3d公路狂飆(公路狂飆2內(nèi)置菜單)


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文章詳情介紹:

全民漂移:3D狂飆》評(píng)測(cè):無(wú)腦漂移,就是這么爽

※本文為“玩咖”獨(dú)家原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處!

《全民漂移:3D狂飆》是由廣州要玩娛樂(lè)所研發(fā)運(yùn)營(yíng)。這款7月份正式上架的游戲,小砜也是有幸優(yōu)先體驗(yàn)到測(cè)試版。打著國(guó)家體育總局官方唯一指定賽車(chē)手游的口號(hào),那么品質(zhì)自然是不能太過(guò)落后。試玩過(guò)后,不得不說(shuō),這款作品是值得肯定的。

游戲畫(huà)面:7.5

賽車(chē)類(lèi),自然是3D漂移競(jìng)速。游戲界面整潔,跑車(chē)模型和氮?dú)鈬娚涞乃俣雀幸差H具味道。不過(guò)以80多兆的偏小型的游戲容量下,仍然看得出賽道兩旁的景觀并沒(méi)有刻畫(huà)到極致,不過(guò)偶爾路過(guò)的站牌有著“全民漂移”的廣告,倒是博得一笑。廠商就是游戲內(nèi)場(chǎng)景也不放過(guò)呢。

游戲操作:8.0

本作的操作可以選擇重力感應(yīng)或者虛擬搖桿。這也是手游賽車(chē)類(lèi)一貫作風(fēng),而且往往很難實(shí)現(xiàn)的漂移僅僅需要輕按剎車(chē)配合方向鍵就可以完成。而且漂移積攢氮?dú)庖彩嵌炷茉數(shù)牟僮髂J健]p松上手不說(shuō),玩起來(lái)也很嗨很帶感。

游戲音效:8.5

音效是小砜頗為滿意的一點(diǎn),包括漂移時(shí)的輪胎摩擦以及氮?dú)鈬娚涞臎_刺效果都配有相應(yīng)的聲效。而且就算普通跑道上的變檔也有著配音融入。不過(guò)真要做到極限,一些S級(jí)的跑車(chē)是不是要融入一些獨(dú)特的聲效呢?畢竟發(fā)動(dòng)機(jī)可不是一個(gè)級(jí)別的呀。

游戲創(chuàng)意:8.0

生涯和競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)小砜也就不多說(shuō)了,很多賽車(chē)類(lèi)基本是必不可少。除此外本作還加入了一些獨(dú)特的對(duì)戰(zhàn)模式、距離場(chǎng)、漂移場(chǎng)等等,而這些模式又以排行榜這一種軟交互為主體現(xiàn),除去星級(jí)排名的獎(jiǎng)勵(lì)以外,換換模式也是輕松對(duì)戰(zhàn)的一大樂(lè)趣。此外,游戲還首次在移動(dòng)端實(shí)現(xiàn)多人同屏實(shí)時(shí)競(jìng)速,玩家可邀請(qǐng)最多三名好友在同一賽場(chǎng)比拼車(chē)技,在賽車(chē)場(chǎng)上也可以“開(kāi)黑”啦!

耐玩程度:7.5

配有發(fā)動(dòng)機(jī)、變速箱等改造培養(yǎng)。不過(guò)本作加入了很多成就系統(tǒng),一些獎(jiǎng)杯和貴族等設(shè)定讓成就控們欲罷不能。大獎(jiǎng)賽和一般的競(jìng)速匹配也是即時(shí)網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn),不過(guò)鑒于仍然是測(cè)試版本,小砜并沒(méi)有體驗(yàn)太多玩家對(duì)戰(zhàn)的內(nèi)容。

總結(jié):

整體來(lái)講,本作是一款操作簡(jiǎn)單,可玩內(nèi)容繁多的作品。玩家從不斷的生涯、積分賽、競(jìng)速賽等等獲得資源去培養(yǎng)自己喜歡的車(chē)輛。不僅僅是一味的追求速度,在輕松漂移的操作下也有著一定的技術(shù)性融入。一款簡(jiǎn)單卻也不失競(jìng)速樂(lè)趣的作品,值得一玩。

3D滑雪狂飆》手游評(píng)測(cè)

游戲中闖關(guān)模式對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)非常合適,可以從易到難的去挑戰(zhàn)任務(wù),慢慢掌握操作技巧以及鍛煉自己的反應(yīng)靈敏度,這種有目標(biāo)性的奔跑會(huì)給人很強(qiáng)的成就感,更有利于玩家們堅(jiān)持下去。游戲?yàn)橥婕覀儨?zhǔn)備了兩種挑戰(zhàn)模式,分別是闖關(guān)模式和無(wú)盡模式,無(wú)盡模式算是跑酷類(lèi)游戲最經(jīng)典的模式了,挑戰(zhàn)玩家的最強(qiáng)實(shí)力,如果是高手那可以一直跑下去;

《3D滑雪狂飆》手游評(píng)測(cè)

《3D滑雪狂飆》手游里面加入多個(gè)角色選擇可以給玩家們不同的體驗(yàn)過(guò)程,而且多個(gè)角色還能引起玩家們的搜集欲望,從而增加挑戰(zhàn)的積極性。《3D滑雪狂飆》手游里面為玩家們提供了數(shù)十個(gè)主角的選擇,并且玩家們還能佩戴各種裝備服飾以及個(gè)性滑雪板,這些東西都可以增加角色不同的屬性,讓我們奔跑過(guò)程變得更加輕松愜意。

《3D滑雪狂飆》手游評(píng)測(cè)

游戲中一般的跑酷游戲都只有兩個(gè)控制按鈕,而本作側(cè)有三個(gè),難度有所增加,并且右邊的兩個(gè)按鈕相隔太近了,很容易點(diǎn)擊錯(cuò)誤造成失誤,所以對(duì)玩家們的控制能力還是有一定考驗(yàn)的。游戲的操作采用了固定按鍵控制的方式,在屏幕左下角的按鈕可以控制減速,右下角則有加速和跳躍按鈕,玩家們可以通過(guò)這三個(gè)按鈕來(lái)控制滑行過(guò)程中收集金幣和躲避障礙。

《3D滑雪狂飆》手游評(píng)測(cè)

《3D滑雪狂飆》手游里面冰雪覆蓋的世界給人一種自然而然的涼爽感覺(jué),特別是在現(xiàn)在這個(gè)炎熱的季節(jié)游戲中玩家們可以自由選擇無(wú)盡挑戰(zhàn)還是關(guān)卡冒險(xiǎn),并且還能收集足夠的金幣來(lái)兌換各種角色與裝備,玩家們將進(jìn)入寒冷的北極,在雪地上進(jìn)行滑雪奔跑,挑戰(zhàn)各種危險(xiǎn)的障礙和陷阱。游戲畫(huà)面十分清秀,特別是白雪皚皚的冰封世界給人帶來(lái)十分涼爽的感覺(jué),很適合夏天的時(shí)候體驗(yàn)。

再次降臨海拉魯大地!《塞爾達(dá)傳說(shuō) 王國(guó)之淚》新老玩家值得看的12條建議

系列最新作《塞爾達(dá)傳說(shuō) 王國(guó)之淚》于今日(2023年5月12日)正式推出,這款作品作為闊別6年的作品,不但在故事上與前作《塞爾達(dá)傳說(shuō) 曠野之息》銜接,地面上的地圖與基本操作都沿用了前作。但這一次相比西卡石板的能力,林克將用能力完全不同的右手去探索與戰(zhàn)斗。

不管是新玩家還是老玩家,在正式降臨海拉魯大陸之前,或許以下技巧可以幫助你的冒險(xiǎn):

1、究極之手

新能力究極之手能夠做到的事情非常多,與前作的磁吸能力相比,本次的究極之手的作用對(duì)象不局限于金屬物品。不但大部分物品都可以用究極之手來(lái)操控,還能將物品與物品拼接起來(lái)。利用這一特性,不但能在探索時(shí)搭橋架梯,只要你有毅力,可以將五棵樹(shù)的樹(shù)干連起來(lái)作為翻越高墻的梯子;也可以為石板安上車(chē)輪,在大原野上縱情狂飆。

2、滑翔翼與鳥(niǎo)望臺(tái)

失去了滑翔翼的林克就是只斷翅蝴蝶,在完成了初始空島的新手教學(xué)部分之后前往監(jiān)視堡壘,在激活第一座鳥(niǎo)望臺(tái)之后,不但可以開(kāi)啟對(duì)應(yīng)區(qū)域的地圖(含地面與天空),還能夠重新獲得滑翔翼。

3、天空探索

天空區(qū)域是本作探索部分的一大重點(diǎn),除了用倒轉(zhuǎn)乾坤這個(gè)技能搭隕石便車(chē)之外游戲內(nèi)還存在著其他前往天空的方式。就比如玩家還可以利用鳥(niǎo)望臺(tái)的彈跳功能前往上空的空域,落在附近的空島上。隨后利用根據(jù)相對(duì)的高度落差與距離,做好下一步前往附近哪個(gè)空島的準(zhǔn)備。

4、余料建造

余料建造允許玩家將幾乎大部分物品和武器、盾牌、弓箭相結(jié)合,不僅能夠提升耐久度、強(qiáng)化攻擊力,還能夠賦予各種不同的效果。比如將紅寶石與武器結(jié)合之后,就可以在攻擊的時(shí)候釋放火球;將火藥桶與盾牌結(jié)合了之后,就能在擋住敵人攻擊的同時(shí)將敵人炸飛,究竟有多少種結(jié)合方式全看大家的探索與整活精神。此外,如果不滿意當(dāng)前的余料建造,可以在菜單中刪除余料部分重新與其他部件結(jié)合。

5、左納烏裝置與電池

在初始空島的教學(xué)部分中玩家可以學(xué)習(xí)如何使用左納烏裝置,通過(guò)究極之手可以安在其他物件上,攻擊一次即可開(kāi)啟,再次攻擊即可關(guān)閉。不但可以用來(lái)制造各種方便探索的工具,也可以使用余料建造能力將左納烏拿來(lái)直接使用。比如將火龍頭安裝在盾牌上,就能夠在防御的時(shí)候噴火。

不過(guò)需要注意的是左納烏裝置的運(yùn)轉(zhuǎn)是耗電的,電池耗盡之后需要等待恢復(fù)時(shí)間。一開(kāi)始有3格電量,可以在初始空島請(qǐng)煉制魔像幫忙制造電池,制造一格需要100個(gè)能源。隨著玩家在地下區(qū)域的探索可以看到更多的煉制魔像,從這些魔像手中購(gòu)買(mǎi)能源會(huì)比較有效率。

最后,如果在游戲中看到扭蛋的話就拿左納烏能量或者魔像的掉落物去抽獎(jiǎng)吧,每個(gè)扭蛋池能抽出的左納烏膠囊都有微妙的區(qū)別。

6、烹飪小技巧

如果在前作中喜歡烹飪的玩家在上手之后應(yīng)該也能比較輕車(chē)熟路,本作中做飯的基本邏輯與前作相同,在這之上增加了若干新材料及菜譜。新上手的玩家需要注意,能夠烹飪出來(lái)的食物中主要分為三大類(lèi)。第一類(lèi)是用蘋(píng)果獸肉牛奶這樣常規(guī)的食材做出的事物;第二類(lèi)則是青蛙、昆蟲(chóng)、蝴蝶等素材和怪物的掉落物放在一起調(diào)和而成的藥品;第三種則是看著就很難吃的馬賽克食物與看著就啃不動(dòng)的堅(jiān)硬食物,如果配方很離譜、或是將藥品與食物的素材混著用的話,就會(huì)做出這些結(jié)果。

食材在經(jīng)過(guò)烹飪之后具有特殊效果,比如前綴是靜靜的話具有潛行效果、前綴是精力的話則可以補(bǔ)充體力槽;但要注意的是食材中如果有多種素材的效果不一致的話,最終做出的食物只會(huì)保留其中一種效果,所以在制作過(guò)程中可以盡量選擇1種具有效果的食材搭配其他沒(méi)有效果的食材。而如果同種效果的食材越多,最終附加的特殊效果的持續(xù)時(shí)間或效果都會(huì)越好。

此外,在本作中可以抽到便攜鍋這一左納烏裝置的膠囊,可以在任何地點(diǎn)將鍋掏出做一次料理,解決燃眉之急。

7、坐標(biāo)與探測(cè)裝置

解鎖本作的探測(cè)裝置要麻煩許多,需要在監(jiān)視堡壘完成洛貝利&約舒亞的支線任務(wù)線。而坐標(biāo)則能夠體現(xiàn)玩家當(dāng)前的位置與海拔高度,在不知道自己當(dāng)前所在的時(shí)候,或許這些坐標(biāo)可以做一個(gè)很好的參照。

8、神廟與破魔之根

在本作中依然有許許多多大大小小的神廟供玩家挑戰(zhàn),與前作相同,每獲得4個(gè)憑證都能夠提升一顆心心上線或者1/5管精力上限。與此同時(shí),在地下進(jìn)行探索的時(shí)候可以通過(guò)點(diǎn)亮破魔之根,來(lái)照亮地下區(qū)域的地圖。而大部分神廟與破魔之根都是一一對(duì)應(yīng)的,并且名字順序是相反的(比如世魯塔波馬奇神廟與奇馬波塔魯世之根)。如果在地上找不到神廟的話,可以通過(guò)地下的破魔之根位置來(lái)進(jìn)行推測(cè)。相反如果找不到破魔之根到底在哪里的話,也可以通過(guò)神廟來(lái)推測(cè)位置。

9、一同戰(zhàn)斗的賢者們

在本作中四個(gè)主要聚落都出現(xiàn)了不同的問(wèn)題,而當(dāng)林克解決了他們的問(wèn)題之后,主要NPC就會(huì)將賢者之力分與你,隨你一同戰(zhàn)斗。如果不知道該從哪個(gè)開(kāi)始推任務(wù)的話,露珠與希多適合在戰(zhàn)斗、丘栗適合探索,阿浣在戰(zhàn)斗與探索中都能發(fā)揮大作用。而賢者并不強(qiáng)制只能召喚一個(gè),如果你不擔(dān)心場(chǎng)面過(guò)于混亂的話大可以多多益善。此外,如果在游戲中每獲得4個(gè)賢者的遺志,都可以在女神像處選擇賢者進(jìn)行強(qiáng)化。

10、呀哈哈與大師劍

在本作中依然會(huì)有數(shù)量龐大的呀哈哈存在,在收集呀哈哈時(shí)獲得的戰(zhàn)利品可用來(lái)擴(kuò)充武器等背包上限。但在初次遇見(jiàn)的時(shí)候最多只能強(qiáng)化兩次背包。之后它會(huì)出現(xiàn)在監(jiān)視堡壘,可以在那里對(duì)背包進(jìn)行升級(jí)。

同時(shí),在解放了克洛格森林之后就可以從德庫(kù)老爺爺那兒獲得大師劍的具體位置了。這次拔劍消耗精力槽,個(gè)人目測(cè)需要兩管左右才能拔出大師劍。

11、洞窟中的魔猶伊

雖然海拉魯?shù)孛娴牡貓D基本和前作在大致地形與形狀上保持一致,但細(xì)節(jié)部分和互動(dòng)邏輯的設(shè)計(jì)不但與以前大有不同,內(nèi)容上也豐富了許多。其中一個(gè)就是洞窟部分,具有相當(dāng)大的數(shù)量。而每個(gè)洞窟都注定會(huì)存在一個(gè)魔猶伊,掉落的道具可以用在和怪物商人柯?tīng)柼斓慕灰字小?/p>

12、瘴氣

如果林克持續(xù)被瘴氣侵犯的話,最大生命值會(huì)暫時(shí)減少。可以在破魔之根下恢復(fù)、或者使用由向陽(yáng)草制作的料理來(lái)恢復(fù)上限。此外,有時(shí)候在野外會(huì)遇見(jiàn)長(zhǎng)眼睛的瘴氣手,不但附帶范圍瘴氣效果,接近的時(shí)候還會(huì)被它強(qiáng)制抓住,十分難纏。這時(shí)候爬墻也好起飛也好,只要在高處它就只能奈何不了你,并且會(huì)在一會(huì)之后離去,留下素材暗之塊。但如果你堅(jiān)持將這些瘴氣手擊敗的話,那么之后則會(huì)上演一場(chǎng)新的好戲……