本篇文章給大家談談三國志13結婚條件是,以及三國志13結婚對象的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
有人說《三國志13》可能是目前最好玩的一作,你怎么看?
2012年推出的三國志12在擺脫延續了二十多年的回合制做了一番努力,也招徠了一波希望半即時戰略和網上對戰的玩家,但是同時“網頁游”的畫工、游戲性等又讓許多老玩家失望。但無論如何,總算是踏出了重振三國志的一步。在2015年三國志30周年紀念推了一波(chao)熱(leng)潮(fan)之后,三國志13也順勢推出,有不少玩家給出贊,還有人說入手后欲罷不能,很快玩了800小時!到底有什么這么吸引人呢?
1、漂亮的大地圖終于回歸,不再是網頁游
重巒疊嶂的巴蜀山川、蜿蜒漫長的長江、一望無際的中原大地、硝煙滾滾的洛陽廢墟。。。這畫質、這感覺,終于回來的漂亮大地圖。而且當你來往各城市、要點的時候,鏡頭還會隨著地形高低起伏,人就在廣袤的中華大地中往來飛馳,非常贊!
2、半即時戰斗系統繼續完善
三國志12盡管各種吐槽,但一點相信很多人都會認可,就是引入了半即時戰略戰斗系統這點是非常有必要。回合制當然也有它的魅力,但是已經11作的回合制,完全可以像信長之野望那樣嘗試。至今甚至還有不少玩家仍翻玩三國志12,就是因為這個戰斗系統更爽快。此外13還有不少改善:
①武將不再限定兵種
終于不再限定我們比如諸葛亮必須弓兵、趙云必須騎兵等等,取而代之是每個武將不同的兵種適性,這就比較貼合實際。這樣我們玩家喜歡箭雨,可以一部分弓兵站城墻、一部分槍兵堵城門;也可以全騎兵偷大營等等。騎兵有速度有攻擊、槍兵攻防更佳、弓兵射程遠,任君選擇。至于使活用武將的擅長兵種,還是統一兵種(適性弱則需承受攻防削弱的懲罰),這就考驗玩家的取舍了。
②攻城武器更加真實
以往攻城武器都是限定在部隊中,要么出城就是武器模式,要么就是攻城時可以切換。而這次武器只是隨部隊的工具,可以自動攻城的沖車、可以“共享”的云梯(小編的最愛),武器終于也是一個獨自個體,獨立起作用,甚至還可以被防御部隊給破壞,這就更加真實!
③真·海戰
三國志12的“魚塘”就不說了,此作不光可以半即時,還再現了連環船、火攻船!
大部隊+連環船攻防高,但耐不住火計的“魔法傷害”;但相反,如果對方沒有火攻船,那么連環船就是一堵墻!
④更真實的戰場計略
不同于上作按個按鈕就莫名其妙地飛出一個錦囊,此作的戰場計略基于不同地形或設施,這就更加貼近真實;而且不同武將又可以有不同選項,自己平常還可以鍛煉成長,這就是人生戰場,戰場人生!
⑤更多樣的野戰
喜歡微操、喜歡刺激可以親自指揮戰斗;
喜歡指點江山,可以端著咖啡“觀?!?;
喜歡純純的鐵漢感覺,可以當面硬剛;
喜歡飄逸,可以偷襲。。。
總之可以充分發揮大家的想象力。
3、廣闊又自由的個人發展空間
喜歡劉皇叔,可以走原設計的良將路線;
喜歡諸葛亮,可以走軍師路線;
喜歡專注武藝,可以走武人路線;
喜歡特立獨行,不受勢力束縛,可以走游俠路線;
喜歡種田,可以走官吏路線;
喜歡太閣立志傳的商人,還可以走三國的商人路線,成為天下巨富,甚至可以指導或者掌握天下各勢力!
不限于每個人的出身,你甚至可以用曹操去當游俠!(曹操:不,你別改我路線,我要天下,我要寡婦。。。)
4、極有創意的“絆”系統
俗話說,好漢也要三個幫。經營好人際關系的重要性在此作表現得淋漓盡致!
·成為好友,可以互相傳授特技,互相成就
·如果是可以出生入死,那就是更重要的【同道】中人,是親朋好友就一起闖天下!
曹操可與劉備成義兄弟,諸葛亮通過曹操與周瑜成為同道中人,^_^,沒有做不到,只有想不到!
5、有趣又不繁雜的結婚、生子與養育
①更自由的戀愛與結婚
喜歡就去追!此作有大量的異性武將,你可放膽去追。小編就試過曹老板泡了呂布的女兒呂玲綺,劉備娶了關羽的養女(新武將)!甚至喜歡郭嘉的話,還可以自己當女武將倒追!
②簡便的育兒設置與兒女互動。
此作可以生育7個兒女,根據天賦設置方針即可,平時可以帶去市場、飯店或者讓同道好友傳授特技,非常簡便。
6、非常贊的英杰傳
不會玩沒關系,從頭開始,從入門到高難度,各年代諸多人物、角色都能體驗,寓教學于歷史體驗當中,這是最棒的。而且不限于某個人,既有劉備、曹操、呂布等君主豪杰,周瑜大都督,諸葛亮軍師,甚至還能用貂蟬施計謀!邊通關,邊看劇情,邊學習,太有樂趣了。
7、讓人不停“干下去”的收集系統
多種多樣的達成條件與獎勵,又可以充分體驗游戲各處細節,又可以得到特典,簡直就是可以不停地玩,感覺可以玩一整年!
怎么樣,三國志13是不是有很多優點,快來一起通關各劇本或英杰傳,體驗三國各英雄的人生吧!大家是否認同小編的意見,歡迎各位玩家在評論區留言分享游玩經驗或者對游戲的看法!
三國志13:3個老婆,6頂綠帽子,刺不刺激
轉眼就連玩家期待已久的《三國志13》,這款三國游戲也已經發布了一年多。
三國志12前面3代的經典之作,似乎榨干了光榮的游戲策劃能力,13給人的感覺是有點累啊。
不過至少13沒有繼續向頁游方向繼續墮落,畢竟不能對不起390元的定價。
作為武將扮演的回歸之作,三國志13還是有不少可圈可點之處。
地圖依舊精致,不愧是日本的游戲,基本上很難挑剔美工的工作。
在游戲里,大家不用再有三國志12、三國志10的恐懼,偌大一座城居然養不起幾十個武將。
不過大家的評價可能還是這樣的:這款游戲非常優秀,除了不好玩,基本上沒有什么缺點。
比如玩家不扮演君主,為君主打下無數城池,而君主無比信任玩家,把其他城都交給了玩家:那么多城,管理起來都哭死了。明明不是應該玩家集中軍隊,一鼓作氣沖鋒,而其他城都委托給電腦嗎?
說起軍隊,可能很多玩家又開始心痛了。
你說我平時沒事在城里做雷鋒,就是為了和各種武將建立起“羈絆”,不幫忙還會被電腦嫌棄,都這么累了,沒想到打個戰更心累。
每座城的士兵不能轉移,每次打戰都要從四面八方的城市尋求支援,一城扛天下基本不能實現了。
特別是越打到邊遠的地方,明明這個勢力已經風燭殘年,偏偏你要等大軍從千里之外支援,不然說不定攻城的時候又被反咬一口。
內政方面,君主居然只有兩封任務信,也就是每次能發布兩個任務,然后無所事事的開始羈絆了。
10代還可以閑云野鶴,而在13你在野基本就是自毀青春,除了能夠四處勾搭基友,無時不助人為樂以外,就只剩下窮得叮當響的憂傷。
當然,玩家還是很會玩的,而且是很符合島國審美的玩法。
因為在找老婆方面,算是突破了以前的一夫一妻底線,任何人都可以找3個對象。
所以玩家可以找3個老婆,并且你在游戲里叛亂都不會責怪你,還不會爭風吃醋。
同樣的,女武將也可以嫁3個漢子……如果你控制不好,這就是一場NTR的狂歡,想想來自歷史武將的6頂綠帽子,是不是很刺激……
小伙伴們對于三國志13有什么感想呢?對三國志13又有什么期待和設想?
有人說《三國志13》可能是目前最好玩的一作,你怎么看?
2012年推出的三國志12在擺脫延續了二十多年的回合制做了一番努力,也招徠了一波希望半即時戰略和網上對戰的玩家,但是同時“網頁游”的畫工、游戲性等又讓許多老玩家失望。但無論如何,總算是踏出了重振三國志的一步。在2015年三國志30周年紀念推了一波(chao)熱(leng)潮(fan)之后,三國志13也順勢推出,有不少玩家給出贊,還有人說入手后欲罷不能,很快玩了800小時!到底有什么這么吸引人呢?
1、漂亮的大地圖終于回歸,不再是網頁游
重巒疊嶂的巴蜀山川、蜿蜒漫長的長江、一望無際的中原大地、硝煙滾滾的洛陽廢墟。。。這畫質、這感覺,終于回來的漂亮大地圖。而且當你來往各城市、要點的時候,鏡頭還會隨著地形高低起伏,人就在廣袤的中華大地中往來飛馳,非常贊!
2、半即時戰斗系統繼續完善
三國志12盡管各種吐槽,但一點相信很多人都會認可,就是引入了半即時戰略戰斗系統這點是非常有必要?;睾现飘斎灰灿兴镊攘?,但是已經11作的回合制,完全可以像信長之野望那樣嘗試。至今甚至還有不少玩家仍翻玩三國志12,就是因為這個戰斗系統更爽快。此外13還有不少改善:
①武將不再限定兵種
終于不再限定我們比如諸葛亮必須弓兵、趙云必須騎兵等等,取而代之是每個武將不同的兵種適性,這就比較貼合實際。這樣我們玩家喜歡箭雨,可以一部分弓兵站城墻、一部分槍兵堵城門;也可以全騎兵偷大營等等。騎兵有速度有攻擊、槍兵攻防更佳、弓兵射程遠,任君選擇。至于使活用武將的擅長兵種,還是統一兵種(適性弱則需承受攻防削弱的懲罰),這就考驗玩家的取舍了。
②攻城武器更加真實
以往攻城武器都是限定在部隊中,要么出城就是武器模式,要么就是攻城時可以切換。而這次武器只是隨部隊的工具,可以自動攻城的沖車、可以“共享”的云梯(小編的最愛),武器終于也是一個獨自個體,獨立起作用,甚至還可以被防御部隊給破壞,這就更加真實!
③真·海戰
三國志12的“魚塘”就不說了,此作不光可以半即時,還再現了連環船、火攻船!
大部隊+連環船攻防高,但耐不住火計的“魔法傷害”;但相反,如果對方沒有火攻船,那么連環船就是一堵墻!
④更真實的戰場計略
不同于上作按個按鈕就莫名其妙地飛出一個錦囊,此作的戰場計略基于不同地形或設施,這就更加貼近真實;而且不同武將又可以有不同選項,自己平常還可以鍛煉成長,這就是人生戰場,戰場人生!
⑤更多樣的野戰
喜歡微操、喜歡刺激可以親自指揮戰斗;
喜歡指點江山,可以端著咖啡“觀?!?;
喜歡純純的鐵漢感覺,可以當面硬剛;
喜歡飄逸,可以偷襲。。。
總之可以充分發揮大家的想象力。
3、廣闊又自由的個人發展空間
喜歡劉皇叔,可以走原設計的良將路線;
喜歡諸葛亮,可以走軍師路線;
喜歡專注武藝,可以走武人路線;
喜歡特立獨行,不受勢力束縛,可以走游俠路線;
喜歡種田,可以走官吏路線;
喜歡太閣立志傳的商人,還可以走三國的商人路線,成為天下巨富,甚至可以指導或者掌握天下各勢力!
不限于每個人的出身,你甚至可以用曹操去當游俠!(曹操:不,你別改我路線,我要天下,我要寡婦。。。)
4、極有創意的“絆”系統
俗話說,好漢也要三個幫。經營好人際關系的重要性在此作表現得淋漓盡致!
·成為好友,可以互相傳授特技,互相成就
·如果是可以出生入死,那就是更重要的【同道】中人,是親朋好友就一起闖天下!
曹操可與劉備成義兄弟,諸葛亮通過曹操與周瑜成為同道中人,^_^,沒有做不到,只有想不到!
5、有趣又不繁雜的結婚、生子與養育
①更自由的戀愛與結婚
喜歡就去追!此作有大量的異性武將,你可放膽去追。小編就試過曹老板泡了呂布的女兒呂玲綺,劉備娶了關羽的養女(新武將)!甚至喜歡郭嘉的話,還可以自己當女武將倒追!
②簡便的育兒設置與兒女互動。
此作可以生育7個兒女,根據天賦設置方針即可,平時可以帶去市場、飯店或者讓同道好友傳授特技,非常簡便。
6、非常贊的英杰傳
不會玩沒關系,從頭開始,從入門到高難度,各年代諸多人物、角色都能體驗,寓教學于歷史體驗當中,這是最棒的。而且不限于某個人,既有劉備、曹操、呂布等君主豪杰,周瑜大都督,諸葛亮軍師,甚至還能用貂蟬施計謀!邊通關,邊看劇情,邊學習,太有樂趣了。
7、讓人不?!案上氯ァ钡氖占到y
多種多樣的達成條件與獎勵,又可以充分體驗游戲各處細節,又可以得到特典,簡直就是可以不停地玩,感覺可以玩一整年!
怎么樣,三國志13是不是有很多優點,快來一起通關各劇本或英杰傳,體驗三國各英雄的人生吧!大家是否認同小編的意見,歡迎各位玩家在評論區留言分享游玩經驗或者對游戲的看法!