q版回合手游(回合制手游代理)

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文章詳情介紹:

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搞趣網(wǎng):《武緣》重金代理 打造新生代回合制手游

Q版回合制MMORPG手游又一力作即將強勢來襲,上海星玩網(wǎng)絡科技有限公司重金代理的《武緣》即將不刪檔測試。不同于當下以西游為主的游戲背景,游戲憑借著獨具特色的“武俠”江湖題材,精致細膩的高清游戲畫面,爽快酷炫的戰(zhàn)斗體驗以及豐富多樣的玩法深入人心,上海星玩全力打造新生代回合制手游巨作。

《武緣》是一款以“武俠”為題材的橫版RPG手游,游戲采用了Q萌清新的二次元畫風,傾心打造出高清唯美中國風游戲畫面,讓人眼前一亮。再加上,游戲加入了獨有的“自創(chuàng)武學”等玩法,跌宕起伏的江湖劇情,為玩家?guī)砹嗽丁⒆杂烧鎸嵉奈鋫b新世界。

《武緣》在玩法上除了能打造屬于你自己的招式——“自創(chuàng)武學”外,還有“多種技能搭配”、“幫戰(zhàn)”、“跨服組隊”、“隨意變裝”“伙伴系統(tǒng)”等豐富玩法,絕對能讓你暢快玩耍整個夏天!游戲中六大門派隨心選擇,少林、武當、全真、峨眉、靈鷲、唐門,各個門派絕學應有盡有。在戰(zhàn)斗方面以玩家最熟悉的回合制,選擇小伙伴進行組隊戰(zhàn)斗,在關鍵時候助戰(zhàn)改變戰(zhàn)局,讓戰(zhàn)斗別有一番刺激和趣味體驗!

作為新生代回合制手游《武緣》,重社交強交互是游戲的核心所在。在游戲中你可以與好友一起完成劇情任務、跨服組隊探險、加入幫戰(zhàn),也可以獨自完成龍墓探險、師門任務等,游戲除了傳承經(jīng)典的PVP、PVE兩種戰(zhàn)斗模式的同時還融入了多種創(chuàng)新玩法,讓玩家每天擁有不同的游戲體驗。

上海星玩重金代理新生代回合制手游《武緣》,8月底馬上進行不刪檔測試,中國風唯美武俠題材RPG手游,宏偉細膩的江湖場景設計,火爆的戰(zhàn)斗場面,酷炫逼真的技能特效,暢快的打擊感,愉悅輕快的背景音樂,將帶給你極致武俠探險之旅。

回合手游排行榜2023,熱門回合手游

回合制是一種游戲打怪形式,所有游戲內(nèi)玩家輪流自己的回合,只有輪到自己的回合,才能夠進行操縱。手游有很多種模式,有半回合制、即時制,但是對于很多小伙伴們來說,還是最經(jīng)典的回合制手游最有趣。從招式領悟和技能相克,再到科舉制度,師徒制度、子女系統(tǒng),回合制游戲里的節(jié)奏可以簡要分為兩種:探索和戰(zhàn)斗。優(yōu)秀的游戲質(zhì)量、精美的游戲畫質(zhì)、動聽的游戲音樂無一不引起玩家對于游戲的喜愛。下面小編將為大家介紹最好玩的幾款回合手游。

回合類型游戲作為三大類型游戲之一,雖然這類游戲很好玩,但其氪金能力自然不必多說,玩過的玩家都懂,現(xiàn)在的手游大多都需要氪金,市面上大多數(shù)游戲都在做內(nèi)部號扶持計劃,成為扶持玩家的你可享受游戲特殊扶持禮包,并且每日上線還送五百到一千五充值卡,目前小編只知道個別大型內(nèi)號官網(wǎng)有這個扶持計劃,如:萬游特權,這個知名網(wǎng)站就在做。

1、《星辰奇緣》

《星辰奇緣》是一款3D幻想回合制手游,秉承回合制游戲的玩法精髓,獨創(chuàng)人物分部件Avtar創(chuàng)意玩法,5大種族12大勢力組成的宏大沖突世界,雙形態(tài)寵物設定,危機四伏的和平守護之旅,波瀾壯闊的恢宏故事,讓你領略全新的回合手游體驗,開啟3D回合制手游的幻想之旅。

2、《夢幻逍遙》

《夢幻逍遙》是擁有眾多版本的一款3dq版仙俠手游,畫質(zhì)清晰,不卡頓,游戲擁有這么多的版本和渠道服說明這款游戲非常的優(yōu)秀,很受玩家的歡迎,游戲采用國風q萌精致的2d畫風,為玩家創(chuàng)造一個精致的夢幻世界.該游戲還提供了多種英雄選擇和多樣化的戰(zhàn)斗,并整合了多種游戲方法.為喜歡這款游戲的玩家?guī)聿煌挠螒蚩鞓贰?/p>

3、《天書奇談》

《天書奇談》是由貓撲開發(fā)的一款角色扮演類網(wǎng)頁游戲,游戲以還原8年味道、開創(chuàng)全新體驗為主,且完美延續(xù)了原網(wǎng)游諸多特色,如全自由半沙盒職業(yè)成長,堪稱同類產(chǎn)品之最的龐大寵物內(nèi)容,豐富多彩的人物個性服飾等,及跨服天梯PVP、激爽全屏秒飛技能特效等。此外,游戲采用了全新圖像引擎打造,徹底提升了玩家在游戲內(nèi)的視覺、聽覺、觸覺、及流暢度體驗,更有諸多創(chuàng)新手游人性化設計。一款非常好玩的回手游,值得大家試玩一下。

分享了這幾款游戲,希望大家去體驗一下。

《水滸Q傳》手游109級開放!經(jīng)典召喚獸蓮花門人回歸

回合必玩典藏手游《水滸Q傳》在本周二帶來全面更新,109級的開放將重新激發(fā)高端玩家的沖級動力,獲得更強屬性。而端游水Q經(jīng)典召喚獸“蓮花門人”也將在本次更新中回歸,同時擁有媲美的逆天心力資質(zhì),絕對是法寵愛好者不可錯過的寶寶。

【心力媲美神獸,平民法寵之上王蓮花門人來臨】

在蓮花精登場2個月后,她的進階版蓮花門人終于來臨。作為經(jīng)典法寵,《水滸Q傳》手游不僅完美還原了端游中的形象——仙子造型,可愛與嬌媚一體,還出奇地給出了超過2.2的心力資質(zhì)。這一資質(zhì),不僅讓蓮花門人足以在普通召喚獸中稱霸,同時還超過部分沒有洗滿的法系神獸。如果你是一個法寵愛好者,你沒有不進階一只蓮花門人的理由。

與蓮花門人同時登場的,還有另一可愛人型召喚獸:守山童子。它是負責守護靈山的妖怪,本性善良,一心只希望保護靈山不受壞人侵入,因此多達5個的自帶技能均為恢復、反擊、閃避等防御類技能。

【109級開放,武師傷害逆天】

109級的到來,最直觀的影響莫過于人物屬性的進一步提升,未來一個月又將是緊密而繁忙的沖級期,而沒有跟上節(jié)奏的玩家可能會在排位賽和月末的跨服賽中落后。另外,更高的等級等級上限,意味著更多的英雄技能點的獲得。

以《水滸Q傳》手游第一物理DPS職業(yè)武師為例,在達到109級后,前者將能點滿暗殺、連擊強化、隔山打牛三個技能,綜合能力將達到頂峰。武師超高物理輸出,經(jīng)常引來玩家調(diào)侃“沒有什么是暗殺無法解決的,如果有,那就再暗殺一次”。

據(jù)悉《水滸Q傳》手游將在下個資料片帶來全新系統(tǒng),徹底顛覆目前玩法,甚至暗示召喚獸寶寶將徹底退出回合制游戲,到底是什么系統(tǒng)?讓我們拭目以待。

探秘祖龍娛樂:這家用虛幻4做回合制手游的公司,究竟在想什么?

最近,由祖龍研發(fā)、騰訊代理發(fā)行的新游《夢想新大陸》,宣布即將在11月17日上午11點開啟第三輪“筑夢測試”。

當“虛幻4”“回合制”這兩個看起來不像一個時代的標簽,加諸于一款手游身上時,不免讓人懷疑這究竟是不是噱頭。

許多玩家不僅驚訝于“這年頭還有人做回合制游戲”,更驚訝于“用虛幻4做回合制手游”這一看起來大材小用的舉動。

國內(nèi)的回合制市場看似大局已定,不是老回合制端游移植手游,就是類夢幻西游玩法套了層大IP的皮,從玩法本質(zhì)上來講幾乎二十年都沒有變,逐漸與這個玩法日新月異、步調(diào)穩(wěn)步向前的新時代脫軌。

但在一群玩了20年回合制的老玩家來看,如今市面上的回合制網(wǎng)游還遠遠未觸及品類的天花板,在虛幻4引擎的作用下,即使沒有IP加持,創(chuàng)新也大有可為。

帶著滿肚子的好奇,X博士前往祖龍工作室,想看看0202年還想在回合制品類破局的這群人,究竟是個什么樣子?

劃重點一:坐落天子腳下,祖龍工作室自有一股精氣神

沿著雍和宮莊嚴的紅墻一路向東大約八百米的距離,就到了位于和平里東街的祖龍工作室。

X博士去的時候,大樓底下一片紅旗飄飄。

毗鄰雍和宮這座誕生過雍正乾隆兩位知名帝王的“龍潛福地”,作為中國歷史最悠久的游戲工作室之一的祖龍,似乎也沾染了些天子貴氣。

至少在每逢游戲研發(fā)的關鍵節(jié)點,他們也會像其他香客一樣去雍和宮燒香拜佛,求個風調(diào)雨順。

整個七樓都是祖龍娛樂的地盤,其中《夢想新大陸》項目組的一百多人,占了七樓的大半。

刷卡進入后首先映入眼簾的,是滿眼的綠色。每排工位旁都放著高大的蔥蔥綠植,有效緩解了加班熬夜帶來的眼部疲勞。開闊地帶放上一整排的富貴竹,寓意“花開富貴,竹報平安”,也寄托了整個項目組的研發(fā)愿景。

觀摩了一番祖龍這群人的上班狀態(tài),讓我感受到了十足的精氣神。

策劃和程序小哥們發(fā)絲濃密,一眼望去竟沒有看見一個光頭強;沒想到吧,這位身著漢服的小姐姐,竟然還是《夢想新大陸》的主策!

(偷瞄正好被我抓拍了個正著)

工位上陳列著每個人最喜歡的手辦周邊,擺放錯落、高聳入“云”的展示柜和漫畫書,顯現(xiàn)出了每個人充滿個性的一面。

(還有洛麗塔小姐姐,你們猜猜她是做什么工作的?)

還有一手值得學習的空調(diào)擋風大法。

至于《夢想新大陸》的靈魂人物、據(jù)說擁有一身肱二頭肌的制作人孫義翔(二翔),X博士并未在工位上“抓”到他,這是一個位于策劃圈子最深處、平平無奇到根本看不出是制作人辦公位的位置。

但是在參觀過程中的余光一瞥,卻讓我窺到了“制作人去哪兒”的真相——

用二翔自己的話來說,有副好的體魄才有動力加班到凌晨嘛!在疫情時關閉的健身房還是在他慫恿下重新開放的。

乍聽起來沒毛病呀,大家對于二翔抓住點空閑時間就健身的行為也習以為常了。

在《夢想新大陸》的這群人中,很多都是從12年前《夢幻誅仙》端游時代一路走下來的老回合制游戲人、老戰(zhàn)友了,光是策劃就有10個。彼此最舒適的工作方式、想要表達的觀點意見,經(jīng)常一個眼神就能了然。

而帶領著這群人在回合制路上披荊斬棘的二翔,從最初的菜鳥策劃到如今獨當一面的制作人,靠的也不僅是對回合制的一腔熱血。他和他的團隊在深度體驗了市面上的所有回合制網(wǎng)游后,深覺想要做出突破,已經(jīng)不是出個“夢幻誅仙234”能解決的了的。

躺在過往成功的研發(fā)經(jīng)驗上賺大錢,顯然也不是他的目標。因此在夢誅手游上線兩年逐步穩(wěn)定后,這群人毅然決定跳出來,放下自己養(yǎng)了十年的IP重新開始,再一次向回合制創(chuàng)新發(fā)起了沖擊。

這一次逆流而上,他們選擇了虛幻4,為自己的挑戰(zhàn)保駕護航。

劃重點二:想法更大膽!虛幻4讓策劃的腦洞變成現(xiàn)實

X博士經(jīng)常在知乎上看到有人問,“回合制游戲有未來嗎?”尖銳一點的甚至質(zhì)疑“回合制游戲存在的意義是什么?”

可見如今的很多玩家,對于回合制本身的意見很大。這種根深蒂固的刻板印象,不僅與快餐時代其他短平快的誘惑有關,更是對回合制網(wǎng)游二十年來核心玩法的原地踏步的一種不滿。

也不是沒有人曾嘗試過創(chuàng)新,比如《靈山奇緣》的合寵系統(tǒng),合出來的寵物在外形上兼具原寵物不同部位的特征,但這些所謂的創(chuàng)新都收效甚微。

有端游或者知名動畫IP的回合制游戲都尚且難做,更何況是沒有IP的回合制?二翔對此也深表無奈,但既然決定了大破大立重走這條路,怎么將IP立起來也是必經(jīng)的挑戰(zhàn)。

至于為什么選擇這樣一個古文明和機械文明對抗的背景,二翔表示這是出于他個人的執(zhí)念,實在是……之前仙俠的愛恨情仇寫太多了,想換個口味試試輕松愉快的題材。

平時他又愛好看科幻電影,于是就有了如今這個源于現(xiàn)實又瑰麗奇幻的七大文明,比如代表瑪雅文化的瑪哈雅、代表埃及文化的黃金國……玩家對此也會有一定認知,一聽名字就能腦補出來。

同時通過大量的過場動畫、全程連口型都能對上的配音演出,將玩家迅速帶入到這個新世界。

地圖也不再是幾步就跑到頭的方寸之地,在虛幻4引擎的加持下,整個游戲的光影水平和物理渲染效果,與去年上線即爆款的《龍族幻想》不分伯仲,生物之間還會形成獨特的生態(tài)氛圍,更是帶來了傳統(tǒng)回合制從未有過的大世界探索感。

如果說虛幻4為《夢想新大陸》帶來的僅僅是畫面上的革新,那跟之前那些想從美術上做突破,卻最終鎩羽而歸的失敗者有何區(qū)別;

虛幻4賦予二翔團隊的,更多的是一種“敢想敢做”的新思路。

回合制有的玩法它都有,但很多之前沒有出現(xiàn)過的,就為游戲帶來了極大的新鮮感。比如曾經(jīng)回合制里沒有天氣系統(tǒng),這次《夢想新大陸》卻引入了實時動態(tài)天氣,那么策劃自然而然就會想到:如果將天氣做進戰(zhàn)斗中會怎樣?

于是就有了天氣影響、場景地形破壞、劇情BOSS的分層次挑戰(zhàn),以及縱橫戰(zhàn)場這種反復橫跳的全新機制。

原本回合制就很考驗玩家在有限時間內(nèi)的策略思考,如今更是讓玩家的策略發(fā)揮空間指數(shù)型上升,打破以往回合制MMO在戰(zhàn)斗中“套路玩到最后還是拼數(shù)值”的困境。

而回合制最注重的社交性,二翔團隊在與騰訊的合作中,也捯飭出了一些新奇的黑科技。

比如,游戲離線時能通過QQ或者微信,跟游戲里的好友進行實時聊天。未來還有可能實現(xiàn)游戲內(nèi)的實時視頻聊天,當然因為一些敏感性的問題,可能會通過虛擬形象代表玩家,再通過動捕臉部細節(jié)來呈現(xiàn)表情,這也許能吸引一大批喜愛社交的玩家來嘗鮮。

在聊的過程中,X博士就感受到二翔團隊想做的創(chuàng)新有很多,但這些究竟能不能打動對回合制一向很挑剔的玩家?他們又采用了另一個策略。

劃重點三:最有態(tài)度的項目組?策劃全員進游戲,制作人親自陪玩

我們在玩游戲過程中,難免會遇上一些糟心事;特別是碰到玩法數(shù)值有漏洞、抽卡運氣不好投入打水漂、想反饋問題卻只得到客服一句冷冰冰的收到答復時,“策劃”就成為了玩家群起圍攻的首選。當事件持續(xù)發(fā)酵,像是“策劃出來挨打”、“萬人請辭策劃”這種事情也時常發(fā)生。

所以不少游戲的策劃,在不得不做一些真人露面的節(jié)目時,要么戴著頭套要么戴上口罩,只為一手“狗頭保命”,少有非常坦誠與玩家接觸的。

相較之下,《夢想新大陸》的整個研發(fā)團隊,就顯得格外“有態(tài)度”。在首次測試中,包括制作人在內(nèi)的全體策劃全程進駐游戲,提供全方位的客服解答和陪玩服務。

人稱“正能量大舅子”的二翔,也絲毫沒有制作人的架子,第一天互動問答,第二天情歌互唱,第三天組隊打怪……因為太過敬業(yè)收到了無數(shù)玩家的表白,還因為太寵玩家被授予了“海王”稱號。

如果光陪玩不解決問題又有什么用?但光是二翔一個人,在為期八天的測試中就回答了近2000條留言,邊回復還邊做記錄,他表示,“玩家提出的很多意見都很專業(yè),也教會了我們站在玩家的角度去看問題”。

在第二次尋夢測試中,玩家上回提出的問題已經(jīng)改了一大半,諸如戰(zhàn)斗節(jié)奏提升、主副縱橫戰(zhàn)場引導的優(yōu)化都得到了解決,之后更是打出了“陪你寵愛每一回合”的口號。

與玩家保持良好的互動,收集改進玩家的各種意見和反饋,承諾并不只停留在嘴上而是發(fā)于行動,這才是一款想要做出好游戲的項目組該有的態(tài)度。

課后總結(jié):

二翔和他的團隊的愿景,是用最前沿的引擎技術武裝自己,畫面上不輸時代,玩法致敬經(jīng)典但又帶有強烈的創(chuàng)新因子,目標也并非顛覆傳統(tǒng)回合制的規(guī)矩開山立派,而是一步一個腳印穩(wěn)步實現(xiàn),期待回合制玩家的回心轉(zhuǎn)意、來試試并且有把握將他們留下來。

這個夢想,他們想在《夢想新大陸》中實現(xiàn)。