夢(mèng)幻大陸激活碼領(lǐng)取(三國(guó)夢(mèng)幻大陸)


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本篇文章給大家談?wù)剦?mèng)幻大陸激活碼領(lǐng)取,以及三國(guó)夢(mèng)幻大陸的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

夢(mèng)幻新誅仙:五星仙師降臨神州大陸,跨服排位即將開(kāi)啟

夢(mèng)幻新誅仙:五星仙師降臨神州大陸,跨服排位即將開(kāi)啟,你準(zhǔn)備好了嗎?

上次的更新內(nèi)容略微有點(diǎn)敷衍,行者本以為這次更新會(huì)有一些大動(dòng)作,不曾想還真的料中了,跨服排位,五星仙師,情緣任務(wù)等新內(nèi)容接踵而至,沒(méi)有枉費(fèi)這么久的期待。

具體都更新了哪些內(nèi)容呢,小伙伴快來(lái)和行者一起瞧瞧吧。

跨服天機(jī)排位搶先服提前體驗(yàn):

跨服排位橫空出世,首先在以下服務(wù)器搶先體驗(yàn):

緣起神州,秦淮明月,縱橫四海,仙靈圣地,太清靈境,煙波浩渺,氣貫長(zhǎng)虹,千山暮雪,劍履山河一共九個(gè)服務(wù)器。

如果天機(jī)排位賽季達(dá)到第5賽季時(shí),就可以支持跨服匹配對(duì)手,玩家可以和其它服務(wù)器的強(qiáng)勁對(duì)手同臺(tái)競(jìng)技,體驗(yàn)更多的競(jìng)技樂(lè)趣。

五星仙師降臨神州大陸:

世界等級(jí)達(dá)到85級(jí)以上將有神秘仙師降臨神州,首通會(huì)有自選法寶盒的珍惜獎(jiǎng)勵(lì)。行者更新后第一時(shí)間就去瞅了下,才發(fā)現(xiàn)我大號(hào)的服務(wù)器世界等級(jí)還沒(méi)達(dá)到85級(jí),還要等好幾天才能體驗(yàn)(目前83級(jí))。

新增情緣任務(wù):

之前同心值的獲取途徑較少,只有燃放煙花(元寶購(gòu)買(mǎi))等少數(shù)途徑,這次新增了情緣任務(wù),與情緣共同完成任務(wù)可以快速獲取同心值,提升情緣技能的等級(jí)。

新增首席之爭(zhēng)相關(guān)成就:

新增了首席之爭(zhēng)相關(guān)成就,為了成就的等級(jí),可以考慮認(rèn)真參與一下了。

新增第5賽季夢(mèng)誅戰(zhàn)令背飾九霄令:

新賽季開(kāi)放,第5賽季夢(mèng)誅戰(zhàn)令的最終大獎(jiǎng)是永久背飾九霄令,有喜歡的小伙伴可以期待下。

新增3級(jí)家具長(zhǎng)樂(lè)軒·影壁:

置于庭院中,可提高6點(diǎn)庭院環(huán)境度,這類(lèi)必須圖紙才能制造的家具行者已經(jīng)無(wú)愛(ài)了,到目前為止打了幾十次強(qiáng)盜一張圖紙都沒(méi)見(jiàn)過(guò),簡(jiǎn)直離譜。

優(yōu)化內(nèi)容:

坐騎系統(tǒng)優(yōu)化:

符文耐久將與法寶靈力一致,日常玩法不再消耗耐久,這下刷一條的時(shí)候不用取消統(tǒng)御了。

乘騎坐騎狀態(tài)下,少量提高移動(dòng)速度,原本因?yàn)樽T丑,行者都取消乘騎狀態(tài)了,如果能增加移動(dòng)速度那還是騎上吧。

新增替換功能,支持直接使用相同形狀的符文替換已鑲嵌符文,這個(gè)和先摘再鑲嵌沒(méi)多大區(qū)別吧。

優(yōu)化自動(dòng)戰(zhàn)斗規(guī)則:

精英據(jù)點(diǎn)、珍獸挑戰(zhàn)與部分主線支線戰(zhàn)斗優(yōu)化為隊(duì)伍平均等級(jí)較高后將不會(huì)取消自動(dòng)戰(zhàn)斗,

1星仙師、尋仙訪道、高星賞金優(yōu)化為不會(huì)取消自動(dòng)戰(zhàn)斗。這下刷俠義的效率提升了不少啊,是一次不錯(cuò)的優(yōu)化。

原星君降臨相關(guān)成就更新為五魔戰(zhàn)陣成就,已獲得的成就進(jìn)度不受影響。

縮短神獸睚眥專(zhuān)屬技能睚眥必報(bào)釋放動(dòng)效時(shí)長(zhǎng),使道友戰(zhàn)斗體驗(yàn)更加順暢,相必是睚眥的出手動(dòng)畫(huà)時(shí)間太長(zhǎng),小伙伴們反饋之后才進(jìn)行的優(yōu)化。

還有一些修復(fù)內(nèi)容,行者就不詳細(xì)介紹了,貼一張圖小伙伴們好好了解下。

我是浮世行者,原創(chuàng)不易,各位路過(guò)的小伙伴們幫忙點(diǎn)贊關(guān)注支持下,萬(wàn)分感謝。

網(wǎng)易出了款三國(guó)版夢(mèng)幻西游,要懟自家的夢(mèng)幻西游?石樂(lè)志?

X博士昨天在翻看測(cè)試表找新游的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)網(wǎng)易又有一款手游要上線了。這款叫《三國(guó)如龍傳》的游戲,封面第一眼吸引了我。

一只柴犬是什么鬼!

再仔細(xì)一看背景,這游戲居然是網(wǎng)易《夢(mèng)幻西游》團(tuán)隊(duì)的作品!

劃重點(diǎn)1:和夢(mèng)幻相似的回合制玩法,不過(guò)戰(zhàn)斗有一些變化

《三國(guó)如龍傳》給X博士的第一印象就是:果然和夢(mèng)幻是一個(gè)媽生的!

和夢(mèng)幻一樣,《三國(guó)如龍傳》也有多個(gè)門(mén)派,目前游戲有6個(gè)門(mén)派,各自有不同的定位,比如破軍就是物理輸出,仙宗是法術(shù)輸出,巫靈是奶媽輔助等。。

游戲畫(huà)面也比夢(mèng)幻要更為精致一些,特別是戰(zhàn)斗當(dāng)中視角可以轉(zhuǎn)換,從各種方位觀察戰(zhàn)場(chǎng),戰(zhàn)斗時(shí)的畫(huà)面表現(xiàn)力也比一般固定45度俯視角來(lái)的強(qiáng)。

在玩法上,夢(mèng)幻的那些師門(mén)、跑環(huán)、捉鬼玩法,《三國(guó)如龍傳》也基本一個(gè)不少。

那么《三國(guó)如龍傳》看上去也就是一個(gè)夢(mèng)幻套上三國(guó)外衣的作品了?

也不全是。

《三國(guó)如龍傳》最大的優(yōu)點(diǎn),其實(shí)是在回合制游戲看上去都一樣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)上有了創(chuàng)新。

玩慣回合制的玩家都知道,夢(mèng)幻或者其他同類(lèi)游戲,戰(zhàn)斗時(shí)都是雙方人+寵物兩排的站位。

夢(mèng)幻西游等傳統(tǒng)回合制網(wǎng)游戰(zhàn)斗的站位

《三國(guó)如龍傳》的站位是四排五列,在特殊的技能攻擊效果下,人物站位還會(huì)被迫發(fā)生偏移。

本來(lái)是一個(gè)躲在破軍身后的仙宗,可能生生就被炸個(gè)滿臉桃花開(kāi),暴露在敵人眼皮子底下,這就讓?xiě)?zhàn)斗中要考慮更多站位走位因素。

同時(shí)游戲也利用起了地形這個(gè)原本只是作為背景的設(shè)定。比如向敵方投擲火藥桶引爆,造成范圍燃燒地形,也是游戲衍生出來(lái)的戰(zhàn)斗新玩法。


劃重點(diǎn)2:三國(guó)武將收集,還有歷史羈絆關(guān)系

既然是三國(guó)背景,三國(guó)武將收集自然必不可少。

《三國(guó)如龍傳》沒(méi)有了BB,而是讓你可以收集各種三國(guó)中知名的武將文臣。每次戰(zhàn)斗你可以帶5個(gè)三國(guó)武將一起出戰(zhàn),4個(gè)作為AI同伴,1個(gè)作為可操控的BB

趙云還分普通趙云和神趙云...

有關(guān)聯(lián)的武將一起出戰(zhàn)還可以獲得額外羈絆屬性。比方說(shuō)如果你讓趙云和孔明一起出戰(zhàn),兩人會(huì)觸發(fā)速度+25的羈絆屬性。

歷史上趙云都是作為孔明帶領(lǐng)蜀漢軍隊(duì)時(shí)的先鋒大將,這個(gè)設(shè)定倒是很符合史實(shí)。

那么武將怎么獲得呢?

自然是抽卡啦!


劃重點(diǎn)3:埋了各種逗趣小段子的三國(guó)劇情

開(kāi)頭X博士說(shuō)了這游戲封面居然有一條柴犬,結(jié)果沒(méi)想到游戲里還真有一頭柴犬時(shí)刻跟在我們身邊,也是很喜感了。

這條柴犬也預(yù)示了《三國(guó)如龍傳》的劇情,走的是相對(duì)逗比的路線。

比如劇情一開(kāi)始,玩家就從強(qiáng)搶民女的山賊手里救下了一個(gè)少女,結(jié)果少女立刻對(duì)玩家說(shuō)要以身相許,還說(shuō)身上臟了要我們給她擦擦。

當(dāng)時(shí)看到這里,X博士心里想——網(wǎng)易劇情策劃什么時(shí)候這么低俗了?

結(jié)果沒(méi)想到還有個(gè)反轉(zhuǎn)。

女裝大佬還行

課后總結(jié):

《三國(guó)如龍傳》基本來(lái)說(shuō)就是戰(zhàn)斗系統(tǒng)強(qiáng)化后的三國(guó)版夢(mèng)幻西游。如果你本來(lái)就不喜歡夢(mèng)幻或者其他同類(lèi)回合制網(wǎng)游,那么再見(jiàn),你肯定也不會(huì)想玩這游戲。

不過(guò)既然你都看到這里了,X博士相信你至少不排斥回合制。那么這款《三國(guó)如龍傳》可能還是可以帶給你一些親切、同時(shí)又有一些不一樣的回合制游戲感覺(jué)的。

為啥20年過(guò)去了,夢(mèng)幻西游依然是中國(guó)最火爆的網(wǎng)游?

說(shuō)到網(wǎng)絡(luò)游戲,在2023年我們能夠看到最火爆的,分別是原神、三國(guó)志戰(zhàn)略版、王者榮耀、和平精英等等手游。

如果把時(shí)間放到5年前的2018年,那會(huì)最火爆的游戲,則是王者榮耀、楚留香、FGO、皇室戰(zhàn)爭(zhēng)、天堂M等產(chǎn)品。

如果再往前5年,回到2013年,最火爆的游戲又是啥呢?

地下城與勇士、英雄聯(lián)盟、我叫MT和部落沖突——在2013年那個(gè)手游剛興起的時(shí)代,還有很多端游依然給力。

繼續(xù)再往前回滾5年,來(lái)到2008年,最火爆的游戲還會(huì)是啥呢?

哦,那會(huì)兒還是端游的天下,對(duì)應(yīng)的是魔獸世界、征途、完美世界等等......

如果再倒回去5年,回到2003年呢?

此時(shí)火爆的,基本都是韓國(guó)網(wǎng)游,比如傳奇、奇跡、天堂什么的...

不過(guò),在你歷數(shù)以上所有時(shí)期火爆的游戲時(shí),都會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)很有趣的事情。

那就是有一款叫做夢(mèng)幻西游的產(chǎn)品,從2003年時(shí)期開(kāi)始,就已經(jīng)是剛才所說(shuō)的諸多火爆游戲中的一員了。

2003年有它,2008年有它,2013年有它,2018年有它,到了2023年你再一看,它跑到最前面去了。

為啥這款游戲會(huì)如此火爆,并且持續(xù)20年長(zhǎng)盛不衰,甚至老而彌堅(jiān),年頭越長(zhǎng)玩的人反而越多呢?

今天,我們就來(lái)探討一下,夢(mèng)幻西游這款游戲能如此長(zhǎng)盛不衰的核心秘密是啥吧。

1 夢(mèng)幻西游的由來(lái)

2001年,作為當(dāng)時(shí)互聯(lián)網(wǎng)巨頭之一的網(wǎng)易決心在游戲領(lǐng)域發(fā)力。為此,他們首先從收購(gòu)入手,選擇了一家名為“廣州天夏科技”的公司,并且從對(duì)方手中收購(gòu)了一款大話西游為標(biāo)題的網(wǎng)絡(luò)游戲。

在當(dāng)年,大話西游電影的影響力已經(jīng)逐漸開(kāi)始顯示出來(lái)。而IP+游戲的開(kāi)發(fā)方式,也是20年前游戲公司最喜歡干的事情。

所以大話西游在2001年8月一上市,立刻就吸引了許多玩家的注意。

客觀來(lái)講,這款游戲的基礎(chǔ)素質(zhì)還是不錯(cuò)的,抓鬼,師門(mén),挖寶等今天來(lái)看都是夢(mèng)幻經(jīng)典的一些玩法已經(jīng)出現(xiàn)了。而且本身西游題材+周星馳的宣傳,也讓產(chǎn)品有了很強(qiáng)的世界觀與背景。

但是,當(dāng)年這款游戲的核心問(wèn)題,與什么前導(dǎo)的三國(guó),尚洋電子的血獅是同樣一個(gè)。那就是程序端極其不穩(wěn)定,包括前端和后端。

其結(jié)果,就是這款游戲一上市,各種BUG,卡頓等情況就層出不窮。為了解決這些問(wèn)題,開(kāi)發(fā)組給出的一個(gè)解法,就是一旦發(fā)現(xiàn)BUG,立刻就停機(jī)維護(hù)。

然后,玩家眼中的大話西游就變成了游戲8小時(shí),停機(jī)維護(hù)6小時(shí)的奇葩作品。

如此操作,來(lái)上個(gè)幾十回后,就把所有對(duì)游戲本身感興趣的玩家全部趕跑了。

游戲運(yùn)行不下去,網(wǎng)易就只好無(wú)奈停服,痛定思痛后,又做了一款全面改良的產(chǎn)品上線,獲得成功并且運(yùn)營(yíng)到今天,這就是大話西游二。

而貌似進(jìn)入歷史垃圾堆的大話西游呢?

它在另外一位知名人物的手里獲得了重生,改名為夢(mèng)幻西游,并且在二次開(kāi)服后一發(fā)而不可收拾,成為今天游戲行業(yè)的TOP3,也是歷史TOP1的產(chǎn)品。

這位老哥就是徐波,一個(gè)從客服轉(zhuǎn)為策劃,再到老板的神奇角色。

對(duì)于這個(gè)人的故事,我們今天在這里不多加評(píng)論。大家只要知道他為了挽救大話西游一,曾經(jīng)寫(xiě)了30多頁(yè)的整體調(diào)整策劃方案去力爭(zhēng),并且最終成功就可以了。

而調(diào)整的幾個(gè)核心思路,就是將夢(mèng)幻改為Q版、增加了大量的生活玩法、強(qiáng)調(diào)組隊(duì)、增加等級(jí)上限的概念。

總之,在這些修改做完后改名為夢(mèng)幻西游二次上線后,這款游戲的在線人數(shù)就跟坐了火箭一樣層層高升。50萬(wàn)人同時(shí)在線,100萬(wàn)人同時(shí)在線直到271萬(wàn)人同時(shí)在線。從端游到手游并且雙端都是TOP3水平。最終成為了網(wǎng)易的招牌和根基產(chǎn)品。

那么,為什么這款游戲會(huì)如此之火爆,并且20年的時(shí)間一點(diǎn)都沒(méi)磨平它的風(fēng)采呢?這就要說(shuō)到,夢(mèng)幻西游的幾個(gè)與其他游戲完全不同的核心特點(diǎn)了。

2 夢(mèng)幻西游長(zhǎng)盛不衰的原因

等級(jí)限制帶來(lái)的價(jià)值保值體系、大R養(yǎng)免費(fèi)玩家的經(jīng)濟(jì)體系、全隨機(jī)概率的裝備體系以及全面承接所有玩家的社交競(jìng)技體系。

如果要說(shuō)夢(mèng)幻西游為什么能20年長(zhǎng)盛不衰,那么以上四個(gè)原因基本可以說(shuō)清楚核心理由。

1 等級(jí)限制帶來(lái)的價(jià)值保值體系

等級(jí)區(qū)間體系,是和其他所有游戲都不一樣,夢(mèng)幻西游有且僅有的特殊等級(jí)體系設(shè)定。

在端游夢(mèng)幻西游中,等級(jí)可以卡在五個(gè)區(qū)間:

69精銳、89勇武、109神威、129天科、159天啟、175天元(滿級(jí))

而在夢(mèng)幻西游手游中,等級(jí)可以卡在三個(gè)區(qū)間:

69精銳、89勇武、109神威

所謂卡等級(jí),本質(zhì)就是玩家的等級(jí)不是一直無(wú)限制提升的,而是到了一定等級(jí)后,經(jīng)驗(yàn)可以累積,但是等級(jí)無(wú)法自動(dòng)提升。需要玩家主動(dòng)選擇通過(guò)試煉,投入到下一個(gè)等級(jí)區(qū)間里。

這就給玩家一個(gè)非常不一樣的感受了。

畢竟其他所有網(wǎng)游的做法,都是讓玩家拼命升級(jí),升到滿級(jí)后再無(wú)事可做。

升級(jí)的過(guò)程如果太短,則玩家沒(méi)啥感覺(jué)就不知道干啥了。升級(jí)的過(guò)程如果太長(zhǎng),又會(huì)讓玩家覺(jué)得過(guò)程太肝,而且和其他玩家容易拉開(kāi)檔次,沒(méi)法一起玩。

最典型的例子,自然是我上千級(jí)的大韓游奇跡MU了

而夢(mèng)幻西游的卡等級(jí)策略,恰恰符合了它的強(qiáng)社交、強(qiáng)競(jìng)技平臺(tái)思路。也讓玩家有了明顯的休息區(qū)概念。

雖然高等級(jí)有更多的玩法,但是類(lèi)似捉鬼、師門(mén)、寶圖等基礎(chǔ)模塊玩法,每個(gè)等級(jí)段都是足夠充足的。

而且在每個(gè)等級(jí)段,也都有對(duì)應(yīng)匹配的競(jìng)技大賽相關(guān)玩法。

這樣的結(jié)果,就是大批免費(fèi)或者小R玩家,會(huì)停留在69和89的等級(jí),雖然等級(jí)不再成長(zhǎng),但是經(jīng)驗(yàn)可以轉(zhuǎn)化為其他屬性,而且會(huì)有大量的新老玩家停留在這里,不發(fā)愁游戲沒(méi)有人組隊(duì)與PK,大家的實(shí)力強(qiáng)度也不至于天差地別。

而大R玩家,則可以追求到109和更高的級(jí)別,尋求最頂級(jí)的屬性成長(zhǎng)與巔峰對(duì)抗的快感。

總而言之,夢(mèng)幻西游的這套卡等級(jí)玩法,不僅僅是只有它獨(dú)有,而且還是一套非常有利于長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的玩法。正是因?yàn)橛辛诉@套玩法作為基礎(chǔ),夢(mèng)幻其他的所有設(shè)計(jì)才能夠成立。

說(shuō)卡等級(jí)是夢(mèng)幻的架構(gòu)基石,一點(diǎn)也不為過(guò)。

2 大R養(yǎng)免費(fèi)玩家的經(jīng)濟(jì)體系

有了卡等級(jí)體系,讓休閑玩家和爆肝玩家,都有了自己的游戲體驗(yàn)后,夢(mèng)幻的交易和經(jīng)濟(jì)體系,又讓游戲中的大R玩家和免費(fèi)用戶(hù),尤其是白嫖黨玩家有了自己的用武之地。

當(dāng)年夢(mèng)幻西游在交易體系里做的最精彩的一件事,就是加入了點(diǎn)卡兌換虛擬幣的交易體系。

因?yàn)橛螒蚴屈c(diǎn)卡制,所以游戲內(nèi)的貨幣產(chǎn)出量級(jí)與人民幣是可以掛鉤的(每小時(shí)產(chǎn)出的極限虛擬幣價(jià)值,就等于小時(shí)點(diǎn)卡的售價(jià))。

而游戲的養(yǎng)成需求與后期的高強(qiáng)度PK需求,又讓大R們極度缺少虛擬貨幣。

所以許多學(xué)生黨和免費(fèi)玩家,就可以走上游戲內(nèi)賺取虛擬貨幣——通過(guò)交易體系,將多余的貨幣出售給大R,從而換回自己的點(diǎn)卡投入,甚至還能賺取更多。

而等到了手游時(shí)代,這個(gè)交易方式更是變?yōu)榱瞬唤壎ǖ奶摂M幣(金幣)之間的交易。

通過(guò)放開(kāi)綁定的虛擬幣投放(銀幣),以及限制不綁定的虛擬幣投放(金幣),再通過(guò)師門(mén)等任務(wù)需求,大幅增加游戲交易的頻率,以交易稅率消耗掉多余的金幣產(chǎn)出。

整套經(jīng)濟(jì)體系跑下來(lái),核心的重點(diǎn)就一條,那就是能夠通過(guò)大R的溢價(jià)消耗,抵消掉普通用戶(hù)的溢價(jià)貨幣產(chǎn)出。從而實(shí)現(xiàn)大R有序成長(zhǎng),而普通用戶(hù)則獲得好處的雙贏局面。

按道理來(lái)講,這樣的經(jīng)濟(jì)循環(huán)體系,是所有游戲都想要達(dá)到的程度。但是幾十年下來(lái),有且只有夢(mèng)幻西游這一款游戲,將這套經(jīng)濟(jì)循環(huán)體系玩到了極致,并且通過(guò)讓大R和普通玩家都受益的方式,培養(yǎng)出了幾千萬(wàn)的核心用戶(hù)。

至于為什么只有夢(mèng)幻西游做到了,我們繼續(xù)看下一條:

3 全隨機(jī)概率的裝備體系

如果你要問(wèn),單件裝備在中國(guó)網(wǎng)游市場(chǎng)上價(jià)格最貴的是哪款游戲?

那么答案就是夢(mèng)幻西游。

別說(shuō)什么傳奇、征途、天堂、原神等等或者競(jìng)爭(zhēng)更激烈,或者品質(zhì)更高,或者人數(shù)更多的游戲價(jià)值更高。這些游戲哪怕連整個(gè)賬號(hào)都算上,能夠賣(mài)出百萬(wàn)以上的寥寥無(wú)幾。

而在夢(mèng)幻西游里,一件裝備過(guò)百萬(wàn)乃至幾百萬(wàn)都很正常,即使賣(mài)出1000萬(wàn),也不是什么稀奇事。

為啥夢(mèng)幻西游的裝備這么值錢(qián)?除了人數(shù)眾多,大R如同牛毛以及PK環(huán)境激烈外,類(lèi)似暗黑的裝備詞條隨機(jī)概率體系,也是重要原因之一。

我們以手游的武器裝備詞條舉例:

武器裝備的基礎(chǔ)詞條有三個(gè),物理攻擊、法術(shù)攻擊和治療強(qiáng)度。

每個(gè)詞條都有對(duì)應(yīng)的屬性上下限,但是從實(shí)際游戲中,越接近上限的概率越低,反之越高。你打造1000件裝備,能夠10件進(jìn)入范圍上半?yún)^(qū)就算不錯(cuò)了。

而除了基礎(chǔ)屬性外,還有1~2條附加屬性,能不能出看概率,出了之后也同樣有著附加屬性的范圍,甚至可能是負(fù)數(shù)。

而在基礎(chǔ)屬性之外,每件裝備還都有隨機(jī)出特效和特技的概率。

每條出現(xiàn)的概率都低于5%,兩條都出的概率更是低于1%甚至更低。

當(dāng)然,在這些特效和特技里,又有品質(zhì)好壞之分。

比如大家都在追求的簡(jiǎn)易屬性和無(wú)級(jí)別屬性(可以讓低等級(jí)區(qū)間的人用高等級(jí)裝備);

又比如憤怒、晶清等等一些在PK中十分有用的神技能。

以上因素加在一起,想通過(guò)隨機(jī)的方式獲得極品裝備的概率就會(huì)很低。

假如打造一件高等級(jí)裝備的成本是100人民幣,那么100件里,才會(huì)有一件屬性達(dá)標(biāo)的裝備;1000件里,才會(huì)有一件屬性達(dá)標(biāo)且有特效與特技的裝備;10000件里,才會(huì)有一件屬性達(dá)標(biāo)且特效與特技都是我們想要的裝備;而可能10萬(wàn)件里,都未必有一件所有都帶且所有都是最好10%區(qū)間的裝備。至于全部都是滿上限且最好的特技與特效的裝備,打造1億件也未必能有一件。

這就是為什么夢(mèng)幻西游里的極品裝備出現(xiàn)難度如此之大,一旦出現(xiàn)一件,價(jià)格又會(huì)如此之高的根本原因。畢竟時(shí)間和投入成本就在這里。

雖然這個(gè)成本被無(wú)數(shù)打造者分擔(dān),但是最終都會(huì)集中反饋到某些幸運(yùn)兒身上。

因?yàn)榇蛟炝艘患O品裝備,直接賣(mài)出幾十萬(wàn)甚至幾百萬(wàn)的案例已經(jīng)非常多了。前者相當(dāng)于拿到一輛車(chē),后者則相當(dāng)于拿到一套房子。

這種收益,比買(mǎi)彩票還要刺激,再加上如此大的用戶(hù)基數(shù),大家當(dāng)然會(huì)趨之若鶩,頻頻爆出新聞也不足為奇了。

那么,為啥夢(mèng)幻里的大佬會(huì)拼命去買(mǎi)這些裝備呢?買(mǎi)來(lái)的用途又是啥呢?我們繼續(xù)往下看。

4 全面承接所有玩家的社交競(jìng)技體系

如果要問(wèn)你,中國(guó)網(wǎng)游中對(duì)于大型競(jìng)技PK最熱衷的游戲是哪個(gè)?你的答案會(huì)是啥?

是以沙巴克聞名的傳奇系列?以國(guó)戰(zhàn)著稱(chēng)的征途系列?還是率土之濱或者三戰(zhàn)這種先天就為對(duì)抗而作的策略SLG游戲?

正確的答案,都不是上述這些游戲。

真正最熱衷PK競(jìng)技的,還是以休閑+回合+社交為核心的夢(mèng)幻西游。

每年,夢(mèng)幻西游都會(huì)展開(kāi)以武神壇為核心,從高到低多達(dá)十余個(gè)的各種層級(jí)PK競(jìng)技比賽。其中最出名的,自然也是讓無(wú)數(shù)大佬展露風(fēng)采的武神壇。

以2022年夢(mèng)幻西游電腦版新武神壇舉例。冠軍的獎(jiǎng)勵(lì),除了大量游戲內(nèi)的資源道具外,在真實(shí)貨幣方面,可以高達(dá)600萬(wàn)之多。

雖然這600萬(wàn)是給粉絲分享才會(huì)達(dá)到,但是如果選擇個(gè)人領(lǐng)取,整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)同樣可以領(lǐng)取最高225萬(wàn)人民幣現(xiàn)金的獎(jiǎng)勵(lì)。

如果算上其他名次,假如大家都選擇個(gè)人領(lǐng)取,那么打一場(chǎng)武神壇,網(wǎng)易就要發(fā)出近千萬(wàn)的現(xiàn)金。

網(wǎng)易是慈善家么?

答案自然不是,那為什么能發(fā)出這么多錢(qián)來(lái)?

原因自然只有一個(gè),那就是夢(mèng)幻西游的超級(jí)大R們,可以在武神壇期間貢獻(xiàn)出幾倍甚至幾十倍的游戲付費(fèi)。

包括秦奮等現(xiàn)實(shí)中的大佬,都有過(guò)為了在夢(mèng)幻西游服戰(zhàn)里取得勝利,而一擲幾千萬(wàn)甚至上億資金打造戰(zhàn)隊(duì),但是最終依然輸給其他更有錢(qián)大佬的經(jīng)歷。

而在服戰(zhàn)期間,夢(mèng)幻西游光是自己的內(nèi)置直播平臺(tái),就能吸引幾十萬(wàn)玩家駐足觀看。

而正是這每年一次的大型服戰(zhàn),和中間夾雜的各種層級(jí)規(guī)模的中小型競(jìng)技對(duì)抗。讓夢(mèng)幻西游的大R們樂(lè)此不疲,一玩就是十年起步。

夢(mèng)幻西游本身,也依靠這些競(jìng)技比賽賺取了大量大R用戶(hù)的收入,以及更大量用戶(hù)的關(guān)注和活躍,進(jìn)而讓整個(gè)游戲的生命周期得到延續(xù)。

3 結(jié)語(yǔ)

20年前,夢(mèng)幻西游的前身大話西游關(guān)服的時(shí)候。恐怕沒(méi)有人能夠想到,這樣一款已經(jīng)宣告死亡的游戲,日后會(huì)成為中國(guó)游戲行業(yè)里的龍頭老大。

而20年前與夢(mèng)幻西游并列的那些頭部游戲,今天還活著的都沒(méi)有幾個(gè)了。更不要說(shuō)風(fēng)采依舊。

只有夢(mèng)幻西游,通過(guò)20年的游戲經(jīng)歷,不但沒(méi)有消亡,反而越發(fā)健壯。一路逆襲成為了中國(guó)游戲行業(yè)的常青樹(shù)與不老松。

所以,你是否也在這20年中,玩過(guò)夢(mèng)幻西游這款游戲呢?如果玩過(guò),你覺(jué)得夢(mèng)幻西游能夠如此長(zhǎng)壽并且保持巔峰的原因,是上述所說(shuō)的這些內(nèi)容嗎?

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