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文章詳情介紹:
街機《懲罰者》埋沒二十多年的隱藏招式和BUG,多少玩家至今不知
《懲罰者》應該是大家比較熟悉的游戲了吧!當年在游戲廳時期就已經是不少玩家為數不多能通關的游戲。畢竟那時候大部分玩家都會搖死機槍手強行過關。對于新手來說二關就是一個坎,過了的話基本上就是一馬平川了。
《懲罰者》的打擊感是CAPCOM游戲中比較強的,堪稱是一個時代的巔峰之作,當年在很多游戲廳中甚至被稱為《快四》《新快四》,就是因為這款游戲被認為是經典游戲的傳承。
游戲中的武器是一大特色,每一把都擁有超強的殺傷力,無論是用來對付小兵還是BOSS都是比較好用的。最關鍵的是,在使用了之后還會加入之后的計分系統。也就是說,有可能你多砍一刀就剛好夠加一條命。而游戲中的槍戰更是精髓所在,只要對手中有使用槍支的人物,玩家就可以一直使用槍支。體驗遠程打BOSS的爽快感。
另外就是游戲中的保命方式。玩家可以在危急時刻直接使用保險,損血并不是很多。同樣也可以在抓住對手之后使用保險,打出非常特殊的保險效果。在每一關出場的時候,玩家都會攜帶幾顆炸彈,只要利用好了清兵非常容易,不過一般玩家都是留給BOSS的。
如果玩家在殘血的情況下點擊AB的話,就會出現抱頭扔炸彈的動作,周圍所有人全都被振飛。
不過相信當年很多玩家都發現了一件事:明明使用的跳+手,但是卻放出了一個炸彈。
估計很多玩家都遇到過吧!特別是模擬器上面的玩家。每次釋放了炸彈之后,玩家都是懷疑是不是自己的錯覺。其實并不是,因為在《懲罰者》中本來就有一個隱藏指令:→↘↓B+A。這個指令就有意思了,在世界版和日版中表現的方式完全不同。在世界版中就是扔炸彈,而在日版中就是跳起來出手攻擊。
也就是說在《懲罰者》世界版中,擁有兩種跳起來扔炸彈的方式要么是使用隱藏技能“→↘↓B+A”、要么就是“常規跳躍+AB”
我們先來看看世界版扔炸彈的兩種效果對比:
→↘↓B(一直按住↓不放)+A常規跳躍+AB釋放炸彈
不知道大家看出來沒有,同樣是扔炸彈的動作,→↘↓B+A打出來的動作相對常規的釋放炸彈比較低,扔炸彈的手勢也不是很明顯。
那么,在日版中“→↘↓B+A”的效果又是什么樣子的呢?
“空中手刀”,相信這一招很多玩家都沒有發現吧!因為這是僅僅存在于日版中的技能。這一招就非常的好用了,可以將對手打硬直,落地之后就能接上一套。
“空中手刀”可以連續攻擊兩次以上。
玩家甚至可以在“空中手刀”的基礎上,直接變更招式打出飛腿(懲罰者日版飛腿和腳刀都有藍色火焰效果)。如果這一招善加利用的話,就算是最終BOSS也完全不用放在眼里。
當然,玩家可以在空中先打出兩段手刀,然后接一個飛腿。這樣的話就可以將面前的一堆人擊倒。
對于清兵的話也是非常有幫助的。
就算是BOSS同樣可以使用這一招帶入連段。看上去幾乎無懈可擊。
值得一提的是,玩家在使用空中手刀的時候,并不會將手中原來的武器扔出去。落地之后甚至可以使用武器追加攻擊。
《懲罰者》中的大座也是比較給力的,要是玩家跳到最高處然后按下+手,就可以打出大座的暴擊。只要成功的話,主角就會大叫一聲,傷害是非常高的。
估計很多玩家到現在都還以為這是隨機出現的,其實只要玩家掌握了節奏每一次都可以使用出來。
當年多少玩家曾經這樣玩過?將BOSS扔進沙發之間,然后就在一旁刷小兵?
最后一關的BOSS戰其實也是比較輕松的,玩家只要使用無限摔就可以輕松擊敗他。當然了,最后一關打完就直接結束了,因此可以在這里打打小兵刷分。
也不知道為什么會有這個BUG,當年我們在游戲廳時期就已經常常這么玩了。不過需要注意的就是,千萬不要被小兵抓住了,要不然BOSS金并就會直接飛出來。
《懲罰者》和其他CAPCOM一樣,箱子是可以舉起來的,而且還可以在舉起箱子的情況下跳躍。想放下來的時候翻滾一下就可以了。以前玩的時候我們經常將箱子帶到下一個場景中,甚至直接戴上食物去見BOSS。
當年多少玩家這么干過?將箱子或者桶子重疊起來,但是想要再舉起來幾乎是不可能的了。要不然的話,整個場景中的箱子都可以直接帶走了。
然而多年后玩家們才發現,重疊的箱子和桶子真的可以舉起來,只要玩家的手速夠快就可以做到。
看到這里,估計大部分玩家都會非常驚訝,看來當年真的白玩了!據說大神真的可以將場景中所有的箱子都疊起來帶走,不過下一個場景出現時只有一個箱子。
當然了,這個隱藏技能相信大家都是比較熟悉的了。小編之前就已經發過多次了,不過肯定會有人提起,那小編就放在文末吧!
隱藏技能
指令:近距離→↗↑↖←↙↓↘→·拳
擊中人不掉血、身體不泛光、逆時針旋轉
AB技能
指令:抓人后AB
擊中人掉血、身體泛光、順時針旋轉
小編的圖文主要專注于街機游戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。
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街機游戲讓老板頭疼的“人造無敵”,難度調高十倍也無濟于事
《恐龍快打》有一個很有意思的設定,只要兩個人物重合在一起,就能觸發瞬間無敵。
新手玩家特別喜歡使用這一招,雖然持續時間并不長,但卻能給人一種“我又行了”的感覺。玩家們最喜歡在四關的肥肥陣中使用,這樣可以確保剛開始出來的時候不會被頂撞。
不知道大家有沒有玩過一款名為 《恐龍快打2》的改版游戲呢?
在這款游戲中,金沙的效果非常特殊,只要吃到就會出現無敵的效果,而且可以持續很長一段時間。當年的玩家們都沒有什么見識,認為這個版本就是正統續作。
但由于傷害太過于離譜,最終走下了神壇。
其實玩家們需要的不是一小段時間的無敵,需要的是隨時都能出現的無敵,這樣才能始終保持不敗的狀態。
《合金彈頭》系列之所以這么受歡迎,就是因為它比清版過關游戲還耐玩,而且能玩得更久。
為什么會這樣呢?射擊游戲不是挨一下就死了嗎?
的確如此,被打中就死了。
但游戲中有坦克啊!
關鍵時候使用跳出坦克再跳進去,有短暫的無敵,通過這個方法就能保命。
《合金彈頭》后期的載具越來越多了,但玩家最欣賞的始終是最初的,跳出和跳入是最方便的,其他的載具很難實現這個效果的。特別是飛機,想跳出來難度非常之大。
IGS當年模仿《合金彈頭》打造了一款名為《魔域戰線》的游戲。
說實話游戲的確有不少創新的程度,并加入了不少使用的武器。而其中最讓玩家們津津樂道的則是寵物系統。擁有了這個系統你就相當于多了好幾條命,因為它可以變成一個保護罩(寵物盾)。
寵物盾在挨打之后,同樣也是可以修復的,撿水晶石即可。
技術好的玩家能玩很久很久。只要不跳坑直接摔死,那每條命都是很值錢的。
在我們熟悉的街機游戲中,還有哪些大家比較熟悉的無敵效果呢?
《雪人兄弟》游戲廳比較罕見的Q版爬層類的游戲,游戲中除了加分的道具外,就是玩家們最喜歡的各種藥水。其中紅色增加速度、藍色增加威力、黃色增加距離。
大頭娃娃則是獎命關卡,湊齊SNOW就能得到一條命。
而游戲中還有一種綠色的藥水,作用就是將角色變成大頭娃娃,在整個場景中可以隨意移動,怪物一碰就死。怪物被咬死之后直接變成各種加分道具,非常過癮。
當年我們一直很好奇,在BOSS場景吃了綠色藥水,能不能將BOSS直接給干掉呢?答案是:不能
打敗BOSS唯一的辦法,只能是通過雪球砸死。
《三國戰紀》和《西游釋厄傳》這兩款游戲中都有隱身衣的存在,可以在短時間內完全無敵。
《三國戰紀》搶隱身衣可是大忌啊!一般玩家還不至于為了這玩意與其他人為敵。畢竟這直接關系著游戲進度。
《西游釋厄傳》中隱身衣使用的地方非常之多。畢竟這是加強版,所有的BOSS都瘋了。而且幾乎所有的BOSS場景中都會出現一只小怪進行騷擾。
只要你給它一絲喘息的機會,那基本上就萬劫不復了,各種大招無限釋放,玩家不放寶的話,連站的位置都沒有。
在沒有能量的情況下,玩家甚至連反擊的能力都沒有。隱身衣,可以讓玩家在危急時刻得到一點調整的時機。有時候想吸血了,也要先穿上隱身衣,確保萬無一失啊!
當年多少玩家就是舍不得用道具,導致死的時候爆出一大堆東西,太可惜了。
那么,還有哪些無敵是人為打出來的呢?
《落日騎士》在快要見到BOSS的時候全程跳躍過去,見到BOSS之后繼續跳,此時你會發現自己已經無敵了。這個方法在好幾個關卡中都是可以使用的。
《電神魔傀》在使用沖刺之后,連續點擊AB就能實現無敵,當年多少玩家就是靠這一招強行通關了。
《上尉密令》想要無敵的話很簡單,只需要在地面上點擊: A、A、AB,就會變成無敵。
《街頭霸王》改版中,只要跳層了就全程無敵了。
《忍者小子》中曾經出現過無敵的道具。
街機游戲中所有的保險都是無敵的,無論是清版過關游戲還是飛行射擊游戲,只要是費血的技能,都不會被中斷,這似乎只有在《暴力刑警》中被打破了這一常規吧!
街機游戲都是以收割游戲幣為主的,因此很少有自帶無敵效果的道具。
紅白機就不同了,里面出現無敵道具的話能夠大大提升游戲的樂趣,讓游戲更加刺激。
《炸彈人》問號《魂斗羅》護身魂斗羅的無敵是可以直接撞死BOSS的哦!
《超級瑪麗》五星《冒險島》小精靈《坦克大戰》鋼盔在《惡魔城》系列中,幾乎每一代作品中都有那么一個無敵的盾牌,只要我們釋放就能在MP耗盡之前完全都是無敵的。即使是打BOSS也是如此。
在《血污》中很好地傳承了這個性能,定向盾可以破解所有的招式,根本攻不進來。
每個年代接觸的游戲都是不一樣的,投入的情感也是不同的。
曾經的我們也追逐過最新潮的游戲,體驗過各個時代的代表作
但終有一天還是會停下腳步,回味昔日那些經典的游戲,緬懷曾經逝去的青春。