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文章詳情介紹:
那些讓人欲罷不能的五星單機(jī)手游_角色扮演_塔防_解謎類游戲推薦
本內(nèi)容來源于@什么值得買SMZDM.COM|生活家 普通奶爸
我除了是一位拍娃初級(jí)選手、手機(jī)拍照萌新、資深炫妻狂魔之外,還是一位自小就對(duì)各類游戲飽含熱忱的游戲迷,可以說見證了中國游戲的發(fā)展歷程。
從紅白機(jī)到街機(jī),從土星機(jī)到PS,從文曲星(英雄壇說)到掌機(jī),直至現(xiàn)在主流的高配PC和主機(jī)平臺(tái)。
和現(xiàn)在很多年輕朋友不一樣,就電腦游戲而言,我玩仙俠始于仙劍95,玩FPS始于半條命和雷神之錘,玩RPG始于暗黑破壞神(大菠蘿),玩RTS始于紅警95和帝國時(shí)代。
這些現(xiàn)在聽起來已經(jīng)有些陌生的名字,在當(dāng)年無一不是熠熠生輝,光彩奪目(一個(gè)也沒聽過的小朋友可以叫聲叔了)。
黑暗之魂3畫面(這不是手游!這不是手游!這不是手游!)
這么多年的游戲玩下來,其實(shí)有一點(diǎn)感觸。
真正的好游戲是可遇不可求的,如我個(gè)人特別喜歡并反復(fù)多周目的宮崎英高《魂》系列,那種刀刀入肉的打擊感、龐大卻精巧的沙盒式設(shè)計(jì)、深深貫穿始終的孤獨(dú)感(尤其是黑魂3,最終選擇繼續(xù)傳火結(jié)局的那個(gè)遠(yuǎn)景),在我看來甚至是玩一部少一部的頂尖作品。
在這樣的前提下,逐漸對(duì)游戲的品質(zhì)要求也越來越高。鑒于現(xiàn)在PC和主機(jī)游戲可玩的大家基本都已經(jīng)了解的情況,我想了想,決定出一期我玩過的單機(jī)手游佳作。
所有推薦的游戲均為需要時(shí)間、需要一定操作、需要認(rèn)認(rèn)真真玩才能體會(huì)到樂趣的游戲 。
在我評(píng)級(jí),都是精挑細(xì)選的五星手游,簡(jiǎn)單的說,本篇的游戲你隨便下,不好玩你來找我。(不過找我也沒啥用啊 )什么自動(dòng)尋路、自動(dòng)打怪、一刀滿級(jí)、貪玩藍(lán)月等等的游戲一律不做任何推薦(因?yàn)槲乙矝]玩過)。
黑暗之魂3征戰(zhàn)騎士(這不是手游!這不是手游!這不是手游!)
寫在前面:
1、由于個(gè)人不太喜歡用iOS系統(tǒng)的原因,本文整體基于安卓系統(tǒng)進(jìn)行推薦。但很多游戲都是雙平臺(tái),iPhone用戶也可以一看;并且,我推薦的游戲中,很大一部分都需要有Google框架才可以玩,注意安裝。
2、本著不主動(dòng)、不拒絕、不負(fù)責(zé)的態(tài)度,所推薦游戲均源自個(gè)人喜好,不是人民幣,不保證所有人都喜歡;
3、無任何網(wǎng)游、體育類、經(jīng)營類、競(jìng)速類、養(yǎng)成類游戲推薦(全不愛玩);
4、玩的太多,只能揀想的起來的說,有些佳作忘了或者不知道的歡迎各位達(dá)人評(píng)論,我會(huì)選擇性置頂;
5、所推薦的大部分都已通關(guān),但也有一些游戲很好卻沒有玩下去的,也一并推薦,我會(huì)具體說明;
6、不額外說明的都有漢化,實(shí)在沒有的我會(huì)提到;
7、少部分圖片源自網(wǎng)絡(luò)且無法找到版權(quán)信息,如涉及侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系我,我會(huì)立即刪除。同樣,本文未經(jīng)授權(quán),謝絕任何轉(zhuǎn)載。
上篇:
一、正版或破解版、原版或修改版?
二、角色扮演類游戲推薦
三、塔防類游戲推薦
四、解密類游戲推薦
下篇:
五、動(dòng)作類游戲推薦
六、音樂類游戲推薦
七、模擬器類游戲推薦及配套設(shè)備
一、正版或盜版(破解版)、原版或修改版?
這個(gè)問題其實(shí)爭(zhēng)執(zhí)已久,尤其是在PC黨中,正版和盜版各執(zhí)一詞,互相瞧不上。
我在這方面的看法是,建議大家如果有能力上車的還是盡量支持,只有支持正版才有更多的好游戲制作出來;不愿意花這個(gè)錢的呢,也建議悶聲發(fā)財(cái)就好,不要得便宜還賣乖就行,國情就是如此,強(qiáng)求不來。
至于原版和修改版,我是堅(jiān)決不玩任何修改后的游戲,我覺得一個(gè)游戲的難易程度,實(shí)際也是它經(jīng)典的一部分,簡(jiǎn)單舉例,如果《魂》系列是割草游戲,很多人可能根本不會(huì)有興趣。
二、角色扮演類游戲推薦
1、《饑荒》(Don't Starve)
載入畫面,已經(jīng)更新到巨人的統(tǒng)治
啊,感謝制作組。
在安卓機(jī)上完美移植了PC版的高分佳作,甚至操作方面也非常舒服,雖然不如鼠標(biāo)鍵盤的便捷,但正常的操作基本都可以完成。
游戲畫面
如同游戲名一樣,這個(gè)游戲沒有任何主線,所有的目的只有一個(gè)----別餓死。
不同能力的主角流落在一個(gè)光怪陸離的荒島上,采集各類食物和材料,制作工具,升級(jí)科技,面對(duì)惡劣四季的同時(shí)還需要應(yīng)付BOSS,如何活下去?如何打造自己的豪宅?
如何領(lǐng)著一大群二師兄招搖過市?如何穿越時(shí)空,開發(fā)一個(gè)新的世界?都在等你來試試。
我的存檔,麥斯威爾和蜘蛛人
2、《崩潰大陸》 Crashlands
據(jù)說也是PC移植,簡(jiǎn)單的說,就是暴力版的《饑荒》。
有一定的劇情指引,經(jīng)過一路各種暴力戰(zhàn)斗(大螃蟹大章魚大河馬大螢火蟲啥的),掄起大棒敲死BOSS進(jìn)入下一個(gè)世界,最終還可以通關(guān)。
不像饑荒更多的重點(diǎn)在于生存,這個(gè)游戲基本是“二話不說就是干”。節(jié)奏較快,有時(shí)候玩得興起殺紅了眼比較耗時(shí)間。游戲小,耗電量低,砍起來比較有快感。
酷炫的載入界面
實(shí)際游戲畫面長這樣
3、《泰坦之旅》 Titan Quest
索性把移植的都說了,大概08年左右在PC上玩的暗黑類游戲,現(xiàn)在也成功移植到了手機(jī)(遺憾的是沒有移植DLC)。
主題是泰坦已經(jīng)從監(jiān)獄逃脫并拼命摧毀地球。神不能單獨(dú)阻止他們 - 需要一個(gè)英雄,帶領(lǐng)這個(gè)史詩般的斗爭(zhēng)。
勝敗將決定人類的命運(yùn)。而你,就是這位英雄,去探索古希臘、古埃及、古巴比倫、古中國的文明,并和那傳奇生物、魔獸們戰(zhàn)斗!披荊斬棘、歷經(jīng)磨難,練就一副百戰(zhàn)之軀,成為Archer、Saber、Caster一般的英雄!(復(fù)制來的)
游戲界面
戰(zhàn)斗畫面
個(gè)人覺得最好的模仿暗黑破壞神類的游戲(即使是在PC上也是)。
畫面精細(xì),放大后可以看到草原中的草隨著人走過的變化,操作感尚可,裝備多樣并且可以反復(fù)刷(雙太刀啥的),多種BOSS與精英怪讓游戲有一定的挑戰(zhàn)難度,不同的專精(技能樹)組合衍生出的各種職業(yè)導(dǎo)致可玩性大大提升。
劇情也非常優(yōu)秀,文明古國走一遭。缺點(diǎn)有倆,一是耗電大戶,帶著充電寶勉強(qiáng)能一戰(zhàn);二是移植成手游之后文字實(shí)在是忒小了,眼都能給你瞅瞎。
裝備與加點(diǎn)界面
4、《混沌之戒系列》 Chaos Rings
載入界面
日式RGP的佳作,首發(fā)于IOS平臺(tái),后來移植到安卓。秉承日系RPG的傳統(tǒng)特點(diǎn),畫面精良華麗,里面有各種帥氣的小哥,美麗的小姐姐,并且伴著優(yōu)秀的劇情設(shè)計(jì),一旦玩進(jìn)去,代入感也是非常強(qiáng)烈。
該游戲?yàn)榛睾现疲珔^(qū)別于一般回合制你一刀來我一刀的設(shè)計(jì),可以聯(lián)合伙伴使用多種的合擊,讓整個(gè)游戲更為多樣化。
戰(zhàn)斗界面
5、《不朽的神跡》 Eternal Legacy
同樣是非常優(yōu)秀的日式RPG,同樣首發(fā)在IOS系統(tǒng),后來移植到安卓,畫面尚可,感覺比混沌之戒稍差。雖然也是回合制,不過這款游戲采用了動(dòng)態(tài)回合制戰(zhàn)斗(有點(diǎn)像仙劍3):
部署接下來的幾步行動(dòng),一旦行動(dòng)槽充滿,行動(dòng)會(huì)被逐一執(zhí)行。游戲提供了多至3名角色同時(shí)參戰(zhàn),可從隊(duì)伍成員中選擇出戰(zhàn)的隊(duì)友(大長腿小姐姐什么的 ),并且定義他們的行動(dòng)模式。
戰(zhàn)斗界面
6、《怪物獵人 物語》 Monster Hunter Stories
大熱IP怪物獵人的RPG之作,延續(xù)了怪物獵人的世界觀,故事主要講述騎著怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗的“騎手”與怪物之間的羈絆。
移植自任天堂3DS,現(xiàn)在同樣可以在安卓手機(jī)上玩。戰(zhàn)斗方式也為回合制,區(qū)別于傳統(tǒng)怪物獵人系列(尤其是世界),物語畫面更加鮮亮可愛,連怪物看起來也有一點(diǎn)萌感。
一擊打倒大眼萌
戰(zhàn)斗界面
RPG結(jié)尾總結(jié)
總體來說,RPG類游戲一直是我的心頭好,通過逐步探索,最終讓一個(gè)深刻的故事呈現(xiàn)在自己面前。這種循序漸進(jìn)的過程,也正是這種游戲的魅力所在。
不過,RPG推薦游戲中的4、5、6,我均沒有通關(guān)。主要原因是節(jié)奏較為緩慢,操作性一般,戰(zhàn)斗前亮個(gè)相、戰(zhàn)斗后跳個(gè)舞 ,在我看來實(shí)在有點(diǎn)耽誤事 。但如果你能接受這點(diǎn),這幾款游戲都是相當(dāng)優(yōu)秀的作品了。
還有一個(gè)需要注意的是這幾款游戲都是耗電大戶,建議帶充電寶再嗨起來。
三、塔防類游戲推薦
1、《王國保衛(wèi)戰(zhàn)系列(原版、前線、起源)、小小守衛(wèi)者》
這幾款游戲都很類似,放在一起說說。
這個(gè)游戲擁有多個(gè)主題場(chǎng)景,平原、森林、雪地、冰原、燃燒之地等,根據(jù)戰(zhàn)爭(zhēng)的步伐,你會(huì)逐一進(jìn)入這些不同的戰(zhàn)場(chǎng)。游戲同時(shí)提供了4種基礎(chǔ)單位的防御塔,分別是兵營、魔法師弓箭和炮臺(tái)。
每種防御塔有三種基礎(chǔ)形態(tài)和兩種進(jìn)階形態(tài),并且在進(jìn)階形態(tài)中,還可以轉(zhuǎn)職為帶有不同附加攻擊屬性的防御塔。
同時(shí)特別的是這個(gè)游戲引入了英雄系統(tǒng),可以通過點(diǎn)擊讓英雄去某個(gè)線路攔截?cái)橙耍部梢允┓拍Хǎc(diǎn)放置“傘兵”,而不是完全通過造塔來防守,這讓整個(gè)游戲的操作性和可玩性大大上升。
難度總體來說不高,但要想全部三星,還是有一點(diǎn)挑戰(zhàn)性的。得到的星星可以在游戲的進(jìn)程中升級(jí)不同的技能,并且可以隨時(shí)洗點(diǎn)重加來應(yīng)付不同的關(guān)卡。
2、《果凍防御》 Jelly Defense
一句話形容,萌到炸裂的塔防游戲(我一個(gè)老男人為什么會(huì)玩這個(gè)游戲)。
真是激萌的塔防游戲,一個(gè)果凍部隊(duì),在激烈的對(duì)抗過程中充分利用智慧和戰(zhàn)術(shù)技巧來擊退入侵者,拯救國家。果凍防御有超過20個(gè)的作戰(zhàn)任務(wù),8個(gè)獨(dú)特的武器,以及10種不同類型的防御塔。
游戲分為普通模式和戰(zhàn)斗模式,高清的動(dòng)漫界面以及夢(mèng)幻般的音效。音效非常有趣,有點(diǎn)像某種小動(dòng)物的歌聲,喜感萌。
同樣,難度適中,一樣屬于過關(guān)容易,滿分過關(guān)難的游戲。各種防御塔不光造型喜感,攻擊的時(shí)候還有動(dòng)態(tài)表情,適合介紹給自家女朋友玩(如果你們有的話)。
3、《喪尸圍城HD 》 GRave Defense HD
豎屏的2D塔防類游戲,與上面兩款游戲不同,這款游戲不再是小清新類型,相反,雖然是2D,依然有看起來較為逼真的防御塔造型和各類惡心的僵尸與怪物,被打死之后還會(huì)流一地綠了吧唧的液體。
總體節(jié)奏緊湊,稍不留神就死翹翹。難度也較高,初期隨便打打就能過,后期出現(xiàn)各種新兵種之后真是難度激增(跑得飛起的狼、能炸防御塔的胖子等等)。
后期難度過高的時(shí)候,還需要不斷的賣塔重建來過關(guān),綜合評(píng)價(jià)還是很不錯(cuò),適合愿意挑戰(zhàn)自己的人試試。
4、《蟲蟲英雄2》 Bug Heroes 2
六星力薦的手游,時(shí)間機(jī)器(咦,我不過玩了幾局怎么就天黑了),是集塔防、策略、動(dòng)作于一身的超級(jí)佳作,在聯(lián)機(jī)模式中,玩起來甚至有點(diǎn)像Dota類游戲。
25個(gè)可選的英雄(包含6個(gè)傳奇英雄),每個(gè)英雄均有5個(gè)完全不同的技能以及配套的專屬裝備,還可以通過肝任務(wù)來獲得并升級(jí)符文,可玩性與操作性都堪稱一流。
戰(zhàn)斗界面
不同的任務(wù)可以選擇適合任務(wù)的蟲蟲進(jìn)行出戰(zhàn),有造塔的、暗殺的、秒人的、控制的、站樁輸出的等等,玩起來非常上癮。
并且,英雄的獲得需要不斷的刷任務(wù)得星星來實(shí)現(xiàn),更是讓人肝得心服口服。要想靠自己刷出全部英雄,需要很長很長的時(shí)間。
我自己生生刷出來的全英雄(除了傳奇)
缺點(diǎn)是這個(gè)游戲沒有中文版,不過也不是很有所謂,技能說明如果看不懂可以在百度一下,有全面的介紹。
四、解密類游戲推薦
1、《地獄邊境》 Limbo
最早發(fā)布于XBOX360,非常優(yōu)秀,但致郁的游戲,孤獨(dú)感非常強(qiáng)烈。小朋友不建議嘗試,有黑白風(fēng)格的血腥畫面。
幽暗的森林,黑白的世界,在這地獄的邊境,一場(chǎng)充滿未知危險(xiǎn)的旅途即將上演。這里沒有任何的劇情,也沒有任何的對(duì)白,迫使小男孩唯一前進(jìn)的信念,就是尋找地獄彼端的姐姐。
一路上,孤獨(dú)、恐懼、無助始終伴隨玩家左右,雖說少了劇情的潤色,不過環(huán)環(huán)相扣的流程同樣引人入勝,你永遠(yuǎn)猜不透前方等待你的是什么,時(shí)刻激發(fā)著玩家的探索欲和好奇心。
游戲整體機(jī)關(guān)設(shè)計(jì)精巧,細(xì)節(jié)做的非常到位(如背景廣告牌上噼里啪啦的電光),甚至還有一些謎題是通過音效來指引你。
歷盡千辛萬苦之后才發(fā)現(xiàn),原來所有都是一個(gè)輪回。游戲流程不長,難度也并不高,建議自己閑下來的時(shí)候認(rèn)真玩一下,體會(huì)其中的孤獨(dú)才是這個(gè)游戲的精髓。另外,建議帶耳機(jī)進(jìn)行游戲。
上半截被機(jī)槍打飛,下半截還在原地...
2、《直到晨曦來臨》 Til Morning's Light
美式風(fēng)格的恐怖解密類游戲,不過恐怖的氣息其實(shí)并不重,加上畫面雖然稍顯陰暗但色彩還算鮮明,人物和鬼怪也是Q版風(fēng)格,看久了還有一絲萌感。
是RPG類型的解謎游戲,在場(chǎng)景中反復(fù)穿梭,尋找線索,開啟通路,以及一些必要的戰(zhàn)斗。整體劇情簡(jiǎn)單連貫,難度不高,還是值得推薦。
3、《機(jī)械迷城》 Machinarium
最早發(fā)出自PC,曾獲得過最佳視覺藝術(shù)獎(jiǎng)。
如同地獄邊境一樣,同樣是一款貫穿著孤獨(dú)感的游戲。盡管在這個(gè)游戲中有其他的NPC可以聊天,甚至成為朋友,但還是抵消不了這種世界已經(jīng)消亡,只有機(jī)器人在存活的末日感覺。
游戲采用2D背景和人物,沒有文字對(duì)白,但《機(jī)械迷城》的游戲時(shí)間將更長更復(fù)雜,游戲畫面全部由手工繪制。
難度很高,尤其在后期一些連接電路圖之類的事情上,建議如果實(shí)在卡住過不去,還是可以搜一下攻略看看,要不挫敗感太強(qiáng)就沒有玩下去的心情了。
除了這點(diǎn)之外,整個(gè)游戲雖然沒有對(duì)白,但是劇情走向非常有趣味性,一直圍繞著的吱吱呀呀的機(jī)器聲以及一些良心的小細(xì)節(jié)都非常值得去體會(huì)。
4、《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》 Valiant Hearts:The Great War
一部像讀歷史一樣的解謎游戲,講述了在第一次世界大戰(zhàn)中幾個(gè)小人物們?cè)趹?zhàn)爭(zhēng)中的遭遇來反思戰(zhàn)爭(zhēng)帶給人們的傷痛。
通過描繪幾個(gè)不同國籍、民族、身份迥異的平凡人在戰(zhàn)爭(zhēng)中經(jīng)歷的種種磨難及悲歡離合,深刻地刻畫了戰(zhàn)爭(zhēng)的慘烈景象以及給人帶來的深重苦難。
其中有很多史實(shí)的照片及相關(guān)描述,側(cè)面對(duì)那個(gè)年代進(jìn)行了刻畫,仔細(xì)閱讀也很有意思,特別適合喜歡歷史的朋友。
游戲難度偏低,唯一的難點(diǎn)在于全收集,但仔細(xì)留神的話也并不復(fù)雜,多人(狗)協(xié)作的游戲模式談不上新穎,不過還是比較有趣。
5、《紀(jì)念碑谷》 Monument Valley
是個(gè)好游戲,但是還是比較常見的。
難度不高,勝在模式新穎,通過視角的轉(zhuǎn)換尋找道路,需要一定的空間想象力。音樂很好,總體還是值得一玩的。
還有一些密室逃脫類的,玩了幾個(gè)不是很喜歡,覺得如果只是這個(gè)套路還是有點(diǎn)單調(diào),談不上五星,就不做推薦了。
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