美少女萬華鏡5漢化資源(美少女萬華鏡5漢化補(bǔ)丁怎么用)


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文章詳情介紹:

《美少女萬華鏡5》將出中文版,簡中官網(wǎng)已上線

《美少女萬華鏡:理與迷宮的少女》中文版網(wǎng)站預(yù)計在6月中旬公開,中文下載版的價格也會大幅低于日文版,正經(jīng)同人社會盡可能去找方便大家購入的平臺。同時《理與迷宮的少女》的制作以及銷售情況將直接影響到八寶備仁今后的新系列作品的中文版制作,以及「美少女萬華鏡」系列早期作品的高清重繪版的制作。

《美少女萬華鏡 -理與迷宮的少女-》在昨晚上線了簡體中文官網(wǎng),官網(wǎng)內(nèi)容包括游戲介紹、登場角色和購買游戲信息等。八寶備仁表示《美少女萬華鏡 -理與迷宮的少女-》中文版正在制作中,日文版會有追加制作的影像,日文版已于5月29日發(fā)售。

《美少女萬華鏡》講述了作家夏彥在鄉(xiāng)間的旅館中邂逅了神秘少女蓮花,蓮花用神器的道具“萬華鏡”向夏彥展示了一段又一段如夢似幻的時光。游戲憑借著精致的人設(shè)和引人入勝的劇情受到大量玩家好評,是不折不扣的名作。

當(dāng)“小黃油”開始集體上岸

長期關(guān)注國產(chǎn)單機(jī)游戲的小伙伴最近可能注意到了一件有點(diǎn)奇怪的事:一款以美少女為主要賣點(diǎn)的模擬經(jīng)營游戲《Mirror 2:Project Z》上個月悄無聲息地更名為《新星島物語》。而其前作,正是傳聞賣出了幾百萬份、一度被玩家譽(yù)為國產(chǎn)之光的消除“小黃油”《Mirror》。

更吊詭的是,該作的開發(fā)商和發(fā)行商也分別由KAGAMI Ⅱ WORKs和NIJICO更改為Nova Studio。如果不是《新星島物語》出現(xiàn)了姊妹作《Mirror 2: Project Z》當(dāng)中的人物,你甚至沒法從游戲簡介和游戲內(nèi)容中看出一點(diǎn)兒Mirror的影子。

1月17日,《新星島物語》在跳票1個月后發(fā)售了搶先體驗(yàn)版,截至目前,該作僅在Steam上獲得300個評論,44%的好評率更是將玩家不滿赤裸裸地貼在游戲的門面上。

互聯(lián)網(wǎng)是有記憶的

從《Mirror》到《Mirror 2: Project Z》,從《Mirror 2:Project Z》到《新星島物語》,NIJICO每一步足跡、每一個細(xì)胞都在渴望剝離Mirror和“搞瑟琴”,以完成從“小黃油商販”到“正經(jīng)獨(dú)立游戲開發(fā)商”的華麗轉(zhuǎn)身。然而令人唏噓的是,就《新星島物語》目前的成績而言,NIJICO終究無法將過去的一切撇干凈。他們非但沒有洗白,反而將自己徹底推到了玩家的對立面。

(注:為方便閱讀,不管該公司有幾層馬甲,下文均統(tǒng)稱為NIJICO)

從“國產(chǎn)之光”到“賽博仙人跳”

事情還要從一切的源頭,曾被無數(shù)玩家追捧的《Mirror》說起。無論怎么看,《Mirror》都堪稱國產(chǎn)游戲的良心:一款僅賣6塊錢的作品,不僅能玩到頗有些樂趣的三消游戲,還能看一看劇情,和形形色色的人外娘“澀澀”,而且官方還時不時地送出一些精美的Cosplay小福利以及插畫、音樂等免費(fèi)小DLC……試問,誰能拒絕這么物美價廉的游戲呢?

當(dāng)然無法拒絕。非但拒絕不了,曾幾何時,憑借良好的口碑和產(chǎn)品素質(zhì),《Mirror》甚至是Steam玩家相互推薦、贈禮的首選——因?yàn)樗阋?,也太容易在朋友間制造話題。

某種意義上,《Mirror》后續(xù)的一系列操作也確定回應(yīng)過玩家群體的期許。

2020年初疫情爆發(fā)之際,當(dāng)時還名為Paradise Project的Mirror發(fā)行商免費(fèi)送出15000個游戲Key,并打出“加油武漢,加油中國”的口號;2022年,為慶祝《Mirror2: Project X》(下稱《Mirror2》)提前一周發(fā)售EA版,彼時已更名為NIJICO的發(fā)行商又宣布送出100臺NS和100萬個Key。這一波營銷,很快將《Mirror2》推上Steam全球熱銷榜第一,國區(qū)首周銷量近30萬份。

玩家一度稱Mirror是活菩薩

而在接下來的數(shù)個月中,《Mirror2》又?jǐn)?shù)次宣布追加劇情章節(jié),并一如既往地更新角色、增加游戲模式。就一款售價僅6元的游戲來說,《Mirror2》簡直是玩家的“夢中情游”,身為玩家你簡直不能要求更多。因此在此后相當(dāng)長一段時間內(nèi),《Mirror2》在Steam的玩玩家口碑一直都維持在“好評如潮”。

然而,在物美價廉的另一面,仍有少許玩家不時提出質(zhì)疑:作為一款以“色相”為賣點(diǎn)、且三消玩法為R18部分服務(wù)的“小黃油”,《Mirror2》究竟什么時候才能開啟R18內(nèi)容;我們不需要那些“華而不實(shí)”的家園和換裝系統(tǒng),我們就要“澀澀”,我和我的兄弟已經(jīng)等不及了!

但不管怎樣,大多數(shù)玩家依然相信,等到時機(jī)成熟,這款從未辜負(fù)過玩家期待的國產(chǎn)之光必然會給出一個交待。殊不知,正是這種無條件的信任,為Mirror后來的塌房埋下了伏筆。

其實(shí)早在《Mirror2》公布之際,就能從官方透露的消息中看到R18內(nèi)容可能“鴿掉”的蛛絲馬跡:其一,《Mirror》從未正面回應(yīng)過玩家,游戲是否有R18元素;其二,在《Mirror2》上線之前,其前作、可以實(shí)實(shí)在在“搞瑟琴”的《Mirror》已經(jīng)將國區(qū)鎖定。

不過官方對此一直諱莫如深,直到《Mirror 2: Project Z》(即前文所述的《新星島物語》)上線Steam頁面的當(dāng)天,也就是《Mirror2》發(fā)布EA版的8個月后,才遮遮掩掩地發(fā)布公告稱:因在《Mirror 2: Project X》EA版發(fā)布時沒有聲明游戲內(nèi)容將僅為“16+”級別,誤導(dǎo)了非常多購買游戲的玩家。

到這時,玩家才徹底回過味來,《Mirror2》永遠(yuǎn)不會有真正意義上的“轉(zhuǎn)正”,也永遠(yuǎn)不可能補(bǔ)充他們喜聞樂見的的“澀澀”玩法,于是一場差評暴風(fēng)雨便無可避免地呼嘯而至。

Mirror干碎了玩家對國產(chǎn)EA的預(yù)期

截至目前,《Mirror2》已從巔峰時95%以上的好評率跌至多半差評(好評率27%),近一個月3000多條評論好評率僅為5%。而從《新星島物語》發(fā)售后的口碑來看,在玩家心中,無論是Mirror系列還是開發(fā)商N(yùn)IJICO都已經(jīng)基本“入土”了,再無翻身的機(jī)會。

R18游戲集體上岸或是無奈之舉?

回過頭來看,整件事最讓玩家不解的是,為什么在積累了數(shù)百萬玩家基礎(chǔ),幾乎將Mirror做成小有名氣的國產(chǎn)IP后,NIJICO還要如此作妖,置玩家需求和感受于不顧,一意孤行。這不相當(dāng)于殺雞取卵嗎?制作組犯得著為了眼前一時之利,把玩家得罪得干干凈凈,徹底透支品牌和聲譽(yù)嗎?

事實(shí)上,如果你了解過近幾年Steam國區(qū)R16、R18類游戲的境遇,也許就不難理解NIJICO這一系列騷操作。以《近月少女的禮儀》《美少女萬華鏡5》《同級生重制版》等日本R18 Galgame名作為例,它們均是在閹割了最關(guān)鍵的敏感內(nèi)容后才得以上架Steam(當(dāng)然官方也在社區(qū)預(yù)留了R18補(bǔ)丁的下載地址)。

ELF社《同級生重制版》

Laplacian社在發(fā)售《白晝夢の青寫真(白日夢的構(gòu)想圖)》Steam版時,則干脆把之前眾籌階段承諾的R18內(nèi)容給砍掉。后來面對玩家的口誅筆伐,制作人緒乃ワサビ不僅沒有認(rèn)錯,還一口咬定今后制作組再也不會做R18游戲。本月,該社還將于Steam發(fā)售R18舊作《未來ラジオと人工鳩(未來無線電和人工鴿)》,并很有可能經(jīng)過了“閹割”處理。

而諸如《不雙修就去世》《苦主救主中心》等標(biāo)榜著“瑟琴內(nèi)容”的“小黃油”,最多也只能算得上加入了少許擦邊球元素的R16游戲。

《不雙修就去世》

明眼人都看得出來,在國區(qū)做R18游戲太難了。君不見,馬頭社黃油力作《Sbuverse》打從一開始就沒上國區(qū);2021年7月名噪一時的《懲戒魅魔》稍有在國內(nèi)起勢的跡象,就被制作組連夜打鋪蓋下架國區(qū);而像IG社《殼之少女》這樣帶有獵奇元素的R18 Galgame也在上架Steam后一段時間鎖定國區(qū)。

馬頭社《Sbuverse》

有了這么多前車之鑒,NIJICO不惜口碑翻車也要上岸自然就在情理之中了。此前就有“列文虎克”型玩家通過家園系統(tǒng)建模推測,《Mirror2》的R18部分其實(shí)早已做好,只是因?yàn)槟承┎荒苊髡f的緣故未能放出,而這個原因,很可能正是Mirror最終選擇R16路線的關(guān)鍵。

另一方面,盡管小黃油看似在Steam一眾獨(dú)立游戲中混得風(fēng)生水起,但也頂多算矮子里挑高個兒。真實(shí)情況是,R18游戲的商業(yè)版圖正在全球范圍內(nèi)塌方式淪陷。

就在去年11月,日本老牌Galgame廠商戲畫宣布,將于2023年3月后正式停止游戲開發(fā)和發(fā)售等業(yè)務(wù),而熟悉戲畫的人都知道,其母公司エンターグラム(Entergram)已通過同人Vtuber等業(yè)務(wù)賺得盆滿缽滿,如今將R18部門視作累贅從本業(yè)割離實(shí)屬正常操作。

玩家津津樂道的工口游戲御三家葉鍵月(即Leaf社、Key社、TYPE-MOON),更是早已轉(zhuǎn)投手游行業(yè),靠著《傳頌之物:LostFlag》《紅燒天堂》和《F/GO》吃得腦滿腸肥。而對NIJICO這種初出茅廬卻又迫切渴望做出一番成績的小團(tuán)隊(duì)來說,商業(yè)化的危機(jī)意識當(dāng)然更甚。

Kye社《紅燒天堂》

可以想見,出于順利上架Steam,躲避V社色情審查,以及拓寬銷售渠道等考量,必將有越來越多的小成本游戲團(tuán)隊(duì)選擇制作R16而非R18作品,今后Steam老色批的日子可能會越來越難過。

結(jié)語

事到如今,其實(shí)我們很難對NIJICO指摘太多。

該說他們消費(fèi)欺詐、奸商斂財嗎?可它只賣6塊錢,價格低到放在Steam游戲庫里一些玩家連退都懶得退(更何況他們還開通了全額無條件退款)。

還是說他們背離初心,置老色批的欲求于不顧?但你有沒有想過,作為一家國內(nèi)公司,他們?nèi)绾伪WC長期游離于灰色產(chǎn)業(yè)的邊緣而不觸犯相關(guān)法律法規(guī)?上岸難道不是最正規(guī)最保險的選擇嗎?

或許我們唯一能指責(zé)的,是他們從頭到尾都沒有把《Mirror2》的定位跟玩家明明白白地講清楚,反而用玩家“逛窯子”的錢,為其所謂成為下一個CDPR、開發(fā)《巫師3》的宏偉夢想埋單。誠然,誰也不能剝奪他人追求夢想的權(quán)利,但他們積累第一桶金的方式未免也太魔幻太不顧吃相了。

常言道,有錯就要認(rèn),挨打要立正。既然NIJICO一開始選擇了吃黃油這口飯,現(xiàn)在遭受再多的謾罵和斥責(zé)都不為過。畢竟出來混遲早要還的。