孤島行動(dòng)是和平精英嗎(孤島行動(dòng)為什么下架)


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本篇文章給大家談?wù)?a href="http://www.hljstys.com/t113576.html">孤島行動(dòng)是和平精英嗎,以及孤島行動(dòng)為什么下架的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

「移動(dòng)端更新公告」周年慶第二彈

親愛(ài)的荒野精英們:

歡迎來(lái)到《荒野行動(dòng)》,一個(gè)暢快的射擊競(jìng)技游戲。

我們計(jì)劃在北京時(shí)間11月11日早晨8點(diǎn)~10點(diǎn)更新游戲版本。維護(hù)期間您可正常參與戰(zhàn)斗,但部分功能暫時(shí)禁止。

祝您游戲愉快!

【荒野行動(dòng)4周年慶第二彈】

1.4周年限定扭蛋放送活動(dòng)開(kāi)啟,活動(dòng)期間組建戰(zhàn)隊(duì)參與活動(dòng)可領(lǐng)取4周年限定扭蛋10個(gè)

2.4周年慶充值返利活動(dòng)將于11.11開(kāi)啟,充值即可獲得海量殿堂珍藏抽獎(jiǎng)券!

3.4周年限定軍需將在11.11開(kāi)啟,參與抽獎(jiǎng)有機(jī)會(huì)獲得破軍星:機(jī)械之心星途:聚光主唱等稀有道具!

4.更多精彩內(nèi)容,敬請(qǐng)登錄游戲查看。

【槍王競(jìng)技場(chǎng)持續(xù)優(yōu)化】

1.調(diào)整了玩法中的匹配機(jī)制,幫助荒野精英們匹配到旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手以獲得更好的競(jìng)技體驗(yàn)。

2.調(diào)整了玩法中霰彈槍的傷害

3.新增了腳步聲槍聲圖標(biāo)提示的功能。

【孤島基地持續(xù)優(yōu)化】

1.飛行翼的開(kāi)翼與收翼按鈕和駕駛按鍵拆分,現(xiàn)在可以單獨(dú)在戰(zhàn)斗布局中設(shè)置按鈕位置和大小。

2.現(xiàn)在召回隊(duì)友的時(shí)間會(huì)隨著對(duì)局時(shí)間增加,最高15秒。

【戰(zhàn)斗優(yōu)化】

1.槍械模型優(yōu)化,優(yōu)化了AR18步槍的模型表現(xiàn)效果。

2.空投物資優(yōu)化,單空投將只投放AUG步槍與AWM狙擊槍兩種高級(jí)槍械。

3.高倍鏡射擊優(yōu)化,高倍鏡與低倍鏡的射擊模式相互獨(dú)立,且在設(shè)置中增加高倍鏡首次射擊模式選擇按鈕。

4.調(diào)整了部分槍械高倍鏡的準(zhǔn)心精度,修復(fù)了高倍鏡下部分槍械射擊點(diǎn)非準(zhǔn)星的問(wèn)題

【其他優(yōu)化】

1.全面優(yōu)化了新大廳界面的表現(xiàn)效果,調(diào)整了部分按鈕的位置以及響應(yīng)邏輯,優(yōu)化了切換不同頁(yè)面的表現(xiàn)效果。

2.游戲語(yǔ)音優(yōu)化,在開(kāi)啟使用藍(lán)牙耳機(jī)的時(shí)候,可以手動(dòng)選擇語(yǔ)音輸入端。

3.歡樂(lè)島優(yōu)化,在歡樂(lè)島的界面新增[排行榜]的按鈕;在拜訪他人歡樂(lè)島離開(kāi)時(shí)新增[返回自己歡樂(lè)島]的選項(xiàng)。

4.歡樂(lè)島藍(lán)圖優(yōu)化,藍(lán)圖預(yù)覽處現(xiàn)在會(huì)標(biāo)明藍(lán)圖的名字;新增藍(lán)圖刪除功能。

5.系統(tǒng)界面優(yōu)化,針對(duì)部分界面進(jìn)行了字體、寬度等內(nèi)容進(jìn)行了適配,以實(shí)現(xiàn)更好的視覺(jué)效果

【BUG修復(fù)】

1.修復(fù)了空間及槍械庫(kù)出現(xiàn)兩把相同槍械的問(wèn)題。

2.修復(fù)了派對(duì)島內(nèi)蹦床淘汰后跳躍高度異常的問(wèn)題。

3.修復(fù)了圖鑒內(nèi)跳轉(zhuǎn)后的模型位置顯示異常的問(wèn)題。

4.修復(fù)了噴氣背包結(jié)束落地時(shí)切槍導(dǎo)致的問(wèn)題。

5.修復(fù)了噴氣背包結(jié)束落到水中后導(dǎo)致進(jìn)行無(wú)法拾取、開(kāi)關(guān)門等操作的問(wèn)題。

6.修復(fù)了派對(duì)島場(chǎng)景部分異常的問(wèn)題。

7.修復(fù)了某些情況下,射擊和移動(dòng)按鍵斷觸的問(wèn)題。

8.修復(fù)了快速射擊時(shí)可能的子彈消耗數(shù)量不流暢的問(wèn)題。

9.修復(fù)了比賽房間觀戰(zhàn)不顯示縮圈進(jìn)度的問(wèn)題。

10.修復(fù)了創(chuàng)意工坊玩法選擇人數(shù)文本不正確的問(wèn)題。

11.修復(fù)了空投煙霧特效和水面穿插表現(xiàn)錯(cuò)誤的問(wèn)題。

真誠(chéng)歡迎各位在《荒野行動(dòng)》中體驗(yàn)射擊競(jìng)技的樂(lè)趣,并向我們回饋您的寶貴意見(jiàn)!

《荒野行動(dòng)》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)將會(huì)認(rèn)真研究您的回饋,進(jìn)一步完善游戲體驗(yàn),提升游戲質(zhì)量。

誠(chéng)意十足的《荒野行動(dòng)》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)

騰訊五年前的吃雞墊腳石,《光榮使命》為什么最終會(huì)停服呢?

提到現(xiàn)在的騰訊吃雞手游,大家會(huì)聯(lián)想到什么,相信絕大部分的玩家都會(huì)聯(lián)想到光子工作室旗下的《和平精英》吧,當(dāng)年,騰訊公開(kāi)養(yǎng)蠱,希望能夠搶占吃雞市場(chǎng),愣是搞出來(lái)了《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》和《全軍出擊》,最終,憑借出色的成績(jī),成功擊潰了作為自己的死對(duì)手網(wǎng)易的《荒野行動(dòng)》,可是,很少有人知道,最早的騰訊吃雞手游,并不是《和平精英》,反而是一直被我們所遺忘的《光榮使命》。

當(dāng)時(shí),情況是這樣的,騰訊跟藍(lán)洞已經(jīng)談好了合作,打算開(kāi)發(fā)《絕地求生》的手游版,也就是我們后面看到的《和平精英》了,不過(guò),這不是重點(diǎn),重點(diǎn)是當(dāng)時(shí),網(wǎng)易靠著先發(fā)優(yōu)勢(shì),分別用《終結(jié)者2》和《荒野行動(dòng)》兩款游戲已經(jīng)把整個(gè)吃雞市場(chǎng)都攬到自己懷里了,騰訊也著急啊,就在這樣的情況下,吃雞手游《光榮使命》就誕生了。

可是,這款游戲從出生到暴死,僅僅過(guò)了不到一段時(shí)間就悄然落幕了,啪啪啪一下子就停運(yùn)了,仿佛這款游戲就從來(lái)沒(méi)有活過(guò),最終,游戲也成了我們玩家茶余飯后的談資,淪為了一個(gè)笑柄,但是,不免讓我們好奇,這款游戲到底是怎么淪為騰訊吃雞墊腳石,或者說(shuō),它為什么會(huì)最終走向停服的命運(yùn)呢?

其實(shí),說(shuō)原因復(fù)雜也復(fù)雜,說(shuō)簡(jiǎn)單也很簡(jiǎn)單,答案就是我們看到的,這款游戲自打一出生,其實(shí)就已經(jīng)注定了會(huì)走向停服的命運(yùn),因?yàn)樗鼜氖贾两K都只是騰訊用來(lái)惡心網(wǎng)易的一枚棋子而已,這不是我瞎說(shuō)的,這款游戲就是炮灰,當(dāng)時(shí),游戲制作時(shí)間只有少得可憐的短短幾天,幾天時(shí)間內(nèi)就肝出來(lái)一款游戲,可想而知游戲質(zhì)量會(huì)有多糟糕了。

因此,相信很多玩過(guò)這款游戲的玩家都知道,這款游戲當(dāng)時(shí)是什么情況,優(yōu)化極其稀爛,再加上地圖空曠無(wú)比,而且掉幀和卡頓等等,BUG更是多到讓玩家懷疑人生,答案就是因?yàn)檫@款游戲就是騰訊肝出來(lái)應(yīng)對(duì)網(wǎng)易吃雞游戲的,游戲本身就是個(gè)半成品,拉出來(lái)無(wú)非就是用來(lái)當(dāng)緩沖器的棋子而已。

因?yàn)楫?dāng)時(shí),網(wǎng)易的吃雞游戲如火如荼,可是自己代理的吃雞游戲《全軍出擊》和《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》仍然在開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,這就造成了一個(gè)相當(dāng)大的麻煩,那便是網(wǎng)易趁著這個(gè)空檔大量蠶食市場(chǎng)份額,如果真的等到刺激戰(zhàn)場(chǎng)上線的時(shí)候,市場(chǎng)恐怕早就被網(wǎng)易吃得干干凈凈了,這時(shí)候,自己必須拿出點(diǎn)什么東西來(lái)。

而這時(shí)候,光榮使命的出現(xiàn),想必也就能理解騰訊的用意,很簡(jiǎn)單,光榮使命注定了就是一款用來(lái)給騰訊當(dāng)炮灰的游戲,說(shuō)白點(diǎn),《光榮使命》一開(kāi)始就是騰訊的棋子而已,既然是一枚不怎么重要的棋子,它所扮演的角色就是炮灰,當(dāng)自己的主力軍上線之后,這個(gè)炮灰就已經(jīng)失去了利用價(jià)值了,淘汰也只不過(guò)是一個(gè)時(shí)間問(wèn)題。

因此,這款游戲后來(lái)停運(yùn)對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō),覺(jué)得很意外,但對(duì)于我們來(lái)說(shuō),我覺(jué)得一點(diǎn)都不意外,甚至我覺(jué)得它比我想象中停運(yùn)要來(lái)得更加晚了一些,因?yàn)樵谖业挠^點(diǎn)里面,我覺(jué)得這款游戲停運(yùn)應(yīng)該更快一些,因?yàn)楹竺娲碳?zhàn)場(chǎng)和全軍出擊這兩個(gè)游戲都出來(lái)了,它已經(jīng)沒(méi)什么作用了。

騰訊五年前的吃雞墊腳石,《光榮使命》為什么最終會(huì)停服呢?

提到現(xiàn)在的騰訊吃雞手游,大家會(huì)聯(lián)想到什么,相信絕大部分的玩家都會(huì)聯(lián)想到光子工作室旗下的《和平精英》吧,當(dāng)年,騰訊公開(kāi)養(yǎng)蠱,希望能夠搶占吃雞市場(chǎng),愣是搞出來(lái)了《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》和《全軍出擊》,最終,憑借出色的成績(jī),成功擊潰了作為自己的死對(duì)手網(wǎng)易的《荒野行動(dòng)》,可是,很少有人知道,最早的騰訊吃雞手游,并不是《和平精英》,反而是一直被我們所遺忘的《光榮使命》。

當(dāng)時(shí),情況是這樣的,騰訊跟藍(lán)洞已經(jīng)談好了合作,打算開(kāi)發(fā)《絕地求生》的手游版,也就是我們后面看到的《和平精英》了,不過(guò),這不是重點(diǎn),重點(diǎn)是當(dāng)時(shí),網(wǎng)易靠著先發(fā)優(yōu)勢(shì),分別用《終結(jié)者2》和《荒野行動(dòng)》兩款游戲已經(jīng)把整個(gè)吃雞市場(chǎng)都攬到自己懷里了,騰訊也著急啊,就在這樣的情況下,吃雞手游《光榮使命》就誕生了。

可是,這款游戲從出生到暴死,僅僅過(guò)了不到一段時(shí)間就悄然落幕了,啪啪啪一下子就停運(yùn)了,仿佛這款游戲就從來(lái)沒(méi)有活過(guò),最終,游戲也成了我們玩家茶余飯后的談資,淪為了一個(gè)笑柄,但是,不免讓我們好奇,這款游戲到底是怎么淪為騰訊吃雞墊腳石,或者說(shuō),它為什么會(huì)最終走向停服的命運(yùn)呢?

其實(shí),說(shuō)原因復(fù)雜也復(fù)雜,說(shuō)簡(jiǎn)單也很簡(jiǎn)單,答案就是我們看到的,這款游戲自打一出生,其實(shí)就已經(jīng)注定了會(huì)走向停服的命運(yùn),因?yàn)樗鼜氖贾两K都只是騰訊用來(lái)惡心網(wǎng)易的一枚棋子而已,這不是我瞎說(shuō)的,這款游戲就是炮灰,當(dāng)時(shí),游戲制作時(shí)間只有少得可憐的短短幾天,幾天時(shí)間內(nèi)就肝出來(lái)一款游戲,可想而知游戲質(zhì)量會(huì)有多糟糕了。

因此,相信很多玩過(guò)這款游戲的玩家都知道,這款游戲當(dāng)時(shí)是什么情況,優(yōu)化極其稀爛,再加上地圖空曠無(wú)比,而且掉幀和卡頓等等,BUG更是多到讓玩家懷疑人生,答案就是因?yàn)檫@款游戲就是騰訊肝出來(lái)應(yīng)對(duì)網(wǎng)易吃雞游戲的,游戲本身就是個(gè)半成品,拉出來(lái)無(wú)非就是用來(lái)當(dāng)緩沖器的棋子而已。

因?yàn)楫?dāng)時(shí),網(wǎng)易的吃雞游戲如火如荼,可是自己代理的吃雞游戲《全軍出擊》和《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》仍然在開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,這就造成了一個(gè)相當(dāng)大的麻煩,那便是網(wǎng)易趁著這個(gè)空檔大量蠶食市場(chǎng)份額,如果真的等到刺激戰(zhàn)場(chǎng)上線的時(shí)候,市場(chǎng)恐怕早就被網(wǎng)易吃得干干凈凈了,這時(shí)候,自己必須拿出點(diǎn)什么東西來(lái)。

而這時(shí)候,光榮使命的出現(xiàn),想必也就能理解騰訊的用意,很簡(jiǎn)單,光榮使命注定了就是一款用來(lái)給騰訊當(dāng)炮灰的游戲,說(shuō)白點(diǎn),《光榮使命》一開(kāi)始就是騰訊的棋子而已,既然是一枚不怎么重要的棋子,它所扮演的角色就是炮灰,當(dāng)自己的主力軍上線之后,這個(gè)炮灰就已經(jīng)失去了利用價(jià)值了,淘汰也只不過(guò)是一個(gè)時(shí)間問(wèn)題。

因此,這款游戲后來(lái)停運(yùn)對(duì)于很多玩家來(lái)說(shuō),覺(jué)得很意外,但對(duì)于我們來(lái)說(shuō),我覺(jué)得一點(diǎn)都不意外,甚至我覺(jué)得它比我想象中停運(yùn)要來(lái)得更加晚了一些,因?yàn)樵谖业挠^點(diǎn)里面,我覺(jué)得這款游戲停運(yùn)應(yīng)該更快一些,因?yàn)楹竺娲碳?zhàn)場(chǎng)和全軍出擊這兩個(gè)游戲都出來(lái)了,它已經(jīng)沒(méi)什么作用了。