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本篇文章給大家談談nds模擬器怎么加速,以及nds模擬器電腦版中文的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
還記得當年諾基亞突然消失的3D加速嗎?這都是因為N-Gage2.0
現在的智能手機都是自帶了GPU的,并且是手機性能的重要組成部分。
回到十多年前,當時的智能手機對圖形硬件加速的需求沒有現在高,使用CPU軟件處理3D圖形就已經足夠了。況且當時的手機處理器集成度都不高,處理器很多時候真的只是一個處理器。要實現手機的功能需要外掛很多芯片才能完成,不像現在智能手機的SOC一顆芯片解決大部分問題。
那時候的智能手機如果真的需要使用GPU進行3D加速就只能外掛一個GPU和配套的顯存,就像電腦插上一塊獨立顯卡一樣。所以說獨立顯卡的智能手機是真的存在過的,而且是擁有獨立顯存的獨立顯卡。
當時的桌面顯卡巨頭ATI和Nvidia就順勢推出過手機使用的獨立顯卡芯片,比如ATI W2284, Nvidia GoForce 4800 Nvidia GoForce 5500等等。這些都是專門為手機設計的獨立顯卡,其中GoForce 5500的圖形性能甚至是超過PSP。其中HTC的U1000和02定制機采用了 W2284和GoForce 5500。索尼愛立信W900I和摩托拉V3采用了GoForce 4800,當然這兩款手機是非智能手機呀!在非智能手機上裝備獨立顯卡也夠大方的了,這是當時摳門的諾基亞學不來的。
諾基亞有沒有3D加速,當然有,但是不是靠外掛昂貴的獨立顯卡來實現的而是處理器自帶。那諾基亞有沒有外掛過獨立顯卡,當然有。后期的標配3D加速的塞班3手機就搭載了一枚博通的BCM2763/BCM2727多媒體處理器,該多媒體處理器除自帶的mips74k處理器核心以外,還有GPU核心,128mb嵌入式內存。 可以理解為自帶128mb顯存的獨立顯卡。說句題外話這個用來當顯卡的多媒體處理器的CPU部分的性能比諾基亞ARM11主CPU還強。
當然搭載獨顯已經是塞班末期的時候了,在如日中天的時候諾基亞手機支持3D加速的方式主要依靠德州儀器omap2420內部集成的PowerVR MBX來實現的。這塊CPU主要被應用于當時的旗艦級手機,比如N82 N93 N93i N95 N95 8G E90等這幾款旗艦機型,成本要比后期的沒有3D加速的祖傳CPU 飛思卡爾MXC300-30要高的多。這也就是為什么諾基亞沒有把這款CPU下放到入門塞班機的原因,按照諾基亞的以往的尿性,同時代推出的手機都會采用相同CPU然后配置不同功能區分旗艦和入門的。
是什么任然讓諾基亞選擇昂貴,連祖傳換殼技藝都無法有效降低成本omap2420作為處理器。
這一切都是為了N-GAGE2.0手機游戲平臺。經過N-GAGE1.0的失敗之后,如日中天的諾基亞顯然不接受這種結果,認為智能手機將取代掌機成為最廣泛的手持游戲設備。2006年E3展上宣布了全新的N-GAGE2.0平臺,一個可以部署在任何S60V3智能手機上的游戲平臺。雖然N-GAGE2.0可以部署任何S60V3手機上,但還是對部分手機進行優化,比如那一堆自帶3D加速的手機就是為N-GAGE2.0平臺鋪路的。
2007年N-GAGE2.0在諾基亞老家芬蘭試運營,而上述的手機幾乎都是在2007年左右發布的。N-GAGE2.0正好搭上3D加速的快車,實現了許多但是無比精美的畫質,甚至是可以秒殺NDS比較PSP。誰知道2008年N-GAGE2.0正式上線運營不到一年就撲街了,在2009年10月諾基亞就宣布不再發行新的N-GAGE2.0游戲。
諾基亞的祖傳MXC300-30就是為了中低端S60V3智能手機準備的,提高了主頻來彌補沒有3D加速的缺陷,使其在N-GAGE2.0游戲的時候不會太卡。搭載該處理器的塞班手機將于2008年上市,正好是N-GAGE2.0上線的時候,用來擴充N-GAGE2.0平臺終端的數量,而旗艦機則會采用帶3D加速的新CPU在2009年發售??蓻]想到的是2008年N-GAGE2.0上線就撲街,2009年被迫停止發行游戲。
N-GAGE2.0游戲都涼了,還要3D加速干什么。于是2009年發售的新旗艦全部沒有3D加速,畢竟MXC300-30這塊CPU便宜,還能超,最重要是自帶了基帶,還用了一年多了。無論是硬件成本還是開發成本都能有效的壓榨。所以你就能看見了像N97和86這種旗艦居然沒有3D加速
童年的PSP,要回來了
任天堂終于公布了《塞爾達傳說:王國之淚》的實機演示。
蹲點追更發布會的機哥,被狠狠驚艷了一把,恨不得當場穿越到 5 月份。
沒辦法,這游戲的各種奇思妙想,實在是太有意思了。
然而,發布會的最后,任天堂端出來的新品卻不那么讓人滿意——
一臺《王國之淚》定制版 Switch OLED 主機...
讓人失望這一點上,老任從不讓人失望。
高情商地講,Switch 那么落后的性能,也能玩到塞爾達這么優秀的游戲。
低情商地講,那么好的游戲,卻得忍受不如手機的垃圾幀數和分辨率。
說白了,還是因為在掌機市場,任天堂是真正的一家獨大。
在十幾年前,還有索尼的 PSP 對抗一下 NDS。
然而,自從索尼幾年前放棄 PSV 之后。
無論是 Steam Deck,還是各路國產 Windows 掌機,都算不上 Switch 的對手。
好在,咱們童年里的索尼掌機,可能馬上就要回歸了。
就在今天,有爆料稱索尼要推出一款新的 PlayStation 設備,代號為「Q Lite」。
此前,就有消息稱索尼有一款新掌機將要面世,很有可能就是 PSV 的后繼者。
不過,這款掌機應該不會命名為 PSV 2 代。
因為,它并不是類似 Switch 那樣內置全套芯片、儲存配置的游戲機。
而是一款基于 PS5 遠程游玩功能的「聯網掌機」。
這款設備最高能跑到 1080P 60 幀,擁有一塊 8 英寸 LCD 觸控屏。
雖然和智能手機沒法比,但起碼比 Switch 強太多了。
具體的發布時間,會在 PS5 Pro 發布之前,也就是明年年底之前。
對于索尼能重回掌機市場,機哥還是相當期待的。
當年的 PSP,那真是堪稱黑科技結晶。
不僅 2004 年就用上了 4.3 英寸的高清大屏,還能放高清電影和聽歌。
游戲就更不用說了,當時機哥身邊的同學全都沉迷《怪物獵人 P3》無法自拔。
甚至,它還能跑一跑 NDS 模擬器...
要是索尼再給它塞個打電話的功能,可能后面也沒 iPhone 什么事了。
不知道正在看這篇文章的機友們,有沒有曾經擁有過 PSP 呢?
多年未見的索尼主機,你們還會選擇支持一把么?
有那么一個在電腦上玩手游的群體
“你做過哪些別人認為無聊且自己又很享受的事情?”
這條知乎提問的下方的一個回答引起了我的注意,“用電腦運行虛擬機,在虛擬機里運行安卓模擬器,然后用電腦運行的安卓模擬器運行安卓上的psp模擬器,再用電腦運行的安卓模擬器上的psp模擬器運行psp上的nds模擬器?!边@原本只是一條搞怪的回答,不過真的有這么一群試圖跨越障礙的玩家,而且現在平臺間的鴻溝隨著商業行為介入,門檻已然變得越來越低。
■什么是手機模擬器?
白河愁Duo是游戲視頻網站“斗魚”上的一位游戲主播,出于愛好他喜歡在網站上直播游戲視頻。解說《英雄聯盟》對戰是他的主場,但偶爾也會直播掌機和手游。以前講解手游的時候,由于屏幕小,只能用攝像頭對著手機拍,效果非常不好。但從2014年年初開始,白河愁Duo接觸到了Android模擬器,于是嘗試用模擬器在電腦上演示手游玩法,因為方便直觀得到觀眾的歡迎。
白河愁Duo使用了一款名為“靠譜助手”的軟件,實際上是一款Android操作系統模擬器,下載安裝到PC端后,玩家就能像在手機上玩游戲那樣直接在自己的PC上玩各種手游。手指的點觸、滑動等操作就由鼠標直接代勞,鼠標點擊模擬手指在屏幕上的點擊;按住鼠標左鍵拖動,模擬手機上的劃屏;而按住右鍵拖動,模擬將手機左右傾斜的操作。
在PC上玩一些特殊設備的游戲,早就是很多PC用戶駕輕就熟的一項技能。有懷舊的玩家喜歡在模擬器上玩NDS上的破解游戲,一些中年玩家會用諸如ZSES模擬器來重溫SFC上的游戲。理論上如果PC的性能超過其他設備,就能用PC來順利模擬其他設備上面的游戲和應用。
手游也不例外,世面上諸如Android SDK、Bluestacks、海馬玩、靠譜助手等軟件正在試圖把整個Android系統搬到PC平臺上來。只要你有一臺PC,就能在PC上模擬運行Android系統上絕大部分的應用和游戲。這些軟件能夠在電腦模擬Android操作系統,你能像在Android系統上一樣安裝、使用、卸載Android軟件,除了不能拍照、打電話、使用USB、藍牙等功能外,幾乎你能想到的功能它都支持。也就是說,如果你想直接在PC上玩到《天天酷跑》、《刀塔傳奇》等市面上的這些熱門手游,現在幾乎沒有任何障礙。
在諸多的安卓系統模擬器中,一個不能繞過的應用是Android SDK,它是Android官方推出的Android模擬器,用以方便開發者在電腦上模擬Android軟件的運行、調配代碼在用戶界面實際的運行效果以及應用和游戲的開發和測試。
Android Studio上的SDK,在電腦上模擬Android系統的運行
而最早面向普通游戲玩家的Android模擬器名作Bluestacks,軟件的Alpha版本最早發布于2011年10月,由曾經擔任Intel CTO的Rosen Sharma領導制作。它基于VirtualBox軟件開發,用戶直接能在PC、電視上模擬Android系統。它在中國的子公司藍疊中國發布了藍疊安卓模擬器(BlueStacks),讓手機上的應用游戲在Windows操作系統上快速并全屏運行。然而,除了單純用鼠標模擬手勢操作,這家外來企業并沒有為中國玩家的“本地化需求”作出相應的調整。
同樣依托VirtualBox改造的海馬玩,也是一款Android模擬器,除了支持PC上的Windows系統外,還支持Mac電腦上的OS X系統。海馬玩和海馬助手屬于同一家公司,就像破解手游那樣,海馬玩對于國人手游的需用進行了許多本土化的改造。
一款Android模擬器中關于手勢操作的說明
在海馬玩的操作系統中有預裝的同名應用商店、能直接在玩手游前預設好游戲的手勢操作,比如玩《地鐵跑酷》時候,您能把上下左右滑動,分別預設為WSAD,把在電腦上費力繁瑣的手勢滑動,直接簡化鍵盤操作。而在玩一些某些動作游戲的時候,把各種技能的按鍵位置直接用鍵盤上的按鍵代替,同時還能把虛擬搖桿拖到手機游戲中來——就像在電腦上玩DNF那樣,在PC上直接玩各類移動游戲。屏幕大、鍵盤操作手感更好,也是許多人愿意用PC玩手游的原因。
類似依托于應用商店模式的還有靠譜助手,它在自定義鍵位的基礎上,加入了模擬手機傾斜操作的自定義按鍵,方便電腦玩家嘗試一些需要需要陀螺儀感應的游戲。
■不在少數的模擬器手游玩家
盡管智能手機在國內已經非常普及,但是依然還有人樂此不疲地在PC上玩手機游戲。通過百度指數的搜索指數佐證,最近半年搜索“安卓模擬器”的用戶數平均大概每天有9000多人,在國內相當于一款中型手游的關鍵詞搜索量。如果搜索《刀塔傳奇》電腦版,或者《時空獵人》電腦版,最近半年內平均每天搜索玩家有超過1000多人。而在淘寶上搜索“安卓模擬器”,排名靠前三家的銷量顯示,有接近300名消費者已成功收貨。
不在少數的手游玩家并不是真的抱緊PC不放而不愿意嘗試移動設備,他們的構成比我們想象的要復雜:一種玩家是和筆者認識的玩家張成一樣,他的手機買的比較早,配置比較差,玩不了需要高配置的手機游戲,在電腦上玩手游就成了他的一種消遣方式;另一種人和我的一位同事一樣,平時只用iOS設備,沒有額外的Android手機,但偶爾要測試Android游戲的時候就用模擬器來測試。
《部落戰爭》電腦版上的外掛程序
還有一群玩家在模擬器上玩游戲不僅是因為屏幕比較大視覺效果更好,而是因為有的手游天生就更適合在電腦上玩。比如在電腦上習以為常的射擊游戲——在《全民突擊》之前一直沒有比較叫好的產品,就是受限于在手機調整準心的操作設計天生就不太適合觸屏,像Gameloft的《現代戰爭》也只是因為比較成功地模仿了《使命召喚》而獲得名聲,但它的玩家依然不是中國手游市場的主力消費群體。而這樣的操作難題落實在模擬器上,它就不再是難題——用鼠、鍵盤和自定義的快捷鍵完全可以解決和一切。有的Android模擬器還能自定義射擊游戲的準星和射擊按鍵,調整后用模擬器全屏玩《現代戰爭5》的時候,甚至有種在PC上玩《穿越火線》的錯覺。
當然這只是普通玩家的最基本的需要,模擬器還有更多高階用法,滿足一些比較奇怪的需求。比如多開,如果你已經有Android設備,然后再用模擬器打開多個窗口,就能一個人玩一些需要組隊才能進行的戰役,讓自己和自己對戰。而和認識的人一起,利用模擬器把原本需要四個人參與的副本一個人就完成了;或者直接和身邊的人組隊,利用方便交流的特征玩一些需要配合的游戲,欺負外人,也就是在游戲里開黑。
外掛作弊也是延伸而來的另一類需求,在電腦上開發手游外掛程序經過多年演變已經成為一條很成熟的“產品線”。某些操作比較簡單的游戲通過模擬器配合按鍵精靈等作弊工具,能夠完成許多費時繁瑣的操作。在模擬器中直接插入諸如按鍵精靈、叉叉助手(一種Android游戲外掛工具)之類的軟件也能在后臺直接運行。在一個模擬器的論壇中,一位玩家貼出了《部落沖突》的電腦版輔助外掛,外掛直接模擬玩家的常規操作——造兵、自動搜索進攻死魚玩家(死魚指在《部落沖突》中把大量資源設施放在防御設施外,方便其他玩家搶奪的資源的游戲玩家),自動保持在線、自動收金、收水等這些功能,用模擬器+外掛比用Android手機玩游戲效率還高不少。
在Android模擬器中對于準心、按鍵、搖桿自定義設計
還有些格外小心謹慎的Android的用戶,對于涉及隱私的手游,就安裝在模擬器中先測試完全沒有風險,或者根本不想讓別人知道自己玩這款游戲。而主流的Android的模擬器對外都主打大屏幕、不費電、省流量,來招徠游戲玩家。對于這群對電量、手機流量敏感的用戶,有條件也更愿意在Android模擬器上玩手游。而且很多模擬器都內置安卓市場,其中提供了部分游戲的破解版本,游戲中通常有無限的金幣和已解鎖的付費道具,吸引很多不愿付費的玩家在上面玩游戲。
現在的模擬器已經進化到很人性的程度,諸如在海馬玩模擬器中你能隨意調整Android屏幕的顯示分辨率;用側邊欄的“一鍵搖一搖”功能;模仿晃動手機的操作;預設手勢按鍵;為射擊游戲設置準心按鍵;為動作設置虛擬搖桿。在模擬器中你還能設置你的地理位置,比如玩怪物彈珠臺服的時候,你能把模擬器的地區設置在臺灣的某個地方,這樣就容易組隊了。而靠譜助手提供了游戲視頻錄制,以及對模擬陀螺儀感應的按鍵設置,基本手機能做的是,模擬器基本都能實現。
■Android模擬器是一門好生意
在國內外給玩家提供Android模擬器,并不是本著極客的目的給玩家帶去便利的?;贏ndroid模擬器帶來的用戶量,Bluestacks進一步開發了一款基于Android系統的電視盒子,類似Amazon Fire TV、小米盒子那樣,你能在電視上播放電影,玩Android系統上的種類繁多的游戲。在2014年6月,這家公司已經拿到三星的1300萬美元的投資。
而在國內的針對模擬器的另一套類似渠道的玩法,讓過去只有小撮玩家才會玩的模擬器在今天變成了一門生意。早年游戲運營商并不喜歡玩家在模擬器上玩,那時候模擬器渠道雜亂無章,一些不可知的問題、崩潰和賬號風險都轉嫁到運營商的頭上,給了游戲運營方帶來額外的麻煩。而現在潛伏各方的雜兵逐漸被整編成有規制的“正規軍”,發行商和開發商坐在一起商量怎么賺玩家的錢。一位暢銷榜表現還不錯的手游的運營人員告訴我:“在模擬器上玩手游的人大概在千分之一甚至不少,相對整體玩家是很小的規模。其實玩家愛怎么玩就怎么玩唄,只要充錢就行”。
Bluestacks中國在首頁說明自己的業務模式
首當其沖的Bluestacks的中國子公司藍疊中國,就對外公開其賺錢方式:手游開發上或者渠道商有需要提高日活躍用戶和付費率需求,簡單的說就是發展更多的用戶。他們直接把模擬器和熱門手游封裝在一起,直接轉換成可以在PC上直接可玩的手游,名曰“XX手游電腦版”的名義,在一些游戲論壇和軟件下載站發放,讓更多玩家參與進來。
國內模擬器通常會有一個小的應用市場,在這個市場中開發商和發行商會開展聯運合作——諸如海馬玩和九游直接合作,由九游發行的游戲會在模擬器提供的應用商店中有更好的排名,模擬器吸引來的PC玩家,在模擬器上的手游營收,渠道會和模擬器開展利潤分成。模擬器也能直接給渠道帶量,從而按照手游的裝載量直接付費。海馬玩的工作人員告訴記者,他們目前的日活用戶大概在4萬人左右。他們已經提供讓Android手機作為游戲手柄,輔助來玩Android模擬器。而且還計劃讓iOS手機用戶,通過他們的模擬器玩Android系統上的游戲。
截至今天Windows 10的發布,微軟花了2年多的時間才徹底打通PC和移動平臺間的界限,而模擬器早就已經做到了。當然,這只是一種戲謔的說法。當現存需求可以變現時,平臺間的差異鴻溝就不會成為障礙,你手中的任意一塊屏幕都可能是另一款屏幕的延伸、擴展甚至替代品。問題是當使用者出于各自不同的目的,去看待同一個刻板的技術時,他們眼眸中反射的倒影卻是各自不同的形態。