好玩的moba手游(電腦moba游戲排行榜)


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文章詳情介紹:

MOBA手游,在亞洲內(nèi)卷至死

一如去年的消息,拳頭第一個(gè)區(qū)域職業(yè)移動(dòng)端電競聯(lián)賽—《英雄聯(lián)盟手游》(Wild Rift)亞聯(lián)賽官宣了。

2022年年底,拳頭游戲電子競技總裁JohnNeedham表示拳頭計(jì)劃取消其他地區(qū)的《英雄聯(lián)盟手游》電競聯(lián)賽(WRE),將在亞洲推出拳頭第一個(gè)跨區(qū)域職業(yè)移動(dòng)端電競聯(lián)賽來取代原來的WRE,第三方錦標(biāo)賽運(yùn)營商將能夠在北美、巴西和歐洲舉辦《英雄聯(lián)盟手游》錦標(biāo)賽。

WRE包括WRL(中國賽區(qū))、WCS(東南亞及大西洋洲賽區(qū))、WBR(巴西賽區(qū))、WCK(韓國賽區(qū))、WOL(拉丁美洲賽區(qū))、WREC(歐洲、中東以及非洲賽區(qū))、WJC(日本賽區(qū))以及WNS(北美賽區(qū))。

全新的亞洲聯(lián)賽將于2023年4月正式啟動(dòng),聯(lián)賽將會(huì)由20個(gè)俱樂部席位組成,其中中國賽區(qū)(WRL CN)擁有12個(gè)固定席位,東南亞、越南、菲律賓以及韓國賽區(qū)組成的WRL APAC將擁有8個(gè)臨時(shí)席位。

拳頭游戲是出于什么原因做出這樣的決定呢?John表示做出這一決定的動(dòng)機(jī)是因?yàn)閬喼薮箨懯恰笆澜缟献畲蟆⒆罨钴S的移動(dòng)電子競技市場”。

伽馬數(shù)據(jù)《2022全球移動(dòng)游戲市場中國企業(yè)競爭力報(bào)告》顯示,2022年全球移動(dòng)游戲市場規(guī)模為5945.2億元,同比下降了10.3%。全球范圍內(nèi),印尼和越南的游戲用戶規(guī)模和用戶消費(fèi)意愿增長明顯。印尼從16.5億元增長到了18.5億元,越南從11.9億元增長到了12.8億元。

Esports Charts表示,東南亞的手機(jī)游戲玩家在2023年1月活躍度最高,使用英文語言的地區(qū)或者國家更加偏愛傳統(tǒng)的游戲類型,例如《英雄聯(lián)盟》、《CS:GO》等。1月份最受歡迎的就是扎根于東南亞市場的《Mobile Legends: Bang Bang》(以下簡稱MLBB)的M4世界冠軍賽,峰值觀看量達(dá)到了427萬。而在Esports Charts統(tǒng)計(jì)的2022年移動(dòng)電競賽事年度榜單中,MLBB無論是用戶總觀看時(shí)長還是峰值觀看用戶均排名第一,印尼MPL第九季度的峰值觀看用戶達(dá)到284萬是全球最受歡迎移動(dòng)電競賽事榜單的榜首。

另一款移動(dòng)MOBA類手游AoV也是多次登頂東南亞國家、地區(qū)熱銷榜的榜首。

而《英雄聯(lián)盟手游》在2020年首批上線地區(qū)也是以東南亞地區(qū)為主,如印度尼西亞、馬來西亞、菲律賓、新加坡、泰國、韓國和日本等地。國服在2021年才開啟了預(yù)約。

直到2022年《英雄聯(lián)盟手游》才有了各大地區(qū)聯(lián)賽與全球錦標(biāo)賽,而首屆全球錦標(biāo)賽的前幾名全是亞洲賽區(qū)的戰(zhàn)隊(duì)。Esports Charts顯示,首屆Icons Global Championship的獎(jiǎng)金池達(dá)到200萬美元,峰值觀眾有5.4w人,平均觀眾為2.8w,主要直播的平臺(tái)包括Twitch、YouTube、Facebook、Trovo等(均不包括中國直播平臺(tái)數(shù)據(jù))。而至今《英雄聯(lián)盟手游》賽事歷史高峰觀看者最多時(shí)為13.4w,是2020年舉辦的邀請(qǐng)賽。

這很大程度與直播平臺(tái)的主要受眾與《英雄聯(lián)盟手游》主要市場的受眾不太一致。在2022年7月,Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,《英雄聯(lián)盟手游》在全球AppStore和Google Play的支出超過了5億美元,其中國服iOS端收入為3.646億美元,占比72.2%。美國市場位居第二,游戲收入占比6.8%,韓國市場排名第三。

Dexerto報(bào)道中采訪了電競教練Kerxx表示:“如果沒記錯(cuò)的話,俱樂部曾經(jīng)收到過為期兩年的計(jì)劃,但一年后,突然所有人都推出了。從邏輯上講確實(shí)《英雄聯(lián)盟手游》的收視率和一切都太低了,這確實(shí)是事實(shí)。”

中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)發(fā)布的《2022年中國游戲出海情況報(bào)告》中講到,2022年中國出海移動(dòng)游戲在美國、日本、韓國、德國和英國游戲市場中的收入增速均出現(xiàn)下降,在英國、德國市場降幅較大,下降超過了15%。日元、韓元、歐元、英鎊等當(dāng)?shù)刎泿旁?022年出現(xiàn)的匯率波動(dòng)是對(duì)出海游戲收入產(chǎn)生影響的因素之一。

雖然從市場來看,亞洲地區(qū)相比較于其他地區(qū)市場較大,但對(duì)于其他地區(qū)《英雄聯(lián)盟手游》的戰(zhàn)隊(duì)和內(nèi)容創(chuàng)作者來說“傷害”著實(shí)比較大。

從戰(zhàn)隊(duì)角度來說,雖然允許第三方舉辦聯(lián)賽,但是影響力肯定無法與官方舉辦的相比。而對(duì)于內(nèi)容創(chuàng)作者來說,他們可能是不是值得花費(fèi)時(shí)間和精力為這款游戲開發(fā)高質(zhì)量的內(nèi)容,畢竟從現(xiàn)在看拳頭不再那么重視他們的市場。

此番拳頭如此增強(qiáng)《英雄聯(lián)盟手游》在亞洲地區(qū)的影響力,勢(shì)必要與其他的同類產(chǎn)品爭奪這個(gè)激烈的市場。

總觀同類有移動(dòng)MOBA手游,其實(shí)都在嘗試開拓亞洲之外的市場。《王者榮耀》此前不僅有AoV在開拓海外市場,又在去年推出《王者榮耀國際版本》Honor of Kings(簡稱HoK),并且在去年升級(jí)后的王者榮耀世界冠軍杯(KIC)中使用了這個(gè)版本,已經(jīng)在巴西開啟了預(yù)約。另一方個(gè)具有代表的MLBB也是如此,從東南亞地區(qū)開始朝向其他地區(qū)的市場,在2021年7月在巴西建立了東南亞以外的首個(gè)聯(lián)賽。

在其他游戲都在積極拓展海外市場的時(shí)候,《英雄聯(lián)盟手游》選擇了“抓重點(diǎn)”,歐洲豪門俱樂部G2也在2月15日宣布與菲律賓戰(zhàn)隊(duì)BLACKLIST合作成立英雄聯(lián)盟手游分部G2B,首次涉足亞洲電競聯(lián)賽。

G2英雄聯(lián)盟手游分部

《英雄聯(lián)盟手游》雖然與《英雄聯(lián)盟》在游戲上有很大的不同,但是IP的光環(huán)讓它也是從宣布以來就備受全球關(guān)注。即便如此它在歐美等地區(qū)依然沒有打開足夠的市場,所以選擇聚焦亞洲地區(qū)。而其他試圖打開海外其他市場的MOBA移動(dòng)游戲,在沒有IP加成的情況下,難度就更大了。

《王者榮耀》雖然蟬聯(lián)全球手游暢銷榜冠軍,但是Sensor Tower商店情報(bào)數(shù)據(jù)顯示,2023年1月騰訊《王者榮耀》在全球App Store 和 Google Play 吸金2.5億美元,來自中國iOS市場的收入占94.1%,海外市場收入占比僅占5.9%。

《英雄聯(lián)盟手游》聚焦亞洲市場后,該如何調(diào)整自身運(yùn)營以在這個(gè)激烈的環(huán)境下占到更多的市場份額,對(duì)于它來說仍是很大的挑戰(zhàn)。

2023年十大網(wǎng)游排行榜

2023年十大大型網(wǎng)游排行榜已經(jīng)發(fā)布啦!下面為大家盤點(diǎn)推薦國內(nèi)市場上比較熱門的網(wǎng)絡(luò)游戲前十名作品。

冠軍:《龍武2 》

《龍武2》是一款精品仙俠巨作,備受期待的新服7月份新服臨風(fēng)VS對(duì)月終于上線了!新服開啟了六大活動(dòng),精美時(shí)裝內(nèi)容讓玩家流連忘返。

亞軍:《英雄聯(lián)盟》

《英雄聯(lián)盟》是連續(xù)多年國內(nèi)網(wǎng)吧最佳人氣冠軍的MOBA競技端游。2023年7月份,它再次登上了人氣榜首,成為大家的熱門選擇。

季軍:《地下城與勇士》

《地下城與勇士》是一款激烈格斗對(duì)戰(zhàn)的經(jīng)典格斗動(dòng)作大作。多年來,它一直深受玩家喜愛。在2023年7月份,游戲推出了全新冒險(xiǎn)玩法,為玩家?guī)砹烁啻碳づc挑戰(zhàn)。

第四名:《原神》

《原神》是一款國產(chǎn)最佳火爆大作,登上了全球前十名的游戲榜單。游戲在2023年不斷推出新的內(nèi)容和活動(dòng),吸引了大量的玩家。

第五名:《夢(mèng)幻西游》

《夢(mèng)幻西游》是國內(nèi)市場上最佳的精品回合制大作之一。2023年7月份,游戲推出了全新的服務(wù)器,為玩家?guī)砹烁嗑实拿半U(xiǎn)體驗(yàn)。

第六名:《魔獸世界懷舊版》

《魔獸世界懷舊版》是經(jīng)典的MMORPG角色扮演游戲,懷舊版在2023年非常受到玩家的歡迎。許多老玩家回歸,與新玩家一起探索這個(gè)精彩的世界。

第七名:《流放之路》

《流放之路》是一款暗黑題材的巨作,目前已經(jīng)推出了S22資料片,為玩家提供了更多新的內(nèi)容和挑戰(zhàn)。

第八名:《絕地求生》

《絕地求生》是一款熱門的吃雞射擊對(duì)戰(zhàn)游戲,如果你喜歡射擊題材,這款游戲是你的不二選擇。

第九名:《激戰(zhàn)2》

《激戰(zhàn)2》是一款多年來備受玩家喜愛的經(jīng)典老牌奇幻MMORPG沙盒大作,它提供了豐富的游戲體驗(yàn)和無限的探索空間。

第十名:《新天龍八部》

《新天龍八部》是一款經(jīng)典的武俠IP游戲,擁有高質(zhì)量的畫面制作和豐富的內(nèi)容玩法。2023年它依然保持在十大大型網(wǎng)游排行榜上。

以上就是2023年十大大型網(wǎng)游排行榜的介紹,每款游戲都有自己獨(dú)特的魅力和特點(diǎn),相信你一定可以在其中找到屬于自己的游戲樂趣。快來加入游戲的世界,展開你的想象力,與其他玩家一起冒險(xiǎn)吧!

中國玩家鈔能力有多強(qiáng)?這些外國游戲,60%以上收入來自中國

隨著經(jīng)濟(jì)的發(fā)展以及中國玩家群體的不斷壯大,中國游戲市場已經(jīng)成為全世界游戲廠商都無法忽視的龐然大物,很多時(shí)候僅僅只靠國服的收入就能夠讓游戲廠商賺的盆滿缽滿。今天我們就來盤點(diǎn)一下,那些國內(nèi)玩家氪大頭的國外IP手游。

《暗黑破壞神:不朽》

中國市場占比份額:61%

如果要說近期熱度最高的手游,那么絕對(duì)非《暗黑破壞神:不朽》莫屬。雖然在游戲上線后,因?yàn)榉N種原因,《暗黑破壞神:不朽》遭到了眾多玩家的口誅筆伐,不過這并不能阻止《暗黑破壞神:不朽》的大賺特賺。

《暗黑破壞神:不朽》上線首周下載量為685萬次,到 7 月 3 日這個(gè)數(shù)字增加到 1035 萬次下載,7月23日下載量超過了2000萬次。在游戲發(fā)布4周后,《暗黑破壞神:不朽》的收入已經(jīng)達(dá)到了4898萬美元,上線8周后達(dá)到1億美元。

因?yàn)槟承┰颍栋岛谄茐纳瘢翰恍唷返膰?月25日才正式上線,比國際服晚了差不多一個(gè)月的世界,不過這顯然并不會(huì)影響國服玩家的氪金熱情。雖然玩家罵的非常狠,但是氪金的力度更狠。

在國服上線之前,美國玩家在《暗黑破壞神:不朽》中的氪金排名第一,韓國排名第二,日本排名第三。當(dāng)《暗黑破壞神:不朽》國服上線后,國服迅速超過美國成為其最賺錢的地區(qū),中國(僅限 App Store)占全球玩家支出的近61%,占比迅速過半,而此前的第一美國則僅占16%。

《爐石傳說》

中國市場占比份額:常年位居第一

說完《暗黑破壞神:不朽》,我們?cè)賮碚f說網(wǎng)易代理的另一款暴雪手游《爐石傳說》。《爐石傳說》是一款由暴雪制作策略類卡牌游戲。國服的獨(dú)家運(yùn)營由網(wǎng)易代理,游戲于2014年3月13日全球同步正式運(yùn)營。

游戲背景設(shè)定為暴雪的魔獸系列,共10位魔獸中的角色作為10種不同的職業(yè)。而玩家要做的,就是根據(jù)己方現(xiàn)有的卡牌組建合適的卡組,指揮英雄,驅(qū)動(dòng)隨從,施展法術(shù),與游戲好友或素不相識(shí)的對(duì)手一決高下。

雖然距離2014年已經(jīng)過去了8年之久,《爐石傳說》各種意義上都算是一個(gè)老游戲了,不過在卡牌游戲領(lǐng)域,《爐石傳說》依舊擁有極高的號(hào)召力。在今年3月,新版本“探尋沉沒之城”開發(fā)預(yù)售后,游戲的收入直接從百名之外,沖入前30,預(yù)估周收入達(dá)到了96.5萬美元。

另一方面,《爐石傳說》在國內(nèi)也擁有龐大的人氣,從游戲2014年上線開始,中國市場一直是《爐石傳說》iOS版的最高收入來源。在2018年Sensor Tower曾統(tǒng)計(jì)過當(dāng)年第一季度歐美手游在中國地區(qū)的收入排行,《爐石傳說》表現(xiàn)強(qiáng)勁,力克Supercell旗下的《部落沖突》、《皇室戰(zhàn)爭》,一舉拿下了該榜單TOP1。

《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》

《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》是拳頭公布的一款全新的經(jīng)營模擬游戲。在游戲中玩家將作為一名經(jīng)理對(duì)戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行全方位的運(yùn)營,包括建立團(tuán)隊(duì)、戰(zhàn)術(shù)選擇、人員選秀等等。游戲?qū)瑔稳撕吐?lián)網(wǎng)模式,你既可以通過主角的視角來體驗(yàn)電競?cè)松部梢院推渌婕以谂判邪裆弦惠^高下。

玩家可以召集明星選手組建電競夢(mèng)之隊(duì)征戰(zhàn)賽場,深度體驗(yàn)電競的每個(gè)位置。業(yè)內(nèi)首創(chuàng)的電競策略對(duì)戰(zhàn)的PVP系統(tǒng)也是游戲一大特點(diǎn),玩家可與其他玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),并在過程中通過布置戰(zhàn)術(shù)與策略調(diào)整左右戰(zhàn)局。

《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》于7月20日上線,憑借著《英雄聯(lián)盟》IP自帶的龐大人氣,游戲上線后僅4天,就做到了合計(jì)下載量 209萬次,凈收入 730萬美元這樣的好成績,表現(xiàn)相當(dāng)?shù)牧裂邸T谏暇€10天之后,《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》依舊能夠保持在免費(fèi)榜第9,暢銷榜第4的位置上。僅僅是iOS平臺(tái),就獲得了近7494萬元的流水成績。

《英雄聯(lián)盟》手游

中國市場占比份額:72.2%

說完了《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》,我們?cè)賮碚f說《英雄聯(lián)盟》手游。《英雄聯(lián)盟手游》從 2020 年 10 月開始在全球各個(gè)地區(qū)推出,并于 2021 年 10 月在中國大陸地區(qū)開啟不限號(hào)不刪檔測試。根據(jù)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站Sensor Tower 數(shù)據(jù)顯示,截止到目前為止《英雄聯(lián)盟手游》全球玩家在 App Store 和 Google Play 的支出已超過 5 億美元(約 33.7 億元人民幣)。

據(jù)Sensor Tower 統(tǒng)計(jì),《英雄聯(lián)盟手游》在 2022 年上半年的 MOBA 游戲中排名第二,累計(jì)收入為 2.18 億美元(約 14.69 億元人民幣),僅次于騰訊《王者榮耀》的 14 億美元(約 94.36 億元人民幣),超過 Supercell 的《荒野亂斗》的 1.495 億美元(約 10.08 億元人民幣)。

當(dāng)然,憑借著《英雄聯(lián)盟》本身的名氣以及騰訊的運(yùn)營,《英雄聯(lián)盟》的國服市場毫不意外的是收入最高的市場。截止7月,《英雄聯(lián)盟手游》在中國(僅 App Store)的收入已達(dá) 3.646 億美元,占玩家總支出的 72.2%。美國市場排名第二,占總收入的 6.8%;韓國市場則排名第三,占總收入的 3.7%。

《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)

中國市場占比份額:60.7%

相信不少玩家都還記得前幾年《絕地求生》的火爆,2017年橫空出世的,《絕地求生》憑借一己之力在全球掀起了吃雞的熱潮,從此也開始了自己輝煌的歷程。雖然如今隨著時(shí)間的流逝,端游的《絕地求生》熱度已不復(fù)當(dāng)年。不過手游端的《PUBG Mobile》則依舊是同類游戲的佼佼者,活著有聲有色。

雖然因?yàn)榉N種原因,端游的《絕地求生》沒能進(jìn)入國服。不過由光子開發(fā)的手游版順利登陸國服,當(dāng)然國服的名字叫《和平精英》,外服叫《PUBG Mobile》,其實(shí)就是同一款游戲。

根據(jù)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站Sensor Tower公布8月全球手游收入排行榜,《PUBG Mobile》(合并《和平精英》收入)以1.56億美元的收入位列榜單第2名。其中,60.7%的收入來自中國iOS市場,美國市場的收入占8.8%