梯試水,盡管目前成績不佳,但上升潛力十足。因為數據源還沒有分類這里具體的卡組,我們會提供多種帶任務的卡組以供選擇。

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超生德

版本變遷,超生德不再是那個和大多數人能五五開的卡組。大家贊不絕口的新卡和卡組沒什么聯動,超生德的三板斧招式沒變,然而一些新對手不好對付。新增加的劣勢對局是冰系法術充足的控制法和依靠炎術師清場的心火牧。而且戰法雄霸天梯,牧師觸底反彈,似乎在宣告著超生德不久將告別舞臺。其實這未嘗不是一個好消息,鼓勵玩家開發中慢速德魯伊的新套路。

留牌:1、2費的隨從和精靈之森。后手打戰士可以留少量buff,加強場面給予更大的中期壓力。

構筑調整建議:

對陣快攻:-麥田傀儡+蜂群來襲

對陣慢速:-憤怒+自然之力/溢流

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任務德

說來奇怪,這是大數據目前勝率最高的任務德,使用者卻比較少。通過前期很有限的解場(甚至是掛機),在6費開始節奏起飛,像星辰墜落、綠洲涌動者這樣高效的的抉擇牌在中期力爭搶回節奏,并輔助以牛頭人園丁、野性之力鋪場buff。這種構筑的任務德,節奏上和控制法類似,但是控場法術和場面展開明顯都不如法師。卡組厚度也是不夠的,比較容易打光彈藥,單純依靠中期一波場面壓死對手,那還是選擇法師更好些吧。長遠來看,環境中可能不會有這種構筑的任務德存活(塞納留斯的塵省了吧)。

留牌:水晶商人、不虛此行、激活,打快攻留憤怒,蜂群來襲,對陣戰士可以留滋養。

構筑調整建議:

對陣控制:-星辰墜落+法奧瑞斯國王

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任務德(諾米)

針對前三天光頭橫行的情況,諾米德橫空出世,思路是前期茍活,任務完成后快速過牌,伊利斯復制到諾米和教授,在游戲后期連拍四個諾米取勝。打戰士還是穩妥的,特神在亂斗暴打光頭后也特地做出推薦。目前的問題是,前期掛機,中期解場還要過牌,尤其是對于法師的場面難以處理。讓諾米德在天梯的處境不佳,構筑有待優化,適合在戰士多法師少的分段使用。

留牌:水晶商人、激活,打快攻留低費用法術解牌,對陣戰士可以留滋養。

構筑調整建議:

對陣快攻:-法奧瑞斯國王+橫掃

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任務德(藍龍)

這是Silvername打到傳說13名的藍龍德,瑪里茍斯otk總是游戲中最美的畫面之一。和諾米德類似的前中期卡牌,后期的斬殺思路屬于不同宗。在法師以外的職業,解場牌是大概夠用的,拖到后期,744減費藍龍達成斬殺。伊利斯觸發時可以復制你需要的資源,這要求一定的思考,復制到藍龍、教授、月火甚至是綠洲涌動者都可以。恢復不足的職業,藍龍4月火24點傷害就足以斬殺。如果能順利減到低費藍龍并復制,那么對手只是個傷害測試儀。

留牌:水晶商人、不虛此行、激活、憤怒,對陣戰士留滋養。

構筑調整建議:

對陣控制:-星辰墜落+法奧瑞斯國王/無面

對陣快攻:-不虛此行+隱秘綠洲

法師

奧丹姆的法師迎來了百花齊放的春天,能夠劃出的卡組類型最多時達到了7種以上。甚至在新版本率先進行的專家賽制比賽里,8強也常常出現2-3套不同類型的法師卡組。目前最具競爭力的兩種新構筑為宇宙法和冰法(始祖龜-謎之匣),同時舊構筑里一張新卡都沒有的奇跡法也仍還有很高的強度。其他的奧秘法、任務法或龍法,則沒有表現出足夠的競爭力。

備注:目前HSREPLAY尚未能夠對法師卡組進行正確的分類命名,控制法、國王法和宇宙法均不能代表其名稱所指代的卡組。這三種卡組里都是宇宙法的卡組最多,且勝率最高。

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宇宙法

宇宙法是新版本到目前為止強度最高的新卡組,并且很有希望在將來站住T1甚至第一的位置。由大量的超模單卡和許多小combo組成的構筑整體框架已經基本穩定,但相當數量的單卡取舍仍然存在非常多的選擇。比如3費發現是選渡鴉信使還是狐人惡棍,4費抽牌是選女巫森林吹笛人還是縛沙者,等等。外服高勝率卡組較為普遍地攜帶了奧秘體系、安東尼和紅龍,且帶炎爆的較多;但國服頂尖選手們更推薦的是咖啡師、國王和喬巴斯這幾張卡。無論如何,現今宇宙法將宇宙卡組的“可能性”體現得淋漓盡致,同時還具有較高強度和不錯的策略性,這是設計師和玩家都愿意看到的。

一般留牌: 露娜的口袋銀河(65.6%)、了不起的杰弗里斯(60.8%)、考古專家雷諾(59.6%)等、其他前期過渡牌。

構筑調整建議:可選卡位調整:奧秘體系(遠古謎團、寒冰護體、火焰結界)、霜凍射線、年輕的酒仙、大鍘蟹、狐人惡棍、渡鴉信使、觀星者露娜、巫毒娃娃、女巫森林吹笛人、縛沙者、暮光幼龍、白骨怨靈、變羊術、奪日者戰斗法師、咖啡師林徹、苔蘚恐魔、大法師安東尼、耶比托·喬巴斯、法奧瑞思國王、炎爆術、山嶺巨人等。

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冰法

實戰證明,不會因為自己死亡而中斷的、不需要投資就可以打10個法術的尤格薩隆(的謎之匣)在構筑里不僅不“娛樂”,而且非常強力。再加上始祖龜朝圣者穩定釋放牌庫法術的配合,以質量隨從+高費法術方式構筑的冰法強度比上個版本更上一層樓。法奧瑞思國王更是錦上添花的一波場面。這套乍一看起來有點“隨機”的卡組,在天梯、亂斗和比賽中都打出了很好的戰績。除了這種最主流的構筑外,上版本一卡未改的冰法構筑同樣有良好的表現,另外一種攜帶555+雙炎爆的構筑則表現不佳。

一般留牌:露娜的口袋銀河(69.1%)、其他前期過渡牌。

構筑調整建議:可選卡位調整:大鍘蟹、白骨怨靈、法奧瑞思國王;版本2:過牌+星術師;版本3:納迦沙漠女巫+炎爆。

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奇跡法

完完全全是上個版本一張卡都沒有新加的構筑,因為的確沒有任何新卡能給奇跡法帶來提升。即使是這樣,這套卡組的表現仍然達到整體T2以上的強度,并在比賽中有出色發揮。不過,想要再像上個版本那樣風光是很難了,畢竟很多其他卡組或多或少都變得更強了。

一般留牌:露娜的口袋銀河(56.9%)、奧術智慧、巫師學徒、法力颶風、香蕉小丑、山嶺巨人等。

構筑調整建議:可選卡位調整:縛沙者、大鍘蟹、阿萊克絲塔薩等。

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任務法(宇宙)

很可能是唯一一次推任務法的卡組。主流的兩種任務法,分別只是奇跡法外掛任務和宇宙法外掛任務,且無論是哪一種,勝率都比不帶任務的版本更低。原因在于,現今無論是哪種法師,本身都有強力的制勝手段(最典型的就是“咒術師的召喚”)。法師的卡組只需要圍繞制勝點去構筑就可以了,任務雖然能帶來大量的后期資源,但法師并不需要。

一般留牌:露娜的口袋銀河(59.2%)、洗劫天空殿、了不起的杰弗里斯、考古專家雷諾、奮進的探險者、遠古謎團等。

構筑調整建議:暫無。

薩滿

薩滿任務作為版本前評價最高的任務之一,在版本開始時候被很多玩家所嘗試,一時間產生了大量參差不齊的構筑;打臉薩則獲得了兩張強力新卡——維西納和魔古血肉塑造者,開始走鋪場進攻路線,但并沒有很適應新的環境。唯一一成不變的是自成體系的魚人薩——你只需要把所有新的魚人都塞進去就行了,哪怕組出來跟系統推薦的卡組沒什么兩樣。

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任務薩

作為預覽期被看好的幾個任務之一,任務薩的起手表現還算是差強人意(比德魯伊或盜賊的任務好得多了)。雖然參差不齊的構筑導致了統計勝率的低下,但其中比較合理的構筑的勝率是達到55%以上的。這類構筑普遍攜帶了突變體系(突變、退役冠軍、734突襲等),打法更接近上個版本的中速薩。相反,過于追求后期質量的構筑則普遍勝率非常之低。

一般留牌: 腐化水源、奮進的探險者、怪盜圖騰、淤泥吞食者、魔古血肉塑造者等。

構筑調整建議:可選卡位調整: 狐人惡棍、咖啡師林徹、歡樂的發明家、火元素等。

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快攻薩

和上個版本攜帶毀滅之錘的打臉薩不同,因為維西納和魔古血肉塑造者兩張牌的加持,這新版本的過載快攻薩選擇走向了鋪場路線。青蛙之靈可以保證流暢的過牌,尤其保證魚人之魂的上手;過載體系則能打出很強的場面節奏;在對陣慢速時,魚人體系還可以提供后期的資源。三者互補又有很多相互配合的點,令這套卡組在新版本表現不俗。

一般留牌: 魚人招潮者、下水道漁人、淤泥吞食者、魔古血肉塑造者、舔舔魔杖、青蛙之靈、雷云元素等。

構筑調整建議:可選卡位調整: 閃電箭、沙暴元素、野性狼魂、亡鬼幻象等。

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魚人薩

魚人木乃伊和魚人投手都是非常適合快攻卡組的牌,它們本身作為優質曲線存在提高魚人的濃度也能夠提升魚人卡組的整體強度。在目前的環境下,魚人薩不是很必要帶后期牌(如哈加沙、王哈加沙和沙德沃克)了,一個原因是,這些牌現在已經很難對抗其他中后期卡組(比如防戰、宇宙卡組等)的中后期能力了,不如把資源都投入在進攻上以求速勝。

一般留牌:魚人招潮者、下水道漁人、魚人木乃伊、淤泥吞食者、魚人獵潮者等。

構筑調整建議:可選卡位調整:暫無。

牧師

“拯救圣光”這個主題貫穿了暗影崛起一個版本,來到了奧丹姆騎兵另一位“圣光雙廢”已經帶領著魚人大軍重返T1行列,勝率熱度兩開花。而安度因依然沒能改變牧師出場率墊底的地位。但新卡的加入實實在在地加強了心火牧,終于又有一套牧師卡組來到了第二梯隊了。至于獲得新的強力aoe的復活任務墻牧在新的環境下依舊疲軟。仍然需要期待喜歡牧師的玩家繼續開發新的套路。拯救牧師,刻不容緩!

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心火牧

目前牧師的扛把子套牌,新橙卡的異能效果,迎接冥神的賴場以及2費劍圣。他們的加入瞬間拉高了心火牧的整體強度。主流的心火牧已經放棄的任務體系,原因主要是心火牧需要的扎實的站場而任務提供的只是鞏固場面,因此使自己前期少一張牌可以說不太值得。目前心火牧的出場主要還是在傳說高分段,畢竟這套牌無論是留牌還是操作都需要一定的熟練度,想玩的朋友需要多一些耐心。當然如果你所在的環境比較多法師的話,那就快點帶上這套去天梯大殺四方吧。

一般留牌:北郡、圣光護衛者+盾、增生手臂、環、受傷的托維爾人、受傷的劍圣+迎接冥神、阿門特(看情況)

構筑調整建議:沉默、增加斬殺,防冰凍:小野豬、引力翻轉

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沉默牧

傻子體系新版本沒有任何的新卡補強,獲勝思路依舊是通過傻子的大屁股賴場然后翻倍心火帶走對手。該卡組造價低廉,缺乏粉塵的玩家可以嘗試一下,偶有偷雞取勝的效果。

一般留牌:北郡+增收手臂、上古看守者+無面暴怒者、奧數守望者+不眠之魂、圖書管理員、

構筑調整建議:過墻:群驅任務

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復活牧

任務以及新的aoe加入沒有為復活牧帶來什么實際幫助,利用aoe和嘲諷消耗對手資源再用9費復活的超展開的防守反擊打法仍然是該卡組的核心思路。目前復活牧仍然面臨著快攻抓不穩,厚度跟不上戰士的尷尬處境,難以在激烈的天梯中生存。不過有興趣的玩家也可以試一試帶一張法奧瑞斯國王,10費準時拍下還是能給對手造成不小的壓力。

一般留牌:任務、打快攻:禁忌咒文、苦修、群體狂亂、奇利亞斯、打法師:滅

構筑調整建議:法奧瑞斯國王

圣騎士

新卡激活了任務騎,也帶動了魚人騎的活躍,圣光在奧丹姆得到了指引。目前魚人騎高舉快攻大旗居于T2,任務騎和元氣騎勝率不佳,但是在特殊分段也表現優秀,尤其是任務騎改進空間很大。而宇宙騎可能只是個玩笑,圣騎士的職業卡質量低、缺過牌讓宇宙的強度偏低。

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任務騎

暴打光頭哪家強,任務騎士來幫忙。這是報復戰士的最佳卡組,可以說是九一開的對局。相反的,面對吉安娜時烏瑟爾則束手無策,冰系法術可以狠狠的制裁騎士。面對剩下的快攻,單純靠奉獻是不可靠的,634復生是個好的選擇;另外騎士過牌的尷尬使得做任務不穩定,甚至有玩家帶上了血法戰利品加速,用弗丁取代安德提卡,似乎有些得不償失。同時,新星卡組心火牧也難以應對,騎士只能看著牧師表演,任務騎未來的地位還大有變數。

一般留牌:水晶學、奮進的探險者、低費復生隨從,對陣戰士留機械蛋。

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魚人騎

老兵們都退役了,白銀之手騎士團最近缺人手,HR無奈招聘了一批魚人進來干活,效果卻異常的好。魚人騎整個卡組就突出一個“莽”字,魚人為王夸張的拉滿場魚人過濾牌庫,讓人安心的帶上了一堆雜毛魚人軍。保證隨從交換不吃虧后盡可能的打臉,運氣好的話可以在5、6費打出魚人為王,后續還有杰弗里斯和諾米/火車王。盡管被戰士豐富的解場和法師的冰系法術所限制,但其實也有不小的幾率搶死對手,因為魚人騎的攻勢是連續的。另外,寒光先知的加血很重要,如果場面費用允許,留6個格子出魚人為王,送掉最左邊的隨從再打出寒光先知,可能這一波場面就贏了。

一般留牌:棱彩透鏡、魚人招潮者、魚人木乃伊、對陣控制留寒光先知和魚人領軍。

戰士

與很多人的預想不同,在這個“宇宙”的版本里,炸彈戰并沒有因為其埋雷機制能夠“破壞宇宙性”而脫穎而出,反而是得到了扎實質量補充的防戰突破了瓶頸,憑借硬實力率先成為了版本初期第一個大魔王。盡管隨著環境演變,防戰逐漸退潮而炸彈戰也有所回升,但這套卡組必須要進行一些改變才能重新適應環境了。另一套崛起的是戰士卡組是得到大幅加強的受傷節奏戰(打臉戰),它有潛力成為版本主流的進攻卡組之一。

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防戰

新版本驚恐的仆從-碩鎧鼠-陵墓守望者的超模組合,給予了這套控制卡組更強的場面能力和更高的后期質量;再加上憤怒之災禍作為優質群解的錦上添花,在前幾個版本就已積累了雄厚資本的防戰如今已輕易站穩T1。很多玩家和選手都開始質疑砰砰博士這張牌的合理性。數據上的一個不合理之處是:它作為一張“后期牌”,起手勝率比戰士兩張超優質的1費隨從,恒金巡游者和到南京了都還要更高。

一般留牌:“科學狂人”砰砰博士(64.2%)、城鎮公告員(62.7%)、驚恐的仆從(61.5%)、恒金巡游者(61.3%)。

構筑調整建議:可調整卡位:歐米茄裝配、憤怒之災禍、絕命亂斗。

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打臉戰

受傷節奏戰是奧丹姆奇兵新崛起的一套進攻卡組。雖然目前最優構筑還沒有完全確定,但主流的框架已經基本成型。主要加入的新卡是受傷體系的神殿狂戰士和血誓雇傭兵,它們和怒火中燒、狂暴等經典卡的結合能形成1+1>2的效果。另外兩張高質量的新卡,電纜長槍和焦躁的木乃伊,也對節奏型的成型起到了很大的幫助。

一般留牌:城鎮公告員、阿曼尼狂戰士、恒金巡游者、神殿狂戰士、暴亂狂戰士、電纜長槍、大鍘蟹等。

構筑調整建議:可調整卡位:升級、驚恐的仆從、戰斗怒火、民兵指揮官、奇利亞斯、奧金斧、格羅瑪什·地獄咆哮等。

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節奏戰(宇宙)

這里又可提到一個新版本很多人沒有想到的現象:控制卡組的“宇宙化”大多會使卡組強度降低,但快攻卡組的“宇宙化”卻在許多卡組上得到了相近,甚至更高的勝率。在亂斗這個大試驗場里,已有越來越多的“宇宙快攻卡組”打出了12勝的戰績,比如宇宙節奏賊、宇宙動物園等。不過,最突出的可能還是這套肥波的“宇宙節奏戰”了。“宇宙進攻卡組”的成功,某種意義上也可以體現出,杰弗里斯是一個進攻端的利器,甚于其在控制卡組里的價值。

一般留牌:阿曼尼狂戰士、城鎮公告員、精靈龍、恒金巡游者、神殿狂戰士、晶化師、暴亂狂戰士、電纜長槍、了不起的杰弗里斯等。

構筑調整建議:暫無。