什么是手游直播(什么是手游_)


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本篇文章給大家談談什么是手游直播,以及什么是手游?的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

游戲直播市場格局漸定 手游直播、移動電競已成新爆發點

昨日,騰訊發布了截至2018年3月31日的第一季度財報。騰訊一季度總營收735.28億元,比去年同期增長48%;凈利潤232.9億元,同比增長61%。其中在騰訊核心的游戲業務方面,Q1端游的收入約為人民幣141億元,而智能手機游戲收入約達217億元,已大幅領先端游的收入占比。

騰訊方面還表示《王者榮耀》仍是中國iOS最暢銷排行榜排名第一的智能手機游戲,其日活躍賬戶保持雙位數同比增長,表現穩健;而新發布的《QQ飛車手游》則僅次于《王者榮耀》,位列iOS排行榜第二。

財報中除了點名游戲各項收入、表現搶眼的手游外,還提及了騰訊正加大斗魚及虎牙等直播平臺的游戲推廣度。騰訊對游戲直播業務的重視,正是看到了游戲直播對于用戶粘性提升以及游戲推廣方面展現出的巨大能量。同時虎牙直播近期IPO的超預期表現,也讓騰訊與資本方更加看好游戲直播,并為這個市場帶來更多想象空間。

縱觀目前游戲直播市場主要分為泛娛樂直播、垂直游戲直播兩大陣營,虎牙、斗魚、熊貓等直播平臺雖然游戲直播占了很大比重,但從直播業務來看,是包含了娛樂秀場、游戲、二次元、戶外等綜合性的泛娛樂直播平臺。而觸手、龍珠、戰旗等平臺的游戲直播業務占比超過80%,屬于垂直游戲直播平臺。

根據國內權威數據機構比達咨詢最新的《2018年Q1中國游戲直播市場研究報告》顯示,在2018年第1季度主要游戲直播APP月均活躍用戶數排行中,斗魚直播月均活躍用戶數為2020.2萬人,排行第一;虎牙直播月均活躍用戶數為1948.7萬人,排行第二;觸手直播月均活躍用戶數為947.1萬人,排行第三。熊貓、龍珠、企鵝電競、戰旗、全民直播等分列第4-8名。

圖:比達咨詢2018年Q1游戲直播市場研究報告

游戲直播平臺的月活用戶數很大程度上代表了其在直播市場的地位,而一個平臺的開播量、活躍主播數等數據則一定程度上反映了平臺的活躍度、人氣度等。國內直播垂直媒體“直播觀察網”近日也發布了2018年4月1日-5月14日的國內直播平臺在開播量、主播活躍數占比等數據。

從直播觀察監測的數據顯示,截止5月15日之前,國內直播平臺開播量占前三位的是虎牙、斗魚、觸手,其次是嗶哩嗶哩和熊貓。開播量比較大的幾個平臺主要為移動直播、游戲直播平臺,目前在市場上處于增長期。

而從4月-5月主播活躍的數據來看,國內直播平臺活躍主播數排前幾位的依然是斗魚、虎牙、觸手、嗶哩嗶哩、熊貓,與開播量成正比。活躍主播數反映了平臺的活躍度,也可以從側面反映平臺的變現能力,對于依賴直播打賞變現的直播平臺來說,活躍主播越多,可以吸引的用戶也越多,變現能力也越強。

綜合比達咨詢以及直播觀察網的數據來看,目前國內游戲直播平臺的格局已經漸漸明朗,斗魚、虎牙、觸手直播三家平臺處于游戲直播第一梯隊,熊貓、企鵝電競、龍珠、戰旗等處于第二梯隊。值得注意的是,在這些平臺中,觸手直播是唯一一家專注手游直播的平臺,并在今年1月獲得了來自谷歌領投的1.2億美元D輪融資。在國內手游市場與移動電競高速發展的市場環境下,觸手的發展歷程值得市場借鑒。抓住市場趨勢,通過拓展手游直播的深度、廣度,布局移動電競與賽事等,在游戲直播市場脫穎而出,實現行業彎道超車。

在文中開頭的騰訊財報中就曾指出,目前《王者榮耀》仍是中國iOS最暢銷排行榜排名第一的智能手機游戲,其日活躍賬戶保持雙位數同比增長,表現穩健。而在觸手快速發展的道路上,《王者榮耀》這款手游也功不可沒。

《王者榮耀》是觸手的第一大直播游戲,在2016年,《王者榮耀》剛出現時,觸手直播就看到了其持續成為爆款的趨勢,率先發力《王者榮耀》手游直播,培養了劍仙、藍煙、若月等一批粉絲超百萬的王者榮耀人氣主播,并與騰訊合作拿下了2017年KPL秋季聯賽的轉播權。目前觸手已成為國內《王者榮耀》手游直播的第一平臺,單日有超過6000+主播在觸手直播王者榮耀。

在鞏固《王者榮耀》手游直播行業第一優勢的同時觸手也在積極布局其他新游。例如,絕地求生的火熱讓國內游戲廠商嗅到了手游吃雞的前景,18年騰訊出了一款《絕地求生:刺激戰場》正版手游,目前這款手游成為了觸手第2大直播游戲,目前每日有大約3800+主播在觸手直播這款游戲。

在吃雞手游公測前,觸手早就做了一系列招募,在吃雞手游上線后,觸手觸手直播對《絕地求生:刺激戰場》的關注和傾斜大增,給出更多的推薦位置、更多的首頁曝光、更多的資源推廣給這款游戲。扶持大主播,保護小主播。而圍繞《絕地求生:全軍出擊》、《QQ飛車》、《第五人格》等手游觸手也在進行培養優秀的游戲主播,以確保給用戶帶來優秀、多元化的直播內容。

此外,在移動電競方面,觸手直播旗下QGhappy戰隊,是《王者榮耀》最高級別賽事KPL的頂尖職業戰隊,在2017年KPL春秋季賽、冠軍杯拿下三連冠,建立了屬于自己的QG王朝。今年的QGhappy,依舊是奪冠熱門戰隊。同時,觸手直播還簽約了XQ戰隊、Hero久競以及RNG.M戰隊,KPL官方解說英凱和Gini,拿下了KPL最頂尖的職業戰隊賽事資源。

同時,圍繞《絕對求生之刺激戰場》、《QQ飛車》等熱門手游,據了解,觸手也在嘗試打造自身平臺的電競賽事與電競戰隊。

圖:觸手簽約KPL人氣戰隊QGhappy

面向未來,觸手直播CEO曹建根表示,觸手將搭建一個良好的主播培養、成長的生態系統,幫助更多游戲玩家、大神在這個生態圈里獲得更大的聲量,成為明星主播,也傳遞更多游戲內容。

同時,觸手也將在更多游戲宣發里扮演重要的角色,與游戲廠商圍繞電競賽事、游戲內容等方面進行深度合作,幫助游戲更好的宣發。這樣平臺才能實現游戲直播真正的閉環。

在戰略格局方面,觸手在今年1月獲得了來自谷歌領投的D輪1.2億美元融資,賬戶資金充足,同時在游戲直播市場也實現了穩步增長,在這樣的背景下,觸手也一直在尋求擴張直播版圖,有適合的標底也會考慮,未來不排除會與其他平臺合作,努力打造一個中立開放的全能型游戲直播平臺。

同時,獲得谷歌投資的觸手也正積極通過與谷歌的合作進行全球化的布局,實現觸手的出海,未來有望成為國內首個出海的游戲直播平臺。

手游帶給我們什么?

智能手機---一個我們現實生活中不可缺少的必需品。隨著科技時代的不斷進步,我們的手機功能也是在不斷的完善,所以我們的手游也因此“應運而生”。

雖然我們覺得在玩手游的時候會覺得很放松,但是手游是一把雙刃劍,有利也有弊。

那么手游對我們來說都有哪些利處呢:1、改善情緒

當你找到了一款手機游戲,并且通過自己的重重努力得到勝利時,那種心情舒暢的感覺可能沒有什么可以與之比肩了。玩手機游戲有助于緩解焦慮,促進放松。

2、訓練大腦

通過玩這些游戲,用戶必須查看不同的水平、對角線和垂直模式才能贏得游戲,所以空間感知力得到了增強。此外,定期玩這些游戲還有助于增加記憶容量。

3、增進幸福

玩手機游戲讓用戶有一種逃避現實的感覺,因為這些游戲需要全身心的投入和高度集中,訓練注意力、思考速度和思維。通過鍛煉所有這些技巧,你可以提高你的整體幸福感,因為這些技能在大多數情況下都非常具有實用性。

4、增強團體合作精神

團隊合作精神在屬于游戲中也能夠得到表現,青少年在玩手機游戲的同時,能夠切實體會到在團隊合作中自己必不可少的一部分,提升集體責任感,培養團隊合作的意識。

5、建立社會團體

某些游戲可以幫助用戶建立一個社交圈子,例如與朋友一起玩游戲和文字交流。這些游戲允許用戶在與陌生人或朋友玩游戲時聊天。對學生的鍛煉社會交往能力,人言語表達能力也又得到了相應的提升,可以增加學生的社會經驗。

而害處就是:1、傷害手指

手指的靈敏度掌握著游戲水平的高低,也就是說玩這些游戲的時候手指頭要不停地在屏幕上滑動。這樣就造成了手指頭因為經常彎曲,所以手指的血液流通受堵在手指處,這樣手指頭就會變得紅腫無法彎曲,引起一系列疾病。

2、視力下降

經常玩手機游戲,對眼睛傷害很大,眼睛是很脆弱的,不愛惜,會導致近視,眼疲勞,眼睛干澀從而引發眼睛的疾病。

3、脊椎病

由于玩游戲需要注意力,所以人要是玩起手機游戲,就會保持一個姿勢,長時間這樣就會引發頸椎病等問題,青少年怎會引起骨骼發育不良。

4、沉迷游戲

經常玩手機游戲會讓人沉迷游戲,最終影響生活,工作,甚至人際關系,等等,同時手機輻射也很大,經常玩對身體也是傷害很大。

5、影響睡眠

如果在睡覺前玩的話,游戲的畫面、情節等都會刺激大腦,給大腦留下一個深刻印象,使大腦處在一個興奮狀態,大腦不能得到充分休息的話,整個人就會有種越睡越累的感覺,嚴重影響睡眠質量。

手游對于我們普通人來說只是一個用來消磨時間,娛樂自己的一個工具。我們不要過度的沉迷于它,應該把精力放在學習,事業當中。