2022賺錢手游排行榜(日系二次元手游排行榜)

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文章詳情介紹:

2022年《財富》中國500強最賺錢的40家公司排行榜

中商產業研究院 2022-07-15 17:04

中商情報網訊:近日,《財富》發布2022年《財富》中國500強最賺錢的40家公司,榜單顯示,今年利潤榜的前十位企業分別為:中國工商銀行股份有限公司、中國建設銀行股份有限公司、中國農業銀行股份有限公司、騰訊控股有限公司、中國銀行股份有限公司、招商銀行股份有限公司、中國移動有限公司、中國平安保險(集團)股份有限公司、中國石油天然氣股份有限公司、中遠海運控股股份有限公司。

在盈利能力方面,最賺錢的10家上榜公司中,除6家商業銀行和保險公司之外,騰訊控股有限公司以2248億元的歸母凈利潤排在利潤榜第4位。

數據來源:《財富》、中商產業研究院整理

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去年上架 58款“日系二次元”手游:僅5款成長效爆款

2016年,是“日系二次元”手游火爆發行的一年。在這年,有超過百款的該類型手游上架;在這年,《火影忍者》、《陰陽師》等數十款產品成為爆款。同樣也是這一年,《崩壞3》等國內原創的“日系二次元”手游取得了不錯成績。至今,2017年已過去一半,去年上架的這些手機游戲們現狀又是如何?以下是我們從國內AppStore,眾多“日系二次元”手游中,排除“山寨品”、“掛羊頭賣狗肉嫌疑”,挑選的58款于去年上架的手游產品,進行的分析與盤點。

“日系二次元手游”定義:下表的手游產品,均為游戲廠商在宣傳中,稱作“日式”風格的二次元手游。這些產品畫風均偏“日系動漫”,部分還曾請有日本聲優配音或日本游戲從業者參與制作,更甚者還擁有日本游戲或動漫的IP改編授權。

58款 2016年上架的“日系二次元”手游概況手游熱度:45%仍在游戲暢銷榜單內,但排名大多在100名外

去年上架的58款“日系二次元”手游中,45%的游戲產品依然留在AppStore游戲暢銷榜單中,雖然占整體比例相對較高,但大部分游戲的暢銷排名,并沒在TOP.100內,如去年曾登陸日本游戲暢銷前10的《黑衣劍士》目前在中國國內游戲榜單的位置為TOP.750。其余沒有留在榜單的的手游,共占比55%。其中12%的產品,或沒有在AppStore上架,或APP已經被移除。

“日系二次元”手游發行最多的游戲廠商:DeNA 、bilibili

58款“日系二次元”手游中,游戲廠商bilibili有超過7款產品推出。該公司一直以來所發行的手游均是帶IP的二次元產品,其中日系二次元手游占比最高,《夢100》、《Fate/Grand Order》(以下簡稱“FGO”)等均為該廠商發行的手游產品。而發行此類手游數量第二的DeNA,是一家日本的游戲公司,上??v游網絡是其在中國的分公司,主要負責代其在中國市場發行和研發游戲產品,旗下推出的手游,皆是“日式”風格。

雖然,在這些“日系二次元”手游中,網易與騰訊在去年發行的相關產品似乎相對較少,但是騰訊發行的3款手游,至今均留在AppStore游戲暢銷榜單內。網易也有一款從去年9月到今年7月,依舊暢銷的爆款產品。這般情況下,我們稱去年發行,今年仍有熱度的手游,為“長效產品”。那么,這些“長效產品”都有哪些特點呢?

26款“長效產品”手游特點:國內制作,多數帶動漫IP

無論日本還是中國,似乎動漫IP改手游都是一大熱點。在26款“長效產品”中,46%的手游產品帶有動漫IP,并且多為日漫。其中,《火影忍者》、《高達》和《EVA》以及《圣斗士星矢》的IP使用率最高。在游戲與原創IP中,具有泛娛樂孵化效應的產品更受歡迎,《崩壞3》就是這樣一個例子,該手游的漫畫作品正在有妖氣連載,供粉絲們觀賞。

而對于這些IP手游的制作方式,65%的游戲廠商偏向于國內自主研發,23%尋求與日本等國外游戲公司聯合開發。在國內制作的游戲中,使用IP的類型以動漫最高,占比47%,其次是原創IP,占比35%。

在這26款“長效產品”內,有一些產品依然位居AppStore前100的位置,這些手游我們通常將其定義成:“長效爆款”。那么,如今還有哪些是“長效爆款”呢?

誰是長效爆款?《陰陽師》TOP.15、《圣斗士星矢集結》TOP.26

上架1年,仍然位居AppStore游戲暢銷排行榜前100,且是“日系二次元”的手游僅有5款,他們分別為:《陰陽師》TOP.15、《圣斗士星矢-集結》TOP.26以及《火影忍者》TOP.39,和《FGO》TOP.44還有《崩壞3》TOP.55。在這5款手游中,《陰陽師》和《圣斗士星矢-集結》的排名最高。同樣在去年上架,為什么這些產品,沒有如其他“日系二次元”手游一般,或早已“銷聲匿跡”或“熱度不再”了呢?

以《陰陽師》為例,從市場來說,該手游的玩家人群定位非常精準,他們面對的主要玩家群就是“二次元”用戶,因此針對“二次元”的喜好興趣,他們在市場推廣中,做了許多線上和線下宣傳,比如近段時間《陰陽師》開展的配音賽。

不僅如此,在游戲運營上手游《陰陽師》持續更新新內容,比如最近開放的新資料片“現世集結之章”。這樣的游戲內容持續更新,既能增加游戲內玩家的活躍值,也在一定程度上吸引了老玩家回歸。由于市場與運營不斷對游戲進行宣傳上新,才使得《陰陽師》,現在依舊是“日系二次元”手游中的長效爆款之一。

結語:

為什么去年上架的這58款手游內,大部分產品都沒有成為“長效爆款”呢?筆者認為大致是這三種原因,其一,游戲本身的品質相對較差,玩家體驗游戲后,無法產生認同感導致流失;其二,游戲上架之后,許多游戲廠商對于游戲內容的持續更新力度逐漸減小,使得玩家的游戲興趣點也隨之降低,玩家流失數量增大;其三 ,游戲在運營中后期,幾乎沒有市場推廣,導致產品的曝光率減少,新玩家入駐幾率變小,使得游戲在老玩家開始流失的情況下,運營成績每況愈下,最終或者停服或者乏人問津。

二次元的游戲世界千余款讓人臉盲,你能分清誰是誰算你厲害

說到二次元,除了閃現過的小姐姐。不知道有多少人和小編一樣,“宅男、舔屏”這些詞匯就自動的冒了出來。二次元已經是當下的大市場,從動漫到游戲,把二次元關鍵詞帶上。沒有那部動漫或者游戲會爆冷出局。而在App Store輸入關鍵詞“二次元”,顯示出千余款游戲更讓小編驚奇但也不意外。

當有一天,60后的老媽也來問起我什么是“二次元”時,可見“二次元”已經不再是年輕人的世界。已經傳播得相當廣泛。究竟何為“二次元”呢?

該用法始于日本,早期的日本動畫、游戲作品都是以二維圖像構成的,其畫面是一個平面,所以被稱為是“二次元世界”?,F在“二次元”一詞來表達“架空”、“假想”、“幻想”、“虛構”、之意,進而延伸用于指代“架空世界”。算是那些宅在家里不出門,靠著“二次元”就可以過半輩子的精神世界。

小編作為女性,偶爾也會費解,比如我們打開AppStore搜索出的二次元游戲,幾乎隨機任何一款游戲的icon都有一個美少女姐姐大頭貼。把她們放在一起,除了發型、顏色、臉盲癥患者會更加迷失自己吧。

除開游戲icon,這些二次元都以女性角色為主。從種類說,有人類,有天使,有精靈,有魔女,還有被妖化成貓兒狗兒的貓娘、犬娘們;從風格來說,有學院風,機甲風,女仆風,魔幻風等幾大類型。從游戲的玩法上來看。要么是動漫改編,要么就是收集養成這些小姐姐。任意打開一款二次元手游,最吸引人的還是人物造型。精良的畫面是二次元的標配。

二次元的高配,就必須加上聲優。兩者配合在一起,“二次元”人類才會被緊緊抓住,不會流失。

在“日系二次元”手游中,B站有超過7款產品推出。該公司一直以來所發行的手游均是帶IP的二次元產品,其中日系二次元手游占比最高,《夢100》、《Fate/Grand Order》等均為該廠商發行的手游產品。而發行此類手游數量第二的DeNA,是一家日本的游戲公司,皆是“日式”風格。

我們再看看二次元的年齡分布,90后依然是主力軍,他們精通各類彈幕,把網絡詞匯帶到生活中,實在是厲害。所以你還記得你第一次進入二次元世界是多久嗎?深陷二次元是為了誰嗎?