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本篇文章給大家談談黏土世界 neverhood,以及粘土世界的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。
文章詳情介紹:
幾種出色的游戲開發藝術技巧
許多游戲都有獨特的藝術風格,但這些藝術技巧可以讓游戲走得更遠。
藝術是我們人類最偉大的表達形式之一。它為我們的創作和世界各地的文化身份賦予了如此多的個性,并使世界變得如此偉大。游戲是藝術的想法是一個厭倦的討論。相反,最好討論一下哪些藝術技術會進一步推動它們。
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發光手稿
萬一這個短語不熟悉,發光手稿是那些充滿詳細書法和巨幅插圖的古老的中世紀書籍,通常是宗教品種。它們主要是出于宗教信仰,盡管很多時候只是簡單地詳細描述了世界的歷史和文化。
Obsidian's Penentiment 是少數幾款真正展示了這種風格的動畫游戲可能是什么樣子的游戲之一。這些游戲不一定是中世紀的。這么多的藝術風格可以在這種風格的書中體現出來。游戲玩法可以跨頁面進行,或者您甚至可以自己設計這份宏大的手稿。
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木版畫
木版印刷是一種早于印刷機的東亞印刷形式,盡管不僅用于快速復制文學作品,而且還用于創作本身的藝術作品。該過程包括將設計雕刻在一塊木頭上,并在將其壓到頁面上之前涂上墨水。
Okami,浮世繪的藝術風格是一種源自木版印刷的藝術形式,但如果將其視為該風格的唯一應用,那就大錯特錯了。該技術不僅可以用于藝術風格,還可以用作游戲工具。例如,雕刻您自己的積木進行定制,或使用木版畫的深度作為游戲環境。
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彩色玻璃
彩色玻璃是另一種具有深厚宗教歷史的技術,幾乎只用于禮拜場所的窗戶。實際的創作過程是激烈的,形成透明玻璃的部分,然后將它們熔化以混合顏色并在組裝成最終結構之前將它們重新形成最終形狀。
在游戲中,塞爾達的大部分藝術都是用彩色玻璃描繪的,盡管很少有游戲將這種技術作為其全部前提。在這種光的折射本身是彩色的游戲中,謎題的潛力是不可思議的。角色可以被設計成可以著色的玻璃,也可以破碎并重新形成不同的結構。
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搖滾藝術
更廣泛的藝術體,巖石藝術(有時稱為壁板藝術)包含了許多史前藝術。它涉及巖石雕刻、地理標志(巨大的雕刻分布在只能從上方識別的領域),當然還有洞穴壁畫。它通常被視為一種原始的表達方式,而忽略了它的許多獨特特征。
這不是游戲經常在洞穴探索或當地歷史考察之外觸及的東西。例如,許多洞穴壁畫實際上是以這樣一種方式繪制的,當你向深處移動時,光線會像電影一樣投射出形狀的陰影。有很多方法可以擴展這樣的概念。或者,想象一下在如此巨大的規模上拍攝地理文字,同時作為一個局限于地球的小人物。
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水彩
水彩是現代和整個歷史中最突出的繪畫形式之一。通過將墨水懸浮在水性溶液中,它提供了更大的多功能性,并且可以在世界各地的文化中看到成分和技術的巨大差異。
水彩畫實際上是很多游戲都使用過的一種風格,盡管純粹是視覺上的。有以這種風格呈現的華麗游戲,盡管很少有人真正以機械方式使用這種媒體。水墨如何弄臟頁面,字符如何泄漏顏色,以及他們所處的環境如何影響其紋理和內容。有很多擴展方法可以使它看起來和感覺良好。
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粘土化
Claymation 在視覺媒體方面有著悠久的歷史,與定格動畫攜手并進,創造出精彩的故事和視覺震撼的作品。電影中有很多精彩的例子,從華萊士和格羅米特到卡洛琳,盡管在游戲領域他們自 90 年代的巔峰時期以來已經急劇下降。
有趣的是,在 90 年代有一些不錯的定格粘土游戲,最突出的是 The Neverhood,盡管從那以后場景一直很貧瘠。從藝術上講,這是一種令人敬畏的技術,但也可以機械地使用。塑造你周圍世界的特征,實時變形等等。現在,Harold Halibut 是一顆閃亮的燈,可能有助于將粘土化帶回聚光燈下。
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涂鴉
每個人都知道涂鴉是一種表達方式。它是一種更有趣的藝術形式,較少依賴僵化的技術,而更多地依賴于原始的個性。它在更現代的時期作為一種反建制藝術形式出現,為單調的城市景觀的平淡灰色帶來活力。
問題是,很多游戲都有涂鴉!從 Jet Set Radio 到 Tony Hawk 的 American Wasteland,游戲使用了大量的涂鴉,但很少有游戲出現在藝術領域。涂鴉以其他藝術形式所獨有的方式,承載著創作者如此多的情感。它可以以幾乎像Psychonauts一樣的方式使用,使用涂鴉作為一種以自己獨特的方式在視覺上描繪角色的方式。
手把手教你打造粘土的奇幻世界!
做手工的過程實際上是一個培養孩子專注力、想象力和創造力的過程,讓我們為孩子的成長添磚加瓦吧!今天我們來玩粘土吧!在這里給各位推薦幾款簡單又漂亮的粘土游戲過程,我們一起來打造一個粘土的奇幻世界吧~
黏土游戲能通過各種手部動作的技巧練習和反復訓練,來充分發揮出手部的功能。游戲涉及立體藝術的創作,可加強寶寶對大小、比例、寬度、長度、深度等空間概念的認識,比平面藝術更具啟發性。4~5歲寶寶的好奇心特別強,有探察新事物的能力,只要有新鮮的事物,就容易引起他們的注意。由于寶寶此時已經有了一定的生活認知基礎,因此最適合引導寶寶進行造型的認知與聯想。
隨著手部精細動作發展日益成熟,寶寶此時完全能以兩只手完成簡單的手工任務。這個游戲中塑造的鳥巢造型相對復雜,通過不斷練習和捏塑經驗的累積,可以在造型的組合和拆解過程中逐漸培養孩子的創造力。
蘋果樹
1、準備一個水滴形的泡沫球,再調一塊咖啡色黏土與一塊翠綠色黏土。
2、將水滴形的泡沫球包裹在咖啡色黏土里做樹干,將翠綠色黏土揉成九個大小不一的圓球,按5、3、1的順序從下往上把圓球摞起來做樹冠部分。
3、把樹冠放到樹干上。用一塊果綠色的黏土揉圓后壓扁做草地。將樹的主體放上去,然后開始做蘋果。用紅色黏土揉一個圓球,用工具在頂上扎一個孔。
4、用同樣的方法多做出幾個紅色的小圓球,用工具在圓球上扎出小洞。再用咖啡色黏土揉成小細條做蘋果蒂,用果綠色黏土揉成小水滴形做蘋果葉。
5、蘋果各部位組合到一起后,粘到樹的主體上與草地上裝飾即可。
仙人掌
1、準備一個水滴狀的泡沫球與一個花盆,再準備一塊純綠色黏土揉圓備用。
2、將泡沫球的尖部朝下填充在花盆里,將揉圓的純綠色黏土壓扁。
3、把壓扁的綠色黏土放進花盆里,再準備一個水滴狀泡沫球,一塊果綠色的黏土并揉圓。
4、將果綠色的黏土壓扁包裹住水滴狀的泡沫球,再揉兩個果綠色的小圓球備用。
5、將兩個小圓球揉成小長條。
6、把泡沫球放在花盆里,將小長條分別粘在其兩側后用工具壓制出仙人掌的紋路。
7、再做一朵小花進行裝飾即可。
多肉植物
1、用等量的白色黏土與粉色黏土合在一起揉成一個圓球。
2、把圓球不斷地揉捏,揉成一個碗狀做花盆。
3、用咖啡色黏土揉成大小不同的顆粒。
4、把揉好的小顆粒裝進碗里做陶粒。
5、用純綠色黏土揉幾個“小水滴”。
6、把揉好的“小水滴”的小頭向內,粘在小碗中心位置。
7、用等量的翠綠黏土加白色黏土揉幾個稍小一些的“小水滴”,繼續在上一步驟基礎上添加。
8、用熒光綠黏土揉幾個更小的“水滴”放在葉肉頂端。是不是和真的一樣透亮呢?
馬蹄蓮1、準備一大一小兩個綠色圓球,一個白色圓球與一個肉色圓球。
2、將肉色圓球與白色圓球分別揉成水滴狀,小綠球揉成長條做花桿(花桿需要晾干定型)。
3、將小水滴狀的肉色花蕊插到花桿上,白色“水滴”壓扁做花瓣。
4、把大綠球分兩份,分別做葉子與花托。
5、將壓扁的白色小片裹在花桿上,捏出花瓣尖,然后將做好的花瓣與花托、葉子、花桿組合如圖。再準備一大一小兩個咖啡色圓球。
6、小咖啡色圓球揉成長條,大咖啡色圓球揉成圓柱體。
7、將長條繞到圓柱周圍做花盆,將做好的馬蹄蓮插入花盆即可。
是不是很神奇,很可愛呢?