芬蘭工作室 Supercell 在其旗下手游《山谷物語(Everdale)》推出僅一年多后就決定了結(jié)束其后續(xù)開發(fā)工作。
開發(fā)商在公告中寫道:“我們懷著非常沉重的心情通知你們,團(tuán)隊已經(jīng)決定結(jié)束《山谷物語》的開發(fā)。”
旋轉(zhuǎn),跳躍,我不能閉眼
線上pvp的模式,大大增加了該款游戲的刺激程度,雖然很大可能被網(wǎng)癮少年揍成渣渣,但是贏得對局的喜悅,也是翻倍的~
獲得玩家認(rèn)可的,是游戲簡介中對“不逼肝不逼氪”的種種美好承諾,類似游戲無體力限制,沒有副本等解放玩家體驗的反傳統(tǒng)MMO的設(shè)計。不過游戲明面上確實沒有實打?qū)嵉母北拘枨蟆2贿^地圖中多樣的秘境玩法其實也可以算是副本的一種,玩家仍然需要進(jìn)入這些“秘境”等玩法中獲取提升自身能力的裝備以及各種材料。
相較于劇情向的音游,《旋轉(zhuǎn)節(jié)奏》大大簡化了游戲玩法,除體力外沒有任何限制性因素阻礙玩家爆肝,因為游戲本身就不需要爆肝,每一關(guān)都是獨立挑戰(zhàn),不存在前后關(guān)聯(lián),玩家只需要充分享受電音帶來的律動與快感即可,讓音游重歸休閑本質(zhì)。
為了方便初次接觸音游的玩家熟悉游戲玩法,游戲開始時會有非常簡明但貼心的教程設(shè)計,如果玩家沒有按照教程提示正確操作,會退回到上一步,確保玩家完全掌握正確的操作方式后才會結(jié)束教程進(jìn)入正式游戲。
上線時間1月20日,原價18元。
TRAVEL
《百面千相》描繪了一個帶有奇幻色彩的中國風(fēng)開放世界,玩家可以在游戲世界中感受到獨特的中國氣質(zhì),自由探索多座融合歷史考據(jù)原型再創(chuàng)作的中式古城,隨心穿梭于高山、森林、河流,感受四季變化,探索各地的獨特風(fēng)景。
《燕云十六聲》
自帶龐大流量生態(tài)的字節(jié)跳動,再加上進(jìn)一步的游戲團(tuán)隊的構(gòu)建以及資本運(yùn)作,為其后來的游戲在全球發(fā)行打下了堅實的基礎(chǔ)。
Love Live,這個2010年的曾引起了ACG圈子熱潮的偶像計劃想必大家不陌生,《Love Live! 學(xué)園偶像季:群星閃耀》在前作基礎(chǔ)上加入了大量的養(yǎng)成與策略元素,讓游戲內(nèi)容更加豐滿。
(三)《溫泉物語2》
匯集了從網(wǎng)易、騰訊、育碧、完美世界等大廠“挖”過來的人才,字節(jié)跳動正在運(yùn)用足夠強(qiáng)大的資本撬動游戲行業(yè)。
Flora所分享的故事恰恰也體現(xiàn)了海彼CEO王嗣恩此前在Unity和Gamelook聯(lián)合主辦的Unity制作人私享會上所談及的海彼多年來踐行的“培養(yǎng)制作人”核心理念。在王嗣恩看來,作為發(fā)行商,不應(yīng)該過分重視商業(yè)上的訴求,只要是叫座的游戲,對海彼來說不虧損就能發(fā)行。海彼會通過給制作人市場反饋來激發(fā)其主動改進(jìn)產(chǎn)品,使之逐漸取得商業(yè)上的進(jìn)步與成功。
對大多數(shù)人來說,2022是比較艱難的一年,數(shù)不清的項目和團(tuán)隊都經(jīng)歷了拆解、重組,而有的人可能已經(jīng)離開了游戲行業(yè)。但即便2022被大家稱為“游戲小年”,我們也見證了這么多有趣的作品。
字節(jié)游戲之旅
也正如吳灝所說:“降低了技術(shù)門檻,開發(fā)者遇到的難題反而會變成對于內(nèi)容創(chuàng)作和藝術(shù)表現(xiàn)的取舍。”對于游戲開發(fā)者來說,引擎技術(shù)本就是游戲開發(fā)的關(guān)鍵一環(huán)。之后基于技術(shù)門檻的不斷降低,開發(fā)者將會更多聚焦于產(chǎn)品創(chuàng)意和內(nèi)容研發(fā)本身,并推動整個行業(yè)研發(fā)體系的工業(yè)化發(fā)展。
除了跌宕起伏、充滿情感的主線外,本游戲內(nèi)還有眾多可以互動的超過100名NPC:例如把所有家當(dāng)都用來養(yǎng)貓的貓癡老太,滿腹抱怨不愿工作每天只想躺平的喪氣青年,住在祖上留下來的豪華大宅里卻每天與垃圾為伴的老頭,為了生存不得不偷雞摸狗的小男孩等等……
雖然《逆水寒手游》脫胎于端游《逆水寒》,不過由于近年來MMO這個品類在市場上逐漸受到冷落,因此游戲已經(jīng)脫離MMO的范疇,內(nèi)在核心游戲模式與生態(tài)已經(jīng)被全面顛覆和重構(gòu)——摒棄所有傳統(tǒng)MMO積弊和陋習(xí),在游戲中大膽嘗試了開放世界的設(shè)計,并且毫不掩飾的像市面上經(jīng)典作品取經(jīng),試圖突破傳統(tǒng)MMO重社交、貴養(yǎng)成、高壓日常的玩法。
比如“開放世界”獲得了年度趨勢標(biāo)簽獎,《絕區(qū)零》則是最受玩家期待獎。這些獲獎情況更能引發(fā)我們的一些思考:玩家真的會有一個最喜歡的玩法嗎?從《原神》爆火后,大小廠商便開始“卷”起了開放世界,而如果之后《絕區(qū)零》又火了呢?歸根結(jié)底,玩家的喜好其實會跟著市場頭部作品發(fā)生改變。
正因如此,字節(jié)將更多的工作重心放到了還有很大進(jìn)步空間的中重度游戲上。
2020.1
游戲中的場景比較考究,可以看出對中國文化進(jìn)行了深度研究,從白眉拳館貼的春聯(lián),墻上掛的獅頭,到對決時候的竹林,滅門時的暴雨,還有各地三三兩兩的麻將桌,都潤物細(xì)無聲地融入了功夫片元素。
對于手游的變現(xiàn)問題,王嗣恩也有自己的看法。市場上的手游群體遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于所有的主機(jī)加PC用戶,這是十倍以上量級的差距,在這個如此龐大的市場中有90%以上的人可能都沒有玩過或喜歡玩游戲。如果廠商只為10%的核心玩家做游戲,留存率會很低而獲客成本會很高,因此他希望做的是讓更多人都愿意玩的游戲。
朝夕光年成立朝夕光年奇想基金,加大對游戲業(yè)務(wù)的投入;收購了沐瞳科技,敲開東南亞市場。
手游休閑化就是要做減法
游戲的還原度目前來說感覺很不錯,角色的建模與技能幾乎跟動畫一模一樣。特殊的奧義大招還有專屬CG演繹,撼天動地的全屏動畫讓玩家不免也熱血沸騰。
《暖雪》講述了在一個架空的東方世界中,有一個龐大的帝國名為“龍”,由龍帝和四個家族共同統(tǒng)治,現(xiàn)任皇帝龍武帝登基二十七年的當(dāng)下,居然在七月盛夏下起了雪。此雪不寒且溫,會使吸入的人染上怪病,并最終化為失去神智的怪物。
萬達(dá)院線游戲——《關(guān)于我轉(zhuǎn)生變成史萊姆這檔事:魔物之王》
之后我又花費了半年多時間鋪量美術(shù),終于在22年7月底完成了EA內(nèi)容。
誰曾想到,去年4月29日《奧特曼:集結(jié)》開啟公測當(dāng)天,官方就發(fā)通告說遇到了無法解決的技術(shù)問題,宣布當(dāng)天關(guān)服,從開服到關(guān)閉注冊也就是14個小時,小編也算是活久見了。