寶石傳奇_生命之樹(shù)(寶石傳奇3_魔法王國(guó))


本站AI自動(dòng)判斷提供您所需要的app下載:點(diǎn)我下載安裝,你懂的APP

本篇文章給大家談?wù)剬毷瘋髌?生命之樹(shù),以及寶石傳奇3:魔法王國(guó)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站喔。

文章詳情介紹:

《暗黑破壞神:不朽》傳奇寶石屬性詳解 傳奇寶石升級(jí)選擇推薦

《暗黑破壞神:不朽》傳奇寶石屬性詳解,傳奇寶石升級(jí)選擇推薦)?!栋岛谄茐纳瘢翰恍唷肥潜┭蕵?lè)與網(wǎng)易游戲聯(lián)合開(kāi)發(fā)的移動(dòng)/PC端大型多人在線動(dòng)作角色扮演游戲(MMOARPG)?!栋岛谄茐纳瘢翰恍唷返墓适卤尘霸O(shè)定在《暗黑破壞神2:毀滅之王》與《暗黑破壞神3》之間。 世界之石雖已破碎,但是碎片之中仍然殘留強(qiáng)大的腐化力量。迪亞布羅的手下企圖利用這股殘存的邪惡力量,重新召喚恐懼之王。 世人認(rèn)為大天使泰瑞爾已死,急需要新的人類(lèi)英雄,來(lái)抵抗所有的邪惡勢(shì)力。

前言

咱們3dm攻略站公測(cè)指南中已經(jīng)詳細(xì)說(shuō)明了傳奇寶石的系統(tǒng)基礎(chǔ),玩家可以移步參考:
https://www.3dmgame.com/gl/3854085_20.html

筆者主要對(duì)全部傳奇寶石的屬性進(jìn)行總結(jié),并給玩家一些推薦。

目前公測(cè)版數(shù)據(jù)會(huì)有不全、變動(dòng)、錯(cuò)漏的情況,筆者會(huì)在國(guó)服版上線后繼續(xù)修訂和補(bǔ)充。

傳奇寶石的獲取方法主要靠秘境,玩家可以移步參考:
https://www.3dmgame.com/gl/3854085_23.html

傳奇寶石的獲取、強(qiáng)化、選擇等內(nèi)容,本攻略第二部分會(huì)詳細(xì)說(shuō)明。

寶石基礎(chǔ)屬性(等級(jí)越高,數(shù)值越高)

一星:+8戰(zhàn)斗等級(jí)、+15增/減傷等級(jí)、+5%魔法裝備掉率加成(MF)。

二星:+12戰(zhàn)斗等級(jí)、+30增/減傷等級(jí)、+10%魔法裝備掉率加成(MF)。

五星:+12-24戰(zhàn)斗等級(jí)、+30-100增/減傷等級(jí)、+15%魔法裝備掉率加成(MF)。

一、傳奇寶石屬性

1、一星寶石

(數(shù)據(jù)待進(jìn)一步補(bǔ)充)

狂戰(zhàn)士之眼

造成的所有傷害提升16%,暴擊率增加2%.

受到的所有傷害增加5%.

黑薔薇之心

受到傷害時(shí),有24%的幾率召喚藤蔓禁錮敵人3.3秒。

每個(gè)敵人在20秒內(nèi)只會(huì)受此效果影響一次

速攻寶石

普攻速度提升16%,普攻傷害提升2%.

連鎖寶石

攻擊時(shí),每命中1個(gè)目標(biāo),自身攻擊力提升1.5%,上限為4.5%.

挑釁之魂

格擋后,對(duì)附近所有敵人造成[192%基礎(chǔ)傷害+777]傷害。

自身獲得6%的減傷效果,持續(xù)6秒,冷卻20秒。

無(wú)盡折磨

攻擊附加痛苦效果,每秒造成[30%基礎(chǔ)傷害+122]傷害,持續(xù)6秒。

附近每有一個(gè)受痛苦影響的敵人,則提升自身6%攻速。

每個(gè)敵人在20秒內(nèi)只會(huì)受此效果影響一次。

自由與奉獻(xiàn)

召喚物存在時(shí)間延長(zhǎng)24%,召喚物傷害提升3%.

專(zhuān)注寶石

蓄力技能充能速度提升24%,傷害增加2%.

嘲諷之石

普攻會(huì)使敵人降低8%暴擊傷害,同時(shí)嘲諷非精英敵人,持續(xù)6秒

夢(mèng)魘寶石

消滅目標(biāo)時(shí),有10%的幾率令敵人恐懼并逃跑;

逃跑的敵人受到的傷害提升8%,持續(xù)2.4秒。

詛咒寶石

對(duì)受到控制類(lèi)技能影響的敵人造成的傷害提升16%.

自身被控制類(lèi)技能影響時(shí),受到的傷害降低4%.

堅(jiān)韌寶石

生命值每降低10%,受到的傷害就降低1.6%(上限為16%)。

生命值低于50%時(shí),格擋成功率提升6%.

弱化之石

對(duì)精英敵人的傷害提升1%.

消滅精英敵人或首領(lǐng)后,造成的傷害提升6%,持續(xù)60秒。

能量核心

引導(dǎo)類(lèi)技能的能量消耗降低24%.

引導(dǎo)時(shí)受到的傷害降低2%.

神威寶石

神威技能持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)48%,傷害提升6%.

2、二星寶石

守御之石

受到來(lái)自3米內(nèi)的近戰(zhàn)傷害降低24%;

自身生命值低于60%時(shí),可以在敵人當(dāng)中不受阻礙地移動(dòng)。

獵神的凝視

和目標(biāo)之間每間隔2米就增加6%的傷害,上限為24%;

攻擊有1.2%的幾率使敵人的移動(dòng)速度降低35%,持續(xù)3秒。

忍之玉

從背后攻擊敵人時(shí),暴擊率提升24%,暴擊傷害提升4%.

追擊者獠牙

每次對(duì)敵人造成傷害時(shí),敵人下一次受到的傷害提升2.4%,上限為24%;

對(duì)精英敵人造成的所有傷害提升6%.

閃電核心

普攻和移動(dòng)會(huì)緩慢充能,充能完畢后,普攻會(huì)釋放連鎖閃電,對(duì)附近敵人造成[280%基礎(chǔ)傷害+1134]傷害,同時(shí)使自身造成的所有傷害提升12%,持續(xù)3秒。

此效果每20秒只能觸發(fā)一次。

陰陽(yáng)玉

陰和陽(yáng)的能量每9秒流轉(zhuǎn)一次,陽(yáng)能量提升24%普攻傷害,陰能量提升24%技能傷害,每次能量交替時(shí)有30%幾率驅(qū)散負(fù)面狀態(tài)。

噬魂之石

消滅敵人后,恢復(fù)自身[140%傷害值+567]生命值,觸發(fā)此效果后,移動(dòng)速度提升16%,持續(xù)3秒。

此效果每20秒只能觸發(fā)一次。

團(tuán)結(jié)之石

周?chē)?米內(nèi)的所有隊(duì)友受到的傷害降低1.5%,造成的傷害提升1.2%.

3、五星寶石

神之恩賜

受到傷害時(shí),有20%的幾率對(duì)附近所有敵人進(jìn)行反制,造成等同于[28%當(dāng)前生命值]的傷害,并使自身受到的所有傷害降低16%,持續(xù)6秒。

血浸玉

造成的所有傷害最多提升24%(生命值越低此加成越少),移動(dòng)速度提升10%;

生命值低于50%時(shí)受到的傷害降低8%.

石像鬼魂石

對(duì)敵人施加控場(chǎng)效果的同時(shí)施加一個(gè)爆炸詛咒,被詛咒影響的敵人受到的傷害提升24%;

詛咒結(jié)束時(shí)造成爆炸,造成等同于[詛咒持續(xù)期間敵人受到所有傷害值的45%]的傷害(上限為450%基礎(chǔ)傷害)。

影之秘石

攻擊有15%的幾率召喚一個(gè)持續(xù)20秒的影子克隆體,召喚物會(huì)繼承自身部分屬性且生命值提升100%。

最多同時(shí)存在3個(gè)影子克隆體。

寒冰之心

受到傷害時(shí)激活一個(gè)寒冰護(hù)盾,護(hù)盾可吸收[360%基礎(chǔ)傷害+1458]傷害,持續(xù)6秒,此效果每20秒只能觸發(fā)一次。

激活冰盾狀態(tài)下受到敵人攻擊時(shí),有30%幾率令敵人進(jìn)入減速狀態(tài)。

狼嚎之語(yǔ)

普攻有10%幾率召喚一只狼魂向前沖鋒,對(duì)路徑上的所有敵人造成[300%基礎(chǔ)傷害+1458]傷害,并有48%幾率令敵人眩暈3秒。

鳳凰之心

防止一次致命傷害,然后提供6秒的護(hù)盾,護(hù)盾可吸收等同于[自身1050%基礎(chǔ)傷害]的傷害;

護(hù)盾消失時(shí),剩余護(hù)盾值的80%轉(zhuǎn)化為生命值,冷卻時(shí)間180秒。

腐蝕之源

攻擊有4%幾率使敵人中毒,每秒造成[65%基礎(chǔ)傷害+263傷害],持續(xù)6秒,并降低敵人24%移動(dòng)速度;

消滅敵人時(shí),毒素會(huì)蔓延到附近的敵人身上。

二、升級(jí)技巧

非氪金玩家可能一周只能獲得3-5枚紫色強(qiáng)化石用以強(qiáng)化傳奇寶石,所以必須要慎重選擇。

重氪玩家則直接可以在拍賣(mài)行買(mǎi)5星寶石做基底、買(mǎi)其它的寶石做材料進(jìn)行升級(jí)。

筆者這里主要說(shuō)氪金較少玩家的選擇(一、二星),畢竟氪多了就不需要選擇了。

低氪玩家最好選擇1、2星傳奇寶石作為自己的升級(jí)目標(biāo)。

先升級(jí)到5級(jí),解鎖mf掉率提升屬性,對(duì)整個(gè)游戲進(jìn)程都有幫助。

然后逐步把全身傳奇寶石升級(jí)到10級(jí)。

這個(gè)過(guò)程中打出的五星寶石最好是通過(guò)拍賣(mài)行賣(mài)掉。

一顆五星寶石換來(lái)的資源足夠?qū)⒁恍菍毷嵘嗉?jí)。

三、選擇推薦

(數(shù)據(jù)可能隨時(shí)變動(dòng),當(dāng)前版本僅作參考。)

1、一星

①全職業(yè)適用

-狂戰(zhàn)士之眼

簡(jiǎn)單實(shí)用,直接提升輸出。

-弱化之石

對(duì)精英怪的戰(zhàn)斗是難度和收益并存。

可以強(qiáng)化自己挑戰(zhàn)強(qiáng)敵的實(shí)力。

-無(wú)盡折磨

暴擊流血同時(shí)提升攻速,考慮到多數(shù)戰(zhàn)斗怪物都不少,整體收益較高。

-連鎖寶石

小怪、精英戰(zhàn)收益很高,也可以和無(wú)盡折磨很好的配合,boss戰(zhàn)作用較弱。

②BD適配

-能量核心

需要引導(dǎo)的打法(例如野蠻人)用起來(lái)很不錯(cuò)。

-自由與奉獻(xiàn)

依靠召喚物(例如死靈)的打法必不可缺。

-追擊者獠牙

攻速高的bd收益不錯(cuò)。

2、二星

①全職業(yè)實(shí)用

-陰陽(yáng)玉

掌握好節(jié)奏可以最大化輸出。

-狂熱之牙

召喚暗龍,長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗非常好用。

-閃電核心

同樣需要掌握好充能節(jié)奏,直接傷害和增傷效果不錯(cuò),可以在關(guān)鍵時(shí)刻爆發(fā)。

-忍之玉

團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)收益極高。