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文章詳情介紹:
玩游戲還能云養國寶?《蛋仔派對》認養大熊貓,蛋仔島秒變熊貓島
大熊貓不僅是珍貴的國寶,還是國民級的萌寵,雖然實際情況不允許,但相信不少人還是夢想過,能夠云養一只可愛又圓滾滾的大熊貓的,這不,最近《蛋仔派對》就為玩家們實現了這個夢想。
《蛋仔派對》自打公測以來,就不斷和游戲圈內外的各種IP搞聯動,是名副其實的“聯動狂魔”。最近趁著周年慶之際,《蛋仔派對》又整了個聯動大活,攜手成都大熊貓繁育研究基地,開展了一項名為“萌物呵護企劃”的大熊貓認養公益活動。
就在6月19日這天,于成都大熊貓繁育研究基地舉行了認養儀式,《蛋仔派對》官方為基地捐獻了100萬,表達了對大熊貓科研工作的支持,并終身認養了雌性大熊貓“吵吵”,并為她取昵稱“蛋仔”,從此,所有蛋仔玩家們都擁有了一只云養大熊貓!
同時,《蛋仔派對》還在游戲中專門為大熊貓們新增了一處小樂園,青翠竹子和假山瀑布構成的圍欄中,數只可愛又圓滾滾的國寶在其中嬉戲玩耍,看得開心了,玩家們還可以跳進游樂園里和熊貓來一次親密互動,這在現實中可是做不到的哦!
館內有許多新鮮內容等待著各位玩家去探索發現,順便還能參加一下熊貓【保育計劃】福利活動,免費獲得“熊貓保育員”外觀,穿上它,云養熊貓的體驗感更足了!
另外,為了迎接大熊貓“蛋仔”的到來,《蛋仔派對》還在游戲中準備了一系列和熊貓有關的內容,“蛋仔”從巴蜀遠道而來,游戲中自然就少不了川蜀文化元素。
全新盲盒“蜀風川韻”一次性帶來了三款川味外觀裝扮:“川劇少女梧桐”身著戲服,一手變臉堪稱絕活;頭戴斗笠的熊貓歲歲雖然有著圓滾滾的身材,卻有著成為大俠的夢想;穿越時空的B30-102機器人,則化身成了茗香四溢的蓋碗茶青青。
除了外觀盲盒以外,蛋仔島的主城中也增添了許多川蜀風味裝飾,巨大的摩天輪旁邊突然搭建起一座川劇戲臺,紅木青瓦的傳統配色古韻十足,戲臺旁居然還有一口巨大的黃銅火鍋!紅油湯底火辣鮮香,小蛋仔們順著筷子跳進去,說不定會發生些奇特的現象。
不僅是《蛋仔派對》官方,玩家們也在用自己的方式來歡迎新伙伴的到來,許多玩家就利用起了游戲中的“蛋仔工坊”功能,發揮想象力,自己搭建了諸多和熊貓有關的主題地圖,并將它們上傳到了“樂園游廊”當中。
這些自制地圖包含了多種《蛋仔派對》的特色玩法,《熊貓》就是一張傳統的競速地圖,不過起點的這一大幅可愛的熊貓像素畫或許會成為很多玩家的“絆腳石”,開跑前肯定會忍不住先拍幾張美照再說。
《熊貓園》則是較為休閑的觀光地圖,玩家根據提示走進傳送門之后就可以來到一處熊貓樂園,這里和電視里的大熊貓基地還頗有幾分相似,看來建造它的玩家大概率是個大熊貓愛好者。
如果玩家們在游廊樂園中玩累了,還可以參加一些趣味活動放松一下,在川蜀劇情任務“蜀中奇妙游”中完成委托任務,就能免費獲得全新的“竹筒呦呦”,還有帥氣的“國潮小子”套裝!
《蛋仔派對》周年慶仍在火熱進行當中,海量福利活動、川蜀風味和可愛熊貓元素遍布整個蛋仔島,如果你也想成為云養大熊貓的一員,不妨趕快喊上你的專屬蛋搭子,一起上島吧!
網游《網絡創世紀》發行21年,正式推出免費版《無盡的旅程》
于1997年發行的經典網游《網絡創世紀》(UO、Ultima Online),近日正式推出免費版本《網絡創世紀:無盡的旅程》。開發商希望通過此舉來降低游戲門檻,讓更多玩家接觸到這款經典游戲。
《無盡的旅程》將允許玩家免費體驗到《網絡創世紀》的核心功能,以及到《冥河深淵(Stygian Abyss)》為止的內容。只要是新帳戶或者是已經關閉至少120天、以前支付過的老帳戶就有資格可以體驗《無盡的旅程》內容。
同時免費版也限制了不少功能,例如房屋系統中,玩家只能進入公共房屋,不能共有房屋、不能使用船只等。另外銀行儲存功能也將有所限制,玩家可以通過游戲幣來使用保管箱,但只要延遲付款,保管箱內的物品就會被拍賣。
不過體驗過免費版的玩家,只要升級《無盡的旅程》帳戶后,就可以體驗到原版游戲中的所有內容。從美國時間4月5日起,研發團隊已開始將過往老玩家帳戶轉換到免費帳號,同時,感興趣的玩家也可以點此前往官網,注冊新玩家賬號免費體驗《無盡的旅程》。
500人花4年耗8億,誓讓MMO再偉大,逆水寒手游官宣6月公測
過去幾年里,只要談到MMO游戲,業內人士的心情恐怕都很低落。畢竟在手游穩步提升的當下,昔日的端游王者日漸勢微。《逆水寒》手游的異軍突起,無疑給這個品類帶來了新的希望,特別是今天,官方在宣布二測后馬上宣布了6月30日開啟全平臺公測的消息。讓這一被捧上天的“畫餅”項目,正式有了落地開花的準確日期。
如果你看過《逆水寒》手游官方最近的宣傳就會發現,官方似乎鉚足了勁想要“顛覆玩法”和“重建生態”,甚至要讓MMO再次偉大,那么是什么讓《逆水寒》手游這么大膽呢?
付費模式變革,不賣數值道具
二十多年前,MMO游戲爆紅的年代,也是電子游戲成長的起步階段。彼時電腦設備很貴,上網也是少數有錢有閑階層的愛好。于是MMO類游戲的道具收費也比較貴,時間需要錢、買賣裝備也需要錢。即便日后MMO成為了人人都能體驗的游戲,這一傳統付費模式卻再難改變。
但《逆水寒》手游卻注定要和MMO傳統的付費模式硬碰硬。通過官方的調整,再加上《逆水寒》老兵服成功嘗試了不加入任何數值道具販售以后。官方正式確定了完全取消數值付費和道具重鑄等系統。
當道具之間沒法比拼數值大小,也沒法通過重鑄來強化性能,玩家徹底失去了氪金變強的途徑。戰斗都看技巧和裝備搭配,還原了MMO最經典的玩法初衷——這種純粹靠玩法為王的舉措,放眼整個業內也是他家獨一份。
拒絕老舊套路,高成本打造精致內容
在MMO游戲品類發展成熟以后,千篇一律化的問題就日益嚴重。所有廠商都知道MMO最穩固的配方是什么。于是就全都照貓畫虎,做出一堆內容同質化嚴重的游戲。雖然保證能玩,但體驗太一樣,就不好玩了。
《逆水寒》手游為了解決這樣的問題,則是很吃力地做苦工。據說游戲制作團隊是網易史上人數最多的開發團隊,差不多500人的規模,研發時間也是橫跨4年,資金投入了8億左右,還會隨著時間越來越多。
這些大額投入換來的。是《逆水寒》手游一個龐大的開放世界。據說首測期間游戲內容就已經達到了70%以上。再加上最高能開啟光追的優秀畫面、能夠和玩家打字溝通,請玩家聊天吃飯逛街的人工智能NPC等機制。大筆資金投入換來的是最頂尖的體驗。可以說傳統MMO就很卷的領域,他們已經卷到了機制。
這還不算完,在《逆水寒》手游,還有非常豐富的游戲內容可以體驗到。比如類似《塞爾達曠野之息》和《原神》的元素交互,可以放火燒草地、用冰凍魚;類似《艾爾登法環》的地圖探索逃課機制;還有類似“大表哥”的NPC生態交互、《底特律:變人》的蝴蝶效應劇情影響等3A大作的精髓。
更別提2D橫版冒險、格斗、彈幕、釣魚、探寶等數不勝收的小游戲設置。讓整個游戲徹底脫離了MMO游戲工業化后千篇一律的問題。
尤其是在社會職業系統加入后,游戲里每個玩家的體驗都會是完全不一樣的感受。相信在官方的努力下,很多對MMO千篇一律玩法感到膩煩的玩家,也能通過《逆水寒》手游重新找回激情和樂趣。
賽季制、元宇宙廣告社區、小額付費
前面說過,《逆水寒》手游失去了傳統的賺錢套路,還花了大筆錢研發內容,但這不代表《逆水寒》手游是做公益。畢竟手游也是商品,官方也得能吃飯才能運營下去。而網易的聰明之處在于他們選擇了最容易讓玩家接受的小額付費模式。
在《逆水寒》手游中,玩家可以自由選擇購買時裝以及一些不影響平衡性的內容。此外,官方首創了開放世界MMO手游的賽季制。也就是每段時間都會更新一大堆裝備和技能,還包括不包含影響數值的戰令和月卡等內容。也就是先提供足夠多的內容,再讓玩家自行決定付費與否。
因為游戲內采取了“殊途同歸”的減負機制。玩家完成任務都能選擇自己喜歡的方式方法,也不會要求玩家高強度做事,而是準備了海量休閑玩法,因此逼氪不存在,游戲體驗也更好。官方想要借此吸引大量玩家。
而玩家數量一多,就可以通過元宇宙廣告社區的方式來賺廣告費。因為每個玩家都是天然流量。玩家們看到地圖上出現“有點甜”的礦泉水或者“喜歡您來”的小吃店,就會成為廣告的受眾。甚至因此還能得到廣告商發布的福利等,成為廣告收成的受益者。
結語
綜上所述,《逆水寒》手游投入了巨大的成本,并且通過切實地付費模式調整,印證了官方想要“MMO再次偉大”的想法,不只是口號那么簡單。
可以預見的是,當《逆水寒》手游上線并獲得成功以后。那些保守的廠商也很可能復刻網易這次嘗試。對于廠商來說,這會讓競爭變得更加辛苦。而對于玩家來說卻是很幸福的事情。因為當廠商們把競爭都用在提升游戲內容上,未來只會有更多值得體驗的游戲出現。