傳奇世界手游sf網站(傳奇世界手游裝備展示)

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文章詳情介紹:

傳奇世界之傳世懷舊元神版:傳世的衰落都是因為這些緣故

當初的傳奇世界可謂熱血傳奇過后最出眾的網絡游戲,深深吸引了眾多游戲玩家紛至沓來,當初的的傳奇世界真的可謂是人山人海,市場競爭也是非常猛烈的,可是伴隨著各種的緣故,傳奇世界歷經了巔峰階段過后,就變得越來越衰落了,說到底,也是由于這幾個緣故。

剛剛開始的那時候傳奇世界也是延用的熱血傳奇的游戲點卡模式,在2006年的時候傳奇世界開始了始終完全免費,而且同一時間推行了元神,盡管說完全免費,不用游戲點卡,可是這其中的隱藏消費變得愈來愈多,也是在這個時候開始了傳奇世界的氪金模式。愈來愈多的神豪也是在這個時候不斷涌現,同一時間也外流了非常大一批游戲玩家,貧富懸殊越來越大。

再來講武器裝備的問題,自打完全免費過后,傳奇世界武器裝備更新換代變得越來越快,致使那時候武器裝備的嚴重的貶值,很多人新武器裝備購買了都還沒焐熱,就已經又推行了更新換代的武器裝備了,當初的許多游戲玩家也是由于武器裝備無法跟上游戲節奏才最后萬般無奈棄游的。

再有便是當初的的sf愈來愈多,盛大游戲也在跟韓國方面打官司,壓根就沒有那一個時間精力去監管這一個sf泛濫成災的難題,致使那時候游戲里面的游戲玩家得到大量的選擇,當初的的sf也分了官服中非常大一批游戲玩家的。

除去上邊這一些,還有許多緣故,包含盛大游戲的管理的問題,再有那時候的外掛軟件游戲腳本的問題,BUG的問題等等這些,這一些全部都是致使傳奇世界最后和熱血傳奇一樣衰落的緣故。

傳奇世界:比特戒還特殊的裝備,見過一件就不枉此生了

當年的傳奇世界中特戒屬于是傳世所有裝備中最特殊的一類的,每一枚特戒都是經典,每一枚特戒都有著他們獨特的效果,其中尤其以麻痹、重生、護體三大特戒為最,這三大特戒當年可謂是價值連城的寶貝,然而當年傳世居然出現過比特戒更特殊的幾件裝備,普通人能見過一件都不枉此生了。

1、冰凍項鏈:這條項鏈是在當年盛大舉辦的“幸運神爐”活動中出現過一次,看名字就是和特戒一個意思了,這條項鏈有著神圣冰凍的隱藏屬性,在攻擊時有幾率可以冰凍對手,當年的活動中幸運值要大于10000并且排名第一的勇士才能獲得,前三名就能獲得傳世之刃,也就是說這件裝備比傳世之刃價值都要高。

2、恐懼手鐲:和冰凍項鏈一樣,也是在幸運神爐中出現的,活動第一的玩家可以在恐懼手鐲和冰凍項鏈中任選一件,作用就是可以恐懼對手,讓對方漫無目的的行動而無法攻擊。

3、沉默護腕:這個護腕的作用也是顯而易見的,就是可以沉默對手,讓對手無法使用技能只能平A,如果法師遇上這件裝備,那基本就是GG了。而且這件裝備和特戒不同,它的基礎屬性也是非常不錯了。

4、重力頭盔:這是戰士除了麻痹戒指之外又一大控制裝備,可以給對手施加重力效果,讓其移動速度大減,效果不下于麻痹,最主要的是這個頭盔加雙防和三屬性攻擊哦!

當年這四件比特戒還要珍貴的特殊裝備,很多人一輩子都沒見到過,每一件的價格都無法想象,當年整個傳世估計也就寥寥幾件罷了,普通玩家能見上一件都無憾了。

《屠龍之城》復刻傳奇SF 熱血PK玩法來襲

由萬家游戲發行的《屠龍之城》在16年9月開啟首測,短短數天時間,參與測試的玩家紛紛大呼過癮。據悉,《屠龍之城》在上測基礎上進行“大尺度”的全方位升級,新版本即將在7月份再次開測,熱血不息,城戰不止,趕緊召集弟兄一起來玩《屠龍之城》!

其中《屠龍之城》亮點之一,讓鐘愛PVP的玩家“沉迷砍人”,無法自拔的復刻傳奇SF熱血PK玩法,也得到了再度升級,讓玩家盡情釋放熱情:

(圖為上測版本,非最終效果)

寶藏搶奪,實力決定資源歸屬

千金易得,一礦難求!日常活動中“寶藏搶奪”玩法產出大量珍稀資源,等待玩家進入礦場挖掘,礦物等級一共分為三種,越高級的礦物產出越珍稀的道具。正所謂“一將功成萬骨枯”,為了完成問鼎王城的霸業,珍稀資源是每一個屠龍勇士都不愿放棄的!那么,就讓手中的武器來決定寶物的歸屬!

值得一提的是,為了保證游戲良性PK環境,活動地圖中角色死亡不會有任何損失,對于初入傳奇世界的玩家,還專門開設了地圖安全區,可以無憂無慮挖掘礦物。

(圖為上測版本,非最終效果)

競技場公平單挑,刀刀入肉有我無敵

武功再高,也怕群毆。屠龍之城大部分戰斗都是群體間的大亂斗,武功高強的勇士,在萬人攻城戰中也可能被對手集火砍翻在地。但在競技場1V1戰斗中,則無后顧之憂,可以暢快挑戰對手,體驗刀刀入肉的激爽打擊感。

(圖為上測版本,非最終效果)

怪物入侵,爭奪神裝合成材料

怪物入侵活動中,魔物們掉落的兌換券,可以換取裝備合成材料,集齊相應的數量就可以打造神裝!這對于屠龍勇士的吸引力不言而喻,而在魔宮中,擊敗其它玩家能使其掉落部分身上的兌換券,腥風血雨在魔宮各處上演,為了神裝而戰!同樣,除去兌換券外,活動中不會掉落其它道具。

(圖為上測版本,非最終效果)

屠龍之城PVP玩法眾多:個人PK、組隊PK,活動大亂斗,萬人攻沙城,總有一種適合你,還有裝備、翅膀、坐騎等豐富養成系統助你戰力狂飆,重燃你激情的游戲歲月。

關于《屠龍之城》手游

官方微信:vanggame

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傳奇世界:這種游戲花錢玩的人,終究是格局沒跟上暴富的速度?

這兩天小編才網上看到有人在說這么一句話:這種游戲出錢玩,只能說智商不在線,要么文化程度低,要么錢來歷不正!
看到這句話的時候小編內心十分的憤慨,所以今天小編帶著大家來共同討論一下,傳奇類型的游戲花很多錢玩(少則幾十,多則幾萬甚至幾十萬上百萬),到底是玩家錢多的慌呢?還是說是傳出這句話的人格局小了呢?首先根據該網友的回復,我分幾個序號,也讓大家在觀看的時候更容易理解!

1:智商不在線
我覺得不論是SF,還是官服傳世或者傳奇或者手游,現在能夠花大錢的都已經是人到中年,基本上三十多歲的有著自己一定事業的老板了(我自己認識的一個老板就是南京的一位金融大佬,玩手游傳世半個月時間花了一百多萬,而且霸服就脫坑了,別人只是為了消磨時間,可能在我們的理解當中一百萬很多,在別人的眼界內就是一周的利潤罷了!)而這些都是早年就開始玩傳世的玩家,你可以說他們現在玩游戲不動腦子,我也能夠解釋,首先現實當中擁有著一定的實業,每天需要處理的事情太多,精力有限,游戲對于他們來說就是消遣品,所以不想再讓游戲牽扯自身的精力,能夠花錢解決的事情為什么要動腦?而且他們過去或許也曾想現在的小年輕一樣癡迷王者榮耀這等游戲,每個年代都有自己的青春而已!

2:文化程度低
傳奇類游戲誕生于千禧年左右,所以那個年代國內教育已經開始普遍了,當然也會有這參差。但是我個人覺得文化程度并不能決定一個游戲的好壞!我見過海歸老板天天找我砍服,你能說別人文化程度低?而且玩傳世的玩家普遍在70-80-90甚至一部分00后的小朋友也已經開始入坑了,我覺得只要一個真正經典的游戲才能做到傳承!傳世的核心是打寶以及PK,而現在不論是端游,手游,SF都已經將這些玩家繼承了下來,而玩家耶普遍不少,而眾多玩家脫坑的原因也只是氪金點太多而已,并不是這個游戲不好玩!傳世獨特的玩家給予很多玩家現在還對這個游戲有著青春回憶,可能是早期傳世太過精彩,精彩到曇花一現之后就開始落寞!

3:錢來歷不在:
很多人說現在玩傳奇傳世這幫人就不是正常玩家,要么是托要么是為了X錢,我個人覺得,雖然有白的地方就有黑,但是我們生長在五星紅旗之下,沐浴在春風當中,目光能看到的地方皆為華夏,五星閃耀全為信仰,我們應該相信這種大環境之下,不可能會出現這種情況!

雖然傳世從登上互聯網大舞臺開始就受到了無數的非議,但是早年那些打出極品裝備的夜晚你是否還記得?