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本篇文章給大家談?wù)勏蓚b類網(wǎng)頁游戲手游,以及頁游網(wǎng)游端游和手游的區(qū)別的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
仙俠冒險(xiǎn)類MMORPG手游
融入頂級(jí)3D引擎技術(shù)為大家呈現(xiàn)超真實(shí)動(dòng)態(tài)光影效果,帶來極致寫實(shí)視覺享受;
玩法豐富多樣,還能攜美人同修、制霸天梯競(jìng)技,揚(yáng)名立萬就是現(xiàn)在,你怎能錯(cuò)過;
拒絕一條龍無腦掛機(jī),玩法策略燒腦有趣,發(fā)揮角色機(jī)能優(yōu)勢(shì),開啟端游式副本戰(zhàn)斗。
《九州奇緣》是一款國風(fēng)氣息非常濃厚的仙俠冒險(xiǎn)類MMORPG手游,游戲的玩法非常豐富,加入了許多時(shí)尚的元素內(nèi)容,打斗畫面特效爆炸;上萬件時(shí)裝任你挑選;酷炫魔寵隨意馳騁;還有引人入勝的國風(fēng)仙俠劇情,在刷刷刷的同時(shí),你一定會(huì)被故事劇情所打動(dòng)。
游戲代理之官服,專服,混服,揭秘你所不知的那些事
對(duì)于游戲而言,無論是網(wǎng)游,頁游,還是手游。很多新手玩家或者是剛從事游戲代理的小白,對(duì)于游戲的官服,專服,混服的概念肯定不能區(qū)服清楚。并且隨著市場(chǎng)的變化,以及客戶群體的變化,現(xiàn)在還有BT服,返利,等等各種。
在這里要著重講一點(diǎn),現(xiàn)在國家對(duì)于知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù),越來越重視,各種市場(chǎng)都非常重視版權(quán)問題,大多數(shù)人都認(rèn)為盜版只是出現(xiàn)在單機(jī)游戲上,其實(shí)并非如此。手游也是會(huì)出現(xiàn)盜版的情況的,只不過它們的叫法變成了私服,
但是私服是屬于違法產(chǎn)業(yè),游戲推廣也不穩(wěn)定,開發(fā)商容易跑路。很多人是抱著僥幸的心里從事這個(gè),但是說不定在某一天就會(huì)有人找你,請(qǐng)你喝茶。
接下來,帶大家了解目前主流,官服,專服,混服的方方面面,無論你是以玩家,還是代理的角度來看,相信都有不一樣的收獲!
官服、混服、專服這么多服的名稱讓人傻傻分不清。即便是曾經(jīng)閱游無數(shù)的玩家也會(huì)蒙圈。大家可能會(huì)有這樣的經(jīng)歷,某個(gè)朋友在和你玩同樣的游戲,相約之后登錄游戲才發(fā)現(xiàn)在游戲里找不到對(duì)方的角色,才知道你的朋友是官服,而你是渠道服。“世界上最遠(yuǎn)的距離不是生與死,而是我們玩的同一款游戲卻不能組隊(duì)”。
那么為什么會(huì)出現(xiàn)混服,專服呢?市場(chǎng)應(yīng)該是最大原因了,一方面是玩家市場(chǎng),一方面是游戲產(chǎn)品市場(chǎng)。2014年以前移動(dòng)游戲產(chǎn)品非常匱乏,那時(shí)玩家市場(chǎng)規(guī)模不明朗。經(jīng)過2014年之后手游產(chǎn)品的爆發(fā)式增長。到了2020年手游不管是產(chǎn)品數(shù)量,還是產(chǎn)品質(zhì)量都有了質(zhì)的飛躍,市場(chǎng)的蓬勃發(fā)展給各大平臺(tái)提供了大量可挖掘和發(fā)揮的空間。
各大平臺(tái)都有自己的平臺(tái)用戶,2020年手游細(xì)分市場(chǎng)崛起,各類型產(chǎn)品都培養(yǎng)了穩(wěn)定的用戶群體,游戲廠商投入大量的資金研發(fā)產(chǎn)品,為了能快速回本搶占市場(chǎng),必須要能觸達(dá)到更多客戶,單純靠自己發(fā)行,運(yùn)營,無疑是增加成本,所以才會(huì)有聯(lián)運(yùn)出現(xiàn)。也有很多有實(shí)力的研發(fā),發(fā)行,運(yùn)營都是自己做,像網(wǎng)易,騰訊這樣的公司,但是這也是極少數(shù)能夠做到。
我們?cè)诮佑|游戲聯(lián)運(yùn),代理,的時(shí)候,會(huì)接觸到各種服,這里就淺談一下各式各樣的“服”。
一、官服
官服顧名思義是官方服務(wù)器,也就是游戲廠商官方自己搭建的服務(wù)器。例如明日之后,屬于網(wǎng)易旗下的,夢(mèng)幻西游這款游戲,它是網(wǎng)易研發(fā)的,網(wǎng)易自己來運(yùn)營就是官服,官服里面的游戲賬號(hào)均注冊(cè)在網(wǎng)易的游戲服務(wù)器內(nèi),屬于網(wǎng)易的賬號(hào)。所有的ios版本都屬于官服,安卓手機(jī)則需要通過游戲官網(wǎng)、官方渠道二維碼下載安裝。
網(wǎng)易除了自己運(yùn)營,還會(huì)把游戲代理給華為、小米這種也有游戲運(yùn)營業(yè)務(wù)的公司,他們運(yùn)營的就叫夢(mèng)幻西游渠道服。
渠道服是官網(wǎng)和其他APP應(yīng)用一起合作運(yùn)營的服務(wù)器,特點(diǎn)是帳號(hào)和密碼是和其他APP關(guān)聯(lián)的,比如你下載的是小米客戶端,登陸帳號(hào)就是小米帳號(hào)。你下九游客戶端,就要用九游的帳號(hào)登陸。官服的好處是帳號(hào)比較獨(dú)立,以后帳號(hào)要變賣或者轉(zhuǎn)讓比較方便。渠道服的特點(diǎn)是登陸方便,不用輸帳號(hào)密碼,而且游戲充值有優(yōu)惠,會(huì)有充值返利之類的。
綜上所述官服是指官方研發(fā)的游戲,服務(wù)器、玩家比較多,賬號(hào)相對(duì)更保值一些。官方活動(dòng)會(huì)比較多。
上面我們提到渠道服,渠道服又分為專服和混服
二、專服
首先說專服,我們還是以夢(mèng)幻西游舉例。華為用戶多,那網(wǎng)易給華為專門部署了一些游戲服,只有華為用戶才可以去玩,這種就是專服
專服:一開始是指游戲商專為特殊渠道或特定用戶群體開辟的獨(dú)立服務(wù)器游戲,由該渠道代理運(yùn)行,數(shù)據(jù)與其他渠道不互通。
那么專服如果細(xì)分又分買量專服,和公會(huì)專服。目前市面一般都是公會(huì)專服。
1.公會(huì)專服:
現(xiàn)在泛指繞過各大應(yīng)用分發(fā)渠道通過線下、微商、公會(huì)、主播等小而多的渠道進(jìn)行推廣運(yùn)營的游戲。這類游戲品質(zhì)一般,這種我們一般稱之為公會(huì)專服,而公會(huì)專服的用戶則需要自己通過手聊等方式從其它平臺(tái)來進(jìn)行獲取,服務(wù)器中幾乎所有的玩家都是通過游戲公會(huì)帶入游戲的。但采用精細(xì)化運(yùn)營、一對(duì)一服務(wù),相對(duì)于混服而言,環(huán)境相對(duì)干凈。
2.買量專服:
大的渠道專服一般對(duì)于單服導(dǎo)入人數(shù)要求較高,開服節(jié)奏講究一個(gè)快開快合——迅速開服、迅速合服。這種情況下對(duì)于導(dǎo)量壓力非常大,絕大部分渠道的自由量都無法支撐。這個(gè)時(shí)候就需要去買量,催生了買量專服。
但是在代理游戲角度來講,有的人會(huì)問,做專服能不能買量呢?
在沒有專業(yè)買量團(tuán)隊(duì)的情況下,買量的潛在風(fēng)險(xiǎn)就在于:1、難以控制單個(gè)用戶的成本。2、無法合理控制好回本周期。3、即使能買來低價(jià)高質(zhì)用戶,資金也無法支撐長期大量的買量。4、為買量而虧損的專服游戲非常多,大部分渠道都是倒在這個(gè)上面的,所以在沒有專業(yè)團(tuán)隊(duì),和人員基礎(chǔ),不建議個(gè)人代理做專服甚至去買量。
另外,專服和所有渠道的玩家都活動(dòng)在一組服務(wù)器的混服模式大不相同。通常而言,專服開設(shè)的條件非常苛刻,產(chǎn)品屬性、渠道屬性、導(dǎo)量能力都會(huì)影響專服的開設(shè)。如果需要開立專服,那么就需要更多準(zhǔn)備!
做專服的游戲,對(duì)渠道本身的導(dǎo)量水平是非常看重的。比如,當(dāng)某渠道和研發(fā)商談?wù)搶7氖乱藭r(shí),最重要,也是最核心的問題就是,渠道能給這款產(chǎn)品每天導(dǎo)入多少新增,能持續(xù)多久。這里說的就是導(dǎo)量的空間。
由于渠道本身的需求,比如流水的KPI,很多渠道一慣的做法就是接了一款游戲,上線推幾天,數(shù)據(jù)不行,就換一款。行,就繼續(xù)推(排除CPT、CPD等廣告合作)。所以做專服的渠道,必須要具備一定的導(dǎo)量能力,特別是導(dǎo)量的時(shí)長,是決定專服合作時(shí)間的最核心要素,如果時(shí)長非常短,大部分的研發(fā)商會(huì)根據(jù)情況,直接切換回混服合作。
另外值得一提的是,從專服的歷史來說,也并不是所有的專服,都是奔著變現(xiàn)去的,還需要根據(jù)市場(chǎng)的競(jìng)爭力來判斷的。比如在手游發(fā)展早期,在卡牌時(shí)代,像刀塔傳奇、我叫MT等手游領(lǐng)域的昔日王牌,也曾在游戲初期對(duì)一些大渠道開立過專服,主要的原因是,當(dāng)時(shí)的市場(chǎng)環(huán)境下,市場(chǎng)內(nèi)容不足,玩家可以玩的內(nèi)容并不多,無論是用戶獲取成本,還是用戶獲取途徑都比較便宜和簡單。
那么放在現(xiàn)在來看,愿意開專服的產(chǎn)品,其根本目的就是在產(chǎn)品死亡前,或者死亡后,通過專服再創(chuàng)造一部分收入。而在開設(shè)專服前,也就是在談判階段或者調(diào)整階段,需要很大的人力物力,需要一定程度的改動(dòng)產(chǎn)品本身,比如調(diào)整充值比例,修訂適合渠道本身的活動(dòng)方案等等。
三,混服
混服就是把不同平臺(tái)的量導(dǎo)到同一個(gè)服務(wù)器上,通俗來說就是多個(gè)平臺(tái)的玩家進(jìn)入一個(gè)服務(wù)器進(jìn)行游戲,沒有相互沖突,玩家在游戲內(nèi)都可以看到別的玩家是從哪個(gè)平臺(tái)進(jìn)來。充值是平臺(tái)和平臺(tái)之間沒有影響,各自分成的這樣一種關(guān)系。但是各有各家的登錄端口,你的那個(gè)賬號(hào)只能在那一家登錄端口登錄不能夠去別人家登錄端口登錄。
它依附于大平臺(tái)大廠商,其獲取用戶的途徑基本都是通過廣告位買量來獲取的,公會(huì)大部分都是在原有的平臺(tái)用戶上進(jìn)行導(dǎo)入,而且目前混服更多用的是折扣返利等方式來吸引玩家充值
一般游戲代理接到的混服的話,是和其他的游戲平臺(tái)混服,比如華為、小米、uc、360等硬核服,是混不到一起的。
說完專服和混服,我們中間要插一個(gè)包服,包服不是渠道服的一種,包服主要是一些推廣團(tuán)隊(duì)的需求,簡單說就是承包一個(gè)游戲服單獨(dú)給他們使用,當(dāng)然包服的前提是他們擁有足夠數(shù)量的玩家能自己把游戲服撐起來,還有一種情況是玩家花錢包服。
這里就要提到如果包到的服,沒有足夠數(shù)量的玩家撐起來就會(huì)變成鬼服。
最后我們?cè)僬f一下主流以外的特色游戲服
BT服:玩家在一定程度上不需要花錢,或者少花錢,就能體驗(yàn)到氪金的快樂。大多數(shù)情況是指充值比例非常高的游戲服,常規(guī)1:10、1:100的游戲,變態(tài)服可能達(dá)到1:1000甚至更高。
GM服:是指我們花一定錢買到后臺(tái)一樣的軟件,可以拿到一定的GM權(quán)限,給自己發(fā)游戲幣、發(fā)裝備、道具等等,但是體驗(yàn)并不好嗎,而且受眾群體非常少。
滿V服:現(xiàn)在大多數(shù)游戲都有vip等級(jí),充錢越多,vip等級(jí)越高,滿V服的意思就是進(jìn)服vip等級(jí)就是最高,進(jìn)去大家都一樣的,所以也沒有所謂的滿V,進(jìn)去送的滿V送的道具東西垃圾。
以上幾個(gè)主流以外的服不建議玩家玩,沒有任何體驗(yàn)。
上面講了這么多主流服那么他們各自優(yōu)勢(shì)了都有什么了?
四,官服和渠道服的優(yōu)劣勢(shì)分析(從玩家角度)
官服和渠道服的游戲本質(zhì)來講都是一樣的,不一樣的只是游戲內(nèi)的玩家環(huán)境
混服是代理渠道提供的服務(wù)器,首充有額外的獎(jiǎng)勵(lì),要比官方的要高。充值還有額外的福利,
官服游戲土豪非常多,一般玩過游戲就知道了,想在官服里稱霸有點(diǎn)難度,舉個(gè)例子官服神獸648一個(gè),混服可以300一個(gè),由于平臺(tái)代理混亂各渠道充值政策不一樣。
混服相對(duì)而言就是人群多,公會(huì)多,當(dāng)然開服當(dāng)天的熱鬧程度從絕對(duì)值上來說應(yīng)該會(huì)比官服的高。但競(jìng)爭性是否強(qiáng)還得看真正入駐的公會(huì)建立的幫派。
其實(shí)游戲本身是一樣的,好玩度在一般人眼里基本上大同小異,少部分人會(huì)比較在意游戲的社交性,甚至?xí)J(rèn)為是交互撐起游戲內(nèi)的世界秩序,有錢高v就能占盡優(yōu)勢(shì)。
對(duì)于追求成就的玩家而言,上排行榜,隨便小手一抖,就能擊退對(duì)方,應(yīng)該就是最大的成就了吧。這個(gè)在混服或者官服其實(shí)都是差不多的,區(qū)別只在于你有沒有實(shí)力和野心去沖。對(duì)于真正想玩好這個(gè)游戲的玩家而言,確實(shí)要選擇長期入駐官服或者混服其實(shí)可以不用那么快決定,開服當(dāng)天都去看看,看了也不會(huì)有什么損失,最多浪費(fèi)個(gè)首沖而已。去哪個(gè)服其實(shí)跟自己的習(xí)慣也有關(guān)系。游戲是自己玩的。
最后,從游戲代理角度來講,無論我們是選擇專服代理還是混服代理,無非就是推廣方向不同,但是我們的最終目標(biāo)都是要選擇一個(gè)穩(wěn)定靠譜的平臺(tái),畢竟我們后續(xù)的發(fā)展和運(yùn)營都是和平臺(tái)掛鉤的。只有一個(gè)靠譜的平臺(tái)才能讓我們的游戲更穩(wěn)定地去運(yùn)營與發(fā)展,而且好的平臺(tái)不管是變現(xiàn)方式多樣化,還是游戲問題反饋,以及流水的結(jié)算都是比較靠譜的,對(duì)于我們而言絕對(duì)是大有益處的。
實(shí)際上,在手游代理項(xiàng)目前期的投資創(chuàng)業(yè)上并不用過分糾結(jié),確定好適合自己的或者是自己擅長的類型游戲推廣,適合自己就是最好的選擇,主要是選擇的代理平臺(tái)變現(xiàn)方式是否多樣化,游戲質(zhì)量,因?yàn)檫@是關(guān)乎你是否能賺到錢的最重要的因素,不是說推廣方法不重要只是他不是那么神秘而已。