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文章詳情介紹:
傳奇手游:再續經典、懷舊熱血、激戰沙場、燃爆你的青春
在傳奇手游領域,龍城天下是一款備受矚目的作品。這款游戲以其獨特的三職業系統、三端互通、高爆率、高攻速和多樣化的玩法而著名。以下是關于這款游戲的一些介紹。
龍城天下是一款以傳奇世界為背景的RPG手游。它以三種職業為特色:戰士、法師和道士。每個職業都有獨特的技能和屬性,可以在不同的戰斗場合中發揮出各自的優勢。戰士以高防御和高爆發為特色,法師以高輸出和群攻為特色,而道士則以輔助和召喚為特色。不同職業之間可以互相協作,實現更加強大的戰斗能力。
除了職業系統之外,龍城天下還具有三端互通的特點。無論是在PC端、iOS端還是Android端,玩家都可以享受到相同的游戲體驗。這使得玩家可以在不同的設備上暢玩游戲,并隨時隨地與其他玩家進行交流和合作。
在游戲中,高爆率和高攻速是另一個吸引玩家的重要因素。這意味著玩家在游戲中可以獲得更多的裝備和物品,同時也可以享受更加快速的戰斗體驗。高爆率和高攻速也為游戲帶來了更加刺激和挑戰的戰斗體驗。
此外,龍城天下還具有多樣化的玩法。除了主線劇情之外,玩家還可以參加各種活動、挑戰副本和競技場等多種游戲模式。這些玩法不僅可以提供更加豐富的游戲內容,還可以幫助玩家獲得更多的經驗和獎勵。
總之,龍城天下是一款充滿魅力和創意的傳奇手游。它的三職業系統、三端互通、高爆率、高攻速和多樣化的玩法,使其成為廣大玩家喜愛的游戲之一。
蘋果產品為什么大多以“i”命名?為什么iOS不叫蘋果系統?
iOS系統為什么不叫蘋果系統?
不只是iOS,iPadOS、WatchOS、tvOS也都不叫蘋果系統,Google旗下的Android系統也不叫谷歌系統,微軟旗下的Windows系統也不叫微軟系統。一個企業旗下的一款產品沒必要用這個企業來命名,企業名字只有一個,可是企業不僅僅只有一個產品啊。今天倒是可以討論一下蘋果公司是如何命名自家產品的,這里面還挺有意思的。
Alan Kay
蘋果產品為什么以“i”開頭大家去注意就會發現,蘋果旗下幾乎所有的產品,都是用“i”開頭的,不管是操作系統還是硬件產品,都有這樣的命名習慣。
操作系統層面,iOS、iPadOS,蘋果的操作系統都是用“i”開頭命名的,除了新推出的watchOS、tvOS之外,以及電腦上的MacOS之外,都是用“i”開頭來命名。同時在硬件產品方面,iWatch、iPhone、iPad、iMac等等,也都是用“i”命名的,除了Apple TV、MacBook等少數產品,之外,蘋果的硬件產品基本上也都是用“i”開頭。
為什么蘋果要用“i”開頭命名這些產品呢?那就要從偉大的消費電子教父、蘋果公司創始人喬布斯的一句話開始,這點也說明,喬布斯成為消費電子領域的符號,說是引領了整個互聯網時代的變革也不為過。
喬布斯
1988年蘋果公司推出iMac的時候,喬布斯說了一句話,“未來一定是Internet網絡時代,所有的電腦設備都將非常注重上網功能,所以我們用Internet的首字母“i”來命名我們的產品,消費者每次說起Internet的時候就能聯想到蘋果的產品”,后來蘋果就用這個來給蘋果產品命名。
不過后來喬布斯也給這個“i”定義了一些新的含義,這個含義已經不僅僅包含了Internet,喬布斯用了5個詞來定義這個“i”,分別是Internet(互聯網)、individual(與眾不同的)、instruct(引領)、inform(影響)、inspire(啟發),這也是喬布斯和他的蘋果公司賦予給“i”完整的定義,這個定義是蘋果產品背后的靈魂,這里面不涉及任何價值觀,不涉及任何企業文化,卻也處處都在闡述價值觀和企業文化。
喬布斯曾經說過一句非常經典的名言“To live is to change the world”,活著就是為了改變世界;蘋果也拍過一個非常出名的廣告“Think Different”;第一代iPhone發布的時候,喬布斯還借用Alan Kay的名言“那些對軟件較真的人,都應該自己做硬件”。這幾句話回想起來,其實也體現了蘋果公司這么多年來的產品哲學。
蘋果i命名來源
連夜更新iOS 16,啪,翻車了
蘋果給 iPhone 推送了全新版本。
許多小伙伴可能點進去看見 iOS 15.7,會疑惑:
我等了半年的 iOS 16 正式版呢?
別急,這不是在下面嘛。
不過,我個人是不太建議大伙著急更新的。
理由后面再說,咱先看看這次 iOS 16 有什么新花樣。
感知最強的鎖屏界面
這次 iOS 16 的宣傳語,叫做「個性就是力量」。
言下之意,更新重點是鎖定屏幕。
設置方式挺方便,直接下拉菜單并長按就能呼出。
你也可以設置像我這樣設置幾個主題,在「工作」、「睡眠」等不同場景下自動切換。
鎖屏界面的字體、顏色都能自己選擇。
比如相冊里的圖、自己組合的 emoji、天氣天文主體等等。
如果背景上有人臉或物體,也會進行特殊的摳圖處理。
突出主體,時間會蓋住一小部分。
蘋果把這個稱為「景深效果」。
全新消息通知顯示
除了壁紙,消息通知的位置也有變動。
堆疊位置放在了下方,更突出壁紙和上方的時間與小組件。
聽歌時的音樂模塊也放到了下面。
而且點一下圖,專輯封面就會放大。
我愿稱之為「iOS 16 最實用功能」。
此外還有一個小細節,放歌時旁邊會有一個小小的律動符號。
建議大伙把「細」打在公屏上。
幾個實用的小功能
除了上面兩個比較明顯的變動,iOS 16 還有些小功能更新。
像 iMessage 撤回/編輯、相冊快速摳圖這些就不說了。
畢竟使用場景不算很多。
咱說幾個藏得有點深、但還算實用的。
> 電量顯示百分比
自從 iPhone 用上劉海屏后,電量百分比這玩意就消失了。
iOS 16 總算把它加回來。
開關在「設置」-「電池」-「電池百分比」。
不過,iPhone XR、iPhone 11、iPhone 12 mini 和 iPhone 13 mini 上并不能使用這個電量百分比功能。
而且想吐槽下,開了之后就是顯示完整的電池,剩余電量用數字表示。
剛開始不適應的話,可能會好奇為什么自己手機一直滿電……
> 自帶輸入法支持振動反饋
之前許多小伙伴吐槽,iPhone 自帶的輸入法沒有打字震動,浪費了一顆好馬達。
iOS 16 總算給到這個功能。
可以到「設置」-「聲音與觸感」-「鍵盤反饋」里面打開。
把「觸感」打開就 OK。
> 關鍵相冊上鎖
「已隱藏」相冊沒有鎖,可能只有蘋果才能想出這么反人類的設定。
iOS 16 總算把這個玩意改了。
更新后,「已隱藏」和「最近刪除」默認上鎖,用 Face ID 或者 Touch ID 就能解開。
如果你覺得自己坦蕩蕩,沒什么好藏的,可以把「設置」-「照片」-「使用面容 ID」關掉。
我敬你是條漢子。
> 相冊自動查重
新增「重復項目」相冊。
系統會自動挑出重復的照片或視頻,用戶可以按「合并」按鈕,僅保留一個版本。
至于被合并的,就會移到「最近刪除」里面。
> 可查看 Wi-Fi 密碼
讓我康康,有多少連自家 Wi-Fi 密碼都記不住的大怨種。
更新 iOS 16 后,點 Wi-Fi 名旁邊的「i」標識進入詳情頁。
然后點密碼一欄,就能看見密碼啦。
> iPhone 13 系列橫屏面容解鎖
又一個反人類設定,Face ID 只能豎著用。
更新后 iPhone 13 系列及之后的機型可以橫屏解鎖。
噢對了,不支持戴口罩使用。
還有嘛,iPhone 12 系列以及之前的都不行。
雖然大概率是硬件限制,但怎么看都像故意要人換新機啊喂。
建議更新,但不建議著急更新
有一說一,這次更新還是有很多新東西的。
不像 iOS 15,更了跟沒更一樣……
支持 iOS 16 的機型,放在下面。
下限是 iPhone SE 2/iPhone 8 系列,再老點的機型就不能更了。
手持 iPhone 13 Pro,個人感覺除了剛更新完半個小時還在磨合期,有一丟丟燙。
其他時候倒也沒出現發熱、掉電之類的問題。
但是,我要說但是了吼。
這 iOS 16 第一個正式版,是真的多 BUG 啊……
就我自己來講吼,更新后就遇到 3 個問題。
開始是「天文」主題壁紙里面,一鍵清除所有通知的那個「×」,無端端消失了。
不知道是 BUG,還是就這么設計的?
還有設置鎖屏時的無厘頭機翻。
英文是「Set as wallpaper pair」,中文直接叫「墻紙對」。
我還想半天這是個啥意思。
不過只是字眼問題,我忍了。
還有一個是電量顯示的 BUG。
強行給我開了,關閉都沒用。
而且重啟之后這問題依舊存在,只能等下個版本更新。
看了一圈這個小問題就我有,其他人都表示木有復現。
根據網友反饋,還有各種我沒遇上的小 BUG。
最嚴重的,莫過于這個更新后微信打不開的問題。
當然,許多網友表示微信更新到最新版本就能解決。
但,這波操作確實很嚇人……
其實從蘋果的尿性來看,第一個大更新的正式版,出現或這或那的小問題還是挺常見的。
這次 iOS 16 相比上次,沒有出現大范圍發熱發燙的情況,已經算好了。
如果大伙不是像我一樣,比較喜歡體驗新系統的話,個人建議是等下一個小版本推送后再更。
到時估計會穩很多。