黃金彈頭手游(黃金彈頭游戲)

本篇文章給大家談談黃金彈頭手游,以及黃金彈頭游戲的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

捕魚來了如何獲得彈頭技巧介紹

捕魚來了如何獲得彈頭技巧介紹。捕魚來了作為一款熱門捕魚游戲,拒絕固步自封,一直在努力對玩法不斷進行創(chuàng)新,推出許多道具幫助玩家捕魚,讓玩家玩得更順手。導彈頭是捕魚來了中一款比較重要的道具,捕魚來了如何獲得彈頭。

而核彈頭是《捕魚來了》游戲中一種特殊道具,它只能在倍率模式下使用,可以用來攻擊魚群或者回收獲得大量金幣,一個黃金核彈頭回收價高達50萬金幣,很多玩家把它當做隱藏金幣囤倉,擁有大量核彈頭的人都是隱藏的暴發(fā)戶!

問題這就來了,我們該如何獲得核彈頭,默默做一個安靜的金幣土豪?

核彈頭獲取方式比鉆石還稀缺,任務、成就之類都無法獲取。比較常見的是在比賽模式中獲得,目前已知國榜500強彈頭賽長期提供黃金核彈頭。比賽中只要玩家達到一定名次就可以獲得一定數(shù)額核彈頭,真正的土豪高手往往都榜上有名。

除此之外,在組隊探險中,也有副本可以獲得核彈頭。在副本幽靈海盜中和隊友組隊挑戰(zhàn)海盜船并勝利,就可以獲得核彈頭和大量金幣。前提是你的倍數(shù)和魔卡要符合條件,才能參與副本。

另外在倍率模式中,捕捉到不定時出現(xiàn)的BOSS也可能獲得的核彈頭,但概率較低,一般一次可以獲得三到四個青銅核彈頭。所以說每一個被捉到的BOSS都是好人,被捉到了還給你送錢送核彈頭。

游戲中的核彈頭主要來源于比賽和副本幽靈海盜,BOSS偶爾也會掉落,可謂是極為稀有的資源。同時,低階核彈頭打擊效果一般般,前期獲得的話不如放手回收,先湊齊金幣進入更高級別的地區(qū)才能錢生錢,核彈頭生核彈頭。

童年最難忘的記憶 合金彈頭歷代游戲進化史

今年是《合金彈頭》誕生20周年,在不久前,SNK宣布推出紀念款續(xù)作《合金彈頭:進攻》。《合金彈頭》以其熱血的戰(zhàn)斗場面和豐富的人物、載具、場景讓眾多玩家為之傾倒,作為一款陪伴了一代人的橫版射擊經(jīng)典,其新穎獨特的游戲模式為許多朋友帶來童年的美好回憶。今天,小編就為帶大家回顧一下《合金彈頭》游戲的進化史,帶領大家重溫《合金彈頭》系列帶來的熱血歲月。

《合金彈頭》(1996年)——黑馬出世 嶄露頭角

初代是x軍團最威武的一代,坦克,全能槍械、無限彈藥等經(jīng)典要素成就一個全能型的“蘭博”。幽默詼諧的場面和豐富多彩的戰(zhàn)斗場景、激烈的boss戰(zhàn)斗讓這款游戲特色十足。《合金彈頭》開始在街機游戲中嶄露頭角,開創(chuàng)橫版射擊游戲的經(jīng)典時代。

游戲基本按照二戰(zhàn)風格刻畫,但時間點設定在未來的2028年,SNK之后為系列編寫完整設定和劇情時也秉承這一點,造成了特有的反差搞笑。初代已經(jīng)有了相當完善的設計,武器、角色、機械等大量設定都被后來一直沿用下去,包括最具代表性的Q版坦克“Metal Slug”。

《合金彈頭2》(1998年)——完美續(xù)篇 青出于藍

2代成為超越1代前作的完美續(xù)篇,在玩法上及劇情方面改進良多,兩名性感熱辣女性角色加盟;飛機、步行機械、駱駝強大坐騎推出;激光槍、燃燒瓶等全新武器出現(xiàn);X軍團及外星人的全新劇情元素玩法刺激十足,使《合金彈頭2》在整體體驗上更加出色。

《合金彈頭X》(1999年)——重新編排 勝利凱旋

x代游戲節(jié)奏重新編排,呈現(xiàn)出不一樣的游戲風格,極大優(yōu)化操作手感,I老鼠導彈,D彈球導彈、C跟蹤導彈等全新武器來臨,坦克也披上了黃金外衣,為游戲戰(zhàn)略性帶來更多樂趣。游戲還獲得了當年的GAMEST最佳街機游戲獎。

《合金彈頭3》(2000年)——引領時代 巔峰之作

3代劇情相接2代,游戲增加橫版和縱版的飛行射擊和水下模式;衛(wèi)星、雷暴云武器加入。游戲始終秉承詼諧幽默的風格,帶來搞笑的鴕鳥、大象坐騎,更新全新分支及難度通關路線玩法,從各方面大大強化游戲可玩性及豐富度。3代眼花繚亂的游戲豐富度堪稱名副其實的巔峰之作。

《合金彈頭4》(2002年)——趣味增加 外援入場

4代繼承前代少量分支路線,變胖和變猴子的設定使游戲幽默風格及趣味性大大增加,同時新加入2h槍支和勛章獎分系統(tǒng),對操作要求有更嚴苛的要求。同時更換了2個新角色,更新乘坐敵人載具模式,背景音樂極大改善,游戲體驗度大大提高。

《合金彈頭5》(2003年)——聚積力量 重整旗鼓

5代是一款非常炫酷的版本,游戲中加入富有神話元素的瑪雅風格場景、特色豐富的胖子模式,新加入人物滑鏟動作及合金機器人乘物。BOSS攻擊加強、對操作、戰(zhàn)術要求提高,強力boss死神難度更高,諸多玩家百折不撓,用自己的游戲幣一點點去尋找勝利曙光。

《合金彈頭6》(2006年)——厚積薄發(fā) 進化之光

6代恰逢十周年,《合金彈頭》開啟了新的征程,游戲保持2、3代爆炸連天的火爆特點,新加入武器存儲系統(tǒng),游戲畫面質量加強,游戲品質也得到了相當提升,實現(xiàn)了游戲光影等諸多細節(jié)。雙武器靈活的戰(zhàn)斗模式,可以連續(xù)攻擊爆分。在角色設定上,每個角色都加入各自的特殊能力,同時《拳皇》中的拉爾夫與克拉克登場,這讓喜愛《合金彈頭》和《拳皇》的玩家暗爽不已。

《合金彈頭7》(2008年)——推陳出新 點石成金

相比6代,7代變化很大,游戲推出掌機模式,分支路線玩法被砍,游戲為雙屏顯示,雙人游戲模式被取締,玩家出現(xiàn)較大不適。優(yōu)點是更新戰(zhàn)斗學院模式,多元化的任務模式較大程度的豐富了《合金彈頭》系列一味通關的游戲方式,可玩性大大增強。出現(xiàn)雷電新武器,boss全部變形模式。

《合金彈頭XX》(2009年)——凈化之光 新的征程

xx代與7代相比,機能有很大提升,畫面品質及視覺沖擊效果進一步增強,回歸雙人游戲及單屏游戲模式、游戲分支路線玩法、經(jīng)典的敵人再次登場。并可以存儲兩種特殊武器,角色增加為6人,推出《拳皇》人氣角色拉爾夫和克拉克,游戲火爆程度再次提高,成為其東山再起之作。

SNK授權革新之作 《合金彈頭OL》手游來襲

3月1日,國內一線手游發(fā)行商觸控游戲正式宣布從日本株式會社SNK PLAYMORE(以下簡稱SNK)獲得《萬能戰(zhàn)車之合金彈頭XX》的移動游戲改編權,即將推出基于移動平臺的經(jīng)典射擊手游,并將其命名為《合金彈頭OL》。

該游戲由SNK公司官方全程參與內容監(jiān)修,承襲《合金彈頭》原作經(jīng)典內容,畫面更加精致、細膩。其關卡場景、槍械武器和載具的豐富性,以及特色玩法將突破以往任何合金彈頭游戲。同時,打破了合金彈頭只能單機和雙人聯(lián)網(wǎng)的模式,將實現(xiàn)多人實時戰(zhàn)斗。結合手游特有的觸控特點,讓玩家在方寸屏上就能體驗連掃射擊、爆炸連天超爽快感,回到兒時舍命搏殺、浴血奮戰(zhàn)的熱血年代。據(jù)悉,《合金彈頭OL》即將于本月開啟安卓首測。

童年最難忘的記憶 合金彈頭歷代游戲進化史

今年是《合金彈頭》誕生20周年,在不久前,SNK宣布推出紀念款續(xù)作《合金彈頭:進攻》。《合金彈頭》以其熱血的戰(zhàn)斗場面和豐富的人物、載具、場景讓眾多玩家為之傾倒,作為一款陪伴了一代人的橫版射擊經(jīng)典,其新穎獨特的游戲模式為許多朋友帶來童年的美好回憶。今天,小編就為帶大家回顧一下《合金彈頭》游戲的進化史,帶領大家重溫《合金彈頭》系列帶來的熱血歲月。

《合金彈頭》(1996年)——黑馬出世 嶄露頭角

初代是x軍團最威武的一代,坦克,全能槍械、無限彈藥等經(jīng)典要素成就一個全能型的“蘭博”。幽默詼諧的場面和豐富多彩的戰(zhàn)斗場景、激烈的boss戰(zhàn)斗讓這款游戲特色十足。《合金彈頭》開始在街機游戲中嶄露頭角,開創(chuàng)橫版射擊游戲的經(jīng)典時代。

游戲基本按照二戰(zhàn)風格刻畫,但時間點設定在未來的2028年,SNK之后為系列編寫完整設定和劇情時也秉承這一點,造成了特有的反差搞笑。初代已經(jīng)有了相當完善的設計,武器、角色、機械等大量設定都被后來一直沿用下去,包括最具代表性的Q版坦克“Metal Slug”。

《合金彈頭2》(1998年)——完美續(xù)篇 青出于藍

2代成為超越1代前作的完美續(xù)篇,在玩法上及劇情方面改進良多,兩名性感熱辣女性角色加盟;飛機、步行機械、駱駝強大坐騎推出;激光槍、燃燒瓶等全新武器出現(xiàn);X軍團及外星人的全新劇情元素玩法刺激十足,使《合金彈頭2》在整體體驗上更加出色。

《合金彈頭X》(1999年)——重新編排 勝利凱旋

x代游戲節(jié)奏重新編排,呈現(xiàn)出不一樣的游戲風格,極大優(yōu)化操作手感,I老鼠導彈,D彈球導彈、C跟蹤導彈等全新武器來臨,坦克也披上了黃金外衣,為游戲戰(zhàn)略性帶來更多樂趣。游戲還獲得了當年的GAMEST最佳街機游戲獎。

《合金彈頭3》(2000年)——引領時代 巔峰之作

3代劇情相接2代,游戲增加橫版和縱版的飛行射擊和水下模式;衛(wèi)星、雷暴云武器加入。游戲始終秉承詼諧幽默的風格,帶來搞笑的鴕鳥、大象坐騎,更新全新分支及難度通關路線玩法,從各方面大大強化游戲可玩性及豐富度。3代眼花繚亂的游戲豐富度堪稱名副其實的巔峰之作。

《合金彈頭4》(2002年)——趣味增加 外援入場

4代繼承前代少量分支路線,變胖和變猴子的設定使游戲幽默風格及趣味性大大增加,同時新加入2h槍支和勛章獎分系統(tǒng),對操作要求有更嚴苛的要求。同時更換了2個新角色,更新乘坐敵人載具模式,背景音樂極大改善,游戲體驗度大大提高。

《合金彈頭5》(2003年)——聚積力量 重整旗鼓

5代是一款非常炫酷的版本,游戲中加入富有神話元素的瑪雅風格場景、特色豐富的胖子模式,新加入人物滑鏟動作及合金機器人乘物。BOSS攻擊加強、對操作、戰(zhàn)術要求提高,強力boss死神難度更高,諸多玩家百折不撓,用自己的游戲幣一點點去尋找勝利曙光。

《合金彈頭6》(2006年)——厚積薄發(fā) 進化之光

6代恰逢十周年,《合金彈頭》開啟了新的征程,游戲保持2、3代爆炸連天的火爆特點,新加入武器存儲系統(tǒng),游戲畫面質量加強,游戲品質也得到了相當提升,實現(xiàn)了游戲光影等諸多細節(jié)。雙武器靈活的戰(zhàn)斗模式,可以連續(xù)攻擊爆分。在角色設定上,每個角色都加入各自的特殊能力,同時《拳皇》中的拉爾夫與克拉克登場,這讓喜愛《合金彈頭》和《拳皇》的玩家暗爽不已。

《合金彈頭7》(2008年)——推陳出新 點石成金

相比6代,7代變化很大,游戲推出掌機模式,分支路線玩法被砍,游戲為雙屏顯示,雙人游戲模式被取締,玩家出現(xiàn)較大不適。優(yōu)點是更新戰(zhàn)斗學院模式,多元化的任務模式較大程度的豐富了《合金彈頭》系列一味通關的游戲方式,可玩性大大增強。出現(xiàn)雷電新武器,boss全部變形模式。

《合金彈頭XX》(2009年)——凈化之光 新的征程

xx代與7代相比,機能有很大提升,畫面品質及視覺沖擊效果進一步增強,回歸雙人游戲及單屏游戲模式、游戲分支路線玩法、經(jīng)典的敵人再次登場。并可以存儲兩種特殊武器,角色增加為6人,推出《拳皇》人氣角色拉爾夫和克拉克,游戲火爆程度再次提高,成為其東山再起之作。

SNK授權革新之作 《合金彈頭OL》手游來襲

3月1日,國內一線手游發(fā)行商觸控游戲正式宣布從日本株式會社SNK PLAYMORE(以下簡稱SNK)獲得《萬能戰(zhàn)車之合金彈頭XX》的移動游戲改編權,即將推出基于移動平臺的經(jīng)典射擊手游,并將其命名為《合金彈頭OL》。

該游戲由SNK公司官方全程參與內容監(jiān)修,承襲《合金彈頭》原作經(jīng)典內容,畫面更加精致、細膩。其關卡場景、槍械武器和載具的豐富性,以及特色玩法將突破以往任何合金彈頭游戲。同時,打破了合金彈頭只能單機和雙人聯(lián)網(wǎng)的模式,將實現(xiàn)多人實時戰(zhàn)斗。結合手游特有的觸控特點,讓玩家在方寸屏上就能體驗連掃射擊、爆炸連天超爽快感,回到兒時舍命搏殺、浴血奮戰(zhàn)的熱血年代。據(jù)悉,《合金彈頭OL》即將于本月開啟安卓首測。