本篇文章給大家談談網易手游有哪些可以賺錢,以及網易手游有哪些?的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
1月最賺錢手游公布!騰訊7天賺4.5億,網易力壓米哈游成最大黑馬
大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
前不久知名移動應用數據分析公司Sensor Tower公布了2023年1月份全球手機游戲營收排行榜。分別分為總排名、AppStore排名和谷歌市場排名,到底是哪些游戲上榜了呢?這其中又有什么奧秘呢?小弟今兒就給大家分析分析!
說明:數據不包括中國及其他地區第三方安卓市場。
總排名:前10名分別是《王者榮耀》、《PUBGM》、《原神》、《糖果粉碎傳奇》、《Roblox》、《金幣大師》、《怪物彈珠》、《夢幻花園》、《NIKKE》、《FGO》
前三名穩穩不動,依舊是《王者榮耀》、《PUBGM》、《原神》三大游戲。
騰訊的《王者榮耀》繼續蟬聯第一,以2.5億美元(約17億人民幣)的收入遙遙領先,環比增長29%,同時也是TOP10中增幅排名第2的產品。
另外一款騰訊游戲《PUBGM》,則以近2億美元(約14億人民幣)收入位列榜單第2名。
《原神》則以1.5億美元(約10億人民幣)的收入位列榜單第3名。
雖然還是這三巨頭位居前列,不過這春節期間,收入還是有點意思的。
據相關媒體報道,春節七天,騰訊旗下《王者榮耀》不僅更新引入新英雄-萊西奧、新地圖、賽季、等多種元素,還靠著神秘商店、珍寶閣活動、春節專屬小兔糕活動和大家喜聞樂見的兔年限定皮膚等等春節一系列活動,在春節期間這個賺錢好時候,賺了個盆滿缽滿,預估收入達到3620.81萬美元(約合人民幣2.4億元),成功占領《游戲春節檔收入排行》第一名的寶座!
實際上,就在除夕當天0點的時候,由于很多玩家蹲點充值點券,瞬間大量玩家涌入,王者榮耀充值系統一度還崩潰了。
春節期間收入排在其后的則是騰訊旗下另一款游戲《和平精英》,預估收入1434.18萬美元(約1億人民幣)。
值得一提的是,除了《王者榮耀》與《和平精英》外,騰訊旗下的《穿越火線》、《金鏟鏟之戰》、《英雄聯盟手游》等10款游戲均進入了《游戲春節檔收入排行》前30強,合計收入高達6753.18萬美元(約合人民幣4.59億元),占比超過6成,遙遙領先于其他廠家。
《原神》這次春節的海燈節活動,倒是沒能讓它維持在第三的收入。
可能是因為1月份的UP池子艾爾海森畢竟是個男角色,雖然看起來是真的很帥,而且口出銳評,但是男角色流水普遍都是偏低的。
不過嘛,就算艾爾海森0流水,不影響米哈游榨干你們的壓歲錢和年終獎。畢竟艾爾海森的卡池接下來就是夜蘭和胡桃的復刻UP池,以及護摩+若水的武器UP池,基本上算是開服以來最香池子,怕不是玩了一手先抑后揚!
App Store:前十名分別是《王者榮耀》、《PUBGM》、《原神》、《糖果粉碎傳奇》、《Roblox》、《三國志:戰略版》、《穿越火線手游》、《蛋仔派對》、《怪物彈珠》、《金鏟鏟之戰》
Google Play:前十名分別是《金幣大師》、《糖果粉碎傳奇》、《原神》、《Roblox》、《NIKKE》、《天堂M》、《FGO》、《怪物彈珠》、《夢幻花園》、《賽馬娘》
App Store的收入排行榜這個月明顯是受到了春節的影響,騰訊游戲的收入都大幅度上升,就連許久未見的《穿越火線》、《金鏟鏟之戰》、《英雄聯盟手游》都進入了前十的排行榜。
不過令人意外的是,在春節期間,網易的《蛋仔派對》也沖進了前十。而且在《游戲春節檔收入排行》中力壓《原神》躋身收入榜第三。
《蛋仔派對》是網易在去年5月底公測的一款休閑手游,其基礎玩法與糖豆人類似。《蛋仔派對》在春節期間推出了豐富的節日活動,包括紅包雨、煙花秀等極具春節氣息的特色玩法,春節期間在各大直播平臺,都能看到《蛋仔派對》的主題直播。《蛋仔派對》這次在春節血賺五千萬人民幣,可以說是一匹黑馬。
實際上,自去年12月23日至今,《蛋仔派對》已經在iOS免費榜榜首穩坐一個多月,成為此次春節檔網易流水和流量增長的中流砥柱,可以說是也是毫不意外。
一個正驚問題:2023年1月你在什么手游上花了最多錢呢?
2022國內大廠新品之武俠篇:騰訊網易接連出手,疊紙新游一鳴驚人
在不少玩家眼中,2022算是國內廠商們集體沉寂的一年,連續數年的版號持續減少令大廠手中的底牌越打越少,直至今年幾乎什么也不剩了。所以今年不少國內大廠都開始著重研發重量級新品,意圖通過少而精的重磅作品來替代曾經大范圍鋪量的時代。
那么在2022年國內大廠都公布了哪些武俠類精品新作呢?今天就帶大家來盤點一下。
廠商:騰訊
《代號:致金庸》
《代號:致金庸》算是騰訊今年少有的重量級作品,也是自韓游逐漸遭市場淘汰后騰訊公布的最接近大作品質的游戲。
這款出自騰訊光子工作室的《代號:致金庸》從選題方面就非常廣泛,與那些單就一個IP進行深挖和創新的作品不同,《代號:致金庸》的設計范圍就有些類似《金庸群俠傳》,從目前的透露的消息來看,或許金庸旗下的大多數知名角色都會在游戲中登場。
游戲僅在剛剛公開時發布了一段實機PV,PV中展示了主角與神雕大俠楊過的一場對決,從戰斗過程來看,游戲玩法更趨向于單機游戲,BOSS極具挑戰性不說,操作維度也包含了格擋、反制、破招以及QTE等多種玩法。而視頻最后楊過使出的黯然銷魂掌,也讓游戲有了一種超脫普通武俠的樂趣。
不過,據小道消息稱,這款《代號:致金庸》已經因種種原因被取消項目,游戲是否能有后續進展還要看官方的消息了。
廠商:網易
《燕云十六聲》
作為武俠大廠,網易在今年也公布了相當多的武俠作品,尤其是早些日子在科隆游戲展上公布的《燕云十六聲》,就讓不少熱愛武俠游戲的玩家為之眼前一亮。
根據官方公布的游戲細節,《燕云十六聲》中玩家可以自由搭配技能、武器、裝備,用多種多樣的搭配方案來進行自由的戰術思路組合。無論是刀劍與弓箭的遠近距離武器組合,還是多門派自有技能連接皆可,無須顧及單一的流派問題也是《燕云十六聲》在武俠游戲中的獨特之處。
與此同時,游戲作為一款開放世界武俠游戲,游戲旅途中玩家可以自由決定自己所扮演的身份職業,也可以根據自身喜好選擇不同的勢力陣營,同時還能以自身的選擇來影響游戲的故事。
《射雕》
同樣來自于金庸小說IP的《射雕》是網易基于經典武在小說《射雕三部曲》改編而來的開放世界武俠游戲,游戲目前已經開放過一次測試,據消息稱在今年年底該作品有望再次開放新的測試。
在此前的測試里,游戲展現了不俗的二次元武俠風格,游戲將武俠元素與極具活力的二次元風格融合在一起,給這個世界帶來了一種獨特的武俠美感。
或許是因為首測完成度較低的緣故,《射雕》在此前的測試中并未展現出太高的開放世界自由度,但游戲內從戰斗、副本、野外探索以及世界任務等諸多方面都相對完整,從內容上來看應該有很多有趣的玩法。
但就目前來看,比起傳統的開放世界探索游戲,《射雕》的玩法可能更加接近于MMO與開放世界的結合,游戲或許會在沉浸式的單機冒險體驗之上加入更多的社交合作玩法。
《逆水寒》手游
《逆水寒》手游是網易基于旗下熱門武俠游戲《逆水寒》改編的特殊手游,之所以說它特殊,主要是因為《逆水寒》手游在改編途中并未完全依照端游去進行原汁原味的制作,而是反其道而行之,在傳統MMORPG的基礎上加入了大量開放世界的元素。
就玩法來看,《逆水寒》手游也不能算是完全的開放世界游戲,由于游戲的本質是基于《逆水寒》制作,無論從玩法、戰斗、探索體驗等諸多方面來看,游戲系統設計上都更為傾向于MMORPG,從此前的測試中我們也可以基本看出游戲的戰斗玩法和端游還是有很高的相似度。
不過,在端游推出了開放世界,以及旗下工作室近期更多的開放世界經驗的基礎上,《逆水寒》手游也會做出相當多極具趣味的開放式玩法,在整體體驗上應該會比端游顯得更加自由。
《永劫無間手游》
《永劫無間手游》是網易基于旗下熱門吃雞游戲《永劫無間》制作的移動版作品,手游版本在設計上會更加注重便攜性和還原度,爭取讓玩家能用最便利的操作體驗到原汁原味的武俠戰斗。
在今年的網易520期間,《永劫無間手游》曾首次公開了游戲開發中的實機畫面,并同時開啟了預約,在實機演示當中,官方像玩家展示了游戲中的不少高端操作,比如蓄力轉振刀、閃避、太刀顛勺等在端游中都算高難度的動作,手游中幾乎都可以還原出來。
不過,對于這種比較吃操作和反應的近距離拼刀游戲,移動版和PC端操作上還是會有很大的差異,具體效果如何還要看后續的成品狀態。而且最近《永劫無間手游》也即將開啟新的測試,不久之后玩家就可以通過這次測試來確認游戲的真實效果了。
廠商:疊紙
《百面千相》
疊紙可說得上是今年開放世界游戲中最讓人沒有想到的角色了,靠著一手《百面千相》疊紙這個傳統乙游廠商異軍突起,成為當下國產開放世界武俠領域,最炙手可熱的新星。而游戲突出的打鐵效果,也讓這款并不標榜“武俠”標簽的游戲,展現出了超越傳統武俠作品的濃厚武俠味道。
根據此前的PV和demo實機直播來看,《百面千相》基本已經算是開發過半的狀態了,游戲的材質、模型基本都已經確定,并且也有多個角色機制得到確定,demo展示出來的效果也并非早期關卡拼湊,而是完整的游戲前期流程。
據官方公開的信息可以看出,《百面千相》雖然是主打拼刀的冷兵器對戰,但實際上游戲更傾向于《原神》這類弱社交的多角色速切戰斗,玩家在戰斗過程中除了武俠味道非凡的鐵器碰撞外,還需要基于角色特效和配隊策略來對敵人實施快節奏的連續打擊。
同時《百面千相》中大多數體驗均為單人模式,只有部分弱聯機,可以讓社恐玩家們也能玩個痛快。
廠商:西山居
《劍網3全平臺旗艦版》
在當下游戲都逐漸趨向于全平臺化的時候,經典武俠廠商西山居也沒有落下,旗下最知名的《劍網3》就準備在2023年10月完成端游全面升級改造,并且在2024年上線端手游互通的全平臺旗艦版。
據介紹,劍網3全平臺旗艦版是基于新引擎【靈境】平臺制作,進一步提升劍網3在畫面方面的表現力,實現在PC端再次重制。
作為一款十分經典的MMO端游,此次手游化處理過后,操作性和玩法內容上必然會出現“向下兼容”,這些向下兼容的部分未來是會讓游戲走向快餐化,還是會擴大游戲的影響力,這些還都是一個未知數。
以上就是2022年國內大廠公布的武俠新品,感興趣的玩家一定要關注這些作品的后續近戰,估計在2023年玩家就能夠玩到其中的一些作品了。