經(jīng)典三國志手游(智謀三國志手游)


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《三國志》這個系列的游戲有很多的版本,今天就給大家說說最好玩的4個版本!

三國志手游,也就是才出的新游戲,全名叫做三國志戰(zhàn)略版,該游戲的IP可是經(jīng)過了光榮的正版授權(quán),不過游戲的核心玩法就有點區(qū)別了,畢竟以前是單機(jī)游戲,現(xiàn)在變成了手游有很多的玩法發(fā)生了變化也是可以接受的,而且游戲的很多內(nèi)容確實保留點,在游戲中依稀可以找到一點三國志的影子。不過對于沒有光榮三國志情懷的玩家來說,這款游戲也是不錯的選擇。本期將帶大家深入了解下,手游三國志戰(zhàn)略版到了后期該怎么玩。

那么,氪金道具"金銖"能做到什么呢——加速部隊回城,以及加速建造。但加速建造這一項的花費并不會隨建筑物等級提高而增加,而是被固定在了一個數(shù)值:

自由打造卡組 DIY搭配戰(zhàn)斗

本次《智謀三國志》iOS不刪檔,還會推出更多全新玩法和武將,喜歡TCG和三國殺的玩家可以關(guān)注游戲官方微信,了解測試信息以及提前領(lǐng)取海量開測福利。

哎呀,放錯圖了(千萬不要因此認(rèn)為小A是這樣膚淺的外貌黨喲)。

行軍打仗,必然有兵種克制,在《戰(zhàn)略版》中,盾克弓克槍克騎克盾,如此循環(huán),而攻城最兇猛的器械是最容易被針對的兵種。除了兵種需要關(guān)注之外,裝備、科技、戰(zhàn)法、陣法等等因素,也能決定一場戰(zhàn)事的成敗。

◆策略卡牌,三國戰(zhàn)場兵不厭詐!

鴻圖之下是由虛幻4引擎制作的三國SLG手游,擬真的地形、天氣、晝夜變化,四百萬格的超大沙盤給你三國世界的沉浸式體驗。值得一試。

【三大特點,令其脫穎而出】

畢竟光榮的《三國志》作為硬核策略游戲,非三國愛好者是很難玩下去,而《三國志》又是每位三國愛好者必看書籍,兩者的重合度相當(dāng)大。小A作為一名三國文化愛好者當(dāng)然也是兩者的粉絲啦,畢竟有那么多勇猛的武將和傳奇的謀略天才。

決斗(達(dá)成成就的關(guān)鍵牌)

瞧瞧這厚重的歷史感,形象生動的人物立繪,小A看完當(dāng)時只想預(yù)購一波(雖然《三國志13》是系列里比較平庸的一作)。但游戲總是只能回家后打開電腦才能玩起來,不免有些遺憾~但這么多年,終于讓小A等到機(jī)會啦!

《智謀三國志》是咸魚游戲推出的首款三國在線TCG卡牌游戲。作為三國殺玩法的全面升級版,《智謀三國志》將圍繞"殺人游戲"和策略卡牌游戲的特點,讓玩家在了解歷史人物的同時體驗高度的對抗代入感。

在軍隊前往占點時遇到野外資源怎么辦?改道,搶;占領(lǐng)遠(yuǎn)點時被敵人偷家怎么辦?回返,守。打贏了怎么辦?乘勝追擊,打;打不過了呢?風(fēng)緊扯呼,跑!

金 挑戰(zhàn):累計2個回合結(jié)束時體力值為1

△自由行軍系統(tǒng),真正意味上的調(diào)兵遣將

而觀賽之余,阿根廷駐華大使還主動跟官方了解三國歷史,并希望游戲官方指導(dǎo)他玩三戰(zhàn)。《三國志·戰(zhàn)略版》作為一款沙盤策略手游,其實和球場有著相同的地方,同樣要以策略為主、以有力武將(球員)為核心、需要與同盟(隊員)默契配合攻克難關(guān),也怪不得阿根廷大使對這款游戲那么有興趣了。

擺幾個同名武將,鋪開一段或黃巾或赤壁的劇本,沙盒一擺,各類氪金條目套上,再來點大浴池,美人后宮,子嗣系統(tǒng)——如果說在開始游玩《三國志·戰(zhàn)略版》之前,我的心中對這款手機(jī)上的"三國志"還有些忐忑,擔(dān)心它會否也有以上這些"傳統(tǒng)藝能",那么正式上手后,這些疑惑就完全煙消云散了。

從游戲公布的正式版PV中不難看出,游戲的一大特點便是主打武將的顏值,其中包括呂布、貂蟬、曹操等人的造型均與目前我們能夠看到的版本有很大的差異,他們在風(fēng)格上似乎更具有一定的神話色彩。而為了方便玩家在移動端操作,游戲也特別將交戰(zhàn)的畫面進(jìn)行了簡化,因此對于設(shè)備的要求也不會太高。

《三國志漢末霸業(yè)》是一款以中國歷史上三國時期為背景的策略類游戲,由中國知名游戲公司盛大游戲開發(fā)并發(fā)行。游戲以歷史為背景,結(jié)合了策略、戰(zhàn)斗、經(jīng)營等多種元素,玩家需要經(jīng)過政治、經(jīng)濟(jì)和軍事方面的考慮,運用智慧和軍事能力一步步擴(kuò)大自己的勢力范圍,最終統(tǒng)一中原大地。

說到《三國KILL》絕對是一代人的經(jīng)典回憶,主攻反賊奸臣的攻心對弈,桃閃殺卡牌的組合殺伐,以及擁有各種典故的錦囊卡牌,完整展現(xiàn)三國時代的爾虞我詐。

目前,《智謀三國志》的武將包括魏、蜀、吳、群等四個陣營,后續(xù)應(yīng)該還會有更多武將加入進(jìn)來。

率土曾斬獲全平臺“年度最受歡迎策略游戲”,被玩家們譽為三國策略手游的經(jīng)典之作。互動性強、勾心斗角、權(quán)利和計謀,都充分反映了三國這個題材,有時候會為了一場戰(zhàn)役而熬夜、有時候會為了國家而去做臥底。還記得一次在率土里和兄弟們一起攻打城池,堆數(shù)十個要塞上去,和敵對勢力反復(fù)爭奪一個重要關(guān)口,反復(fù)易手,最后得勝的心情真叫一個“爽”!

和所有含有種田要素的游戲一樣,銅錢,木材,鐵礦,石料以及糧草,在《三國志·戰(zhàn)略版》中存在的這五項主要資源,通過不同的使用途徑控制著方方面面的行動。頻繁搜刮裝備和人才會導(dǎo)致銅錢空虛,戰(zhàn)事頻繁時會急缺糧草,興建土木時石材消耗又會成為大頭。任何一處成為短板,都會很快讓你有捉襟見肘之感。

19、逢紀(jì):他是袁紹的重要謀士,主要功績是幫助袁紹奪取冀州,奠定了袁紹雄踞北方的基礎(chǔ)。郭圖讒言沮授,而逢紀(jì)則在官渡戰(zhàn)敗后讒言田豐。后來袁譚要求袁尚增兵,袁尚不但不增兵,反而讓逢紀(jì)監(jiān)視袁譚。袁譚非常不待見于是逢紀(jì),隨便找個理由就把逢紀(jì)砍了。

18、諸葛瑾:他是諸葛亮的哥哥,深得孫權(quán)賞識。孫權(quán)經(jīng)常跟諸葛瑾討論定國安邦之策,諸葛瑾的態(tài)度也很明顯,就是連蜀抗曹,維持孫劉聯(lián)盟。石亭之戰(zhàn)時,諸葛瑾輔助陸遜,擊敗曹魏大軍。

17、田豐:荀彧評價他為“剛而犯上”,意思是田豐情商太低,不會拐彎說話,直接懟袁紹。官渡之戰(zhàn)時,田豐認(rèn)為袁紹應(yīng)該積攢力量,十年后再打曹操。可袁紹不聽,直接把田豐關(guān)了起來。官渡戰(zhàn)敗后,袁紹認(rèn)為田豐會取笑自己,于是直接處死了田豐。

16、蔣琬:他是蜀漢后期的肱股之臣。諸葛亮死后,蔣琬官拜尚書令、假節(jié)鉞,后來成為蜀漢丞相。蔣琬有諸葛亮的理想,提出了東西合力、水路出川等進(jìn)攻曹魏的良策。可惜蔣琬身子骨不結(jié)實,他還沒來得及實施謀劃,就撒手人寰。

15、張昭:外事不決問周瑜,內(nèi)事不決問張昭。張昭很早就跟隨孫策平定江東,地位很高。孫策死后,張昭和孫權(quán)的關(guān)系不太融洽。一個不服氣,一個不服管,干完一架就和好,再吵架再和好,循環(huán)一生。張昭的才能不在統(tǒng)軍作戰(zhàn),在內(nèi)政治理。

14、程昱:他很早追隨曹操,立下不少功勞,而且為人做事非常狠毒,這一點《三國演義》完全忽略。官渡之戰(zhàn),程昱給曹操推薦關(guān)羽,關(guān)羽一出馬就斬顏良,解白馬之圍。赤壁之戰(zhàn)時,程昱識破黃蓋的詐降之計,但曹操飄了,不信程昱。

13、沮授:此人智計無雙,能跟曹操麾下的絕頂謀士相提并論。只可惜袁紹剛愎自用,頭腦不清楚,很少聽從沮授的建議。沮授幫助袁紹擊敗黑山軍、公孫瓚,平定河北,地位堪比蜀漢諸葛亮。如果袁紹有劉備的本事,官渡之戰(zhàn)就不會輸給曹操。

12、龐統(tǒng):他為人輕狂桀驁,恃才傲物。龐統(tǒng)長得相當(dāng)難看,難看到了“人見人恨”的地步。孫權(quán)看了一眼龐統(tǒng),差點吐了,劉備同樣也接受不了這樣一個又丑又狂的人。諸葛亮一再夸贊龐統(tǒng)的聰明才智,劉備才重用龐統(tǒng)。取西川時龐統(tǒng)奪益州立下大功,可惜英年早逝。

11、陳宮:此人性格剛烈,足智多謀。陳宮輔佐呂布奪下兗州、徐州,還多次擊敗曹操。《三國演義》里面,陳宮才略超群,但未遇明主,總有人嘆息為何他不歸降曹操。正史里面,陳宮人品差勁,多次想忽悠武將反水呂布,自己做主公。

10、魯肅:電視劇把魯肅塑造成了一個“忠厚老實、善良好說話”的實在人。正史中的魯肅雖不善奇謀,但戰(zhàn)略目光極高,有格局有眼界。赤壁之戰(zhàn),魯肅一手促成了孫劉兩家聯(lián)盟。魯肅懂得三足鼎立,兩弱想存活下去就必須聯(lián)手抗強,否則唇亡齒寒。

9、郭嘉:奉孝不死,臥龍不出?開玩笑,真的是開玩笑。說破大天,郭嘉也就只有一個“十勝十?dāng)≌摗薄K^的“十勝十?dāng)≌摗逼鋵嵕褪谴蠛鲇疲颜H撕鲇迫沉恕_@種近乎阿諛的吹捧之言,比起千古流芳的“隆中對”來說,差得太多。

8、法正:此人以奇謀妙計見長,擅長出奇制勝,冷不丁冒出來一記狠招。漢中之戰(zhàn)時,蜀漢曹魏對峙一年之久,法正用了聲東擊西之計,來回勾引夏侯淵。抓住夏侯淵的行軍破綻后,黃忠斬殺曹魏主帥夏侯淵。夏侯淵的死,震動了曹魏朝野上下。

7、荀攸:曹操的“謀主”。荀攸功績比郭嘉也強多了,主要有:獻(xiàn)計擊敗張繡、劉表;獻(xiàn)計擊敗呂布;輔助曹操在官渡之戰(zhàn)中擊敗袁紹。跟荀彧相比,荀攸的計謀主要體現(xiàn)在一兩場戰(zhàn)役上。打贏一場仗,攻下一座城池,對荀攸來說問題不大,但無法謀取天下。

6、陸遜:主要功績有:石亭之戰(zhàn)擊敗曹魏,曹休重傷不愈,不久后一命歸西;夷陵之戰(zhàn)擊敗蜀漢,氣死劉備。陸遜的妻子孫氏是孫策的女兒,孫氏與陸氏的聯(lián)姻是讓孫權(quán)對陸遜信任的關(guān)鍵因素之一。

5、司馬懿:司馬老賊被電視劇捧上了天。司馬懿可有改變天下大勢的戰(zhàn)略規(guī)劃?司馬懿就是能熬,熬死曹操、曹丕,漸露崢嶸;熬死曹真、曹休,露出狼子野心。司馬懿手握七倍于諸葛亮的兵力,十倍于諸葛亮的糧草,一直都被諸葛亮壓著打。

4、賈詡:赫赫有名的“毒士”,主要功績有:獻(xiàn)計張繡,要不是典韋死戰(zhàn),張繡就把曹操干掉了;獻(xiàn)計曹操,離間馬超韓遂,用一張紙就粉碎了“西涼鐵騎”。賈詡擅長剖析人心,他的計謀大多建立在人心之上,跟天時地利關(guān)系不大,就是拿捏你的想法。

3、周瑜:萬人之英,周公瑾。孫策跟周瑜之間,不像君臣,更像兄弟。周瑜后來才漸漸明白,孫權(quán)不是孫策。赤壁之戰(zhàn),是三國時期的重要轉(zhuǎn)折點。如果沒有周瑜用火攻擊敗曹操,也就沒有了魏蜀吳三國。

2、荀彧:真正的謀士,是戰(zhàn)略層面的謀士。能夠達(dá)到這種級別的謀士,三國只有三位,分別是周瑜、荀彧、諸葛亮。諸葛亮手里的牌最差,荀彧手里的牌最好。荀彧追隨曹操時,袁紹、呂布、袁術(shù)、張繡、馬超等諸侯的實力都非常強勁。沒有荀彧為曹操制定戰(zhàn)略規(guī)劃,曹魏起不來。

1、諸葛亮:想抹黑諸葛亮,噴子們總能找到千奇百怪的角度。噴子們,聽過“武廟十哲”嗎?三國時期僅有一人位列“武廟十哲”,他就是諸葛亮。“武廟十哲”還有白起、韓信、張良、孫武等兵家鼻祖。你敢說諸葛亮不能打?