三國志13結(jié)婚條件是(三國志13結(jié)婚對(duì)象)


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本篇文章給大家談?wù)?a href="http://www.hljstys.com/t114839.html">三國志13結(jié)婚條件是,以及三國志13結(jié)婚對(duì)象的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

有人說《三國志13》可能是目前最好玩的一作,你怎么看?

2012年推出的三國志12在擺脫延續(xù)了二十多年的回合制做了一番努力,也招徠了一波希望半即時(shí)戰(zhàn)略和網(wǎng)上對(duì)戰(zhàn)的玩家,但是同時(shí)“網(wǎng)頁游”的畫工、游戲性等又讓許多老玩家失望。但無論如何,總算是踏出了重振三國志的一步。在2015年三國志30周年紀(jì)念推了一波(chao)熱(leng)潮(fan)之后,三國志13也順勢推出,有不少玩家給出贊,還有人說入手后欲罷不能,很快玩了800小時(shí)!到底有什么這么吸引人呢?

1、漂亮的大地圖終于回歸,不再是網(wǎng)頁游

重巒疊嶂的巴蜀山川、蜿蜒漫長的長江、一望無際的中原大地、硝煙滾滾的洛陽廢墟。。。這畫質(zhì)、這感覺,終于回來的漂亮大地圖。而且當(dāng)你來往各城市、要點(diǎn)的時(shí)候,鏡頭還會(huì)隨著地形高低起伏,人就在廣袤的中華大地中往來飛馳,非常贊!

2、半即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)繼續(xù)完善

三國志12盡管各種吐槽,但一點(diǎn)相信很多人都會(huì)認(rèn)可,就是引入了半即時(shí)戰(zhàn)略戰(zhàn)斗系統(tǒng)這點(diǎn)是非常有必要。回合制當(dāng)然也有它的魅力,但是已經(jīng)11作的回合制,完全可以像信長之野望那樣嘗試。至今甚至還有不少玩家仍翻玩三國志12,就是因?yàn)檫@個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)更爽快。此外13還有不少改善:

①武將不再限定兵種

終于不再限定我們比如諸葛亮必須弓兵、趙云必須騎兵等等,取而代之是每個(gè)武將不同的兵種適性,這就比較貼合實(shí)際。這樣我們玩家喜歡箭雨,可以一部分弓兵站城墻、一部分槍兵堵城門;也可以全騎兵偷大營等等。騎兵有速度有攻擊、槍兵攻防更佳、弓兵射程遠(yuǎn),任君選擇。至于使活用武將的擅長兵種,還是統(tǒng)一兵種(適性弱則需承受攻防削弱的懲罰),這就考驗(yàn)玩家的取舍了。

②攻城武器更加真實(shí)

以往攻城武器都是限定在部隊(duì)中,要么出城就是武器模式,要么就是攻城時(shí)可以切換。而這次武器只是隨部隊(duì)的工具,可以自動(dòng)攻城的沖車、可以“共享”的云梯(小編的最愛),武器終于也是一個(gè)獨(dú)自個(gè)體,獨(dú)立起作用,甚至還可以被防御部隊(duì)給破壞,這就更加真實(shí)!

③真·海戰(zhàn)

三國志12的“魚塘”就不說了,此作不光可以半即時(shí),還再現(xiàn)了連環(huán)船、火攻船!

大部隊(duì)+連環(huán)船攻防高,但耐不住火計(jì)的“魔法傷害”;但相反,如果對(duì)方?jīng)]有火攻船,那么連環(huán)船就是一堵墻!

④更真實(shí)的戰(zhàn)場計(jì)略

不同于上作按個(gè)按鈕就莫名其妙地飛出一個(gè)錦囊,此作的戰(zhàn)場計(jì)略基于不同地形或設(shè)施,這就更加貼近真實(shí);而且不同武將又可以有不同選項(xiàng),自己平常還可以鍛煉成長,這就是人生戰(zhàn)場,戰(zhàn)場人生!

⑤更多樣的野戰(zhàn)

喜歡微操、喜歡刺激可以親自指揮戰(zhàn)斗;

喜歡指點(diǎn)江山,可以端著咖啡“觀海”;

喜歡純純的鐵漢感覺,可以當(dāng)面硬剛;

喜歡飄逸,可以偷襲。。。

總之可以充分發(fā)揮大家的想象力。

3、廣闊又自由的個(gè)人發(fā)展空間

喜歡劉皇叔,可以走原設(shè)計(jì)的良將路線;

喜歡諸葛亮,可以走軍師路線;

喜歡專注武藝,可以走武人路線;

喜歡特立獨(dú)行,不受勢力束縛,可以走游俠路線;

喜歡種田,可以走官吏路線;

喜歡太閣立志傳的商人,還可以走三國的商人路線,成為天下巨富,甚至可以指導(dǎo)或者掌握天下各勢力!

不限于每個(gè)人的出身,你甚至可以用曹操去當(dāng)游俠!(曹操:不,你別改我路線,我要天下,我要寡婦。。。)

4、極有創(chuàng)意的“絆”系統(tǒng)

俗話說,好漢也要三個(gè)幫。經(jīng)營好人際關(guān)系的重要性在此作表現(xiàn)得淋漓盡致!

·成為好友,可以互相傳授特技,互相成就

·如果是可以出生入死,那就是更重要的【同道】中人,是親朋好友就一起闖天下!

曹操可與劉備成義兄弟,諸葛亮通過曹操與周瑜成為同道中人,^_^,沒有做不到,只有想不到!

5、有趣又不繁雜的結(jié)婚、生子與養(yǎng)育

①更自由的戀愛與結(jié)婚

喜歡就去追!此作有大量的異性武將,你可放膽去追。小編就試過曹老板泡了呂布的女兒呂玲綺,劉備娶了關(guān)羽的養(yǎng)女(新武將)!甚至喜歡郭嘉的話,還可以自己當(dāng)女武將倒追!

②簡便的育兒設(shè)置與兒女互動(dòng)。

此作可以生育7個(gè)兒女,根據(jù)天賦設(shè)置方針即可,平時(shí)可以帶去市場、飯店或者讓同道好友傳授特技,非常簡便。

6、非常贊的英杰傳

不會(huì)玩沒關(guān)系,從頭開始,從入門到高難度,各年代諸多人物、角色都能體驗(yàn),寓教學(xué)于歷史體驗(yàn)當(dāng)中,這是最棒的。而且不限于某個(gè)人,既有劉備、曹操、呂布等君主豪杰,周瑜大都督,諸葛亮軍師,甚至還能用貂蟬施計(jì)謀!邊通關(guān),邊看劇情,邊學(xué)習(xí),太有樂趣了。

7、讓人不停“干下去”的收集系統(tǒng)

多種多樣的達(dá)成條件與獎(jiǎng)勵(lì),又可以充分體驗(yàn)游戲各處細(xì)節(jié),又可以得到特典,簡直就是可以不停地玩,感覺可以玩一整年!

怎么樣,三國志13是不是有很多優(yōu)點(diǎn),快來一起通關(guān)各劇本或英杰傳,體驗(yàn)三國各英雄的人生吧!大家是否認(rèn)同小編的意見,歡迎各位玩家在評(píng)論區(qū)留言分享游玩經(jīng)驗(yàn)或者對(duì)游戲的看法!

三國志13:3個(gè)老婆,6頂綠帽子,刺不刺激

轉(zhuǎn)眼就連玩家期待已久的《三國志13》,這款三國游戲也已經(jīng)發(fā)布了一年多。

三國志12前面3代的經(jīng)典之作,似乎榨干了光榮的游戲策劃能力,13給人的感覺是有點(diǎn)累啊。

不過至少13沒有繼續(xù)向頁游方向繼續(xù)墮落,畢竟不能對(duì)不起390元的定價(jià)。

作為武將扮演的回歸之作,三國志13還是有不少可圈可點(diǎn)之處。

地圖依舊精致,不愧是日本的游戲,基本上很難挑剔美工的工作。

在游戲里,大家不用再有三國志12、三國志10的恐懼,偌大一座城居然養(yǎng)不起幾十個(gè)武將。

不過大家的評(píng)價(jià)可能還是這樣的:這款游戲非常優(yōu)秀,除了不好玩,基本上沒有什么缺點(diǎn)。

比如玩家不扮演君主,為君主打下無數(shù)城池,而君主無比信任玩家,把其他城都交給了玩家:那么多城,管理起來都哭死了。明明不是應(yīng)該玩家集中軍隊(duì),一鼓作氣沖鋒,而其他城都委托給電腦嗎?

說起軍隊(duì),可能很多玩家又開始心痛了。

你說我平時(shí)沒事在城里做雷鋒,就是為了和各種武將建立起“羈絆”,不幫忙還會(huì)被電腦嫌棄,都這么累了,沒想到打個(gè)戰(zhàn)更心累。

每座城的士兵不能轉(zhuǎn)移,每次打戰(zhàn)都要從四面八方的城市尋求支援,一城扛天下基本不能實(shí)現(xiàn)了。

特別是越打到邊遠(yuǎn)的地方,明明這個(gè)勢力已經(jīng)風(fēng)燭殘年,偏偏你要等大軍從千里之外支援,不然說不定攻城的時(shí)候又被反咬一口。

內(nèi)政方面,君主居然只有兩封任務(wù)信,也就是每次能發(fā)布兩個(gè)任務(wù),然后無所事事的開始羈絆了。

10代還可以閑云野鶴,而在13你在野基本就是自毀青春,除了能夠四處勾搭基友,無時(shí)不助人為樂以外,就只剩下窮得叮當(dāng)響的憂傷。

當(dāng)然,玩家還是很會(huì)玩的,而且是很符合島國審美的玩法。

因?yàn)樵谡依掀欧矫妫闶峭黄屏艘郧暗囊环蛞黄薜拙€,任何人都可以找3個(gè)對(duì)象。

所以玩家可以找3個(gè)老婆,并且你在游戲里叛亂都不會(huì)責(zé)怪你,還不會(huì)爭風(fēng)吃醋。

同樣的,女武將也可以嫁3個(gè)漢子……如果你控制不好,這就是一場NTR的狂歡,想想來自歷史武將的6頂綠帽子,是不是很刺激……

小伙伴們對(duì)于三國志13有什么感想呢?對(duì)三國志13又有什么期待和設(shè)想?

有人說《三國志13》可能是目前最好玩的一作,你怎么看?

2012年推出的三國志12在擺脫延續(xù)了二十多年的回合制做了一番努力,也招徠了一波希望半即時(shí)戰(zhàn)略和網(wǎng)上對(duì)戰(zhàn)的玩家,但是同時(shí)“網(wǎng)頁游”的畫工、游戲性等又讓許多老玩家失望。但無論如何,總算是踏出了重振三國志的一步。在2015年三國志30周年紀(jì)念推了一波(chao)熱(leng)潮(fan)之后,三國志13也順勢推出,有不少玩家給出贊,還有人說入手后欲罷不能,很快玩了800小時(shí)!到底有什么這么吸引人呢?

1、漂亮的大地圖終于回歸,不再是網(wǎng)頁游

重巒疊嶂的巴蜀山川、蜿蜒漫長的長江、一望無際的中原大地、硝煙滾滾的洛陽廢墟。。。這畫質(zhì)、這感覺,終于回來的漂亮大地圖。而且當(dāng)你來往各城市、要點(diǎn)的時(shí)候,鏡頭還會(huì)隨著地形高低起伏,人就在廣袤的中華大地中往來飛馳,非常贊!

2、半即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)繼續(xù)完善

三國志12盡管各種吐槽,但一點(diǎn)相信很多人都會(huì)認(rèn)可,就是引入了半即時(shí)戰(zhàn)略戰(zhàn)斗系統(tǒng)這點(diǎn)是非常有必要。回合制當(dāng)然也有它的魅力,但是已經(jīng)11作的回合制,完全可以像信長之野望那樣嘗試。至今甚至還有不少玩家仍翻玩三國志12,就是因?yàn)檫@個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)更爽快。此外13還有不少改善:

①武將不再限定兵種

終于不再限定我們比如諸葛亮必須弓兵、趙云必須騎兵等等,取而代之是每個(gè)武將不同的兵種適性,這就比較貼合實(shí)際。這樣我們玩家喜歡箭雨,可以一部分弓兵站城墻、一部分槍兵堵城門;也可以全騎兵偷大營等等。騎兵有速度有攻擊、槍兵攻防更佳、弓兵射程遠(yuǎn),任君選擇。至于使活用武將的擅長兵種,還是統(tǒng)一兵種(適性弱則需承受攻防削弱的懲罰),這就考驗(yàn)玩家的取舍了。

②攻城武器更加真實(shí)

以往攻城武器都是限定在部隊(duì)中,要么出城就是武器模式,要么就是攻城時(shí)可以切換。而這次武器只是隨部隊(duì)的工具,可以自動(dòng)攻城的沖車、可以“共享”的云梯(小編的最愛),武器終于也是一個(gè)獨(dú)自個(gè)體,獨(dú)立起作用,甚至還可以被防御部隊(duì)給破壞,這就更加真實(shí)!

③真·海戰(zhàn)

三國志12的“魚塘”就不說了,此作不光可以半即時(shí),還再現(xiàn)了連環(huán)船、火攻船!

大部隊(duì)+連環(huán)船攻防高,但耐不住火計(jì)的“魔法傷害”;但相反,如果對(duì)方?jīng)]有火攻船,那么連環(huán)船就是一堵墻!

④更真實(shí)的戰(zhàn)場計(jì)略

不同于上作按個(gè)按鈕就莫名其妙地飛出一個(gè)錦囊,此作的戰(zhàn)場計(jì)略基于不同地形或設(shè)施,這就更加貼近真實(shí);而且不同武將又可以有不同選項(xiàng),自己平常還可以鍛煉成長,這就是人生戰(zhàn)場,戰(zhàn)場人生!

⑤更多樣的野戰(zhàn)

喜歡微操、喜歡刺激可以親自指揮戰(zhàn)斗;

喜歡指點(diǎn)江山,可以端著咖啡“觀海”;

喜歡純純的鐵漢感覺,可以當(dāng)面硬剛;

喜歡飄逸,可以偷襲。。。

總之可以充分發(fā)揮大家的想象力。

3、廣闊又自由的個(gè)人發(fā)展空間

喜歡劉皇叔,可以走原設(shè)計(jì)的良將路線;

喜歡諸葛亮,可以走軍師路線;

喜歡專注武藝,可以走武人路線;

喜歡特立獨(dú)行,不受勢力束縛,可以走游俠路線;

喜歡種田,可以走官吏路線;

喜歡太閣立志傳的商人,還可以走三國的商人路線,成為天下巨富,甚至可以指導(dǎo)或者掌握天下各勢力!

不限于每個(gè)人的出身,你甚至可以用曹操去當(dāng)游俠!(曹操:不,你別改我路線,我要天下,我要寡婦。。。)

4、極有創(chuàng)意的“絆”系統(tǒng)

俗話說,好漢也要三個(gè)幫。經(jīng)營好人際關(guān)系的重要性在此作表現(xiàn)得淋漓盡致!

·成為好友,可以互相傳授特技,互相成就

·如果是可以出生入死,那就是更重要的【同道】中人,是親朋好友就一起闖天下!

曹操可與劉備成義兄弟,諸葛亮通過曹操與周瑜成為同道中人,^_^,沒有做不到,只有想不到!

5、有趣又不繁雜的結(jié)婚、生子與養(yǎng)育

①更自由的戀愛與結(jié)婚

喜歡就去追!此作有大量的異性武將,你可放膽去追。小編就試過曹老板泡了呂布的女兒呂玲綺,劉備娶了關(guān)羽的養(yǎng)女(新武將)!甚至喜歡郭嘉的話,還可以自己當(dāng)女武將倒追!

②簡便的育兒設(shè)置與兒女互動(dòng)。

此作可以生育7個(gè)兒女,根據(jù)天賦設(shè)置方針即可,平時(shí)可以帶去市場、飯店或者讓同道好友傳授特技,非常簡便。

6、非常贊的英杰傳

不會(huì)玩沒關(guān)系,從頭開始,從入門到高難度,各年代諸多人物、角色都能體驗(yàn),寓教學(xué)于歷史體驗(yàn)當(dāng)中,這是最棒的。而且不限于某個(gè)人,既有劉備、曹操、呂布等君主豪杰,周瑜大都督,諸葛亮軍師,甚至還能用貂蟬施計(jì)謀!邊通關(guān),邊看劇情,邊學(xué)習(xí),太有樂趣了。

7、讓人不停“干下去”的收集系統(tǒng)

多種多樣的達(dá)成條件與獎(jiǎng)勵(lì),又可以充分體驗(yàn)游戲各處細(xì)節(jié),又可以得到特典,簡直就是可以不停地玩,感覺可以玩一整年!

怎么樣,三國志13是不是有很多優(yōu)點(diǎn),快來一起通關(guān)各劇本或英杰傳,體驗(yàn)三國各英雄的人生吧!大家是否認(rèn)同小編的意見,歡迎各位玩家在評(píng)論區(qū)留言分享游玩經(jīng)驗(yàn)或者對(duì)游戲的看法!