本篇文章給大家談談滑板小子類似游戲,以及跑酷小子滑板作用大全的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
廣師大,你怎么又開始刷屏了!!!!
叮咚,學院站到了
你好,這里是廣師大
沒錯,
就是那家應更名刷屏的大學
廣東技術師范大學,前身為廣東民族學院,創辦于1957年。距今已超過60年辦學歷史。
廣師大在辦學的足足有四個校區,分別是
校本部、白云校區、西校區、北校區
還有一個在建的河源校區
實際上,廣師大不僅僅可以憑借更名刷屏,
今天小布就帶大家“康康”這廣師大
到底是什么亞子吧~
校園景觀篇
廣師大的校園大多
都隱藏在鬧市人居之中
不過大家都約定俗成地
保持著這個校園
最安靜的溫暖~
這風帆狀的建筑是廣師大的校徽
廣師大這一艘“帆船”
60年多來孜孜不倦地帶領著各地來求學的學子
前往自己的目標
風帆有了
怎么可以缺少“船艙”呢!
這一幢幢教學樓
四年里學習奮斗的地方
滿滿的回憶
1
校本部
二教是一個充滿藝術氣息的地方
每次下課的時候總會聽到音樂學院在唱歌/彈琴
實驗樓見證著廣師大學子
做實驗時的每一滴汗水
記得,做實驗可要注意安全
2
白云校區
新建成不久的白云校區
滿滿的空間感和科技感!
3
西校區
西校區地處天河區龍口西街道
靠近地鐵站、公交站,出行便利
麻雀雖小,五臟俱全
用這句話來形容西校區最適合不過
4
北校區
運動場
教學樓之外
是散發著青春汗水的運動場
在太陽的照射下
這一片草地變得更加奪目
運動場上
記錄了無數燃到爆的場面
因為年輕,所以熱血
他們堅持到底,拼一場無怨無悔
晚上的青春廣場總是有很多滑板小子
他們一次次得練習、摔倒
直至成功做出帥氣的動作
不得不得說 還真的挺酷的
校園風景篇
在廣師大
顏色,從來都不會單調~
喵星人出沒
嗷嗷嗷萌空你的血槽
廣師大的晚霞
經常在朋友圈里瘋狂刷屏
只因為
真的太美了
廣師大的天空總能
散發出各種好看的顏色
畢業的你和我
在廣師大,
青春,不散場
當校歌單曲循環, 廣師大的你我都知道,
這又是臨別的時分
但我們仍能用相片定格彼此,
留住最好的年歲
這么美廣師大能不愛
#你最愛廣師大哪里呀?#
評論區留言,告訴小布
策劃 | 中國廣州發布
編輯 | 張國彬(實習)
圖片來源 | 廣東技術師范大學、壹伍伍、郭解明
《奧力奧力世界:虛空滑手》評測8.9分 滑板,真的很酷
Ollie是個滑板圈術語,又名海豚跳躍。顧名思義,人們要把腳下的滑板高高拋起,像海豚一樣越過障礙物,這個動作也是滑板的入門動作之一。
《奧力奧力世界》正是得名于此。我不是一個極限運動愛好者,對滑板的印象也只停留在“危險”、“炫酷”等簡單詞匯上,而游玩《奧力奧力世界》的過程不僅讓我過了一把滑板癮,還讓我對花樣繁多的動作和街頭文化起了興趣。
因為,它真的很酷。
2015年,《奧力奧力2》為玩家帶來了暢爽的滑板體驗,獲得了諸多媒體的好評。今年初,Roll7工作室攜著《奧力奧力世界》回歸,并于最近更新了首部dlc“虛空滑手”。
七年時間,讓奧力奧力這個IP,迎來了全面的進化。
《奧力奧力世界》保持了前作備受好評的核心玩法——滑板跑酷。本作最直觀的改變就是3D化的人物和場景,游戲中設計了五大不同風格和特色的地區,難度也循序漸進。在這方“世界”中,玩家在打通當前區域的全部關卡后才能前往下一地區,區域內的關卡也是線性設置,只能按部就班,跟著教程慢慢進行。
除此之外,本作還加入了少許的故事元素,主角的幾個伙伴會在每一關開始前聊天。當然,如果你指望這些對話能承載一個有意思的故事,那可能要失望了——大多時候,伙伴們都只是吐槽和說一些閑話,對整體游玩體驗影響并不是很大,更像是個添頭。
雖然《奧力奧力世界》真正的主角是滑板,但它卻與《托尼霍克職業滑板》等專注于滑板本身的游戲大有不同。玩家無需把精力過多放在保持平衡與安穩落地上,只需踏著自動前進的滑板,根據關卡中的障礙做出騎墻,呲橋(滑板術語,指用板底接觸物體滑行)等對應的動作,通關就水到渠成,就這一點來說,《奧力奧力世界》更像是一款以滑板為載體的跑酷游戲。
就像其他跑酷游戲一樣,《奧力奧力世界》非常強調行進的流暢度。本作取消了前作中不完美落地會使角色減速的機制,并且當玩家完美落地,會得到分數獎勵。很明顯,這點改動無疑會讓玩家的滑行過程更流暢——掌握好落地時機,則錦上添花,反之也無所謂,滑的爽快就行了。
另一方面,這也大大降低了游戲門檻。即使是不熟悉前作的新手也能迅速入門,順利地跑完初級關卡,馬上投入到花式動作的研究中去,而他們的游戲體驗和高玩的區別也只是特技動作的絢麗程度和獲得分數的不同而已。
完美落地的瞬間,滿足感油然而生
不過《奧力奧力世界》的深度并非淺嘗輒止,除開簡單通關之外,游戲內的每個關卡都設置了諸如“避開特定物品”,“做出不同動作”等挑戰,有的挑戰比較簡單,只需保持正常操作過關,便可順便完成,而有的挑戰則對跳躍的時機和落點有著極高的要求,玩家稍有不慎,就會與成就失之交臂。而在關卡設計層面,幾乎每個關卡都有名為“抓耳撓腮路線”的分支路線,往往更具有挑戰性,但得分通常也會更高。這些設定,意在用關卡設計鼓勵玩家主動提高技術,并且還很好的提升了我對很多關卡重復游玩的欲望
難度較大的“抓耳撓腮”路線
此外,游戲中還設計了不少形式新穎的關卡,這些關卡不僅對跳躍的時機和落點有著嚴格的限制,還對玩家的速度和節奏感提出了要求。這其中“和大熊競速”一關給了我極深的印象,關卡中設置了相當多數量的跳臺和呲橋障礙,如果你跳躍的時機選擇有誤,或節奏被打亂,就會損失速度。在多次失敗嘗試后,我選擇了最樸實無華的方法——不做動作,增加容錯率,才得以通過。
一把通關是跑酷游戲的終極目標之一,《奧力奧力世界》也是如此。游戲中的每關都有“不使用存檔點通關”這一特殊成就。而到了游戲后期,連續不斷的障礙和逐漸上升的游戲難度,讓初見通關的機會寥寥,這就需要玩家一次次地失敗試錯,找出最優解。
雖然經常性的失敗不可避免,但《奧力奧力世界》的試錯過程并不是痛苦的,我驚艷于每次偶然按出的稀有特技,沉浸于速度和觀賞性共存的滑板動作。失敗并沒有令我感到氣餒,而是提高了我對地圖的了解程度和操作熟練度,我對自己提出的挑戰也從“怎么過”變成了“怎么帥氣地過”,力求在每個障礙點上都能做出最好,最酷的表現。這種從磕磕絆絆,到最終絲滑的滑過終點所帶來的成就感,也是《奧力奧力世界》的核心體驗之一。
偶然按出的驚艷操作
除了流暢順滑的跑酷,自由開放的的滑板體驗也是《奧力奧力世界》的一大特色。你無需對滑板知識有任何了解,只需隨意撥動手柄(PS.這游戲僅支持手柄,可能對于鍵鼠玩家不那么友好),就可以在“無意間”搓出呲橋,滑墻,翻花等炫酷動作,而當你掌握一定技巧后,還可以自由組合這些動作,比如一邊旋轉一邊呲橋,動作的瀟灑程度就會更上一層樓。
在這里,沒有固定的套路,你要思考的,只是如何讓自己的動作變得更帥。
我搓出的轉體加抓板
而在DLC《虛空滑手》中新加入的“重力”系統,則進一步增強了游戲的自由感。簡單來說,玩家在滑行過程中會遇見UFO射線,進入后角色會隨著失重緩緩上升,可以理解為“上升氣流”。圍繞關卡設計中障礙物的排布,讓我經常碰到從高空掉落,緊接著就是一個高難度“呲橋”的情況,挑戰性被大大增強——當然,更長的滯空時間,也意味著更大的炫技空間,當熟悉新系統后,這種把戲很快就成了我炫技的平臺。
《虛空滑手》中有20個新關卡供玩家挑戰
《奧力奧力世界》中還有著海量的自定義內容,只需完成特定目標、挑戰便可解鎖。這些內容從外觀到服飾,從滑板樣式到輪子,只要是你能看到的內容,幾乎都能自己搭配。你可以裝扮得街頭風十足,也可以穿上套裝,化身小蜜蜂,進行一場頗有喜感的競賽,這也在一定程度上,不斷激勵著我完成游戲設定的目標。
總評
《奧力奧力世界》為我帶來了一段暢快淋漓的極限運動之旅,跑酷和滑板結合的設計十分新奇,但卻意外的搭。無論是休閑玩家還是硬核玩家,都能在《奧力奧力世界》中找到屬于自己的樂趣。帶上你的滑板,來上一局流暢自由的滑板跑酷之旅,如果你向往極限運動的刺激,也熱愛電子游戲,《奧力奧力世界》絕對是你的不二之選。