手游運營(傳奇類手游西游裝備)

本篇文章給大家談談手游運營,以及傳奇類手游西游裝備的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

全靠操作運營,拒絕氪金至上?手游能否呈現紅警RTS端游級微操?

跟我一樣,那批生于80年代,90年代的游戲玩家,大多都經歷過RTS游戲風靡的那個年代。在該領域中,“高手”這一形容詞,都被用在那些指下生花,用兵如神的玩家身上,比如著名的星際爭霸選手Flash“教主”,游戲手速常年保持在500APM以上,常人視角下根本看不清他用手指究竟完成了哪些操作。甩槍兵殺地刺,拉死神多線襲擾,運營開礦皆不誤,這些普通玩家看起來很難做出的操作在他眼中就是家常便飯。

再有紅色警戒,也存在諸多關于操作上的小技巧,比如說犀牛坦克相較灰熊坦克和狂風坦克有微弱射程優勢,高手就會用這點射程優勢無限揩對面油。

時過境遷,現今的游戲環境,再也不復十多年前RTS群雄并起的“盛況”景象,大眾游戲平臺從PC,主機逐漸轉移到手機上,年輕玩家的喜好,也由偏向于大軍團細微操作的RTS,轉變成為更傾向單位操控的MOBA,FPS等。哪怕是手游中經常標榜著“運營”標簽的手游,在老玩家眼中,也僅是些純動腦的SLG品類游戲罷了,完全沒有操作空間。

“手游沒有操作空間,全靠氪金和數值,氪金至上”原先抱著這樣觀念的玩家們,我認為有一款手游可以改變他們先前的偏見。這款手游就是莉莉絲推出的《戰火勛章》,一款采用真實3D畫風描繪的軍事戰爭題材策略手游。

因何特別?《戰火勛章》的游戲類型是市面上尤為罕見的“SLG+RTS”,玩家既能夠享受到卡面組合的收集樂趣,也能在手機的方寸屏幕大小間感受一番即時戰略游戲特有的細微操作。像是《三國志戰略版》,《重返帝國》這類的SLG大家基本都玩過,主要精髓玩點都集中在了出征之前的兵卡搭配組合上,與眾不同的是,《戰火勛章》的兵種要更為繁復一些,玩家可以在游戲中看見超過200種的還原現實的現代化軍事裝備,可選擇的組合方案非常多,玩家也能從中感受到與眾不同的養成樂趣。

真正讓《戰火勛章》從一眾策略類手游中脫穎而出的特點是,該作采用了“類RTS”風格的對戰設計,傳統的SLG游戲,在排兵布陣,列隊出征以后,玩家只需要靜靜等待戰果就好,中間部分被完全省略。而在《戰火勛章》這里,扮演指揮官的玩家,不僅需要完成戰前部署工作,還需親臨陣前,用手指調度每一支戰斗隊列,待完成一局宏大的即時戰略對弈后,方能目睹戰爭決出勝負的那一刻。換而言之,在這款游戲中能被稱作“高手”的玩家,除了得是位運籌帷幄,決勝千里的“帥才”外,還需具備隨機應變,不拘常理的“將才”之能。

舉幾則例子:玩家在《戰火勛章》的游戲早期就可以解鎖4隊列,相當于我們在RTS游戲中常用的“shift+123”這樣的分隊操作,為避免你的某支隊列被對手集火而全軍覆沒,你需要在不同的隊列中反復拉扯,以圖分擔它們整體受到的傷害。而游戲方面還考慮到手機平臺不同于傳統PC,在很多細節處優化了玩家的操控體驗,比如游戲中也存在有類似于SC2那種“F2A”的一鍵集火設計,還提供了全選,單選,編制等方式調度戰斗單位,給予了玩家非常廣袤的操作發揮空間。

經常玩RTS游戲的玩家們一定清楚,該類競技的對抗性極強,大部分對局時間都在運營,輸家往往會有較大的挫敗感。而在《戰火勛章》這里,征兵時間被控制得非常短,即便是主力被對手圍殲,也能夠火速征兵恢復戰力,絕對不會有“養兵千日,用兵一時”的那種糟糕體驗。而各位玩家的主城,也采用類似于紅警中的基地車設定,可以隨時遷移,打不過就走。戰敗玩家的資源更不會被對方掠奪,完全無傳統SLG手游那種地域劣勢的煩惱,這樣的設計,給了平民玩家更多的操作空間,可以依靠自己的操作和戰術跟高氪玩家平等博弈,而戰損低、征兵快也讓普通玩家更加敢打,不用吝惜資源地享受現代戰爭操控的快感。

回到本文話題,手機游戲究竟能否呈現星際魔獸那種RTS端游級微操?若在今年以前,我肯定會說聲“NO”,誰也不相信被戲稱為“貼膜”的手游局部操作能體現出RTS獨有的宏大魅力。可今年4月以后,隨著《戰火勛章》正式開放國內公測,往日的被玩家定好的“鐵律準則”或將要被打破——手機上興許真的可以玩到正統的RTS了。

手游聯運平臺如何運營游戲,具體流程是什么?

最近很多準備游戲創業的朋友問如何運營手游聯運平臺的游戲。具體流程是什么?以下內容為小編精心整理,希望能幫助大家了解更多的游戲運營知識。

  一、手游聯運平臺:游戲運營必備

  首先,我們可以根據自己的需要,建立自己的運營平臺,購買創娛開源游戲運營產品包,然后安裝-調試-網站正常運行。想了解具體套餐中包含的功能,可以去創娛開源官網查看,創娛開源技術人員協助,或者直接找創娛開源技術人員免費安裝部署,如果您有技術人員可以自行安裝部署。

  二、游戲測評合格后和游戲CP進行合作洽談,主要包含以下內容:

  1、游戲的點位

  目前,我們將獲得需要協商渠道與CP合作協商的核心內容的游戲產品。一般來說,比例分為5/5左右。后續的比例可以根據充值流量進行調整。

  2、押金或者預付金

  目前比較優質的游戲產品都會涉及到這兩個,這個費用大多會集中在幾千到幾千W,主要看游戲廠商,這個費用就會退還。

  3、運營配資

  簡單的理解是我們在操作游戲的過程中能提供什么資源來幫助我們工作。

  4、合同的細節

  重點關注甲乙雙方的責任義務和違約條款。

  5、結算周期

  根據行業慣例,結算方法包括月結、周結、日結。以具體洽談為準。

  三、對接SDK,測試通過后游戲上線

  將SDK及相關對接說明文件提交給CP方進行游戲對接(創娛開源手機游戲SDK集成了用戶登錄、充值通道、數據背景統計等功能,并支持Android和IOS雙系統SDK)。

  手游聯運平臺如何運營游戲?具體流程是什么?

  四、正式運營游戲,大力推廣

  進入正式運維,著力推廣平臺。CPA、CPS、CPM、CPT、CPC等推廣方式很多,可以根據自己的游戲運營需要進行選擇。當然,手機游戲聯合運營平臺運營商可以充分利用創造性娛樂和開源的推廣者系統,招募大量的推廣者來幫助您在平臺上推廣游戲,并為游戲網站收集更多的玩家。

  五、統計分析數據,及時調整運營策略

  運行穩定后,對一些敏感的關鍵數據進行統計分析,及時調整操作方向和游戲類別。創娛開源游戲聯合運輸平臺通過多平臺數據,直接管理后臺,不僅操作簡單高效,而且可以深入跟蹤不同渠道用戶的增加、活動、保留、損失等情況,幫助游戲運營商全面評估聯合運輸平臺的價值,選擇最合適的運營渠道。

  以上是手機游戲聯合運營平臺運營游戲的方法和具體流程。如果你仍然不知道游戲的操作,你可以咨詢創娛開源。

黑暗光年誅仙神裝有哪些 西游傳奇三端互通手游誅仙神裝怎么獲取

嗯哼,大家好啊,今天小可樂為大家分享的是黑暗光年傳奇三端互通手游中誅仙神裝怎么獲取,我們一起來看看吧~

第四大陸開服天數達到45天同時達到18轉才可以進入,轉生達到18轉才可以佩戴誅仙神裝;誅仙神裝一共10個部位,戰劍、戰甲、左戒、右戒、戰盔、戰帶、左鐲、右鐲、戰靴和戰鏈,大家可以往身上佩戴高階的誅仙裝備,快速提高自身戰斗力。

裝備按照等級不同一共分10級,按照等級低高依次是太極、兩儀、三才、四象、五行、六合、七星、八卦、九宮、十方。誅仙神裝集齊4件套或8件套可以獲得額外生命加成比例、攻擊加成比例效果,同時可以獲得封魔大法的技能效果;封魔大法的等級越高,觸發的幾率就會越高。

以上就是小可樂為大家分享的全部內容了,黑暗光年新區折扣,地仙只要1***,可一人包服,更多游戲問題,歡迎關注留言咨詢小可樂【佳威 klyicheng】哦!

疫情期間頭部手游廠商如何做用戶運營?

疫情深刻改變了全球市場,任何行業都無法獨善其身。然而,手游市場的情況似乎沒那么糟糕,隨著人們居家隔離、尋找消磨時間的方式,手游的下載量和平均游戲時長都有顯著增長。

如今,“游戲即服務”已成為了行業共識,手游不再是一成不變的產品,游戲發行后的運營和玩家服務乃重中之重。在疫情期間,全球各地、各種類型的手游廠商都針對市場環境的變化做出了快速反應,推出了不同的游戲內容和活動,調整與玩家溝通及營銷方式。如下為幾個相關案例,供游戲廠商參考。

1. 發布疫情相關通知,提醒玩家注意疫情。

左:Hero Wars,右:Final Fantasy Brave Exvius

《Final Fantasy Brave Exvius》在游戲通知中向受疫情影響的玩家表達了同情,并說明未來游戲更新可能會因此延期,《Hero Wars》利用游戲角色制作漫畫內容提醒玩家注意防范疫情。

2. 向玩家贈送免費禮包。

左:RAID:Shadow Legends 右:Choice: Stories You Play

互動劇情游戲《Choice: Stories You Play》為玩家提供了購買優惠、每日禮包、更多的 Pass 次數,《RAID:Shadow Legends》為玩家提供限 7 日內領取的禮包。

向玩家發送禮包(物品、金幣、增強道具)是手游在疫情期間最普遍的運營策略,這通常能增加玩家游戲時長,或者吸引玩家回歸游戲。

3. 延長活動時間,增加更多可玩內容,贈送能量/生命值來延長玩家游戲時長。

左:Candy Crush Saga 右:Star Wars: Galaxy of Heroes

《Candy Crush Saga》為玩家提供一整周無限生命值,《Star Wars: Galaxy of Heroes》延長了限時活動,并增加活動期間的物品掉落率。

4. 與第三方合作推出疫情相關的宣傳活動,激發玩家參與。

Empire & Puzzle

聯動宣傳在游戲行業內已經相當普遍了,但疫情促進了新宣傳方式的誕生,例如《Empire & Puzzle》與世界衛生組織合作開展了 #PlayApartTogether 活動,玩家只要在聯盟介紹中加入 #PlayApartTogether 標簽,游戲將隨機抽取三個聯盟,贈送特殊禮包和專屬皮膚。

聯動宣傳需要開發商付出更大的精力,但能夠創造出更有意義、深度的內容,進而激發玩家參與度,提升游戲品牌知名度。

5. 推出疫情相關的特殊物品。

彈彈堂 S

推出限時活動物品(例如限定角色)是一種增加游戲收入的有效方式。過去一個月內,我們發現一些游戲推出了疫情相關的特殊道具、角色或裝備——特別是亞洲市場的游戲。不過,這種形式仍然比較少見,接下來的幾個月內不知道是否將普及開來。

6. 基于地理位置的游戲對玩法&平衡性做出了重大調整,鼓勵社交隔離。

Pokemon Go

疫情期間,由于人們無法外出或與好友聚會,基于地理位置的游戲面臨了重大挑戰,開發商只能暫時調整玩法,讓玩家足不出戶也能享受游戲的樂趣。

《Pokemon Go》、《Harry Potter:Wizard’s unite》和《Jurassic World》都降低了步數需求、贈送更多怪物誘餌,鼓勵玩家少出遠門。

本文編譯自COVID-19 Observations-Mobile Games