2k15修改器mc(2k15 3dm破解版補丁)


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文章詳情介紹:

《NBA 2K22》評測:值得品嘗,但不值得續杯

歡迎關注,獲取更多游戲評測資訊,入手與否不再猶豫。(??????)??

前言

體育游戲,往往又被玩家們戲稱為“年貨游戲”,由于每年陣容以及規則的變動,這類游戲常常只是改個陣容,小修小補一下,就換個皮拿出來賣錢,讓玩家們剁手的時候嘴里總是罵罵咧咧,游戲的好評率也始終慘不忍睹。近年來,EA幾乎統治了體育游戲,無論是銷量創了新高的FIFA22,還是收購CM后的F1 2021,EA總是能拿出令人滿意的表現。但唯獨在NBA Live的系列中,EA卻吃了癟,在與2K的大戰中敗下陣來。

但2K卻并沒能居安思危,反而在圈錢的道路上越走越遠,自從NBA 2K15令人驚艷的表現后,始終原地踏步。今年的NBA 2K22作為PC上本世代的遺作、主機上次世代的開山之作,這樣一部承上啟下的作品,盡管在主機上帶給人煥然一新的體驗,卻因為大量的內容閹割,沒能讓我在PC上眼前一亮。一言以蔽之,這一代2K有很大的進步,值得從未玩過的玩家入手,不過整體的內核沒變,不值得前代玩家們原價續杯,可以在大促期間以更合理的價格入手,或者可以等等明年次世代的版本上線后再入手。

本文的體驗基于PC,只與本世代的表現有關,與次世代無關,主機玩家可以閱讀他人有關次世代的評測。另外,本文將分為兩個部分,前一部分著重介紹相比前代改進之處,提供老玩家參考,后一部分介紹2K系列的傳統優勢,供萌新參考,老玩家們可以選擇跳過。

該夸就夸的進步之處

更為順滑的球場體驗

無論劇情多么花哨、畫質多么精美,球場體驗永遠是籃球游戲最為核心的部分,也是籃球游戲中最為關鍵的部分,上一代全身抹油的過人體驗、“四氧化三鐵”的投籃手感配上篩子一般的隊友,往往讓打完比賽的我直呼帶不動,尤其是需要追分的時候,就連空位三分我也死活投不進。而這一代這著重改進了投籃手感,將飽受詬病的橫置投籃條改成了球員身邊豎立的投籃條,更大也更為顯眼。上一代我更多的是憑借手感,而這一代我會有意識地關注投籃條,按綠的次數越來越多,尤其是罰球的時候,基本上能做到八九不離十。

相應的,突破的難度有所上升,但調整的主要還是生突的體驗,不像上一代可以無腦加速,靠莫名其妙抹過對手上籃。這一代的突破,更多的需要技巧,需要更多的運用右搖桿調整運球的節奏,再配上適當的變向,還是能夠正常的突破,并沒有達到先前2K20那種突破送帽的地步。另外,這代運球動作屬實流暢了不少,沒有先前一卡一卡的感覺,值得好評。

當然,突破的削弱也對應了2K在防守上的改進。無論是AI還是玩家,防守都有很大提升,尤其是令人討厭的溜冰感,有了很大的改善,按住LT進行防守后失位的概率也下降了不少。

另外搶斷和蓋帽的體驗好了不少,搶斷不再無腦侵人犯規,尤其是蓋帽,感覺這代的追帽比上一代容易了不少。AI的防守也不再無腦一步過,讓我打MC的時候,幫隊友補位的情況少了一些。當然,由于投籃的加強,也使得我更難防空防守人沖板,讓“威少式”的打法不再適用。

最后一點是游戲的臨場感更好了,這得益于2K找來主場DJ錄制聲音,我玩的時候,還一度以為自己是不是聽錯了,但全英文的解說對于國人玩家并不友好,也就聽個氣氛,這點算不上很大的加分項。總之,這代的2K更符合真實的NBA現狀,大量的三分出手已是常態,突破的難度也上升不少。但游戲的傳統bug還是存在,例如球褲穿模成“裙子”,無論什么比分都準時出現的暫停,這些還是反映了2K一定程度上的不用心。

變成RPG的輝煌生涯

雖然2K在2K21中嘗試了開放世界的套路,但實在是做得太爛了,最重要的就是沒有地圖,害地我去領個代言費還得百度一下公司在哪里,真的離譜。后來我在街區只去兩個地方,一個是出生點附近的球場,另一個就是去領代言費。說實話,當時我覺得還不如改成2K15那樣的球館有意思,本來就為了找個地方練球,結果去個訓練館還得走一堆路,而且網還奇差無比。

在這一代2K把街區改成了一個游艇,設計了更多的交互內容,向著開放世界的框架又邁出了一步,不過這次就不能算是倒退了。至少這次有了引導,會有個人帶領你在游輪里轉悠一下,游輪中可供娛樂的設施也多了不少,還加入了抽獎,甚至還可以再里面玩投籃機(隔著套娃呢??)另外,甚至還可以在游輪上做支線任務,好家伙,你甚至在2K可以打籃球。

但是有關2K的劇情,我真的很想吐槽,雖然每年核心都是NCAA到選秀到NBA,但今年的NCAA也太難打了吧…我一個開局60屬性的后衛,拿出了兩雙的數據,結果還被絕殺了,結果我就被淘汰了,直接問我要不要去參加聯合試訓??而當我試訓完又來了一段動畫,然后一個電話過來我就被選中了,連肖華的聲音我都沒聽到。我承認我是玩地一般,但這劇情也太敷衍了吧??希望2K真的認真做點劇情,要不就別做了,直接讓我選個隊進去都行啊。

看到這里的老玩家們就可以撤退了,下面的內容是關于2K傳統優勢的介紹,也就是另外的兩個模式終極聯盟和MT模式,這兩個改動較小,就介紹給萌新閱讀。

延續傳統的優勢

體驗掌握全局的終極聯盟

終極聯盟分為兩種模式,一個叫傳奇經理,而另一個則是終極聯盟。如果有玩過Football Manager的玩家一定會對此不陌生,傳奇經理模式和其極為類似,玩家擔任球隊的總經理,可以自行決定交易、續約和選秀等事宜。我個人還蠻喜歡這個模式的,畢竟以前在交易截止日之前只能口嗨一下,而在傳奇經理模式中則可以真正意義上的實操,你可以選擇向雷管一樣屯選秀權,也可以像船管一樣著眼當下,當然也可以向安吉一樣連奶奶都賣。當然,你還要應付老板,應對緊張的資金,傳奇經理模式更加貼近現實中的總裁。

而在終極聯盟中,玩家就可以徹底放飛自己,不但可以強制交易,甚至可以修改球員數據,想要看奧尼爾投三分,庫里隔扣,都沒有問題,甚至還可以修改上古巨獸的年齡,讓張伯倫、J博士一起同場競技,在終極聯盟中,沒有做不到,只有想不到,是完全獨一份的自由體驗。

組建屬于自己的王朝

2K的另外一個模式MT則是對標FIFA的Ultimate Team,聽這名字,就知道這個模式非氪即肝,當然還要加一點歐皇的屬性。目前來說,這就是2K最掙錢的模式,也是玩家人數最多的模式。不斷地開卡,收集喜歡的球員,升級徽章,再與世界各地的人對戰就是游戲的核心。當然除了傳統的拍賣場機制外,這代還創新地加入了選秀的新機制,也算是豐富了這個模式的玩法。總之,喜歡開卡組隊的玩家,就務必不要錯過啦!

結語

盡管2K每年的評價都只是褒貶不一,但毫無疑問2K就是當下最好的籃球游戲,甚至是體育游戲中少有的集大成者,模式的豐富度和游戲的自由度可見一斑。NBA 2K22算不上完美,但確實是近幾代中進步最大的一代,也稍微顯現出2K的誠意。但話說回來,當下199的價格,適合的還是萌新入手,相比于次世代的驚艷,本世代的升級還是有些乏善可陳,對于老玩家們,還是等等折扣,或者是次世代版本的發售吧。

mc如何建模成科比?五大球星建模攻略,有你的情懷嗎?

在上次出了各個位置mc建模之后,相必很多玩家也去試驗了吧,不知道各位玩下來的感覺如何,如果感覺上次的建模還不過癮,達不到自己想要的明星效果,那今天雞哥就來為大家推薦更多的建模模版!(建模中出現球衣號碼的變化屬于bug,這是一整套連著的建模)

No.1

首當其沖!那個男人!科比·布萊恩特!!!嘮嗑的建模想必是有最多球迷想要的吧,美如畫的后仰、犀利的突破、兇狠的防守以及死不傳球的精神都讓大家記住了這個偉大的后衛!那接下來我們就來看看怎樣的參數可以建造出偉大的科比·布萊恩特。加點數據如下圖:

(附加:體格不限,身高體重臂展不變即可,主宰運球投籃)

No.2

其次為大家介紹中國人的驕傲!小巨人姚明。在看了今年的男籃世界杯之后我想大家應該和我一樣十分的想念姚明姚主席吧,姚明那一手精準的跳投和季后賽對抗開拓者百發百中的命中率讓我依然記憶猶新,現在我們來看看姚明的建模到底該怎樣加點。加點數據如下圖:

(附加:體型健壯,身高最高,體重最重,臂展240及以下,主宰背身得分)

看完這些加點或許你會說這根本也不像姚明啊,姚明你罰球投籃得高啊!我想告訴各位,你們說的我都知道,可升級只有這樣類似的數據才能建出我們偉大的姚主席,所以你說我能怎么辦?臂展超過2.4m他就變尤因了,你說能怎么辦。

所以這要取決于玩家到底是要建一個自己認為的姚明還是2K認為的姚明了。

No.3

接下來為大家介紹當今聯盟的霸主,勒布朗·詹姆斯!!可能很多人都會質疑老詹現在早已不是霸主了,但是我想說:不要你

覺得,我要我覺得!勒布朗叱咤聯盟15余年,全面一直是他最顯著的特點,讓我們來看看如此全面的詹姆斯該如何創建。加點數據如下圖:

(附加:體格健壯,身高體重臂展皆可不變(稍作改動也可以)主宰組織核心沖擊籃筐皆可)

No.4

我哭了,下面我要為大家提供的建模就是晃過上帝的男人—阿倫·艾弗森!艾弗森的建模可能會比較奇怪,之前我一直以為要選控球后衛的位置,后來才發現要選擇得分后衛才能出現AI的模版,畢竟四大分衛,是我疏忽了。關于AI的建模,加點如下圖:

(附加:體格選瘦小些,身高臂展183,體重最輕,主宰沖擊籃筐)

No.5

最后為大家介紹一位超級巨星的建模,這位超巨無論是公園或是NBA常規比賽都厲害到令人發指,他就是沙奎爾·奧尼爾!!!公園正常比賽中有一個大C是真的可以為所欲為。那我們就馬上來看看大鯊魚到底該如何建模!加點如下圖:

(附加:體格魁梧,身高216,體重最重,臂展可不變,主宰背身得分)

看完這么多模版 想必大家也已經按耐不住想去建一個統治MC了吧!還是那句話,官方的數據給出的模版那只是官方所認為的,可能與現實還是有差距的,所以歸根結底還是要看各位玩家們是想要創建自己心目中的偶像還是官方擬定的偶像了。徽章也是一樣,可是自行更換,無需過于苛刻,適合自己的才是最好的,最后祝各位游戲愉快!