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文章詳情介紹:
在電玩城偏僻的角落中,我發(fā)現(xiàn)了幾臺原汁原味的街機游戲
在你腦海里,最原汁原味的街機游戲是什么樣子呢?
沒錯,最初的CRT顯示器,畫質(zhì)不怎么清晰,亮度也需要時間適應(yīng)。而最最讓人難以接受的是:游戲分辨率和機框不吻合,這樣一來就有可能人物會走到我們看不到的地方,直接影響游戲的體驗。
然而,這才是最真實的游戲廳味道。
常年在模擬器上面體驗街機游戲的我,似乎已經(jīng)快要忘記游戲廳的感覺了。
周末閑來無事,和老婆女兒一起去宜賓萬達(dá)商城購物,在3F居然發(fā)現(xiàn)這里也有“大玩家”。如今的大型商城(城市綜合體)中都有類似電玩城的地方,雖然里面大部分都是電子游戲,不過一般都是娃娃機、音樂游戲、釣魚、射擊、益智、飆車、保齡球、投籃......和當(dāng)年的街機比起來,感覺高檔了很多。而我站在這里,總感覺有些格格不入。
現(xiàn)在的電玩城都不會單獨賣游戲幣,必須辦卡,一次性充值多少或者購買多少游戲幣。每一款游戲需要的游戲幣是不同的,一般都是2-5顆游戲幣一局。而游戲幣是看不到的,都是直接使用刷卡來完成投幣。
女兒和老婆卻非常喜歡里面的氛圍,于是我直接辦卡買了50個游戲幣。根據(jù)我多年的經(jīng)驗,如果電玩城中有街機游戲的話,絕對是擺放在角落中的。經(jīng)過一番搜索,還真就在最里面發(fā)現(xiàn)了一排游戲機,只有三四臺還在正常運轉(zhuǎn),其中包括《懲罰者》《三國戰(zhàn)紀(jì)2蓋世英雄》和一臺月光寶盒。
以前在游戲廳中,我們對于游戲機的開關(guān)位置都是了如指掌的,于是我嘗試尋找游戲機開關(guān),卻半天沒有找到。詢問吧臺之后才知道沒開的機器都壞了。我很好奇,這些關(guān)閉的街機游戲都是些什么呢?
按說如今電玩城能存活的街機游戲一般都是格斗游戲,什么《拳皇》《街頭霸王》啊!沒想到居然還能在這里看到清版過關(guān)游戲,著實令人感動。
《三國戰(zhàn)紀(jì)2蓋世英雄》估計玩過的玩家不多吧!這個版本和《三國戰(zhàn)紀(jì)3》《西游釋厄傳2》都需要插卡才能玩。不過后期被破解之后,玩家們在模擬器上面也可以體驗,游戲的玩法絕對可以碾壓之前所有的版本。
沒想到在這里居然看到了街機版的,不過這款游戲?qū)ξ也]有什么吸引力,主要還是沒有上過手。
看著這個排行榜,我稍微有點懵嗶,這到底是幾位數(shù)了。
《懲罰者》必須兩個幣才能玩,也就是兩塊錢一局,雖然比早年貴了幾倍,但是感覺還是很便宜的。我用卡刷了開始,然后將游戲卡給老婆女兒,讓她們?nèi)ネ嫱嫫渌挠螒颉?/p>
進(jìn)入游戲后我發(fā)現(xiàn)出場三條命,看來兩塊錢玩到的游戲是不一樣哦!在我進(jìn)入游戲沒多久,隔壁就來了一個人玩《三國戰(zhàn)紀(jì)2蓋世英雄》,感覺技術(shù)還不錯,很有可能就是那個排行榜上的人物哦!
《懲罰者》前兩關(guān)對我來說太輕松了,雖然很久沒有用搖桿有些生疏,但畢竟經(jīng)驗還在這里。到了第三關(guān)就有點難度了,這時候我突然想起,多年前那個搖機槍手BUG,不知道在這里還能不能實現(xiàn)呢?
抓住機槍手之后,只要不停的搖就有可能出現(xiàn)過關(guān)BUG,經(jīng)歷過游戲廳的小伙伴們都是非常清楚的。當(dāng)然也可以使用一些小技巧來提高成功幾率,小編使用當(dāng)年自己研究出來的獨門秘籍,抓人、跳、前前,嘗試了五次左右還真就成功了。這種久違的感覺真讓人懷念啊!
“兇殘啊!你這個咋個弄的?”
游戲玩得比較入迷,不知道什么時候背后已經(jīng)站了幾個圍觀者,年齡看起來似乎都是三十來歲,或許他們是這里的老常客!?我把搖過關(guān)BUG的技巧給他們分享了一下,并在第五關(guān)再次演示了一次。他們似乎比較興奮,摩拳擦掌躍躍欲試。
沒想到時隔多年后,還能在現(xiàn)實中遇到對街機愛好者,不虛此行啊!
快要見最終BOSS的時候,老婆和女兒提了幾個娃娃過來找我,看來游戲幣已經(jīng)揮霍光了。而她們看著我還在玩游戲,似乎感到有些不可思議,問道:“你一把就耍了這么久?”
我笑了,老婆或許不會知道,當(dāng)年我們這群玩家對游戲的執(zhí)著。小小的一顆游戲幣,卻是我們學(xué)習(xí)壓力下僅存的精神食糧。所有的生活費全都乖乖上交給了游戲廳老板,練就了一幣通關(guān)的本領(lǐng),一顆游戲幣玩一兩個小時都很正常,在經(jīng)歷了這么多年的磨煉后,技術(shù)早已經(jīng)臻至完美。
游戲廳那些生不逢時的街機大作,每一款都代表著一個時代
游戲廳時期如何判斷一款游戲是否火爆呢?
易上手、新手玩家們喜歡搶機位、難度不高、游戲操作門檻低、游戲在各個游戲廳上架率高、上架時間早、游戲玩得時間長、游戲的玩法經(jīng)典......
看看我們熟悉的《三國志》《恐龍快打》《街頭霸王2》《拳皇》《暴力風(fēng)暴》《鐵鉤船長》之類的游戲,是不是否都符合了這些條件。這都是玩家們最喜聞樂見的游戲,隨便一個幣都可以支撐一段時間。
而那些對玩家不友善,死得比較快的游戲在八十年代末期有挑戰(zhàn)性,但是到了九十年代前期就沒什么人玩了,畢竟可以選擇的游戲太多了。
游戲廳那會我們接觸到最多的基板基本上就是:SNK的NEOGEO、IREM的M90和92、IGS的PGM、以及CAPCOM的CPS1......九十年代初期正是百花爭鳴的時代,游戲公司基本上都有專屬的基板。
曾經(jīng)我們也能夠接觸到CAPCOM的CPS2平臺的游戲,這基本上已經(jīng)算是比較頂尖的游戲了。但卻很少成為現(xiàn)象級的游戲。
《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》《機甲戰(zhàn)士》《機甲戰(zhàn)士:全金屬狂潮》《龍與地下城》《超級魔法大作戰(zhàn)》《惡魔戰(zhàn)士》《超級漫畫英雄》《少年街霸》《超級摔跤霸王2》《超級方塊戰(zhàn)士》,這些CPS2平臺的游戲全都是大家比較熟悉的,而且質(zhì)量絕對可以碾壓CPS1平臺,但游戲廳那會的上架率并不是很高。
主要還是價格問題,這也就導(dǎo)致了國外火爆、國內(nèi)不火的尷尬局面。
97年,街機游戲已經(jīng)發(fā)展到3D領(lǐng)域了,而且技術(shù)已經(jīng)比較成熟。SNK的《拳皇97》因為盜版基板便宜,成為了那段時間比較熱門的游戲。將那些CPS2游戲完全踩在了腳下,霸占了游戲廳很多年。這找誰說理去!如今《拳皇》手游在國內(nèi)這么猖獗,還得感謝當(dāng)年游戲廳的老板們。
3D游戲在九十年代末期雖然很流行,但是并未成為主流,沒有2D游戲那么親民。SNK當(dāng)年也隨波逐流推出過64系統(tǒng),但后來的結(jié)果大家都是知道的。對于國內(nèi)玩家來說,只有游戲廳里出現(xiàn)過的游戲才會有情懷。
游戲廳那會還出現(xiàn)過不少偽3D的作品,像是《王者水晶》《絲綢之路》《太陽表決》,在我們看來同樣是比較高端的大作。但沒有那種親切感,導(dǎo)致很多玩家不愿意嘗試。
街機游戲平臺真正的大作,來自于九十年代末期至兩千年之后,此時的游戲廳基本上已經(jīng)開始沒落了。也正是如此,被玩家們認(rèn)為是生不逢時的作品。
CPS3平臺《JOJO奇妙冒險:未來遺產(chǎn)》
《JOJO奇妙冒險》系列可以說是最好的漫改游戲,畫質(zhì)在當(dāng)時來說已經(jīng)算是頂級,游戲和漫畫風(fēng)格上色幾乎是是一模一樣。并且還移植到家用機PS上,制作十分用心,移植完全不計成本。
玩法非常獨特,擁有本體攻擊模式和替身攻擊模式。其中的連段和操作,完全可以套用《少年街霸》系列中的。
對于喜歡玩街霸的玩家們來說,上手實在太簡單了,而且搓招比較方便。
CPS3的游戲的格斗游戲,基本上已經(jīng)是2D游戲的巔峰了。
《赤色大地》《赤色大地》雖然是格斗游戲,但卻是多人合作殺怪的玩法。加入了創(chuàng)新的系統(tǒng),可以通過獲取經(jīng)驗值提升能力,并學(xué)會新的技能。CPS3沒有存檔的功能,不過可以通過密碼來進(jìn)行保存。
游戲中出現(xiàn)的四位主角,對CAPCOM后續(xù)的游戲影響極為深遠(yuǎn),經(jīng)常在其他游戲中進(jìn)行客串
在滿足條件之后,還能學(xué)會隱藏必殺技,是一款非常耐玩的格斗游戲。
敗北之后,記得將密碼全都記錄下來,這就是存檔。下一次直接輸入就可以繼續(xù)。畢竟嘛!經(jīng)驗值和級別,超必殺技能都來之不易啊!
估計在座的小伙伴,90%以上的人都沒有玩過這款游戲吧!而至少80%的玩家在游戲廳那會見都沒有見到過這款游戲。
CPS3的游戲數(shù)量并不多,但每一款游戲都是神一般的存在。相較而言,其他平臺的游戲一款能打的都沒有。
游戲廳那會兒根本沒有盜版,價格也高得離譜,根本不是一般游戲廳能夠承受的,也正是如此CPS3的游戲幾乎沒有在小地方出現(xiàn)過。
多年玩家知道《街頭霸王3.3》都是在模擬器上面了。CPS3基板在96年發(fā)行,卻一直到十年后的2007年才被破解,而此時街機廳已經(jīng)消失殆盡。
沒錯,我們錯過了這些神作,導(dǎo)致沒有什么情懷。而這些游戲在國外可是非常火爆的哦!
PGM2基板PGM2基板出現(xiàn)有點晚了,此時的游戲廳基本上已經(jīng)絕跡了。而平臺的游戲仍然是傳統(tǒng)街機的玩法,因此是不可多得的優(yōu)秀基板。
IGS后期都有哪些大作呢?《三國戰(zhàn)紀(jì)2蓋世英雄》《三國戰(zhàn)紀(jì)3》《西游釋厄傳2》《神劍伏魔錄》,這些游戲全都是期待已久的經(jīng)典續(xù)作,延續(xù)了我們的街機美夢。
在PGM2基板出現(xiàn)之后,街邊出現(xiàn)了不少小游戲廳,玩游戲按時間計費,并兜售卡片。玩家們可以通過卡片啟動和記錄游戲,在街機末期小火了一把。
《西游釋厄傳2》是清版過關(guān)游戲最后的巔峰。游戲中加入了級別、武器、隱藏道具、技能解鎖等各種元素。玩家玩十次也未必能完全掌握,很多隱藏武器和道具需要多次觸發(fā),而且部分道具需要多人參與才能得到。
后期在一些電玩城中我們也能看到這款游戲的蹤跡,被老板改成了投幣的模式。很多玩家也是這個時候才知道,原來《西游釋厄傳》還有2代,而且一看就非常上頭。
對我們這代人來說,游戲不只是技術(shù)層面的東西,已成為一個時代的特殊符號,融合了我們的情感記憶,沉淀了時代變遷。當(dāng)年老舊的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戲,依舊是當(dāng)年那樣精彩,每一幀畫面,每一個人物,都沒有隨著時代變遷而褪色,相反,愈加鮮明。
沒錯,我們懷念的不是游戲,而是屬于我們的時代。
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