雷電將軍的俘虜生活冷狐破解版(雷電將軍的俘虜生活圖片)

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文章詳情介紹:

「V3.3攻略·角色攻略」雷電將軍信息一覽與平民向配裝推薦

各位旅行者們大家好,散兵來了,雷神也將要在下半池子復刻,所以本期給大家?guī)?strong>雷電將軍的平民向配裝推薦,希望能對大家有所幫助 !(本文發(fā)于V3.3,修改于V3.3,閱讀時請注意文章時效性)

注意:對于雷電將軍(下稱“雷神”)來說,每個人對元素充能的要求都不同,所以還請自行嘗試,本篇僅供參考。各種配裝思路都僅為個人觀點,各人有各人的配裝打法,可以討論但不參與爭論

〓〓〓在本文中〓〓〓

A=普通攻擊,E=元素戰(zhàn)技,Q=元素爆發(fā),X命=命之座第X層

(動圖較多,觀看時請注意數(shù)據(jù)流量消耗)

優(yōu)點:本身有堪稱天花板的元素充能效率還能打出不俗的傷害,是個沒有真空期的站場主C,抽到就能貫穿前中后期的角色

缺點:雖然作為輔助時很容易成型,但平民要做主C還是需要一定的練度

雷神最具特點和觀賞性的應該莫過于普通攻擊了吧,她共有五段普通攻擊,前四段普攻的收槍動作都不一樣(第五段的動作同第二段),普攻不作為主要的輸出手段(開大后的攻擊屬于元素爆發(fā)傷害),可以不優(yōu)先升級,但不代表不升哦,只是優(yōu)先級低于其他兩個。

雷神的重擊也擁有兩種形態(tài),分別為未開Q開Q后,在未開Q時雷神重擊會打出形似半月的一個上挑斬,開Q后雷神重擊會打出居合斬并有撕裂空間的特效

雷神的E施放時對附近敵人造成雷元素范圍傷害,施放后頭頂會出現(xiàn)一個維持25秒的「雷罰惡曜之眼」,在隊伍角色對敵人造成傷害時(每0.9秒觸發(fā)一次)會進行協(xié)同攻擊,對附近的敵人造成雷元素傷害,并且基于此技能等級和該角色的元素爆發(fā)所需能量提高獲授「雷罰惡曜之眼」的角色的元素爆發(fā)傷害

雷神的Q作為主要輸出手段,給一個皇冠真的物超所值。施放時會往前斬出基于「諸愿百眼之輪」的愿力層數(shù)的「夢想一刀」對附近的敵人造成雷元素范圍傷害,而后會進入時間為7秒元素爆發(fā)狀態(tài),雷神將使用「夢想一心」進行戰(zhàn)斗,同時普攻和重擊都會轉(zhuǎn)化為無法被附魔的雷元素傷害,傷害會基于「諸愿百眼之輪」的愿力層數(shù)提高,并且提高自身的抗打斷能力并免疫感電反應的傷害。在此狀態(tài)中的攻擊命中敵人會給隊伍中所有角色恢復元素能量(最多五次)

雷神固有天賦一(二十級突破解鎖),解鎖該天賦后加快「諸愿百眼之輪」的愿力層數(shù)積攢,雖然三秒只能觸發(fā)一次,但也聊勝于無

雷神固有天賦二(六十級突破解鎖),解鎖該天賦后,雷神超過100%的每1%元素充能效率都會提升雷元素傷害和夢想一心狀態(tài)提供的元素能量恢復效果。以十級大招為例,每次恢復值為2.5,如果元素充能效率達到250%,則觸發(fā)五次后恢復的能量值為(0.6%x150+1)x2.5x5 = 23.75點,充滿了四分之一的雷神大招(90點),雷元素傷害提升0.4%x150 = 60%,比之一個雷傷杯還高,所以元素充能效率是對雷神非常重要的一個屬性。

首推薙草之稻光,作為雷神的專武,提供了不俗的攻擊白值,還提供了高達55.1%的元素充能效率,與她的天賦、技能都非常契合。武器特效一提供了超過充能效率100%部分的28%攻擊力(精一),最高可提升80%。經(jīng)過計算(80/28x100 = 285.7),我們只有元素充能效率超過385.7%(285.7+100)才會溢出,但我們一般情況下幾乎沒有平民裝能達到這個值,所以這個限制相當于沒有,我們盡管疊充能就是了,但是需要注意的是這個武器特效的加成都是攻擊力上的,這就免不了會遇到稀釋的問題,所以我這里推薦充能達到280%就差不多了,當然號是自己的,最重要還是自己的想法哦。

護摩之杖胡桃的專武,但是它的副詞條適合任何一個站場輸出的長柄武器角色,對于雷神來說,護摩僅次于專武,如果雷神使用這把武器那就得需要補夠充能,至少需要250%,而且因為武器特效的原因,在使用的時候能壓一下血量能有更高的提升,不過也因為她的配隊的原因(基本都要班尼特)這個條件比較難達成。

鳥槍-和璞鳶。在諸多副詞條增加暴擊率的長柄武器中它的數(shù)值并不算高,甚至比三星的白纓槍還要低。但是它的武器特效足夠誘人,如果你有合適的元素充能暴擊傷害,那和璞鳶可以補一下暴擊率,而且武器特效也能給雷神提升不少傷害,僅次于護摩

如果元素充能低于250%,又沒有專武,就用天空之脊或是精五漁獲精一天空之脊精五漁獲強但是差別不大,有天空之脊就優(yōu)先選用,沒有就用漁獲

如果你的元素充能250%以上暴擊率和暴擊傷害都足夠,可以試一下斷浪長鰭精五的斷浪長鰭精五的漁獲強度相近,但是很重要的一點就是斷浪長鰭目前只能通過祈愿獲得,性價比太低了,而且它的副屬性還是攻擊力,在這種情況下,平民雷神很難兼顧到元素充能、暴擊率和暴擊傷害達到理想值,所以這里并不作推薦,有興趣的小伙伴可以嘗試一下看看效果

萌新小伙伴們還沒有漁獲的話可以盡快通過釣魚獲得,到處蹭蹭魚塘很快的,也可以進我的魚塘哦,我的魚塘還蠻大的(

在獲得漁獲或者其他適配武器之前可以先使用試作星鐮90級增加510的攻擊力和45.9%的元素充能和漁獲是相等的,只是武器特效比漁獲要差不少,但是對于雷神來說這個特效也有用,不至于是廢的,過渡期使用足夠了

西風長丨槍也可以,滿級565的攻擊力比試做高,但是只有30.6%的充能效率,用15.3%的充能換55的攻擊力值得嗎?雖然武器特效是產(chǎn)出能量微粒,能彌補一下充能的不足,但是精一的西風12秒才能有60%幾率獲取一次,而且充能效率還能通過被動轉(zhuǎn)化為攻擊力加成,還有一點就是西風只能通過祈愿獲得試做能鍛造到精五(普攻/重擊傷害+16%*2),個人覺得還是試作星鐮更有性價比,各位就還請自行比較啦

總結(jié):魚叉賽高!

首選絕緣之旗印四件套,增加充能效率并按照充能效率提高大招傷害,這套圣遺物和雷神固有天賦二相得益彰,裝備絕緣二件套能提高雷神的充能效率,裝備絕緣四件套能提高元素爆發(fā)的傷害(即雷元素傷害),這個效果在元素充能效率達到300%(75/25x100)時得到最大提升

二宗室能提高20%的元素爆發(fā)傷害,跟成型絕緣四件套的特效比起來相差還是挺大的,可以作為過渡階段使用。

二追憶/二角斗士都是提高18%的攻擊力,算是比較均衡的提升。除了成品絕緣外其他的圣遺物都是屬于過渡用而不能作為直接替代,所以有時間還是多刷一下絕緣吧,不僅是雷神能用,其他比如香菱九條裟羅等也能用的。

考慮到雷神復刻抽的人還有萌新小伙伴,還沒開始刷圣遺物,所以這里推薦一套新手前期可以獲得并且適配雷神的圣遺物流放者二件套提高充能效率20%等于二絕緣套戰(zhàn)狂二件套提高12%暴擊率,它們二加二能比較安穩(wěn)得渡過新手期了,可以不用升太高級,我們主要要的是它們倆的套裝效果

對于杯子的話,攻擊杯雷傷杯沒有很大的區(qū)別,哪個副詞條更好用哪個

但是需要注意的是不要同時使用攻擊沙和攻擊杯,推薦攻擊沙+雷傷杯+暴擊頭/爆傷頭(充能足夠下)、充能沙+攻擊杯/雷傷杯+暴擊頭/爆傷頭(首選)

這里說一下攻擊杯雷傷杯的區(qū)別:雷傷杯側(cè)重于開大后的傷害加成,因為開大后雷神的普攻重擊都屬于雷元素傷害,如果你有六命九條裟羅,那顯然雷傷杯提升更多。而攻擊杯比較平衡,在不開大的時候它的傷害是比雷傷杯要高的,但是開大后就略遜于雷傷杯,而且如果用攻擊杯的話還需要考慮在雷九萬班配隊中攻擊力稀釋的問題,看個人喜好和自己多多嘗試啦

看一下自己的面板,如果高于本篇首圖中的推薦元素充能值,并且你覺得足夠了,可以換一下圣遺物或者武器降低一下充能值提升別的方面

一命提高「諸愿百眼之輪」的層數(shù)積攢效率,特別是在隊伍中有另外一個雷元素角色的時候,其施放元素爆發(fā)時能讓10級大招的雷神積攢36%(20%+20%x80%)的愿力層數(shù),即便不是雷元素角色也能讓雷神積攢24%(20%+20%x20%)的愿力層數(shù)。這個命座可以提高雷神在循環(huán)中打出的傷害。推薦但也不完全推薦,如果本次復刻不夠原石上二命但以后復刻要補二命的話現(xiàn)在可以先上一命,會用得更順心順手,但如果原石緊張下次復刻也不打算上二命則不太推薦,總結(jié)就是不太推薦為了一命上一命。僅為個人觀點,主要還是看自己主要還是看自己主要還是看自己

二命無視敵人60%的防御,也叫穿甲。對雷神的整體的提升都是非常顯著的,因為雷神的主要輸出手段就是開大和開大后的攻擊,本命座直接無視敵人部分防御并且除了要在大招狀態(tài)沒有別的啟動條件,在循環(huán)體系中相當于獲得了一個永久的穿甲效果,強推強推

三命直接提高雷神的大招等級,這作為雷神的主要輸出手段提升也是顯而易見的,相比于二命,三命的大招總傷害提升了15-20%,兩者配合起來雷神的傷害直接登頂。

四命雷神結(jié)束大招狀態(tài)后提升除自己以外的所有角色的攻擊力,這個命座不太值得,對比一下班尼特的大招提供的buff,這個命座的加成造價是不是太貴了?至少我不推薦平民雷神抽此命座。

五命提升元素戰(zhàn)技的等級。事實上在此技能達到9級的時候它對大招傷害的提升已經(jīng)達到最大值了,再往上升級也只是對此技能的微小提升,不推薦

六命雷神元素爆發(fā)傷害命中敵人時減少除自己以外的角色的元素爆發(fā)時間,且在期間最多減少五秒,目前為止似乎沒有哪個隊伍能完整地發(fā)揮該命座的作用,性價比不高,不推薦

所以對于平民來說,零命雷神夠用二命雷神完全體,再往上就不是平民了,而且現(xiàn)階段也沒有要上再往上的必要

圖中的推薦配隊可以參考,首推第一隊雷九萬班,但這個陣容需要六命九條裟羅楓原萬葉,如果沒有這兩個條件的話就選第二隊雷神國家隊

如果你有六命九條但是沒有萬葉,可以用香菱或者砂糖代替組成雷九香班雷九砂班,但是相對于替換的隊伍來說還是雷國會更好點

操作手法不一定都得按照本文推薦的手法去打,最重要的是自己打得舒服

與雷九萬班差不多,只是在九條Q后面先香菱QE/EQ然后再切雷神循環(huán),這里就不做演示了

該配隊需要注意的可能就只有行秋的E了,四命行秋開大狀態(tài)下能增加50%元素戰(zhàn)技的傷害,所以四命行秋最好QEE達到傷害最大化,當然你也可以先班尼特開大再切行秋開大,但這樣的話雷神就有可能少吃幾秒班尼特大招的增益

總的來說這套陣容短軸還是長軸要看場上怪物站位等因素來進行靈活轉(zhuǎn)變,不太可能一直長軸或者一直短軸輸出

與我之前寫的【綾人角色攻略】 中的超綻隊差不多,只不過這個配隊是雷神先手E。這個配隊需要注意的是雷神的配裝不能像上面所說的那樣搭配,圣遺物需要裝備增加元素精通值的比如飾金、二樂團等圣遺物武器也需要裝備元素精通值加成的比如匣里滅辰、貫月矢等武器,我這里就稍微給個推薦供小伙伴們參考

還有一點就是蔓生彈的傷害屬于草元素傷害,所以納西妲需要裝備四草套而不是飾金套哦

最后,聊一個老問題:雷神0+1(0命+精一專武)還是雷神2命+精五漁獲

答:除雷國隊外或者單人主C2+0 > 0+1

對于雷國隊來說,因為是多核輸出的原因,如果有條件抽專武的話就能把漁獲順位給香菱使用,解決了“只有一把魚叉該給誰”的難題,作為雷國隊輸出中重要的一環(huán)香菱的輸出就高很多了,整體輸出也就隨之拔高了

好啦以上就是本期的所有內(nèi)容,感謝大家的閱讀,有哪里錯誤了還望小伙伴們指出啦,我們下期再見!