口袋妖怪vs手游貼吧(2021年口袋妖怪手游)


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本篇文章給大家談談口袋妖怪vs手游貼吧,以及2021年口袋妖怪手游的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

口袋妖怪VS口袋妖怪普攻特攻 對戰之中怎么選擇

在口袋妖怪的世界中,攻擊方式也有著不少的不同,在對戰中游戲玩家可以根據對手的情況選擇不同的攻擊方式,就好比普通攻擊和特殊攻擊,對于不同體系的敵人有著不同的效果,今天小編就為大家介紹下這兩者。

口袋妖怪VS

在游戲中口袋妖怪是擁有很多技能的,不少玩家也發現了在游戲的開始我們選擇的初始精靈,三種都只會一種技能,利爪,而利爪在游戲中屬于普通屬性,這就是我們的普通攻擊,特效簡單,招數直白。

口袋妖怪VS

在我們習得第二個技能時,會發現技能上有一定的屬性,小火龍的火花,妙蛙種子的藤鞭,杰尼龜的水槍都是有一定的屬性的,而這就是我們俗稱的特攻。用著特效,對于其他精靈有一定的克性和傷害。

口袋妖怪VS

特攻對應特防,攻擊對應防御。特攻與攻擊是按照屬性劃分的。火(類似火苗),水(類似水槍),電(類似電擊),草,鬼,冰,龍,超能,惡這些系的技能對應特攻的屬性。特攻越高,這些技能的傷害也越高。如果屬性相克,則傷害成倍增長。而普通的攻擊,包括普通系精靈所有能施展的技能和所有類別的精靈都會學到的普通攻擊技能(例如撞擊)都對應攻擊,也稱為物理攻擊。其屬性越高,這些普通攻擊傷害也越高。反之的特防和防御也是一個道理。

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編輯:海德

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喜提版號!官方宣布《寶可夢大集結》國服火熱籌備中

國內游戲版號再次下發,多款進口游戲過審,其中備受期待的騰訊天美和寶可夢公司聯合開發的MOBA游戲《寶可夢大集結》也獲得了版號,游戲官博宣布,該游戲正在火熱籌備中,期待早日與大家見面。

《寶可夢大集結》手游版其實很早之前就開啟了多次的測試,口碑反響還不錯,游戲官網也是上線了很長一段時間,這次終于獲得了版號,相信以騰訊的速度,應該很快就會正式推出。

而本次《寶可夢大集結》也是游戲版號優化之后下發,因此《寶可夢大集結》同時獲得了switch和移動平臺的過審,以后同一個游戲不同平臺的版本將可以同時過審,減少了不同平臺之間的等待時間,可以說是一個好消息!

目前不知道具體《寶可夢大集結》會不會是手游端和國行switch版本同時上線!

《寶可夢大集結》最初于2021年7月登陸Switch和海外移動平臺,本作由為騰訊天美所開發的MOBA游戲,玩法采用5V5的得分對戰,在戰斗中獲得關鍵點數,然后將點數投入推進路線上的對方據點,最后以雙方比分結算勝負。

口袋妖怪VS平民高性價比寵物推薦 性格配招解析

口袋妖怪VS中寵物有很多,玩家們現在估計都在忙著培養自己的寵物呢。下面分享一下目前為止認為vs最好用,性價比最高的平民神寵,供大家參考。

口袋妖怪VS

破殼鐵甲貝

性格:個人覺得固執最佳。不需要加速。破殼之前最好后手,而破殼后需要先手。破殼后的鐵甲貝幾乎是無敵的。

配招:冰針,尖刺加農炮,破殼,毒刺。

冰針和尖刺加農炮在特性連續攻擊下能夠發揮最大作用。毒刺用于補充打擊面。破殼一次快過幾乎全部主流寵。

劣勢:怕耿鬼催眠。怕暴擊輸出高速寵。

口袋妖怪VS

寶石海星

性格(按順序排列):膽小,急躁,天真,保守。

配招:十萬伏特,鹽水,自我復原。剩下一個可以配暴風雪增加打擊面(命中感人),也可以配縮小續航。

優勢:打擊面廣。可以針對絕大多數主流平民寵。包括烈咬陸鯊,化石翼龍,快龍,御三家,鐵甲貝等等。

劣勢:需要學習機,雙防差抗性不好。弱主流神寵,遇到黑暗超夢試刀或者打雷海皇直接gg。

口袋妖怪VS

怪力

性格:固執,其余加物攻不減速第二,減特攻第三,勇敢。

配招:十字切,急凍拳,雷光拳,集氣。

優勢:爆發性強。配招廣泛,打擊面克制主流寵物。

弱勢:速度慢。無續航技能。

怪力前期判斷應該還是非常好用的寵物。優秀的打擊面和可觀的輸出注定了他的主力位置。帥氣的背影讓無數寵物望塵莫及。建議帶上一只主力培養,前期將發揮不可替代的作用。

口袋妖怪VS

卡比獸

性格:固執,勇敢,慎重,淘氣。或者減速加防。

配招:泰山壓頂。瞬間失憶。睡覺。其余可以選擇打擊面,按照隊伍而定。

優勢:血厚,抗性好,雙防優越。如果對面特攻隊,先瞬間失憶,然后可以鼓大肚子加六級攻,或者選擇直接泰山壓頂,或者睡覺回復。注意觀察對方陣型,不要送了自己。如果對方怪力或者其他物攻向格斗寵,你要注意預判雙換。

劣勢:速度慢,打擊面狹窄。打不了主流耿鬼,怪力等。

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澀澀和膽小必須治好一個!日本恐怖游戲上架,網友:色膽真能包天

大家好,這里是每周一更新的《圖個好游戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑游戲的日子,廢話不多說,上圖!

《零:月蝕的假面》:澀澀和膽小今天必須得治好一個!

游戲平臺:
PC/PS5/PS4/XSX/XboxOne/Switch

《零:月蝕的假面》是08年和風恐怖冒險游戲“零”系列的第4作。繼2021年發售的重制版《零 :濡鴉之巫女》后,“零”系列的名作將再次美麗復蘇。

在目前的高清版來看,整體人物刻畫的十分細膩,無論是女主還是游戲內的其他“恐怖女鬼”都可以選擇各種不同的服裝,和原版相比,這一次的高清版本畫面提升非常不錯,劇情上并沒有太大的改動,所以依舊能給老玩家們帶來熟悉的感覺,

作為一款恐怖游戲,官方也是十分了解玩家們的心里“渴望”,軟萌可愛的妹子女主再加上細節的人物刻畫,讓人不得不給這一款游戲滿分,雖然是恐怖游戲,但是為了游戲內的“特色”不得不戰勝恐慌,繼續玩下去。

玩家評論:

——距離第一次碰這個系列都過去十年了又有朋友忽悠我什么色膽包天結果玩了十多分鐘就有點蚌埠住了,事實證明刻在DNA里的恐懼是難以消磨的QAQ絕對不是我不夠好色!!

——這系列作品就是證明一句老話:色膽真能包天!

——最早為了玩零系列買的第一個主機就是wiiu。當時先玩了真紅之蝶,本以為氛圍已經蠻壓抑了。結果月蝕假面的場景和氛圍壓的猶如鼻子不能呼吸一樣。如今在steam上能玩到真的很棒,氛圍還是一如既往的棒。很期待新一作零或者重制的ps2上的零三部!!!

《拼貼冒險傳》:1個人做了7年!

游戲平臺:PC

《拼貼冒險傳》是外國小哥Liam一人用了7年時間制作的一款集肉鴿、彈幕射擊、寵物收集為一體的游戲。而且游戲在做了三年之后,因為小哥不滿原有設計,干脆全部推翻重新學習,并花上4年時間去重塑它。截止目前仍在Steam保持著97%好評如潮的評價。

第一眼看過去,你可能會把它歸納為一款Roguelike游戲。buff、道具和地圖隨機生成,玩家需要在一次次失敗中開啟新的冒險,直至通關,這些都是近年常見的Roguelike范式;

但仔細一瞧,它又有點神奇,比如它在程序化生成的地圖基礎上,采用了銀河惡魔城式的關卡結構,捷徑和探索要素一應俱全;而且它還設計了數十種怪物,你能像玩《寶可夢》一樣,把它們收服成坐騎或同伴。 游戲玩起來意外的爽快,非常值得一試!

玩家評論:

——已通關。十分優秀的小品級游戲,rogue+收集+射擊,畫風很可愛,難度不高,非常值得嘗試。

——朋友強烈推薦的這個游戲,說要支持一下個人開發者做了7年的游戲。雖然笨人不是很擅長肉鴿,但這個畫風我還挺喜歡的,明亮奶油系;玩起來挺上頭的,不停的推圖,加上可以抓怪物當坐騎,好耶~

——樹懶、蝸牛甚至是蜘蛛在紙片的畫風下都顯得這么可愛。bgm和音效更是出彩,配合套圈的動作,讓馴服的成就感直接max。單局玩法=輕度肉鴿+闖關開圖+彈幕射擊。局外內容=天賦+建造

《魔靈召喚:克羅尼柯戰記》:又一款MMORPG韓游

游戲平臺:PC/手機

《魔靈召喚:克羅尼柯戰記》是Com2us的暢銷作《魔靈召喚:天空之役》IP為基礎開發的新作,是魔靈召喚IP下第一款MMORPG游戲。游戲擺脫了現有MMORPG的結構,以個性十足的三個召喚師和具備多種屬性以及技能的350多種魔靈為基礎,提供角色“收集”和通過團隊組合實現的“戰略”樂趣。

游戲繼承了《魔靈召喚:天空之役》的游戲方式,并不是部分強力的魔靈給游戲的勝負造成絕對影響,而是需要根據對手,戰略使用多種屬性以及技能的魔靈。

《魔靈召喚:克羅尼柯戰記》將以韓國和北美中的運營經驗為基礎,在今年的3月9日開啟游戲的全球發行,支持中文等14種語言,PC和手機端都能玩到。

玩家評論:

——等了多年的魔靈召喚IP總算跟上時代的步伐,二次元的畫風很贊,游戲開始也是一堆魔靈送送送。

——優點:即時制精靈戰斗,有一定操作性和可玩性。缺點:我是來玩游戲的,不是來計算哪個氪金項目性價比最高的。其實這游戲只玩PVE的話應該是只抽精靈就行。其他都是培養素材可以慢慢積累。但有PVP的話就很卷了。

——魔靈召喚在同系列游戲里,是標桿!克羅尼柯戰紀在同類游戲里......平平無奇。只能說不要以魔靈召喚的要求期待戰紀