要說最近游戲圈最受關注的事,那無疑是網易的520游戲發布會了,在去年的網易520游戲發布會上,多款3A級大作的發布可謂是讓玩家過足了眼癮,而在今年,網易更是在此次520發布會中頻放猛料,超40款游戲都有勁爆消息放出。
在這次發布會上,一些網易的經典IP游戲,都迎來了煥然一新的版本,比如《陰陽師》《夢幻西游》《逆水寒》等等經典游戲,都有新的變化,而24工作室旗下從去年上線就開始爆火的《永劫無間》,也是爆料了全新的英雄和皮膚,信息量巨大。
神回避2(ドッキリ神回避2)
噴了這么多,肯定有玩家要反駁我了,如果游戲真的這么平庸,為啥熱度能這么高呢?
再來舉個例子啊。
高塔騎士(Tower Knights)
時隔13個月,頭部公司騰訊、網易再次獲得游戲版號,提振游戲行業市場信心。
是一款由加拿大獨立游戲制作團隊HooDoogame開發的在線多人生存游戲。玩家會在游戲地圖中出生,利用資源打造、包裹拾取得到裝備參戰。
而面對四年一次的世界杯營銷窗口,這一次網易放棄了粗放式的買量和廣告投放,將目標更多放在了如何讓中國球迷能降低門檻沉浸式體驗世界杯。
相比于《逆水寒》端游的點卡付費模式,在《逆水寒》手游的官方口徑里我們看到了一種游戲業內未經驗證的方式:廣告付費。
對于其他細分品類的產品來說,世界杯期間《實況足球》的做法也值得學習和思考——讓玩家對遙遠的事物產生真實的參與感,充分滿足他們的一切幻想,打造其他產品甚至媒介內容難以替代的體驗,或許這才是服務型游戲的魅力所在。
說起手游上的策略經營游戲,那么就不得不提到開羅(kairosoft)的游戲,這簡直手游界的明燈,高產而優質,一不小心就玩了個通宵,那是相當上癮!我是從《游戲開發物語》入坑的,從此一發不可收拾,個人最推薦的幾款作品是:
世界杯期間,幾乎所有內容高地都被占領,幾乎沒有給游戲留下什么空間。但《實況足球》首先通過一個看似平平無奇的操作,在核心用戶圈層中打響了名頭。
根據知情人士透露,由于該游戲項目被砍,網易已經解散了一個100多人組成的開發團隊,團隊中也只有少部分成員能夠內部轉崗,而被取消的原因則是暴雪和網易在合作條款上出現了分歧,最終致使雙方停止了開發進度。
是Cube Software開發的一款動作類游戲。本作中游戲駕駛現代戰機在天空中完成一系列的挑戰任務,任務最終會根據你的戰斗表現來確定你的成績。借助本作的出色畫面,玩家能夠體驗到精彩的空中飛行。
推薦度:5
除了得益于游戲“夠硬”的質量和官方有效推廣外,2月其根據游戲古風背景開啟的花朝節活動也將其消費氛圍推向了高潮。
不過,這也不是不能理解的。
你下樓的時候,又突然竄出來一個紙人。
說實話小弟覺得這有很大一部分功勞在于名字取得好。畢竟《Royal Match》這個名字,很容易讓人聯想到Supercell的《皇室戰爭》(英文名《Clash Royal》)。
玩過設備類型:手游玩家兼PC端玩家,各個國家比例均過半
推薦度:4
而另一部分原因,則是因為《 紙嫁衣 》選擇了手游賽道,大大降低了玩家的準入門檻。
此次拿到版號的《尋仙世界》由北京像素軟件科技股份有限公司運營,其中公司騰訊所占股份合計超過30%,總體來看也算是一個騰訊一派的公司。
核心就是古老偏僻的山村里,因為當地的陋習,愚昧的村民拆散了癡情的男女。而轉世的女主因為調查真相被困,最后男主出場解救。
雖然譯名也叫像素地牢,但這個與前一個死亡上千次的游戲不同,這個更接近我所了解的roguelike,典型的美式風格,而日式風格的代表則是《風來的西林》系列。玩法都差不多,在隨機生成的地圖中,通過拾取不同的道具和裝備,躲開地牢里的重重機關和敵人,最后走出地牢。這類游戲的難度非常非常高,耐玩度也非常高,我雖然玩了上百次地牢了,走出地牢的次數卻屈指可數。不過除開這原版,還有破碎版、混合版等改版,玩起來要稍微容易一點。
微信指數
而《暗黑破壞神:不朽》這款手游更不用說了,暗黑破壞神本就是暴雪的經典之作,IP熱度就比較高,據不完全統計,在前幾天,《暗黑破壞神:不朽》的全球預約量就已經達到了3500萬之巨,而在國內,也達到了1500萬預約量,足以見玩家對這部作品的期待,而最后放出來的實機視頻,也確實沒有辜負玩家的期望,經典暗黑風格讓玩家直呼:爺青回!
巫師大作戰(Warz.ioi):看似非常無聊,就部署部隊讓他們對干,可是兵種之間的相生相克,排兵布陣的細微位置差別對最后的戰局都有很大的影響,難度可不小哦,很有挑戰!
- 結語 -
說明:數據不包括中國及其他地區第三方安卓市場。
騰訊的《王者榮耀》繼續蟬聯第一,以2.25億美元(約15.5億人民幣)的收入遙遙領先,環比增長29%,同時也是TOP10中增幅排名第2的產品。
《原神》則打敗了《PUBGM》以1.86億美元(約12.8億人民幣)的收入位列榜單第2名。騰訊《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以超過1.4億美元(約9.6億人民幣)的收入位列榜單第3名。
說實話《原神》2月份能排名第2,一點也不覺得奇怪。
另外一個值得一提的是,《寶可夢Go》在2月份全球收入超過8400萬美元(5.8億人民幣),環比增長39%,同時也是TOP10中增幅排名第1的產品。
實際上,《長安幻想》從12月27日上線起,就一直沒有掉出過iOS暢銷榜前十,算起來至今已經呆了小半個月了。
據第三方統計數據顯示,《長安幻想》在iOS端的下載量已經超過100萬次,并至今保持每日2萬的下載量增長,而最近一周這款游戲的iOS端的日流水則在1000到1200萬上下。簡單計算不難發現,游戲在iOS端的累計流水保守在1.5億元左右。
根據過去30天的數據,《Royal Match》現在日平均收入為149萬美元,日下載量剛剛超過20萬。《Royal Match》于2022年10月29日以177萬美元刷新日收入紀錄,又在2023年1月1日創下了29.2萬的最新日下載紀錄。
這都要得益于《Royal Match》推出了第一支電視廣告,計劃覆蓋美國地區超過1.86億人,曝光量將超過20億。
7月25日零點,由網易與暴雪聯合開發的MMOARPG游戲《暗黑破壞神:不朽》正式于國服全平臺上線。截至發稿,《暗黑破壞神:不朽》的排名位于iOS免費榜首位,Mobilegamer.biz數據顯示,目前其國際服下載量已破2000萬。