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本篇文章給大家談談神雕俠侶手游交易平臺,以及神雕俠侶2手游電腦版的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
茶館日報 _ 18家游戲企業Q3營收對比 總收入超260億·360近90億美元演繹最大中概股私有化交易
伽馬數據(CNG中新游戲研究)整理了18家以游戲業務為主的上市企業發布的Q3財報,伽馬數據滕華表示,這18家企業的游戲業務Q3總營收已經超過260億元,其中11家企業保持同比增長態勢,7家企業同比下降,其中增幅最高的企業增長超過60億,同比下降幅度最大企業營收下降超過3億。大家快來看啊,TX又來無情碾壓大家了!最近火了又火的中清龍圖又雙叒叕發聲了。在這次楊圣輝的內部郵件中,露出了許多IP,如《尸兄》、《漫威格斗》等,同時提到2016年我還會回來的。中概股一家接一家消失了,這次是360,據說要90億美元。12月1日,《華爾街日報》援引知情人消息稱,由公司董事長兼CEO周鴻祎領銜的中資財團接近達成奇虎360科技有限公司的私有化交易協議,交易價格為90億美元,大約每股77美元。日報又怎么少的了VR呢,請看......
【企業】《火星救援》版將在2016年提供VR體驗版
由雷利·史考特執行制作,羅伯特·斯特隆伯格導演的The Martian VR體驗版已經登錄三星的Gear VR頭顯設備。該體驗完整版計劃將于2016年首映,屆時可支持桌面級VR頭顯設備,播放時長約為15-20分鐘。鑒于360度視頻的限制(非交互式),The Martian VR版體驗搶鮮版登錄Gear VR為其在2016年首次公布的完整版體驗做了很好的打底和預覽。目前尚不明確它將會支持哪家頭顯設備,不過幾乎能確定的是它一定會開發出支持Oculus Rift的內容版本,因為福克斯創新實驗室早在今年9月時就已經宣布與Oculus合作。
茶館注:Oculus Rift已經占據了各大商場。20-30元一位不等。
【企業】18家游戲企業Q3營收對比 總收入超260億
近日,伽馬數據(CNG中新游戲研究)整理了18家以游戲業務為主的上市企業發布的Q3財報,伽馬數據滕華表示,這18家企業的游戲業務Q3總營收已經超過260億元,其中11家企業保持同比增長態勢,7家企業同比下降,其中增幅最高的企業增長超過60億,同比下降幅度最大企業營收下降超過3億。昆侖萬維(300418.SZ):Q3營收4.21億元同比下降11.12%
順榮三七(002555.SZ):Q3營收11.22億元同比增長1174.99%
天神娛樂(002354.SZ):Q3營收5.29億元同比增長54.30%
天舟文化(300148.SZ):Q3營收0.78億元同比下降29.12%
游族網絡(002174.SZ):Q3營收3.88億元同比增長116.48%
順網科技(300113.SZ):Q3營收6.72億元同比增長69.83%
掌趣科技(300315.SZ):Q3營收2.67億元同比增長20.93%
中青寶(30052.SZ):Q3營收1.2億元同比下降3.61%
游久游戲(600652.SH):Q3營收12.48億元同比增長4.1%
騰訊(00700.HK):Q3游戲營收143.33億元同比增長27%
藍港互動(08267.HK):Q3營收1.16億元同比下降34.2%
金山軟件(03888.HK):Q3游戲營收3.31億元同比增長9%
聯眾游戲(06899.HK):Q3營收2.07億元同比增長59.9%
網易(NASDAQ:NTES):Q3游戲凈營收52.13億元同比增長124.5%
空中網(NASDAQ:KZ):Q3游戲營收1.69億元同比下降18%
淘米網(NYSE:TAOM):Q3營收1030萬美元同比下降16.7%
人人網(NYSE:RENN):Q3游戲營收380萬美元同比下降53.3%
茶館注:已經相當去年電影業總和。#小學生消費能力不可小覷
【財報】龍圖楊圣輝回應借殼失敗 2016將重啟上市事宜
根據中清龍圖CEO楊圣輝發出的內部郵件,回應了友利控股終止收購導致借殼失敗的事宜,稱不會放棄國內資本市場,2016年會重啟上市。11月29日,友利控股公告因《刀塔傳奇》版權糾紛終止收購中清龍圖,即終止了這個最高溢價達到23倍的龍圖借殼之路。友利公告發出后,龍圖發了一個公告、一個內部郵件做了四個關鍵點的回應:一是龍圖不會因終止收購而停運《刀塔傳奇》;二是這次終止收購是各方協商一致同意的結果,龍圖是出于“對合作伙伴負責的角度”;三是與威爾烏和暴雪正在頻繁溝通試圖和解,但各自的條件有差距過程會很漫長;四是不會放棄資本市場,疑問落實后要在2016年重啟上市事宜。在內部郵件中,楊圣輝提到了諸多《刀塔傳奇》之外的旗下游戲,如《尸兄》、《漫威格斗》和其他IP貯備。
茶館注:愛咋折騰咋折騰,游戲別停運就行。
【八卦】Adobe支持用戶放棄Flash:H5游戲表現仍需改進
在經歷了很長一段時間之后,Adobe終于開始支持用戶放棄Flash格式。Adobe在周二發布官方博客,宣布將動畫創作工具Flash Professional CC更名為Animate Professional CC,并加入對HTML5的支持,幫助開發人員創建更多Flash網站,廣告和動畫電影。Adobe表示,該公司仍將對使用Animate Professional創作Flash內容進行支持,這也就意味著該公司并沒有讓現有客戶直接陷入絕境。但是作為Flash的開發商,Adobe已經在鼓勵用戶放棄使用這種格式。Adobe還宣布,該公司將會同微軟和谷歌合作,確保用戶的瀏覽器能夠繼續支持Flash格式的視頻。Adobe周二還宣布與Facebook結盟,分享基于Flash游戲的安全信息,從而確保公司依舊能夠向Flash提供補丁,并讓用戶遠離網絡攻擊。
茶館注:出生、成長、繁榮、衰落#萬惡之源的Flash
【產品】最大中概股私有化交易 奇虎360達成近90億美元最終協議
中概股歷史上規模最大的私有化交易即將正式問世。12月1日,《華爾街日報》援引知情人消息稱,由公司董事長兼CEO周鴻祎領銜的中資財團接近達成奇虎360科技有限公司的私有化交易協議,交易價格為90億美元,大約每股77美元。這與這筆交易的最初要約價格保持一致。上述知情人士稱,預計這筆私有化交易將在未來幾周內完成。知情人士稱,奇虎360正在征集一些中資融資公司幫助為上述私有化交易籌集資金,并計劃在私有化交易結束后很快在中國國內上市。A股上市可能會通過反向并購的方式,這樣做的目的是在國內市場獲得更高估值。每股77美元的收購價將較奇虎360周二69.96美元的收盤價溢價10.06%。
茶館注:A股,人*錢*速來。
【企業】微軟邀請公眾為HoloLens貢獻創意 明年Q1開發版出貨
2016年1季度的時候,售價高達3000美元的HoloLens開發者版本將開始出貨。對于微軟進展中的增強現實平臺來說,這個依托于Windows 10平臺的項目算是邁出了重要的一步。當然,要想讓大家都領略到新硬件的實力,還需要開發者們的大力支持。今天,該公司向社區發出了邀請,希望大家能夠分享有關“全息計算將如何改變我們的世界”的點子。微軟表示,該公司將會選中“三個最可能實現的創意”,并將之放到Twitter上發起投票,最終勝出的那個還會交由HoloLens團隊親自操刀。如果你的創意被選中了,你還可以參與到每周構建的評論和Q&A等環節。完成之后,微軟還會將代碼開源,以便HoloLens社區能夠基于此打造出更多的內容。
茶館注:這個時候你的土豪朋友顯得特別重要。
一句話新聞
【數據】MMD:近八成智能手機用戶只玩手游 超半數不消費
【產品】魔游游10月交易報告:《神雕俠侶》帳號交易量約18萬
【產品】Supercell推出RED內購禮包 全部收益將捐獻給AIDS全球基金會■
還沒了解機制怎么買買買?_神雕俠侶2_商城內容大致一覽
距離武俠題材手游"神雕俠侶2"進入終極測試階段已經過去了一周的時間,而小編也自然加入了這款游戲的拓荒大軍。作為一款回合制手游,本款游戲中最有特色的莫過于就是商城系統了。可是由于服務器剛剛開放的緣故,許多新手玩家對于商城內道具的具體屬性還不太了解,下面就讓小編我來為大家科普一下吧!
"神雕俠侶2"的商城主要分為三個購買版塊:元寶、金錠以及積分。元寶作為本款游戲中最為珍貴的一種貨幣,目前為止玩家僅可以通過充值的方式來獲取元寶。不過一分錢一分貨,與元寶珍貴程度相對應的是其超高的購買權限。大銀幣袋、大金幣袋等各種限時出售的珍貴禮盒;八卦玉、暗炎晶玉等用于打造裝備、強化裝備的珍貴材料;水行月、長虹貫日等酷炫拉風的霸氣時裝;至死不渝、玫瑰花等用以討取女孩子歡心的新鮮玩意等等,全部都可以用元寶來購買。
(小編強烈推薦購買"陣法元素袋")
不同于元寶"僅可通過充值獲取"的設定,另一種貨幣"金錠"就顯得非常的平民化了,玩家們只需要完成相應的任務就可以獲得數量不菲的金錠。而作為本款游戲中僅次于元寶的貨幣,可供玩家用金錠購買的物品也有好多。尤其是更新之后的新物品"特殊尋訪帖",可以使玩家抽中稀有俠客的幾率大大上升。
除了元寶和金錠以外,最后一種可以在官方商城消費的貨幣就是積分了。顧名思義,積分就是玩家通過參與各個活動所賺取的活動獎勵。根據任務類型的不同,玩家所賺取的積分也不盡相同,包括"競技積分"、"俠義積分""幫派積分""休閑積分"四種類型。而積分同樣也可以購買到不少東西,比如用于寵物靈器煉化的"煉化丹"就是玩家不可多得的寶物。
聽小編我介紹了這么多,想必各位同學已經對"神雕俠侶2"這款游戲的官方商城有了一個大概的了解,趁著開服限時特賣,各位同學還不抓緊機會沖一波?